Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci di Meta Audience Network utilizzando la mediazione AdMob, la mediazione e le integrazioni per l'asta. Spiega come aggiungere Meta Audience Network alla configurazione della mediazione di un iOS unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore di Meta Audience Network in un'app.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione per Meta Audience Network offre le seguenti funzionalità:
Integrazione | |
---|---|
Offerte | |
Cascata 1 | |
Formati | |
Banner | |
Interstitial | |
Con premio | |
Interstitial con premio | |
Nativo |
1 Meta Audience Network è diventata solo per le offerte nel 2021.
Requisiti
SDK Google Mobile Ads più recente
Completare la mediazione Guida introduttiva
Target di deployment iOS 10.0 o versioni successive
Adattatore Meta Audience Network 5.10.0.0 o versioni successive (è consigliata la versione più recente)
L'SDK Meta Audience Network più recente richiede in genere la versione più recente di Xcode
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente di Meta Audience Network
Registrati e accedi alla home page di Business Manager.
Fai clic su Inizia e poi su Crea nuovo account.
Compila i campi obbligatori con i dettagli della tua attività e fai clic su Avanti.
Crea una proprietà
Dopo aver compilato le informazioni richieste, ti viene chiesto di creare una proprietà per la tua app. Inserisci il nome che preferisci per la proprietà della tua app e fai clic su Avanti.
Poi seleziona la piattaforma per la monetizzazione.
Aggiungi i dettagli dell'app e fai clic su Avanti.
Configura il tuo account pagamenti facendo clic su Aggiungi un nuovo account pagamenti. Verrà visualizzata una nuova pagina in cui potrai inserire i dati di pagamento. Compila i dettagli necessari e fai clic su Avanti.
Seleziona Google AdMob come piattaforma di mediazione, poi fai clic su Crea posizionamento.
Seleziona un formato, compila il modulo e fai clic su Crea.
Prendi nota dell'ID posizionamento.
Fai clic su Fine.
Attivare la modalità di test
Consulta la guida al test dell'implementazione di Audience Network per istruzioni dettagliate su come attivare gli annunci di prova di Meta Audience Network.
Passaggio 2: configura la domanda di Meta Audience Network nell' AdMob interfaccia utente
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Devi aggiungere Meta Audience Network alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.
Innanzitutto, accedi al tuo account AdMob. Poi, vai alla scheda Mediazione. Se hai già un gruppo di mediazione che vuoi modificare, fai clic sul nome del gruppo di mediazione per modificarlo e vai a Aggiungere Meta Audience Network come origine annuncio.
Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.
Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.
Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località di destinazione. Imposta quindi lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.
Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarie AdMob esistenti. Dopodiché, fai clic su Fine.
Ora dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con le unità pubblicitarie selezionate:
Aggiungere Meta Audience Network come origine annuncio
Nella scheda Asta della sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio. Quindi, seleziona Audience Network di Meta.
Fai clic su Come firmare un contratto di partnership e configura una partnership per l'asta con Meta Audience Network.
Fai clic su Acconsento e accetto e poi su Continua.
Se hai già una mappatura per Audience Network di Meta, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.
Inserisci quindi l'ID posizionamento ottenuto nella sezione precedente. Poi fai clic su Fine.
Aggiungere Meta all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e delle normative statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti nelle impostazioni GDPR e nelle impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Meta all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di AdMob.
Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore di Meta Audience Network
Utilizzo di CocoaPods (opzione consigliata)
Aggiungi la seguente riga al Podfile del progetto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Dalla riga di comando, esegui:
pod install --repo-update
Integrazione manuale
Scarica la versione più recente dell'SDK Meta Audience Network per iOS e collega
FBAudienceNetwork.framework
nel tuo progetto.Scarica la versione più recente dell'adattatore Meta Audience Network dal link di download nel log delle modifiche e collega
MetaAdapter.framework
nel tuo progetto.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Meta Audience Network
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi assicurarti che determinate informative vengano fornite agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE) e che questi abbiano dato il loro consenso all'utilizzo di identificatori dei dispositivi e dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che potrebbe raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di trasmettere automaticamente la scelta dell'utente in merito al consenso a queste reti.
Segui le indicazioni riportate nella documentazione di Meta per il GDPR e la pubblicità di Meta.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti obbligano le aziende a garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (secondo la definizione di questi termini fornita dalla legge) mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi sulla privacy degli stati degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria della tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la compliance.
Segui le indicazioni riportate nella documentazione di Meta per le opzioni di trattamento dei dati per gli utenti in California.
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Errori di compilazione
Swift
Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione di Swift.
Objective-C
Per l'adattatore Meta Audience Network 6.9.0.0 o versioni successive, devi seguire la procedura riportata di seguito per aggiungere i percorsi Swift alle Impostazioni di compilazione del target per evitare errori di compilazione.
Aggiungi i seguenti percorsi alle Impostazioni di compilazione del target in Percorsi di ricerca della libreria:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Aggiungi il seguente percorso alle Impostazioni di compilazione del target in Percorsi di ricerca del percorso di esecuzione:
/usr/lib/swift
Monitoraggio pubblicità attivato
Se stai creando un'app per iOS 14 o versioni successive, Meta Audience Network richiede di impostare esplicitamente il proprio flag Advertising Tracking Enabled utilizzando il seguente codice:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione di Meta Audience Network per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist
del progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attivare gli annunci di prova
Assicurati di registrare il dispositivo di prova per AdMob e di attivare la modalità di test nell'UI di Meta Audience Network.
Verificare gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova da Meta Audience Network, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Meta Audience Network (asta).
Passaggi facoltativi
Annunci nativi
Alcuni asset degli annunci nativi di Meta Audience Network non vengono mappati uno a uno agli asset degli annunci nativi di Google. Questi asset vengono riemessi al publisher nella proprietà extraAssets
di GADNativeAd
. L'adattatore supporta il passaggio dei seguenti asset:
Parametri e valori della richiesta | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
Stringa. Il sottotitolo dell'annuncio |
GADFBSocialContext
|
Stringa. Il contesto sociale dell'annuncio |
Ecco un esempio di codice che mostra come estrarre questi asset:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Utilizzo degli annunci nativi di Meta Audience Network senza MediaView
Il formato dell'annuncio nativo di Meta Audience Network richiede il rendering dell'
GADMediaView
asset. Se prevedi di eseguire il rendering degli annunci nativi senza questa risorsa, assicurati di utilizzare il formato dell'annuncio
banner nativo
di Meta Audience Network.
Per utilizzare gli annunci banner nativi di Meta Audience Network, devi selezionare il formato Native Banner
durante la configurazione di Meta Audience Network e l'adattatore caricherà automaticamente il formato dell'annuncio nativo corrispondente.
Rendering dell'annuncio
L'adattatore Audience Network restituisce i suoi annunci nativi come oggetti
GADNativeAd
. Compila i seguenti
campi
per un
GADNativeAd
.
Campo | Compilato dall'adattatore Meta Audience Network |
---|---|
Titolo | |
Immagine | 1 |
Corpo | |
Icona dell'app | |
Call to action | |
Nome inserzionista | |
Valutazione a stelle | |
Negozio | |
Prezzo |
1 L'adattatore Meta Audience Network
non fornisce l'accesso diretto all'asset immagine principale
per i suoi annunci nativi. L'adattatore compila invece il campo
GADMediaView
con un video o un'immagine.
Monitoraggio delle impressioni e dei clic
La tabella seguente evidenzia quando vengono registrate le impressioni e i clic sugli annunci nativi dall'SDK Google Mobile Ads.
Registrazione delle impressioni | Fai clic sulla registrazione. |
---|---|
1 pixel di asset annuncio nativo Meta Audience Network sullo schermo + requisiti di rendering degli asset | Callback dell'SDK Meta Audience Network |
Meta Audience Network ha requisiti specifici per il rendering delle risorse affinché un'impressione sia considerata valida, a seconda che tu abbia selezionato il formato Nativo o Banner nativo durante la configurazione di Meta Audience Network.
Formato nativo di Meta Audience Network | Asset obbligatorio | Classe di rendering obbligatoria |
---|---|---|
Nativo | Pannello multimediale |
GADMediaView
|
Banner nativo | Icona dell'app |
UIImageView
|
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Audience Network, puoi controllare l'errore di fondo dalla risposta all'annuncio utilizzando
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
nelle seguenti classi:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore Audience Network quando non riesce a caricare un annuncio:
Codice di errore | Motivo |
---|---|
101 | Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante). |
102 | La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network. |
103 | L'inizializzazione dell'oggetto annuncio Meta Audience Network non è riuscita. |
104 | L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio in primo piano/con premio. |
105 | Il controller della vista principale dell'annuncio banner è nil . |
106 | L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a essere inizializzato. |
1000-9999 | Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Meta Audience Network. |
Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione iOS di Meta Audience Network
Versione 6.16.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.16.0. ` Realizzato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.11.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.16.0.
Versione 6.15.2.1
CFBundleShortVersionString
è stato aggiornato in modo da avere tre componenti anziché quattro.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.10.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.15.2.
Versione 6.15.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.15.2.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.8.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.15.2.
Versione 6.15.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.15.1.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.15.1.
Versione 6.15.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.15.0.
- Ora è richiesta la versione minima iOS 12.0.
- Ora è richiesta la versione 11.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Info.plist
è stato incluso nei framework diMetaAdapter.xcframework
.- Sono stati rimossi i metodi del delegato
willBackgroundApplication
non più supportati dai componenti di rendering di banner e interstitial. - Il metodo
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
obsoleto è stato sostituito conGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
- Versione 6.15.0 dell'SDK Meta Audience Network.
Versione 6.14.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.14.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.9.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.14.0.
Versione 6.12.0.2
- Sono stati rimossi tutti i controlli delle offerte nell'adattatore.
- È stato rimosso il supporto dell'architettura
armv7
. - Ora è richiesta la versione minima iOS 11.0.
- Ora è richiesta la versione 10.4.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
- Versione 6.12.0 dell'SDK Meta Audience Network.
Versione 6.12.0.1
- Ora è richiesta la versione 10.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0.
- Versione 6.12.0 dell'SDK Meta Audience Network.
Versione 6.12.0.0
- È stato rimosso il supporto della struttura a cascata dall'adattatore.
- L'adattatore è stato aggiornato in modo da utilizzare l'API
didRewardUser
. - Ora è richiesta la versione 9.8.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.12.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
- Versione 6.12.0 dell'SDK Meta Audience Network.
Versione 6.11.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.2.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.7.0.
- Versione 6.11.2 dell'SDK Meta Audience Network.
Versione 6.11.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.1.
- Ora i log dell'adattatore fanno riferimento all'adattatore come "Meta Audience Network".
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.5.0.
- SDK Meta Audience Network versione 6.11.1.
Versione 6.11.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.11.0.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
- FAN SDK versione 6.11.0.
Versione 6.10.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.10.0.
- È stato aggiunto il supporto per l'inoltro dei callback di clic e impressioni negli annunci per l'asta.
- Sono stati aggiunti messaggi di avviso per il ritiro della mediazione con struttura a cascata. Per ulteriori informazioni, consulta il blog di Meta Audience Network.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.3.0.
- FAN SDK versione 6.10.0.
Versione 6.9.0.1
- Compatibilità verificata con la versione 9.0.0 dell'SDK Google Mobile Ads.
- Ora è richiesta la versione 9.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Creato e testato con:
- SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
- FAN SDK versione 6.9.0.
Versione 6.9.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.9.0.
- Solo per le app Objective-C, ora devi aggiungere i percorsi Swift a
Build Settings
del target per evitare errori di compilazione. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione per gli sviluppatori.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
- FAN SDK versione 6.9.0.
Versione 6.8.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.8.0.
- Ora è richiesta la versione minima iOS 10.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
- FAN SDK versione 6.8.0.
Versione 6.7.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.7.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.10.0.
- Versione dell'SDK FAN 6.7.0.
Versione 6.6.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.6.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.9.0.
- Versione dell'SDK FAN 6.6.0.
Versione 6.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.5.1.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.6.0.
- FAN SDK versione 6.5.1.
Versione 6.5.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.5.0.
- Dipendenza allentata alla versione 8.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
- FAN SDK versione 6.5.0.
Versione 6.4.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.4.1.
- Ora è richiesta la versione 8.4.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
- FAN SDK versione 6.4.1.
Versione 6.3.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.3.1.
- Ora è richiesta la versione 8.2.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
- FAN SDK versione 6.3.1.
Versione 6.3.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.3.0.
- Ora è richiesta la versione 8.1.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- Rimozione del supporto dell'architettura
arm64
per i simulatori iOS, in quanto l'SDK Facebook Audience Network non la supporta ancora.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.1.0.
- FAN SDK versione 6.3.0.
Versione 6.2.1.2
- È stato aggiunto il supporto dell'architettura
arm64
per i simulatori iOS.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
- FAN SDK versione 6.2.1.
Versione 6.2.1.1
- L'adattatore è stato aggiornato in modo da utilizzare il formato
.xcframework
. - Ora è richiesta la versione 8.0.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
- FAN SDK versione 6.2.1.
Versione 6.2.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.2.1.
- Ora è richiesta la versione 7.69.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
- FAN SDK versione 6.2.1.
Versione 6.2.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.2.0.
- Ora è richiesta la versione 7.67.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.67.0.
- FAN SDK versione 6.2.0.
Versione 6.0.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 6.0.0.
- Ora è richiesta la versione 7.66.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.66.0.
- FAN SDK versione 6.0.0.
Versione 5.10.1.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.10.1.
- Ora è richiesta la versione 7.62.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- È stato corretto un bug per cui adapterWillLeaveApplication: non veniva chiamato per gli annunci interstitial per la mediazione con struttura a cascata.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.62.0.
- FAN SDK versione 5.10.1.
Versione 5.10.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.10.0.
- Ora è richiesta la versione 7.61.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.61.0.
- Versione dell'SDK FAN 5.10.0.
Versione 5.9.0.1
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci interstitial con premio.
- Ora è richiesta la versione 7.60.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
- FAN SDK versione 5.9.0.
Versione 5.9.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.9.0.
- Ora è richiesta la versione 7.59.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
- FAN SDK versione 5.9.0.
Versione 5.8.0.2
- Ora l'adattatore chiama adapterWillPresentScreen: immediatamente seguito da adapterDidDismissScreen: se non riesce a mostrare gli annunci interstitial.
- È stato corretto un bug per cui alcune richieste di banner non andavano a buon fine con il motivo "Il formato di visualizzazione non corrisponde".
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.58.0.
- FAN SDK versione 5.8.0.
Versione 5.8.0.1
- È stato corretto un bug introdotto nella versione 5.6.1.0 per cui
tagForChildDirectedTreatment
veniva mappato in modo errato al metodosetMixedAudience
di Facebook.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- FAN SDK versione 5.8.0
Versione 5.8.0.0 (riservata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.8.0.
- Ora l'adattatore restituisce un'altezza
mediaContent
non pari a zero, indipendentemente dal fatto che la visualizzazione multimediale venga visualizzata o meno.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
- FAN SDK versione 5.8.0.
Versione 5.7.1.2 (ritirata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- Sono stati aggiunti codici e messaggi di errore standardizzati per gli adattatori.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
- FAN SDK versione 5.7.1.
Versione 5.7.1.1 (rifiutata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- È stato rimosso il supporto per l'architettura i386.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
- FAN SDK versione 5.7.1.
Versione 5.7.1.0 (riservata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.7.1.
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook quando si utilizza l'asta.
- Gli annunci nativi ora restituiscono un valore
GADNativeAdImage
per l'asset icona.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- FAN SDK versione 5.7.1.
Versione 5.7.0.0 (riservata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.7.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
- Versione dell'SDK FAN 5.7.0.
Versione 5.6.1.0 (ritirata, utilizza 5.8.0.1 o versioni successive)
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.6.1.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.53.1.
- FAN SDK versione 5.6.1.
Versione 5.6.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.6.0.
Realizzato e testato con
- SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
- FAN SDK versione 5.6.0.
Versione 5.5.1.1
- Ora l'adattatore restituisce un formato
mediaContent
diverso da zero dopo che la visualizzazione multimediale è stata visualizzata in una visualizzazione. - È stato aggiunto un ulteriore logging per le offerte.
Versione 5.5.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.5.1.
Versione 5.5.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.5.0.
- Ora è richiesta la versione 7.46.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook.
- È stato aggiunto del codice per gestire correttamente i gestori di completamento dopo la chiamata.
- Il codice è stato modificato in modo da rispettare lo stile di codice Objective-C di Google.
Versione 5.4.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.4.0.
Versione 5.3.2.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.3.2.
Versione 5.3.0.0
- È stata modificata la versione dell'adattatore inclusa nella stringa del servizio di mediazione.
- È stato corretto un bug per gli annunci nativi per cui AdOptions non veniva inizializzato correttamente.
Versione 5.2.0.2
- È stata aggiunta la funzionalità di offerta all'adattatore per tutti i formati degli annunci.
Versione 5.2.0.1
- L'adattatore è stato aggiornato per utilizzare la nuova API con premio.
- Ora è richiesta la versione 7.41.0 o successive dell'SDK Google Mobile Ads.
Versione 5.2.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.2.0.
- FBAdChoicesView è stato sostituito da FBAdOptionsView.
Versione 5.1.1.1
- È stato aggiunto il supporto per compilare l'asset nome inserzionista per gli annunci nativi unificati.
Versione 5.1.1.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 5.1.1.
Versione 5.1.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.1.0.
Versione 5.0.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.0.1.
Versione 5.0.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.0.0.
Versione 4.99.3.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.99.3.
Versione 4.99.2.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.99.2.
Versione 4.99.1.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.99.1.
Versione 4.28.1.2
- È stato aggiunto il callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
all'adattatore.
Versione 4.28.1.1
- Imposta il servizio di mediazione per l'adattatore Facebook.
Versione 4.28.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.28.1.
- Aggiornamento del metodo di delega per i video con premio.
Versione 4.28.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.28.0.
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci nativi unificati di Google.
Versione 4.27.2.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.27.2.
Versione 4.27.1.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.27.1.
Versione 4.27.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.27.0.
Versione 4.26.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.26.1.
Versione 4.26.0.0
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci video con premio.
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci video nativi.
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.26.0.
Versione 4.25.0.0
- È stato aggiornato il monitoraggio delle visualizzazioni dell'adattatore per gli annunci nativi in modo da registrare le visualizzazioni dei singoli asset con l'SDK di Facebook anziché l'intera visualizzazione dell'annuncio. Ciò significa che i clic sullo sfondo (o "spazi vuoti") dell'annuncio nativo non genereranno più clicthrough.
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.25.0.
Versione 4.24.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.24.0.
Versione 4.23.0.1
- È stato aggiunto il supporto per la proprietà
backgroundShown
nella visualizzazione Scegli Tu! di Facebook tramite gli extra della rete. - È stato aggiornato il comportamento predefinito dell'icona Scegli Tu!. L'adattatore consente a Facebook di impostare il comportamento predefinito se non vengono forniti extra.
Versione 4.23.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.23.0.
Versione 4.22.1.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.22.1.
- È stato rimosso il supporto per l'architettura
armv7s
.
Versione 4.22.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.22.0.
Versione 4.21.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.21.0.
Versione 4.20.2.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.2.
Versione 4.20.1.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.1.
Versione 4.20.0.0
- Compatibilità verificata con FAN SDK 4.20.0.
Versione 4.19.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.19.0.
Versione 4.18.0.0
- Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.18.0.
- È stato corretto un bug relativo agli annunci nativi per cui l'icona Scegli Tu! non veniva visualizzata correttamente.
Versione 4.17.0.0
- È stato modificato il sistema di denominazione delle versioni in [versione SDK FAN].[versione patch dell'adattatore].
- È stata aggiornata la versione minima richiesta dell'SDK Google Mobile Ads alla versione 7.12.0.
- È stato aggiunto il supporto per gli annunci nativi.
Versione 1.4.0
- Richiede l'SDK Google Mobile Ads 7.8.0 o versioni successive.
- Richiede FAN SDK 4.13.1 o versioni successive.
- Ora l'adattatore utilizza [kFBAdSizeInterstitial] anziché [kFBAdSizeInterstital].
- Il codice bit è stato attivato.
Versione 1.2.1
- Risolto un bug per cui i callback di applicazione interstitial presentati e di uscita dall'interstitial non venivano invocati correttamente.
Versione 1.2.0
- Invia callback quando un annuncio viene visualizzato e ignorato.
Versione 1.1.0
- È stato aggiunto il supporto per il formato a larghezza intera x 250 quando la richiesta riguarda
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versione 1.0.1
- È stato aggiunto il supporto per
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versione 1.0.0
- Lancio iniziale.