Erweiterte native Anzeigen

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Systemdefiniertes natives Anzeigenformat präsentieren

Wenn eine native Anzeige geladen wird, erhält Ihre App ein natives Anzeigenobjekt über eine der GADAdLoaderDelegate-Protokollnachrichten. Ihre App ist dann dafür verantwortlich, die Anzeige zu präsentieren (was nicht unbedingt sofort geschehen muss). Das SDK bietet einige nützliche Ressourcen, um die Darstellung systemdefinierter Anzeigenformate zu vereinfachen.

GADNativeAdView

Für die GADNativeAd gibt es die entsprechende Klasse „ad view“ (Anzeigenansicht): GADNativeAdView. Diese Anzeigenansichtsklasse ist ein UIView, das Publisher zum Anzeigen der Anzeige verwenden sollten. Ein einzelnes GADNativeAdView kann beispielsweise eine einzelne Instanz eines GADNativeAd darstellen. Jedes der UIView-Objekte, die zum Anzeigen der Assets der Anzeige verwendet werden, sollte eine untergeordnete Ansicht des GADNativeAdView-Objekts sein.

Wenn Sie beispielsweise eine Anzeige in einem UITableView präsentieren, könnte die Ansichtshierarchie für eine der Zellen so aussehen:

Die Klasse GADNativeAdView bietet auch IBOutlets zum Registrieren der Ansicht, die für jedes einzelne Asset verwendet wird, und eine Methode zum Registrieren des GADNativeAd-Objekts selbst. Durch die Registrierung der Ansichten auf diese Weise kann das SDK Aufgaben wie die folgenden automatisch ausführen:

  • Klicks auf die Aufzeichnung
  • Impressionen werden erfasst, wenn das erste Pixel auf dem Bildschirm zu sehen ist.
  • Das Datenschutzinfo-Overlay wird angezeigt.

Datenschutzinfo-Overlay

Bei indirekten nativen Anzeigen, die über Ad Manager-Backfill oder über Ad Exchange oder AdSense ausgeliefert werden, wird vom SDK ein AdChoices-Overlay hinzugefügt. Lassen Sie in der von Ihnen bevorzugten Ecke der Ansicht Ihrer nativen Anzeige Platz für das automatisch eingefügte Datenschutzinfo-Logo. Achten Sie außerdem darauf, dass das Datenschutzinfo-Overlay auf Inhalten platziert wird, die seine Erkennbarkeit nicht beeinträchtigen. Weitere Informationen zum Aussehen und zur Funktion des Overlays finden Sie in den Implementierungsrichtlinien für programmatische native Anzeigen.

Anzeigenzuordnung für programmatische native Anzeigen

Wenn Sie programmatische native Anzeigen ausliefern, müssen Sie eine Anzeigenkennzeichnung einblenden, um darauf hinzuweisen, dass es sich bei der Ansicht um eine Anzeige handelt. Weitere Informationen finden Sie in unseren Richtlinien.

Codebeispiel

In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie Sie Native Ads mit Ansichten präsentieren, die dynamisch aus XIB-Dateien geladen werden. Das kann sehr nützlich sein, wenn Sie GADAdLoaders so konfiguriert haben, dass mehrere Formate angefordert werden.

UIViews anordnen

Im ersten Schritt müssen Sie das UIViews festlegen, in dem native Anzeigen-Assets präsentiert werden. Das geht im Interface Builder, wie beim Erstellen jeder anderen XIB-Datei. So könnte das Layout für ein natives Anzeigenformat aussehen:

Sehen Sie sich den Wert für „Benutzerdefinierte Klasse“ oben rechts im Bild an. Es ist auf

GADNativeAdView. Dies ist die Anzeigenansichtsklasse, die zum Anzeigen einer GADNativeAd verwendet wird.

Außerdem müssen Sie die benutzerdefinierte Klasse für GADMediaView festlegen, die zum Anzeigen des Videos oder Bildes für die Anzeige verwendet wird.

Sobald die Ansichten vorhanden sind und Sie dem Layout die richtige Anzeigenansichtsklasse zugewiesen haben, verknüpfen Sie die Asset-Ausgänge der Anzeigenansicht mit dem UIViews, das Sie erstellt haben. So verknüpfen Sie die Asset-Ausgabeorte der Anzeigenansicht mit dem UIViews, das für eine Anzeige erstellt wurde:

Im Outlet-Bereich wurden die Outlets in GADNativeAdView mit den UIViews verknüpft, die im Interface Builder festgelegt wurden. So weiß das SDK, welches UIView welches Asset rendert. Außerdem ist es wichtig, dass diese Quellen die Ansichten repräsentieren, die in der Anzeige angeklickt werden können.

Anzeige einblenden

Nachdem das Layout fertiggestellt und die Outlets verknüpft wurden, fügen Sie Ihrer App den folgenden Code hinzu, mit dem eine Anzeige präsentiert wird, sobald sie geladen wurde:

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
  // ...

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // Some native ads will include a video asset, while others do not. Apps can use the
  // GADVideoController's hasVideoContent property to determine if one is present, and adjust their
  // UI accordingly.
  let mediaContent = nativeAd.mediaContent
  if mediaContent.hasVideoContent {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController receives messages
    // about events in the video lifecycle.
    mediaContent.videoController.delegate = self
    videoStatusLabel.text = "Ad contains a video asset."
  } else {
    videoStatusLabel.text = "Ad does not contain a video."
  }

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let aspectRatioConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .width,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .height,
      multiplier: CGFloat(nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    mediaView.addConstraint(aspectRatioConstraint)
    nativeAdView.layoutIfNeeded()
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

View-Modell erstellen

Erstellen Sie ein Ansichtsmodell, das eine native Anzeige lädt und Änderungen an den Daten der nativen Anzeige veröffentlicht:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, NativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: NativeAd?
  private var adLoader: AdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = AdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

UIViewRepresentable erstellen

Erstellen Sie eine UIViewRepresentable für NativeView und abonnieren Sie die Datenänderungen in der Klasse ViewModel:

private struct NativeAdViewContainer: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = NativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> NativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! NativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: NativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Ansicht zur Ansichtshierarchie hinzufügen

Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie UIViewRepresentable der Ansichtshierarchie hinzufügen:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        // Updates when the native ad data changes.
        NativeAdViewContainer(nativeViewModel: nativeViewModel)
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // ...

  GADNativeAdView *nativeAdView = self.nativeAdView;

  // Set ourselves as the ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height
  // to match the aspect ratio of the media content it displays.
  if (nativeAdView.mediaView != nil && nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0) {
    NSLayoutConstraint *aspectRatioConstraint =
        [NSLayoutConstraint constraintWithItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                        toItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                    multiplier:(nativeAd.mediaContent.aspectRatio)
                                      constant:0];
    [nativeAdView.mediaView addConstraint:aspectRatioConstraint];
    [nativeAdView layoutIfNeeded];
  }

  if (nativeAd.mediaContent.hasVideoContent) {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController
    // receives messages about events in the video lifecycle.
    nativeAd.mediaContent.videoController.delegate = self;

    self.videoStatusLabel.text = @"Ad contains a video asset.";
  } else {
    self.videoStatusLabel.text = @"Ad does not contain a video.";
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                               forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Vollständiges Beispiel auf GitHub

Das vollständige Beispiel für die Einbindung nativer Anzeigen in Swift, SwiftUI und Objective-C finden Sie unter dem jeweiligen GitHub-Link.

Beispiel für benutzerdefiniertes Rendern in Swift Beispiel für native Anzeigen in SwiftUI Beispiel für benutzerdefiniertes Rendern in Objective-C

GADMediaView

Bild- und Video-Assets werden Nutzern über GADMediaView angezeigt. Dies ist ein UIView, das in einer XIB-Datei definiert oder dynamisch erstellt werden kann. Sie sollte wie jede andere Asset-Ansicht in die Ansichtshierarchie eines GADNativeAdView eingefügt werden.

Wie bei allen Asset-Ansichten müssen die Inhalte der Media-Ansicht ausgefüllt werden. Dies wird mit der Property mediaContent für GADMediaView festgelegt. Das Attribut mediaContent von GADNativeAd enthält Media-Inhalte, die an ein GADMediaView übergeben werden können.

Hier ist ein Ausschnitt aus dem Beispiel für das benutzerdefinierte Rendern (Swift | Objective-C), der zeigt, wie das GADMediaView mit den Assets der nativen Anzeige mithilfe von GADMediaContent aus GADNativeAd gefüllt wird:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Achten Sie darauf, dass in der Interface Builder-Datei für die Ansicht der nativen Anzeige die benutzerdefinierte Klasse der Ansichten auf GADMediaView festgelegt ist und Sie sie mit dem Outlet mediaView verbunden haben.

Bildinhaltsmodus ändern

Die Klasse GADMediaView berücksichtigt beim Anzeigen von Bildern die Eigenschaft UIView contentMode. Wenn Sie ändern möchten, wie ein Bild im GADMediaView skaliert wird, legen Sie das entsprechende UIViewContentMode für die contentMode-Eigenschaft des GADMediaView fest.

Wenn Sie beispielsweise das GADMediaView füllen möchten, wenn ein Bild angezeigt wird (Anzeige ohne Video):

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .scaleAspectFit

Objective-C

GADMediaView *mediaView = nativeAdView.mediaView;
if (mediaView) {
  mediaView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
}

GADMediaContent

Die Klasse GADMediaContent enthält die Daten zum Media-Content der nativen Anzeige, die mit der Klasse GADMediaView angezeigt werden. Wenn das Attribut für die Property GADMediaView mediaContent festgelegt ist:

  • Wenn ein Video-Asset verfügbar ist, wird es gepuffert und innerhalb des GADMediaView abgespielt. Ob ein Video-Asset verfügbar ist, können Sie anhand von hasVideoContent erkennen.

  • Wenn die Anzeige kein Video-Asset enthält, wird das mainImage-Asset heruntergeladen und stattdessen in GADMediaView platziert.

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