Systemdefiniertes natives Anzeigenformat ausliefern
Beim Laden einer nativen Anzeige empfängt Ihre App ein natives Anzeigenobjekt über eines der
GADAdLoaderDelegate
-Protokollnachrichten. Ihre App ist dann für
wenn die Anzeige ausgeliefert wird. Das ist aber nicht unbedingt sofort nötig.
Um die Auslieferung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen, bietet das SDK einige nützliche
Ressourcen.
GADNativeAdView
Für GADNativeAd
gibt es einen entsprechenden „Anzeigenaufruf“.
Klasse:
GADNativeAdView
Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView
, die Publisher zum Einblenden der Anzeige verwenden sollten.
Ein einzelner GADNativeAdView
kann zum Beispiel eine einzelne Instanz von
GADNativeAd
. Jedes der UIView
-Objekte, die zum Ausliefern des Wertes dieser Anzeige verwendet werden
Assets sollten Unteransichten dieses GADNativeAdView
-Objekts sein.
Wenn Sie beispielsweise eine Anzeige in einem UITableView
ausliefern,
für eine der Zellen könnte wie folgt aussehen:
Die Klasse GADNativeAdView
bietet auch IBOutlets
zum Registrieren.
die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht und eine Methode zum Registrieren der
GADNativeAd
Objekt selbst. Wenn die Ansichten auf diese Weise registriert werden, kann das SDK automatisch
Aufgaben wie die folgenden zu erledigen:
- Klicks werden erfasst.
- Impressionen werden erfasst (wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist).
- Anzeigen des Datenschutzinfo-Overlays
Datenschutzinfo-Overlay
Für indirekte native Anzeigen, die über Ad Manager ausgeliefert werden AdChoices-Overlay oder über Ad Exchange oder AdSense des SDK. Lasse Platz in deinem Lieblingsraum. Ecke native Anzeigenansicht für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Sorgen Sie außerdem dafür, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Content platziert wird, gut sichtbar sind. Weitere Informationen zur Darstellung und Funktion des Overlays finden Sie in der Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.
Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen
Wenn Sie programmatische native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung zeigen, dass es sich bei der Ansicht um Werbung handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.Codebeispiel
Sehen wir uns an, wie native Anzeigen anhand dynamisch geladener Aufrufe
aus xib-Dateien. Dieser Ansatz kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders
verwenden.
mehrere Formate anfordern.
Layout der UIViews erstellen
Zuerst müssen Sie das Layout für UIViews
festlegen, auf dem die Assets für native Anzeigen erscheinen sollen.
Sie können dies im Interface Builder genau wie bei anderen
. So sieht das Layout für ein natives
wie die Anzeige aussehen könnte:
Oben rechts im Bild sehen Sie den Wert der benutzerdefinierten Klasse. Sie ist eingestellt auf
GADNativeAdView
Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd
verwendet wird.
Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für die GADMediaView
festlegen, die verwendet wird
um das Video oder Bild
für die Anzeige auszuliefern.
Outlets mit Ansichten verknüpfen
Sobald die Ansichten eingerichtet sind und Sie
Layout ändern, verknüpfen Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem von Ihnen erstellten UIViews
.
So können Sie die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit dem erstellten UIViews
verknüpfen
für eine Anzeige:
Im Steckdosenbereich sind die Steckdosen in „GADNativeAdView
“ verbunden
UIViews
, die im Interface Builder festgelegt sind. Dadurch können
das SDK erkennt, welches UIView
-Asset welches Asset ausliefert.
Denken Sie auch daran, dass diese Plattformen die Ansichten repräsentieren,
in der Anzeige anklickbar ist.
Anzeige einblenden
Nachdem das Layout fertiggestellt und die Steckdosen verbunden sind, fügen Sie den folgenden Code hinzu: in Ihrer App, in der nach dem Laden eine Anzeige ausgeliefert wird:
Swift
// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
print("Received native ad: \(nativeAd)")
refreshAdButton.isEnabled = true
// Create and place ad in view hierarchy.
let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
return
}
setAdView(nativeAdView)
// Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
nativeAd.delegate = self
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
// This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
// ratio of the media it displays.
if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
item: mediaView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: mediaView,
attribute: .width,
multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
constant: 0)
heightConstraint.isActive = true
}
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
fromStarRating: nativeAd.starRating)
nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
SwiftUI
Ansichtsmodell erstellen
Ansichtsmodell erstellen, mit dem eine native Anzeige geladen und Daten zu nativen Anzeigen veröffentlicht werden Änderungen:
import GoogleMobileAds
class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
@Published var nativeAd: GADNativeAd?
private var adLoader: GADAdLoader!
func refreshAd() {
adLoader = GADAdLoader(
adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
// The UIViewController parameter is optional.
rootViewController: nil,
adTypes: [.native], options: nil)
adLoader.delegate = self
adLoader.load(GADRequest())
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
// Native ad data changes are published to its subscribers.
self.nativeAd = nativeAd
nativeAd.delegate = self
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
UIViewRepresentable erstellen
Erstellen:
UIViewRepresentable
für GADNativeView
und abonnieren Sie die Datenänderungen in der ViewModel
Klasse:
private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = GADNativeAdView
// Observer to update the UIView when the native ad value changes.
@ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel
func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
return
Bundle.main.loadNibNamed(
"NativeAdView",
owner: nil,
options: nil)?.first as! GADNativeAdView
}
func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }
// Each UI property is configurable using your native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
// clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen
Im folgenden Codebeispiel wird das Hinzufügen von UIViewRepresentable
zur Ansicht veranschaulicht:
Hierarchie:
struct NativeContentView: View {
// Single source of truth for the native ad data.
@StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 20) {
NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel) // Updates when the native ad data changes.
.frame(minHeight: 300) // minHeight determined from xib.
Objective-C
#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
self.refreshButton.enabled = YES;
// Create and place ad in view hierarchy.
GADNativeAdView *nativeAdView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
[self setAdView:nativeAdView];
// Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
// video/image asset.
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is present in every native ad.
((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}
Vollständiges Beispiel auf GitHub
Sehen Sie sich das vollständige Beispiel für die Integration nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C, indem Sie dem entsprechenden GitHub-Link folgen.
Beispiel für benutzerdefiniertes Swift-Rendering Beispiel für native SwiftUI-Anzeigen Beispiel für benutzerdefiniertes Objective-C-Rendering
GADMediaView
Bild- und Video-Assets werden Nutzern über
GADMediaView
Dies ist eine UIView
, die in einer xib-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann.
Sie sollte innerhalb der Ansichtshierarchie eines GADNativeAdView
platziert werden, wie bei
in einer anderen Asset-Ansicht.
Wie bei allen Assetaufrufen muss auch die Mediaansicht
ausgefüllt. Diese wird mithilfe der
mediaContent
Property auf GADMediaView
. Die
mediaContent
Eigenschaft von
GADNativeAd
Medieninhalte enthält, die an einen
GADMediaView
Hier ist ein Ausschnitt aus der
Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering
(Swift
| Objective-C)
sehen Sie, wie die GADMediaView
mit den Assets der nativen Anzeige
GADMediaContent
von GADNativeAd
:
Swift
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
Objective-C
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
Stellen Sie sicher, dass in Ihrer Interface-Builder-Datei für die native Anzeigenansicht
Die benutzerdefinierte Klasse für Ansichten ist auf GADMediaView
festgelegt und Sie haben sie mit der
mediaView
-Steckdose.
Modus für Bildinhalte ändern
Die Klasse GADMediaView
berücksichtigt den UIView
contentMode
wenn Bilder angezeigt werden. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild
den GADMediaView
, legen Sie den entsprechenden
UIViewContentMode
für die Eigenschaft contentMode
von GADMediaView
, um dies zu erreichen.
Um beispielsweise den GADMediaView
zu füllen, wenn ein Bild angezeigt wird (die Anzeige hat keine
Video)
Swift
nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill
Objective-C
nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;
GADMediaContent
Die GADMediaContent
enthält die Daten zum Mediacontent der nativen Anzeige,
mit der Klasse GADMediaView
angezeigt. Bei Einstellung für GADMediaView
mediaContent
-Property:
Ist ein Video-Asset verfügbar, wird es zwischengespeichert und im
GADMediaView
Sie können feststellen, ob ein Video-Asset verfügbar ist, indem SiehasVideoContent
Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das
mainImage
-Asset heruntergeladen. und stattdessen imGADMediaView
platziert.