Como migrar scripts para o ambiente de execução do V8

Se você já tem um script que usa o ambiente de execução do Rhino e quer usar a sintaxe e os recursos do V8, migre o script para o V8.

A maioria dos scripts escritos com o tempo de execução do Rhino podem operar usando um tempo de execução V8 sem ajustes. Muitas vezes, o único pré-requisito para adicionar a sintaxe e os recursos do V8 a um script é ativar o ambiente de execução do V8.

No entanto, há um pequeno conjunto de incompatibilidades e outras diferenças que podem resultar em um script falhando ou se comportando inesperadamente após a ativação do ambiente de execução do V8. Ao migrar um script para usar o V8, você precisa pesquisar esses problemas no projeto de script e corrigir os encontrados.

Procedimento de migração do V8

Para migrar um script para o V8, siga este procedimento:

  1. Ative o tempo de execução do V8 para o script.
  2. Analise cuidadosamente as incompatibilidades listadas abaixo. Examine seu script para determinar se há alguma das incompatibilidades. Se houver uma ou mais incompatibilidades, ajuste o código do script para remover ou evitar o problema.
  3. Analise com atenção as outras diferenças listadas abaixo. Examine seu script para determinar se alguma das diferenças listadas afetam o comportamento do código. Ajuste o script para corrigir o comportamento.
  4. Depois de corrigir quaisquer incompatibilidades ou outras diferenças descobertas, comece a atualizar o código para usar a sintaxe do V8 e outros recursos conforme desejado.
  5. Depois de concluir os ajustes de código, teste o script completamente para garantir que ele se comporte conforme o esperado.
  6. Se o script for um app da Web ou um complemento publicado, será necessário criar uma nova versão do script com os ajustes do V8. Para disponibilizar a versão do V8 aos usuários, é necessário publicar novamente o script com essa versão.

Incompatibilidades

Infelizmente, o tempo de execução original do Apps Script baseado no Rhino permitia vários comportamentos não padrão do ECMAScript. Como o V8 é compatível com os padrões, esses comportamentos não terão suporte após a migração. Deixar de corrigir esses problemas vai resultar em erros ou comportamento de script corrompido quando o ambiente de execução do V8 for ativado.

As seções a seguir descrevem cada um desses comportamentos e etapas que você precisa seguir para corrigir o código do script durante a migração para o V8.

Evite for each(variable in object)

A instrução for each (variable in object) foi adicionada ao JavaScript 1.6 e removida em favor de for...of.

Ao migrar o script para o V8, evite usar instruções for each (variable in object).

Em vez disso, use for (variable in object):

// Rhino runtime
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

// Don't use 'for each' in V8
for each (var value in obj) {
  Logger.log("value = %s", value);
}
      
// V8 runtime
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var key in obj) {  // OK in V8
  var value = obj[key];
  Logger.log("value = %s", value);
}
      

Evite Date.prototype.getYear()

No tempo de execução original do Rhino, Date.prototype.getYear() retorna anos de dois dígitos para anos, de 1900 a 1999, mas anos de quatro dígitos para outras datas, que era o comportamento no JavaScript 1.2 e anteriores.

No ambiente de execução do V8, Date.prototype.getYear() retorna o ano menos 1900, conforme exigido pelos padrões ECMAScript.

Ao migrar seu script para o V8, sempre use Date.prototype.getFullYear() (em inglês), que retorna um ano de quatro dígitos, independentemente da data.

Evite usar palavras-chave reservadas como nomes

No ECMAScript, é proibido usar determinadas palavras-chave reservadas em nomes de funções e variáveis. O ambiente de execução do Rhino permitia muitas dessas palavras. Portanto, se elas forem usadas no código, será necessário renomear as funções ou variáveis.

Ao migrar o script para o V8, evite nomear variáveis ou funções usando uma das palavras-chave reservadas. Renomeie as variáveis ou funções para evitar o uso do nome da palavra-chave. Os usos comuns de palavras-chave como nomes são class, import e export.

Evitar reatribuir variáveis const

No ambiente de execução original do Rhino, você pode declarar uma variável usando const, o que significa que o valor do símbolo nunca muda e as atribuições futuras para o símbolo são ignoradas.

No novo ambiente de execução do V8, a palavra-chave const é compatível com padrão, e atribuir a uma variável declarada como const resulta em um erro de ambiente de execução TypeError: Assignment to constant variable.

Ao migrar o script para o V8, não tente reatribuir o valor de uma variável const:

// Rhino runtime
const x = 1;
x = 2;          // No error
console.log(x); // Outputs 1
      
// V8 runtime
const x = 1;
x = 2;          // Throws TypeError
console.log(x); // Never executed
      

Evite literais XML e o objeto XML.

Essa extensão não padrão para o ECMAScript permite que os projetos do Apps Script usem a sintaxe XML diretamente.

Ao migrar seu script para o V8, evite usar literais XML diretos ou o objeto XML.

Em vez disso, use o XmlService para analisar o XML:

// V8 runtime
var incompatibleXml1 = <container><item/></container>;             // Don't use
var incompatibleXml2 = new XML('<container><item/></container>');  // Don't use

var xml3 = XmlService.parse('<container><item/></container>');     // OK
      

Não criar funções de iterador personalizadas usando __iterator__

O JavaScript 1.7 adicionou um recurso para permitir a adição de um iterador personalizado a qualquer classe, declarando uma função __iterator__ no protótipo dessa classe. Isso também foi adicionado ao tempo de execução do Rhino do Apps Script para facilitar o desenvolvimento. No entanto, esse recurso nunca fez parte do padrão ECMA-262 e foi removido dos mecanismos JavaScript compatíveis com ECMAScript. Os scripts que usam o V8 não podem usar essa construção de iterador.

Ao migrar seu script para o V8, evite a função __iterator__ para criar iteradores personalizados. Em vez disso, use iteradores ECMAScript 6.

Considere a seguinte construção de matriz:

// Create a sample array
var myArray = ['a', 'b', 'c'];
// Add a property to the array
myArray.foo = 'bar';

// The default behavior for an array is to return keys of all properties,
//  including 'foo'.
Logger.log("Normal for...in loop:");
for (var item in myArray) {
  Logger.log(item);            // Logs 0, 1, 2, foo
}

// To only log the array values with `for..in`, a custom iterator can be used.
      

Os exemplos de código a seguir mostram como um iterador pode ser construído no ambiente de execução do Rhino e como criar um substituto no ambiente de execução do V8:

// Rhino runtime custom iterator
function ArrayIterator(array) {
  this.array = array;
  this.currentIndex = 0;
}

ArrayIterator.prototype.next = function() {
  if (this.currentIndex
      >= this.array.length) {
    throw StopIteration;
  }
  return "[" + this.currentIndex
    + "]=" + this.array[this.currentIndex++];
};

// Direct myArray to use the custom iterator
myArray.__iterator__ = function() {
  return new ArrayIterator(this);
}


Logger.log("With custom Rhino iterator:");
for (var item in myArray) {
  // Logs [0]=a, [1]=b, [2]=c
  Logger.log(item);
}
      
// V8 runtime (ECMAScript 6) custom iterator
myArray[Symbol.iterator] = function() {
  var currentIndex = 0;
  var array = this;

  return {
    next: function() {
      if (currentIndex < array.length) {
        return {
          value: "[${currentIndex}]="
            + array[currentIndex++],
          done: false};
      } else {
        return {done: true};
      }
    }
  };
}

Logger.log("With V8 custom iterator:");
// Must use for...of since
//   for...in doesn't expect an iterable.
for (var item of myArray) {
  // Logs [0]=a, [1]=b, [2]=c
  Logger.log(item);
}
      

Evitar cláusulas catch condicionais

O ambiente de execução do V8 não é compatível com cláusulas catch condicionais catch..if porque elas não são compatíveis com o padrão.

Ao migrar seu script para o V8, mova todas as condicionais de captura para dentro do corpo de captura:

// Rhino runtime

try {
  doSomething();
} catch (e if e instanceof TypeError) {  // Don't use
  // Handle exception
}
      
// V8 runtime
try {
  doSomething();
} catch (e) {
  if (e instanceof TypeError) {
    // Handle exception
  }
}

Evitar usar Object.prototype.toSource()

O JavaScript 1.3 continha um método Object.prototype.toSource() que nunca fez parte de nenhum padrão ECMAScript. Ela não é compatível com o ambiente de execução do V8.

Ao migrar o script para o V8, remova qualquer uso de Object.prototype.toSource() do código.

Outras diferenças

Além das incompatibilidades acima que podem causar falhas de script, há algumas outras diferenças que, se não forem corrigidas, podem resultar em comportamento inesperado do script de tempo de execução do V8.

As seções a seguir explicam como atualizar o código do script para evitar essas surpresas inesperadas.

Ajustar a formatação de data e hora específica da localidade

Os métodos Date toLocaleString(), toLocaleDateString() e toLocaleTimeString() se comportam de maneira diferente no ambiente de execução do V8 em comparação com o Rhino.

No Rhino, o formato padrão é o formato longo, e todos os parâmetros transmitidos são ignorados.

No ambiente de execução do V8, o formato padrão é o formato curto, e os parâmetros transmitidos são processados de acordo com o padrão ECMA. Consulte a documentação de toLocaleDateString() para mais detalhes.

Ao migrar seu script para o V8, teste e ajuste as expectativas do seu código em relação à saída de métodos de data e hora específicos da localidade:

// Rhino runtime
var event = new Date(
  Date.UTC(2012, 11, 21, 12));

// Outputs "December 21, 2012" in Rhino
console.log(event.toLocaleDateString());

// Also outputs "December 21, 2012",
//  ignoring the parameters passed in.
console.log(event.toLocaleDateString(
    'de-DE',
    { year: 'numeric',
      month: 'long',
      day: 'numeric' }));
// V8 runtime
var event = new Date(
  Date.UTC(2012, 11, 21, 12));

// Outputs "12/21/2012" in V8
console.log(event.toLocaleDateString());

// Outputs "21. Dezember 2012"
console.log(event.toLocaleDateString(
    'de-DE',
    { year: 'numeric',
      month: 'long',
      day: 'numeric' }));
      

Evite usar Error.fileName e Error.lineNumber

No untime do V8, o objeto JavaScript padrão Error não oferece suporte a fileName ou lineNumber como parâmetros do construtor ou propriedades de objeto.

Ao migrar o script para o V8, remova qualquer dependência de Error.fileName e Error.lineNumber.

Uma alternativa é usar Error.prototype.stack. Essa pilha também não é padrão, mas é compatível com o Rhino e o V8. O formato do stack trace produzido pelas duas plataformas é um pouco diferente:

// Rhino runtime Error.prototype.stack
// stack trace format
at filename:92 (innerFunction)
at filename:97 (outerFunction)


// V8 runtime Error.prototype.stack
// stack trace format
Error: error message
at innerFunction (filename:92:11)
at outerFunction (filename:97:5)
      

Ajustar o processamento de objetos "enum" em strings

No ambiente de execução original do Rhino, o uso do método JSON.stringify() do JavaScript em um objeto de tipo enumerado retorna apenas {}.

No V8, usar o mesmo método em um objeto de tipo enumerado redefine o nome do tipo enumerado.

Ao migrar o script para o V8, teste e ajuste as expectativas do seu código em relação à saída de JSON.stringify() em objetos de tipo enumerado:

// Rhino runtime
var enumName =
  JSON.stringify(Charts.ChartType.BUBBLE);

// enumName evaluates to {}
// V8 runtime
var enumName =
  JSON.stringify(Charts.ChartType.BUBBLE);

// enumName evaluates to "BUBBLE"

Ajustar o tratamento de parâmetros indefinidos

No ambiente de execução original do Rhino, transmitir undefined para um método como parâmetro resultou na transmissão da string "undefined" para esse método.

No V8, transmitir undefined aos métodos é equivalente a transmitir null.

Ao migrar o script para o V8, teste e ajuste as expectativas do seu código em relação aos parâmetros undefined:

// Rhino runtime
SpreadsheetApp.getActiveRange()
    .setValue(undefined);

// The active range now has the string
// "undefined"  as its value.
      
// V8 runtime
SpreadsheetApp.getActiveRange()
    .setValue(undefined);

// The active range now has no content, as
// setValue(null) removes content from
// ranges.

Ajustar o gerenciamento de this global

O tempo de execução do Rhino define um contexto especial implícito para os scripts que o usam. O código do script é executado nesse contexto implícito, diferente do this global real. Isso significa que as referências ao "this global" no código são realmente avaliadas para o contexto especial, que contém apenas o código e as variáveis definidas no script. Os serviços integrados do Apps Script e os objetos ECMAScript não podem ser usados com this. Essa situação era semelhante a esta estrutura JavaScript:

// Rhino runtime

// Apps Script built-in services defined here, in the actual global context.
var SpreadsheetApp = {
  openById: function() { ... }
  getActive: function() { ... }
  // etc.
};

function() {
  // Implicit special context; all your code goes here. If the global this
  // is referenced in your code, it only contains elements from this context.

  // Any global variables you defined.
  var x = 42;

  // Your script functions.
  function myFunction() {
    ...
  }
  // End of your code.
}();

No V8, o contexto especial implícito é removido. As variáveis e funções globais definidas no script são colocadas no contexto global, ao lado dos serviços integrados do Apps Script e dos integrados do ECMAScript, como Math e Date.

Ao migrar o script para o V8, teste e ajuste as expectativas do código em relação ao uso de this em um contexto global. Na maioria dos casos, as diferenças só ficam aparentes se o código examinar as chaves ou os nomes de propriedades do objeto this global:

// Rhino runtime
var myGlobal = 5;

function myFunction() {

  // Only logs [myFunction, myGlobal];
  console.log(Object.keys(this));

  // Only logs [myFunction, myGlobal];
  console.log(
    Object.getOwnPropertyNames(this));
}





      
// V8 runtime
var myGlobal = 5;

function myFunction() {

  // Logs an array that includes the names
  // of Apps Script services
  // (CalendarApp, GmailApp, etc.) in
  // addition to myFunction and myGlobal.
  console.log(Object.keys(this));

  // Logs an array that includes the same
  // values as above, and also includes
  // ECMAScript built-ins like Math, Date,
  // and Object.
  console.log(
    Object.getOwnPropertyNames(this));
}

Ajustar o processamento de instanceof nas bibliotecas

O uso de instanceof em uma biblioteca em um objeto transmitido como um parâmetro em uma função de outro projeto pode gerar falsos negativos. No ambiente de execução do V8, um projeto e as bibliotecas dele são executados em diferentes contextos de execução e, portanto, têm diferentes cadeias globais e de protótipos.

Esse é o caso apenas se a biblioteca usar instanceof em um objeto que não foi criado no projeto. Usá-la em um objeto criado em seu projeto, seja no mesmo script ou em um diferente dentro de seu projeto, deve funcionar conforme o esperado.

Se um projeto executado no V8 usar seu script como uma biblioteca, verifique se ele usa instanceof em um parâmetro que será transmitido de outro projeto. Ajuste o uso de instanceof e use outras alternativas viáveis de acordo com seu caso de uso.

Uma alternativa para a instanceof b pode ser usar o construtor de a nos casos em que não é necessário pesquisar toda a cadeia de protótipos e apenas verificar o construtor. Uso: a.constructor.name == "b"

Considere o Projeto A e o Projeto B, onde o Projeto A usa o Projeto B como uma biblioteca.

//Rhino runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns true
   return B.callee(date);
}

//Project B

function callee(date) {
   // Returns true
   return(date instanceof Date);
}

      
//V8 runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns false
   return B.callee(date);
}

//Project B

function callee(date) {
   // Incorrectly returns false
   return(date instanceof Date);
   // Consider using return (date.constructor.name ==
   // “Date”) instead.
   // return (date.constructor.name == “Date”) -> Returns
   // true
}

Outra alternativa pode ser introduzir uma função que verifica instanceof no projeto principal e transmitir a função além de outros parâmetros ao chamar uma função de biblioteca. A função transmitida pode ser usada para verificar o instanceof dentro da biblioteca.

//V8 runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns True
   return B.callee(date, date => date instanceof Date);
}

//Project B

function callee(date, checkInstanceOf) {
  // Returns True
  return checkInstanceOf(date);
}
      

Ajustar a transmissão de recursos não compartilhados para bibliotecas

A transmissão de um recurso não compartilhado do script principal para uma biblioteca funciona de maneira diferente no tempo de execução do V8.

No ambiente de execução do Rhino, a transmissão de um recurso não compartilhado não funciona. A biblioteca usa o próprio recurso.

No ambiente de execução do V8, é possível transmitir um recurso não compartilhado para a biblioteca. A biblioteca usa o recurso não compartilhado transmitido.

Não transmita recursos não compartilhados como parâmetros de função. Sempre declare recursos não compartilhados no mesmo script que os utiliza.

Considere o Projeto A e o Projeto B, onde o Projeto A usa o Projeto B como uma biblioteca. Neste exemplo, PropertiesService é um recurso não compartilhado.

// Rhino runtime
// Project A
function testPassingNonSharedProperties() {
  PropertiesService.getScriptProperties()
      .setProperty('project', 'Project-A');
  B.setScriptProperties();
  // Prints: Project-B
  Logger.log(B.getScriptProperties(
      PropertiesService, 'project'));
}

//Project B function setScriptProperties() { PropertiesService.getScriptProperties() .setProperty('project', 'Project-B'); } function getScriptProperties( propertiesService, key) { return propertiesService.getScriptProperties() .getProperty(key); }

// V8 runtime
// Project A
function testPassingNonSharedProperties() {
  PropertiesService.getScriptProperties()
      .setProperty('project', 'Project-A');
  B.setScriptProperties();
  // Prints: Project-A
  Logger.log(B.getScriptProperties(
      PropertiesService, 'project'));
}

// Project B function setProperties() { PropertiesService.getScriptProperties() .setProperty('project', 'Project-B'); } function getScriptProperties( propertiesService, key) { return propertiesService.getScriptProperties() .getProperty(key); }

Atualizar o acesso a scripts independentes

Para scripts independentes em execução no ambiente de execução do V8, você precisa fornecer aos usuários pelo menos acesso de leitura ao script para que os acionadores funcionem corretamente.