Erweiterte native Anzeigen

Ein systemdefiniertes natives Anzeigenformat wird ausgeliefert

Wenn eine native Anzeige geladen wird, erhält Ihre App über eine der GADAdLoaderDelegate-Protokollnachrichten ein natives Anzeigenobjekt. Ihre App ist dann für die Anzeige der Anzeige verantwortlich, dies muss jedoch nicht sofort erfolgen. Das SDK bietet einige nützliche Ressourcen, die das Einblenden systemdefinierter Anzeigenformate erleichtern.

GADNativeAdView

Für die GADNativeAd gibt es eine entsprechende „Anzeigenansicht“-Klasse: GADNativeAdView. Diese Anzeigenansichtsklasse ist eine UIView, die Publisher verwenden sollten, um die Anzeige zu präsentieren. Ein einzelnes GADNativeAdView kann beispielsweise eine einzelne Instanz eines GADNativeAd anzeigen. Jedes der UIView-Objekte, die zum Darstellen der Assets dieser Anzeige verwendet werden, sollte ein untergeordnetes Ansichtsobjekt dieses GADNativeAdView-Objekts sein.

Wenn Sie beispielsweise eine Anzeige in einer UITableView schalten, könnte die Ansichtshierarchie für eine der Zellen so aussehen:

Die GADNativeAdView-Klasse bietet außerdem IBOutlets, mit dem die für jedes einzelne Asset verwendete Ansicht registriert wird, und eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd-Objekts selbst. Wenn Sie die Ansichten auf diese Weise registrieren, kann das SDK automatisch Aufgaben wie die folgenden ausführen:

  • Klicks werden aufgezeichnet.
  • Impressionen werden erfasst, wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm sichtbar ist.
  • Das Datenschutzinfo-Overlay wird angezeigt.

Datenschutzinfo-Overlay

Bei indirekten nativen Anzeigen (die über Ad Manager-Backfill oder über Ad Exchange oder AdSense ausgeliefert werden) wird vom SDK ein AdChoices-Overlay hinzugefügt. Lassen Sie in der gewünschten Ecke Ihrer nativen Anzeigenansicht Platz für das automatisch eingefügte AdChoices-Logo. Achten Sie außerdem darauf, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Inhalten platziert wird, die seine Erkennbarkeit nicht beeinträchtigen. Weitere Informationen zum Erscheinungsbild und zur Funktion des Overlays finden Sie in den Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.

Anzeigenkennzeichnung für programmatische native Anzeigen

Wenn Sie programmatisch native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung einblenden, um anzugeben, dass es sich bei der Ansicht um eine Anzeige handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.

Codebeispiel

Sehen wir uns an, wie Sie native Anzeigen mithilfe von Ansichten anzeigen, die dynamisch aus XIB-Dateien geladen werden. Das kann sehr nützlich sein, wenn GADAdLoaders so konfiguriert ist, dass mehrere Formate angefordert werden.

UIViews anlegen

Im ersten Schritt legen Sie die UIViews fest, in denen native Anzeigen-Assets ausgeliefert werden sollen. Das geht im Interface Builder wie beim Erstellen jeder anderen xib-Datei. So könnte das Layout einer nativen Anzeige aussehen:

Achten Sie auf den Wert für die benutzerdefinierte Klasse oben rechts im Bild. Es ist auf

GADNativeAdView. Dies ist die Anzeigenaufrufklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd verwendet wird.

Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für das GADMediaView festlegen, mit der das Video oder Bild für die Anzeige eingeblendet wird.

Sobald die Datenansichten vorhanden sind und du dem Layout die richtige Anzeigenansichtsklasse zugewiesen hast, verknüpfe die Asset-Outlets der Anzeigenansicht mit der von dir erstellten UIViews. So können Sie die Asset-Anbieter der Anzeigenansicht mit den UIViews verknüpfen, die für eine Anzeige erstellt wurden:

Im Bereich „Outlet“ wurden die Steckdosen in GADNativeAdView mit den UIViews verknüpft, die im Interface Builder angeordnet wurden. So weiß das SDK, welches Asset über welche UIView ausgeliefert werden soll. Denken Sie auch daran, dass diese Kanäle die Ansichten repräsentieren, die in der Anzeige anklickbar sind.

Anzeige präsentieren

Nachdem das Layout fertig ist und die Verkaufsstellen verknüpft sind, fügen Sie Ihrer App den folgenden Code hinzu, damit nach dem Laden eine Anzeige angezeigt wird:

Swift

// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
  print("Received native ad: \(nativeAd)")
  refreshAdButton.isEnabled = true
  // Create and place ad in view hierarchy.
  let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
  guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
    return
  }
  setAdView(nativeAdView)

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .height,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .width,
      multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    heightConstraint.isActive = true
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
    fromStarRating: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Ansichtsmodell erstellen

Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: GADNativeAd?
  private var adLoader: GADAdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = GADAdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(GADRequest())
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

UIViewRepresentable erstellen

Erstellen Sie eine UIViewRepresentable für GADNativeView und abonnieren Sie die Datenänderungen in der Klasse ViewModel:

private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = GADNativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! GADNativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen

Im folgenden Code wird gezeigt, wie die UIViewRepresentable der Ansichtshierarchie hinzugefügt wird:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel)  // Updates when the native ad data changes.
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
  self.refreshButton.enabled = YES;

  // Create and place ad in view hierarchy.
  GADNativeAdView *nativeAdView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
  [self setAdView:nativeAdView];

  // Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
  // video/image asset.
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
                                              forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

    ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Vollständiges Beispiel auf GitHub

Das vollständige Beispiel für die Einbindung nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C finden Sie über den jeweiligen GitHub-Link.

Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Swift Beispiel für native Anzeigen in SwiftUI Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering in Objective-C

GADMediaView

Bild- und Video-Assets werden Nutzern über GADMediaView angezeigt. Dies ist ein UIView, das in einer XIB-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann. Sie sollte sich wie jede andere Asset-Ansicht in der Datenansichtshierarchie einer GADNativeAdView befinden.

Wie bei allen Asset-Ansichten müssen die Inhalte der Medienansicht ausgefüllt werden. Dies wird mit der Property mediaContent auf GADMediaView festgelegt. Die Eigenschaft mediaContent von GADNativeAd enthält Medieninhalte, die an eine GADMediaView übergeben werden können.

Hier ist ein Ausschnitt aus dem Beispiel für benutzerdefiniertes Rendering (Swift| Objective-C), in dem gezeigt wird, wie die GADMediaView mit den nativen Anzeigen-Assets mithilfe von GADMediaContent aus GADNativeAd ausgefüllt wird:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Achten Sie darauf, dass Sie in der Interface Builder-Datei für die Ansicht mit nativen Anzeigen die benutzerdefinierte Ansichtsklasse auf GADMediaView festgelegt und sie mit dem mediaView-Anzeigenausgang verbunden haben.

Modus für Bildinhalte ändern

Die GADMediaView-Klasse berücksichtigt die Eigenschaft UIView contentMode beim Darstellen von Bildern. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild in der GADMediaView skaliert wird, legen Sie dazu die entsprechende UIViewContentMode für die contentMode-Eigenschaft der GADMediaView fest.

So füllen Sie beispielsweise die GADMediaView, wenn ein Bild angezeigt wird (Anzeige hat kein Video):

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;

GADMediaContent

Die Klasse GADMediaContent enthält die Daten zu den Medieninhalten der nativen Anzeige, die mit der Klasse GADMediaView angezeigt werden. Wenn die Property GADMediaView mediaContent festgelegt ist:

  • Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und in der GADMediaView wiedergegeben. Ob ein Video-Asset verfügbar ist, siehst du unter hasVideoContent.

  • Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das mainImage-Asset heruntergeladen und stattdessen in die GADMediaView eingefügt.

Nächste Schritte

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