Bắt đầu nhanh

Phần bắt đầu nhanh giải thích cách thiết lập và chạy một ứng dụng gọi API Google Workspace.

Các hướng dẫn nhanh về Google Workspace sử dụng thư viện ứng dụng API để xử lý một số thông tin chi tiết về quy trình xác thực và uỷ quyền. Bạn nên sử dụng thư viện ứng dụng cho các ứng dụng của riêng mình. Phần bắt đầu nhanh này sử dụng phương pháp xác thực đơn giản phù hợp với môi trường thử nghiệm. Đối với môi trường phát hành công khai, bạn nên tìm hiểu về quy trình xác thực và uỷ quyền trước khi chọn thông tin xác thực truy cập phù hợp với ứng dụng của mình.

Tạo một ứng dụng dòng lệnh Go để gửi yêu cầu đến API Google Lớp học.

Mục tiêu

  • Thiết lập môi trường.
  • Thiết lập mẫu.
  • Chạy mẫu.

Điều kiện tiên quyết

  • Tài khoản Google for Education đã bật Google Lớp học.

Thiết lập môi trường

Để hoàn tất hướng dẫn nhanh này, hãy thiết lập môi trường của bạn.

Bật API

Trước khi sử dụng API của Google, bạn cần bật các API đó trong một dự án Google Cloud. Bạn có thể bật một hoặc nhiều API trong một dự án Google Cloud.
  • Trong Google Cloud Console, hãy bật API Google Lớp học.

    Bật API

Nếu bạn đang sử dụng một dự án Google Cloud mới để hoàn tất hướng dẫn nhanh này, hãy định cấu hình màn hình đồng ý OAuth và thêm chính bạn làm người dùng thử nghiệm. Nếu bạn đã hoàn tất bước này cho dự án trên Cloud, hãy chuyển sang phần tiếp theo.

  1. Trong Google Cloud Console, hãy chuyển đến Trình đơn > API và dịch vụ > Màn hình đồng ý OAuth.

    Chuyển đến màn hình xin phép bằng OAuth

  2. Đối với Loại người dùng, hãy chọn Nội bộ, sau đó nhấp vào Tạo.
  3. Hoàn tất biểu mẫu đăng ký ứng dụng, sau đó nhấp vào Lưu và tiếp tục.
  4. Hiện tại, bạn có thể bỏ qua bước thêm phạm vi và nhấp vào Lưu và tiếp tục. Trong tương lai, khi tạo một ứng dụng để sử dụng bên ngoài tổ chức Google Workspace, bạn phải thay đổi Loại người dùng thành Bên ngoài, sau đó thêm các phạm vi uỷ quyền mà ứng dụng của bạn yêu cầu.

  5. Xem lại thông tin tóm tắt về việc đăng ký ứng dụng. Để chỉnh sửa, hãy nhấp vào Chỉnh sửa. Nếu bạn thấy quá trình đăng ký ứng dụng đã hoàn tất, hãy nhấp vào Quay lại trang tổng quan.

Uỷ quyền thông tin xác thực cho ứng dụng trên máy tính

Để xác thực người dùng cuối và truy cập vào dữ liệu người dùng trong ứng dụng, bạn cần tạo một hoặc nhiều mã ứng dụng khách OAuth 2.0. Mã ứng dụng khách được dùng để xác định một ứng dụng với máy chủ OAuth của Google. Nếu ứng dụng của bạn chạy trên nhiều nền tảng, bạn phải tạo một mã ứng dụng riêng cho mỗi nền tảng.
  1. Trong Google Cloud Console, hãy chuyển đến Trình đơn > API và dịch vụ > Thông tin xác thực.

    Chuyển đến phần Thông tin xác thực

  2. Nhấp vào Tạo thông tin xác thực > Mã ứng dụng OAuth.
  3. Nhấp vào Loại ứng dụng > Ứng dụng dành cho máy tính.
  4. Trong trường Name (Tên), hãy nhập tên cho thông tin xác thực. Tên này chỉ xuất hiện trong Google Cloud Console.
  5. Nhấp vào Tạo. Màn hình ứng dụng OAuth đã tạo sẽ xuất hiện, hiển thị Mã ứng dụng và Mã xác thực ứng dụng mới.
  6. Nhấp vào OK. Thông tin xác thực mới tạo sẽ xuất hiện trong phần Mã ứng dụng khách OAuth 2.0.
  7. Lưu tệp JSON đã tải xuống dưới dạng credentials.json và di chuyển tệp đó vào thư mục đang hoạt động.

Chuẩn bị không gian làm việc

  1. Tạo thư mục làm việc:

    mkdir quickstart
    
  2. Thay đổi thành thư mục đang hoạt động:

    cd quickstart
    
  3. Khởi chạy mô-đun mới:

    go mod init quickstart
    
  4. Tải thư viện ứng dụng Google Lớp học Go và gói OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/classroom/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Thiết lập mẫu

  1. Trong thư mục đang hoạt động, hãy tạo một tệp có tên quickstart.go.

  2. Trong tệp, hãy dán mã sau:

    classroom/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/classroom/v1"
    	"google.golang.org/api/option"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read credentials file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, classroom.ClassroomCoursesReadonlyScope)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := classroom.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to create classroom Client %v", err)
    	}
    
    	r, err := srv.Courses.List().PageSize(10).Do()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve courses. %v", err)
    	}
    	if len(r.Courses) > 0 {
    		fmt.Print("Courses:\n")
    		for _, c := range r.Courses {
    			fmt.Printf("%s (%s)\n", c.Name, c.Id)
    		}
    	} else {
    		fmt.Print("No courses found.")
    	}
    }

Chạy mẫu

  1. Trong thư mục đang hoạt động, hãy tạo bản dựng và chạy mẫu:

    go run quickstart.go
    
  1. Lần đầu tiên chạy mẫu, bạn sẽ được nhắc uỷ quyền truy cập:
    1. Nếu bạn chưa đăng nhập vào Tài khoản Google, hãy đăng nhập khi được nhắc. Nếu bạn đã đăng nhập vào nhiều tài khoản, hãy chọn một tài khoản để sử dụng cho việc uỷ quyền.
    2. Nhấp vào Chấp nhận.

    Ứng dụng Go của bạn sẽ chạy và gọi API Google Lớp học.

    Thông tin uỷ quyền được lưu trữ trong hệ thống tệp, vì vậy, lần tiếp theo bạn chạy mã mẫu, bạn sẽ không được nhắc uỷ quyền.

Các bước tiếp theo