Menyiapkan Plugin Google Mobile Ads Unity

Plugin Google Mobile Ads Unity memungkinkan developer Unity menayangkan iklan seluler Google di aplikasi Android dan iOS tanpa harus menulis kode Java atau Objective-C. Plugin ini menyediakan antarmuka C# untuk meminta iklan yang digunakan oleh skrip C# di project Unity Anda.

Panduan ini ditujukan untuk penayang yang ingin memonetisasi aplikasi Unity.

Prasyarat

  • Gunakan Unity Editor 2019.4 atau yang lebih baru.
    • Sebaiknya gunakan versi 2022.2 atau yang lebih baru.
  • Untuk men-deploy ke iOS
    • Xcode 16.0 atau yang lebih baru
    • Targetkan iOS 13.0 atau yang lebih baru
    • CocoaPods
  • Untuk men-deploy ke Android
    • Level Android API minimum 23 atau yang lebih tinggi
    • Targetkan level Android API 35 atau yang lebih tinggi

Level Android API ditetapkan di Project Settings > Player > Android > Other Settings > Other Settings.

Mengimpor plugin Mobile Ads for Unity

OpenUPM-CLI

Jika telah menginstal OpenUPM CLI, Anda dapat menginstal registry OpenUPM dengan perintah berikut:

openupm add com.google.ads.mobile

Menghapus aset plugin .unitypackage

Jika bermigrasi dari penggunaan .unitypackage ke penggunaan OpenUPM, Anda harus meng-uninstal aset secara manual dari lokasi lama. Hapus direktori berikut yang diimpor dari .unitypackage:

  • Assets/ExternalDependencyManager
  • Assets/GoogleMobileAds
  • Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar
  • Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin
  • Assets/Plugins/iOS/GADUAdNetworkExtras
  • Assets/Plugins/iOS/unity-plugin-library.a

OpenUPM

  1. Buka setelan pengelola paket dengan memilih opsi menu Unity Edit > Project Settings > Package Manager.
  2. Tambahkan OpenUPM sebagai registry cakupan ke jendela Package Manager:

    Name: OpenUPM
    URL: https://package.openupm.com
    Scopes: com.google
    
  3. Buka menu pengelola paket dengan memilih opsi menu Unity Window > Package Manager.

  4. Tetapkan drop-down cakupan pengelola untuk memilih My Registries.

  5. Pilih paket Google Mobile Ads for Unity dari daftar paket, lalu tekan Install.

Menghapus aset plugin .unitypackage

Jika bermigrasi dari penggunaan .unitypackage ke penggunaan OpenUPM, Anda harus meng-uninstal aset secara manual dari lokasi lama. Hapus direktori berikut yang diimpor dari .unitypackage:

  • Assets/ExternalDependencyManager
  • Assets/GoogleMobileAds
  • Assets/Plugins/Android/googlemobileads-unity.aar
  • Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin
  • Assets/Plugins/iOS/GADUAdNetworkExtras
  • Assets/Plugins/iOS/unity-plugin-library.a

Mengimpor dari GitHub

  1. Download rilis terbaru .unitypackage dari GitHub.
  2. Impor file .unitypackage dengan memilih opsi menu Unity Assets > Import package > Custom Package , lalu mengimpor semua item.

Menetapkan ID aplikasi AdMob

Di editor Unity, pilih Assets > Google Mobile Ads > Settings dari menu.

Masukkan ID aplikasi AdMob Android dan iOS Anda di setiap kolom.

Menginisialisasi SDK

Sebelum memuat iklan, pastikan aplikasi Anda menginisialisasi Google Mobile Ads Unity Plugin dengan memanggil MobileAds.Initialize(). Langkah ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya saat aplikasi diluncurkan.

Berikut contoh cara memanggil MobileAds.Initialize():

MobileAds.Initialize((InitializationStatus initstatus) =>
{
    if (initstatus == null)
    {
        Debug.LogError("Google Mobile Ads initialization failed.");
        return;
    }

    Debug.Log("Google Mobile Ads initialization complete.");

    // Google Mobile Ads events are raised off the Unity Main thread. If you need to
    // access UnityEngine objects after initialization,
    // use MobileAdsEventExecutor.ExecuteInUpdate(). For more information, see:
    // https://developers.google.com/admob/unity/global-settings#raise_ad_events_on_the_unity_main_thread
});

Jika menggunakan mediasi, tunggu hingga callback terjadi sebelum memuat iklan untuk memverifikasi bahwa semua adapter mediasi telah diinisialisasi.

Memilih format iklan

Google Mobile Ads Unity Plugin kini disertakan dalam aplikasi Unity Anda saat men-deploy ke platform Android atau iOS. Anda kini siap menerapkan iklan. AdMob menawarkan berbagai format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih format yang memberikan pengalaman pengguna terbaik.

Unit iklan banner menampilkan iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Iklan ini dapat otomatis diperbarui setelah jangka waktu tertentu. Artinya, pengguna akan melihat iklan baru secara berkala, meskipun mereka tetap berada di layar yang sama di aplikasi Anda. Unit iklan banner juga merupakan format iklan yang paling mudah untuk diterapkan.

Menerapkan iklan banner

Interstisial

Unit iklan interstisial menampilkan iklan satu halaman penuh di aplikasi. Tempatkan iklan ini pada jeda dan transisi yang alami di antarmuka aplikasi Anda, misalnya setelah menyelesaikan level dalam aplikasi game.

Menerapkan iklan interstisial

Native

Iklan native adalah iklan yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara aset seperti judul dan ajakan untuk bertindak ditampilkan di aplikasi Anda. Dengan menata gaya iklan sendiri, Anda dapat membuat tampilan iklan yang tampak alami dan tidak mengganggu untuk memperkaya pengalaman pengguna.

Menerapkan iklan native

Reward

Unit iklan reward memungkinkan pengguna bermain game, mengikuti survei, atau menonton video untuk mendapatkan reward dalam aplikasi, seperti koin, nyawa tambahan, atau poin. Anda dapat menetapkan reward yang berbeda untuk unit iklan yang berbeda, dan menentukan nilai reward dan item yang diterima pengguna.

Menerapkan iklan reward

Interstisial reward

Interstisial reward adalah jenis format iklan berinsentif yang baru yang memungkinkan Anda menawarkan reward, seperti koin atau nyawa tambahan, untuk iklan yang muncul otomatis selama transisi aplikasi secara alami.

Berbeda dengan iklan reward, pengguna tidak diwajibkan untuk memilih melihat interstisial reward.

Sebagai ganti dialog keikutsertaan pada iklan reward, interstisial reward memerlukan layar pengantar yang mengumumkan reward dan memberikan pengguna kesempatan untuk memilih tidak ikut jika mereka menginginkannya.

Menerapkan iklan interstisial reward

Layar pembuka aplikasi

Layar pembuka aplikasi adalah format iklan yang muncul saat pengguna membuka atau beralih kembali ke aplikasi Anda. Iklan ini akan ditempatkan di layar pemuatan.

Menerapkan iklan di layar pembuka aplikasi