Integracja i-mobile z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak korzystać z pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklamy z i-mobile za pomocą Zapośredniczenie AdMob, na temat integracji kaskadowych. Wyjaśniamy, jak dodać i-mobile do jednostki reklamowej konfiguracji zapośredniczenia i integrowania pakietu SDK i adaptera i-mobile aplikację iOS .

Interfejs panelu w i-mobile zawiera etykiety, przyciski i opisy w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone z odpowiednimi odpowiednikami w języku angielskim w nawiasach.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:

Integracja
Określanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Natywna

Wymagania

  • Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika i-mobile

Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i-mobile w AdMob interfejsie

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.

Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodaj i-mobile jako źródło reklam

Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklamy. Następnie kliknij i-mobile.

Kliknij i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz Login name and API Passworduzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródła reklam dla:i-mobile. Następnie wpisz wartość eCPM dlai-mobile i kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz dane Publisher ID, Media ID and Spot IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile Adapter i-mobile

Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:

pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'

W wierszu poleceń:

pod install --repo-update

Integracja ręczna

  • Pobierz najnowszą wersję i-mobile Pakiet SDK i link ImobileSdkAds.framework w projekcie.
  • Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile, klikając link pobierania w Historia zmian i połącz projekt IMobileAdapter.framework w swoim projekcie.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Integracja SKAdNetwork

Postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.

Kroki opcjonalne:

Korzystanie z reklam natywnych

Renderowanie reklam

Adapter i-mobile spełnia te wymagania Opisy pól w zaawansowanych reklamach natywnych dla GADNativeAd

Pole Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile
Nagłówek
Obraz
Treść
Ikona aplikacji 1
Wezwanie do działania
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu z ikoną aplikacji. Zamiast tego: adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.

Kody błędów

Jeśli adapter nie odbierze reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi za pomocą polecenia GADResponseInfo.adNetworkInfoArray. w następujących klasach:

Format Nazwa zajęć
Baner IMobileAdapter
Pełnoekranowa IMobileAdapter
Natywna GADMediationAdapterIMobile

Oto kody i dołączone komunikaty z adaptera i-mobile, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Kod błędu Przyczyna
0-10 Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Zobacz kod .
101 Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są one nieprawidłowe.
102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego na i-mobile.
103 i-mobile nie wyświetliła reklamy.
104 Usługa i-mobile zwróciła pustą tablicę reklam natywnych.
105 Usługa i-mobile nie mogła pobrać zasobów reklamy natywnej.
106 Usługa i-mobile nie obsługuje żądania pobrania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spota.

i-mobile iOS Mediation Adapter Adapter

Wersja 2.3.4.0

  • Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.4.
  • Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w adSDKVersion.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.3.4.

Wersja 2.3.3.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.3.

Został opracowany i przetestowany z:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
  • Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.3.

Wersja 2.3.2.1

  • Z implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych usunęliśmy wycofaną metodę przekazywania uprawnień willBackgroundApplication.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 12.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
  • Uwzględnij Info.plist w ramach ramowych IMobileAdapter.xcframework.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
  • Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.

Wersja 2.3.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.2.
  • Usunięto obsługę architektury armv7.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 11.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.3.2.

Wersja 2.3.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.1.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.3.1.

Wersja 2.3.0.1

  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.3.0.

Wersja 2.3.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.3.0.

Wersja 2.2.0.1

  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.

Zaprojektowane i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.2.0.

Wersja 2.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.2.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.2.0.

Wersja 2.1.0.1

  • Zmniejszona zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.1.0.

Wersja 2.1.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
  • Zaktualizowano adapter, aby używał formatu .xcframework.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.1.0.

Wersja 2.0.33.1

  • Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące karty.
  • Obecnie Adapter ogranicza żądanie wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spotu i-mobile.
  • Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne -nativeAdWillLeaveApplication: po kliknięciu reklamy natywnej.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.0.33.

Wersja 2.0.33.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
  • Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
  • Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 9.0.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.0.33.

Wersja 2.0.32.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
  • Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
  • Dodaliśmy obsługę skalowania reklam o wymiarach 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej pasowały do żądań banerów adaptacyjnych.
  • Zakończyliśmy obsługę architektury i386.

Tworzone i testowane z

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.0.32.

Wersja 2.0.31.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.31.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
  • Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.31.

Wersja 2.0.29.0

  • Pierwsza wersja!
  • Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.

Stworzone i przetestowane przy użyciu

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
  • SDK i-mobile w wersji 2.0.29.