Guida rapida di Go

Le rapide spiegano come configurare ed eseguire un'app che chiama un'API Google Workspace.

I comandi iniziali di Google Workspace utilizzano le librerie client API per gestire alcuni dettagli del flusso di autenticazione e autorizzazione. Ti consigliamo di utilizzare le librerie client per le tue app. Questa guida rapida utilizza un approccio di autenticazione semplificato, adatto a un ambiente di test. Per un ambiente di produzione, ti consigliamo di informarti sull'autenticazione e sull'autorizzazione prima di scegliere le credenziali di accesso appropriate per la tua app.

Crea un'applicazione a riga di comando Go che invii richieste all'API Google Classroom.

Obiettivi

  • Configurare l'ambiente.
  • Configura il Sample.
  • Esegui il sample.

Prerequisiti

  • Un account Google for Education con Google Classroom abilitato.

Configura l'ambiente

Per completare questa guida rapida, configura l'ambiente.

Abilita l'API

Prima di utilizzare le API Google, devi attivarle in un progetto Google Cloud. Puoi attivare una o più API in un singolo progetto Google Cloud.
  • Nella console Google Cloud, abilita l'API Google Classroom.

    Attiva l'API

Se utilizzi un nuovo progetto Google Cloud per completare questa guida rapida, configura la schermata di consenso di OAuth e aggiungi te stesso come utente di test. Se hai già completato questo passaggio per il tuo progetto Cloud, vai alla sezione successiva.

  1. Nella console Google Cloud, vai a Menu > API e servizi > Schermata del consenso OAuth.

    Vai alla schermata per il consenso OAuth

  2. In Tipo di utente, seleziona Interno e poi fai clic su Crea.
  3. Completa il modulo di registrazione dell'app, quindi fai clic su Salva e continua.
  4. Per il momento, puoi saltare l'aggiunta di ambiti e fare clic su Salva e continua. In futuro, quando crei un'app da utilizzare al di fuori della tua organizzazione Google Workspace, devi modificare il Tipo di utente in Esterno, quindi aggiungere gli ambiti di autorizzazione richiesti dalla tua app.

  5. Rivedi il riepilogo della registrazione dell'app. Per apportare modifiche, fai clic su Modifica. Se la registrazione dell'app sembra corretta, fai clic su Torna alla dashboard.

Autorizzare le credenziali per un'applicazione desktop

Per autenticare gli utenti finali e accedere ai dati utente nella tua app, devi creare uno o più ID client OAuth 2.0. L'ID client viene utilizzato per identificare una singola app nei server OAuth di Google. Se l'app viene eseguita su più piattaforme, devi creare un ID client separato per ogni piattaforma.
  1. Nella console Google Cloud, vai a Menu > API e servizi > Credenziali.

    Vai a credenziali

  2. Fai clic su Crea credenziali > ID client OAuth.
  3. Fai clic su Tipo di applicazione > App desktop.
  4. Nel campo Nome, digita un nome per la credenziale. Questo nome viene visualizzato solo nella console Google Cloud.
  5. Fai clic su Crea. Viene visualizzata la schermata del client OAuth creato, che mostra il nuovo ID client e il nuovo client secret.
  6. Fai clic su OK. La credenziale appena creata viene visualizzata in ID client OAuth 2.0.
  7. Salva il file JSON scaricato come credentials.json e spostalo nella directory di lavoro.

Preparare lo spazio di lavoro

  1. Crea una directory di lavoro:

    mkdir quickstart
    
  2. Passa alla directory di lavoro:

    cd quickstart
    
  3. Inizializza il nuovo modulo:

    go mod init quickstart
    
  4. Scarica la libreria client Go dell'API Google Classroom e il pacchetto OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/classroom/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Configura il Sample

  1. Nella directory di lavoro, crea un file denominato quickstart.go.

  2. Nel file, incolla il seguente codice:

    classroom/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/classroom/v1"
    	"google.golang.org/api/option"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read credentials file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, classroom.ClassroomCoursesReadonlyScope)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := classroom.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to create classroom Client %v", err)
    	}
    
    	r, err := srv.Courses.List().PageSize(10).Do()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve courses. %v", err)
    	}
    	if len(r.Courses) > 0 {
    		fmt.Print("Courses:\n")
    		for _, c := range r.Courses {
    			fmt.Printf("%s (%s)\n", c.Name, c.Id)
    		}
    	} else {
    		fmt.Print("No courses found.")
    	}
    }
    

Esegui il sample

  1. Nella directory di lavoro, compila ed esegui l'esempio:

    go run quickstart.go
    
  1. La prima volta che esegui il sample, ti viene chiesto di autorizzare l'accesso:
    1. Se non hai ancora eseguito l'accesso al tuo Account Google, accedi quando richiesto. Se hai eseguito l'accesso a più account, selezionane uno da utilizzare per l'autorizzazione.
    2. Fai clic su Accept (accetta).

    L'applicazione Go viene eseguita e chiama l'API Google Classroom.

    Le informazioni di autorizzazione vengono memorizzate nel file system, quindi la volta successiva che esegui il codice di esempio non ti verrà richiesta l'autorizzazione.

Passaggi successivi