เริ่มใช้งาน

เลือกแพลตฟอร์ม: Android (เบต้า) ใหม่ Android iOS Unity Flutter

สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จากหลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาของบุคคลที่สาม ในที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนที่จะผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณา คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นกับแอปก่อน โดยทำดังนี้

หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่าน ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob

สำหรับการเสนอราคา SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.53.1 ขึ้นไป

เริ่มต้น Google Mobile Ads SDK

คู่มือเริ่มต้นฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นใช้งาน Mediation Adapter ด้วย คุณควรรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณาเพื่อยืนยันการเข้าร่วมอย่างเต็มรูปแบบจากเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายในคำขอโฆษณาแรก

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของ อแดปเตอร์แต่ละตัวก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา

Swift

MobileAds.shared.start { initializationStatus in
  // Check each adapter's initialization status.
  for (adapterName, status) in initializationStatus.adapterStatusesByClassName {
    print(
      "Adapter: \(adapterName), Description: \(status.description), Latency: \(status.latency)")
  }
}

Objective-C

[[GADMobileAds sharedInstance]
    startWithCompletionHandler:^(GADInitializationStatus *_Nonnull status) {
      // Check each adapter's initialization status.
      NSDictionary<NSString *, GADAdapterStatus *> *adapterStatuses =
          status.adapterStatusesByClassName;
      for (NSString *adapterName in adapterStatuses) {
        GADAdapterStatus *adapterStatus = adapterStatuses[adapterName];
        NSLog(@"Adapter: %@, Description: %@, Latency: %f", adapterName,
              adapterStatus.description, adapterStatus.latency);
      }
    }];

ทราบว่าเครือข่ายโฆษณาใดชนะ

คลาสรูปแบบโฆษณาแต่ละคลาสมีพร็อพเพอร์ตี้ GADResponseInfo ที่มี adNetworkClassName ซึ่งจะแสดงชื่อคลาสของเครือข่ายโฆษณาสำหรับ โฆษณาปัจจุบัน adNetworkClassName จะมีค่าเมื่อโฆษณาโหลดสําเร็จแล้วเท่านั้น โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีรับข้อมูลดังกล่าวสำหรับโฆษณาแบนเนอร์

Swift

print(
  "Adapter class name: \(ad.responseInfo?.loadedAdNetworkResponseInfo?.adNetworkClassName ?? "Unknown")"
)

Objective-C

NSLog(@"Adapter class name: %@",
      ad.responseInfo.loadedAdNetworkResponseInfo.adNetworkClassName ?: @"Unknown");

ดูรายละเอียดได้ที่การดึงข้อมูลเกี่ยวกับการตอบกลับโฆษณา

อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาโฆษณาของบุคคลที่สามทั้งหมดสำหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ ที่ใช้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางของ AdMob ซึ่งจะป้องกันการรีเฟรชซ้ำซ้อนเนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย

ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob

ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อใช้สื่อกลางแบบเนทีฟ

นโยบายการนำเสนอโฆษณาเนทีฟ
เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง คุณควร พึงระลึกไว้ว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา
หลีกเลี่ยงการใช้คลาส GADMultipleAdsAdLoaderOptions เมื่อส่งคำขอ
คำขอโฆษณาเนทีฟหลายรายการจะแสดงเฉพาะโฆษณา Google ฟีเจอร์โฆษณาเนทีฟหลายรายการไม่รองรับสื่อกลาง

กฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR

หากคุณต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการแสดงข้อความแจ้งผู้ใช้ของ AdMob การไม่ดำเนินการดังกล่าวอาจส่งผลให้พาร์ทเนอร์ แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่สำเร็จ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการขอรับความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google