Visualizzare un annuncio nativo

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Visualizzare un formato dell'annuncio nativo definito dal sistema

Quando viene caricato un annuncio nativo, l'app riceve un oggetto annuncio nativo utilizzando uno dei messaggi del protocollo GADAdLoaderDelegate. L'app è quindi responsabile della visualizzazione dell'annuncio (anche se non deve necessariamente farlo immediatamente). Per semplificare la visualizzazione dei formati degli annunci definiti dal sistema, l'SDK offre alcune risorse utili.

GADNativeAdView

Per GADNativeAd, esiste una classe "visualizzazione di annuncio" corrispondente: GADNativeAdView. Questa classe di visualizzazione annuncio è un UIView che i publisher devono utilizzare per visualizzare l'annuncio. Un singolo GADNativeAdView, ad esempio, può visualizzare una singola istanza di un GADNativeAd. Ognuno degli oggetti UIView utilizzati per visualizzare gli asset dell'annuncio deve essere una sottovista dell'oggetto GADNativeAdView.

Se, ad esempio, stai visualizzando un annuncio in un UITableView, la gerarchia di oggetti View per una delle celle potrebbe essere simile alla seguente:

La classe GADNativeAdView fornisce anche IBOutlets utilizzati per registrare la visualizzazione relativa a ogni singolo asset e un metodo per registrare l' GADNativeAd oggetto stesso. Registrando le visualizzazioni in questo modo, l'SDK è in grado di gestire automaticamente attività come:

  • Registrazione dei clic.
  • Registrazione delle impressioni (quando il primo pixel è visibile sullo schermo).
  • Visualizzazione dell'overlay Scegli Tu!.

Overlay Scegli Tu!

Per gli annunci nativi indiretti (pubblicati tramite il backfill di Ad Manager o tramite Ad Exchange o AdSense), l'SDK aggiunge un overlay Scegli Tu!. Lascia spazio in nell'angolo preferito della visualizzazione dell'annuncio nativo per il logo Scegli Tu! inserito automaticamente. Inoltre, assicurati che l'overlay Scegli Tu! sia posizionato sui contenuti in modo da risultare chiaramente visibile. Per ulteriori informazioni sull'aspetto e sulla funzione dell'overlay, consulta le linee guida per l'implementazione degli annunci nativi programmatici.

Attribuzione dell'annuncio per gli annunci nativi programmatici

Quando vengono visualizzati annunci nativi programmatici, devi mostrare un'attribuzione dell'annuncio per indicare che la visualizzazione è una pubblicità. Scopri di più nelle nostre linee guida sulle norme.

Codice di esempio

Questa sezione mostra come visualizzare gli annunci nativi utilizzando le visualizzazioni caricate dinamicamente dai file xib. Questo può essere un approccio molto utile quando si utilizzano GADAdLoaders configurati per richiedere più formati.

Disporre gli UIView

Il primo passo consiste nel disporre gli UIViews che visualizzeranno gli asset degli annunci nativi. Puoi farlo in Interface Builder come faresti quando crei qualsiasi altro file xib. Ecco come potrebbe apparire il layout di un annuncio nativo:

Nota il valore della classe personalizzata in alto a destra nell'immagine. È impostato su

GADNativeAdView. Questa è la classe di visualizzazione annuncio utilizzata per visualizzare un GADNativeAd.

Dovrai anche impostare la classe personalizzata per GADMediaView, che viene utilizzata per visualizzare il video o l'immagine dell'annuncio.

Una volta posizionate le visualizzazioni e assegnata la classe di visualizzazione annuncio corretta al layout, collega gli outlet degli asset della visualizzazione di annuncio a UIViews che hai creato. Ecco come potresti collegare gli outlet degli asset della visualizzazione annuncio ai UIViews creati per un annuncio:

Nel riquadro dell'outlet, gli outlet in GADNativeAdView sono stati collegati a gli UIViews disposti in Interface Builder. In questo modo, l'SDK sa quale UIView visualizza quale asset. È anche importante ricordare che questi outlet rappresentano le visualizzazioni su cui è possibile fare clic nell'annuncio.

Visualizzare l'annuncio

Una volta completato il layout e collegati gli outlet, aggiungi il seguente codice all'app che visualizza un annuncio dopo il caricamento:

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
  // ...

  // Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
  nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

  // Some native ads will include a video asset, while others do not. Apps can use the
  // GADVideoController's hasVideoContent property to determine if one is present, and adjust their
  // UI accordingly.
  let mediaContent = nativeAd.mediaContent
  if mediaContent.hasVideoContent {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController receives messages
    // about events in the video lifecycle.
    mediaContent.videoController.delegate = self
    videoStatusLabel.text = "Ad contains a video asset."
  } else {
    videoStatusLabel.text = "Ad does not contain a video."
  }

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
  // ratio of the media it displays.
  if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
    let aspectRatioConstraint = NSLayoutConstraint(
      item: mediaView,
      attribute: .width,
      relatedBy: .equal,
      toItem: mediaView,
      attribute: .height,
      multiplier: CGFloat(nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
      constant: 0)
    mediaView.addConstraint(aspectRatioConstraint)
    nativeAdView.layoutIfNeeded()
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
  nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil

  (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
  nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil

  (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
  nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil

  (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
  nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil

  (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
  nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil

  (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
  nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil

  (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
  nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}

SwiftUI

Creare un modello di visualizzazione

Crea un modello di visualizzazione che carichi un annuncio nativo e pubblichi le modifiche ai dati degli annunci nativi:

import GoogleMobileAds

class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, NativeAdLoaderDelegate {
  @Published var nativeAd: NativeAd?
  private var adLoader: AdLoader!

  func refreshAd() {
    adLoader = AdLoader(
      adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
      // The UIViewController parameter is optional.
      rootViewController: nil,
      adTypes: [.native], options: nil)
    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // Native ad data changes are published to its subscribers.
    self.nativeAd = nativeAd
    nativeAd.delegate = self
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
    print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

Creare un UIViewRepresentable

Crea un UIViewRepresentable per NativeView e abbonati alle modifiche dei dati nella classe ViewModel:

private struct NativeAdViewContainer: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = NativeAdView

  // Observer to update the UIView when the native ad value changes.
  @ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel

  func makeUIView(context: Context) -> NativeAdView {
    return
      Bundle.main.loadNibNamed(
        "NativeAdView",
        owner: nil,
        options: nil)?.first as! NativeAdView
  }

  func updateUIView(_ nativeAdView: NativeAdView, context: Context) {
    guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }

    // Each UI property is configurable using your native ad.
    (nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline

    nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

    (nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body

    (nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image

    (nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)

    (nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store

    (nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price

    (nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser

    (nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)

    // For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
    nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false

    // Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
    // clickable.
    // Note: this should always be done after populating the ad views.
    nativeAdView.nativeAd = nativeAd
  }

Aggiungere la visualizzazione alla gerarchia di oggetti View

Il seguente codice mostra come aggiungere UIViewRepresentable alla gerarchia delle visualizzazioni:

struct NativeContentView: View {
  // Single source of truth for the native ad data.
  @StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()

  var body: some View {
    ScrollView {
      VStack(spacing: 20) {
        // Updates when the native ad data changes.
        NativeAdViewContainer(nativeViewModel: nativeViewModel)
          .frame(minHeight: 300)  // minHeight determined from xib.

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // ...

  GADNativeAdView *nativeAdView = self.nativeAdView;

  // Set ourselves as the ad delegate to be notified of native ad events.
  nativeAd.delegate = self;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
  nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

  // This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height
  // to match the aspect ratio of the media content it displays.
  if (nativeAdView.mediaView != nil && nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0) {
    NSLayoutConstraint *aspectRatioConstraint =
        [NSLayoutConstraint constraintWithItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeWidth
                                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                        toItem:nativeAdView.mediaView
                                     attribute:NSLayoutAttributeHeight
                                    multiplier:(nativeAd.mediaContent.aspectRatio)
                                      constant:0];
    [nativeAdView.mediaView addConstraint:aspectRatioConstraint];
    [nativeAdView layoutIfNeeded];
  }

  if (nativeAd.mediaContent.hasVideoContent) {
    // By acting as the delegate to the GADVideoController, this ViewController
    // receives messages about events in the video lifecycle.
    nativeAd.mediaContent.videoController.delegate = self;

    self.videoStatusLabel.text = @"Ad contains a video asset.";
  } else {
    self.videoStatusLabel.text = @"Ad does not contain a video.";
  }

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
  nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)nativeAdView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                               forState:UIControlStateNormal];
  nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
  nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
  nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
  nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}

Esempio completo su GitHub

Visualizza l'esempio completo di integrazione degli annunci nativi in Swift, SwiftUI e Objective-C seguendo il rispettivo link GitHub.

Swift Custom Rendering Example SwiftUI Native Ads Example Objective-C Custom Rendering Example

GADMediaView

Gli asset immagine e video vengono visualizzati dagli utenti utilizzando GADMediaView. Si tratta di un UIView che può essere definito in un file xib o costruito dinamicamente. Come qualsiasi altra visualizzazione di asset, deve essere inserito nella gerarchia di oggetti View di un GADNativeAdView.

Come per tutte le visualizzazioni di asset, è necessario popolare il pannello multimediale. Questa impostazione viene configurata utilizzando la mediaContent proprietà in GADMediaView. La proprietà di contiene contenuti multimediali che possono essere passati a un .mediaContentGADNativeAdGADMediaView

Ecco uno snippet dell'esempio di rendering personalizzato (Swift | Objective-C) che mostra come popolare GADMediaView con gli asset degli annunci nativi utilizzando GADMediaContent da GADNativeAd:

Swift

nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent

Objective-C

nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;

Assicurati che nel file di Interface Builder per la visualizzazione dell'annuncio nativo la classe personalizzata delle visualizzazioni sia impostata su GADMediaView e che sia stata collegata all'outlet mediaView.

Modificare la modalità di contenuti immagine

La classe GADMediaView rispetta la proprietà UIView contentMode quando vengono visualizzate le immagini. Se vuoi modificare la modalità di scale in di un'immagine in GADMediaView, imposta il valore corrispondente UIViewContentMode nella proprietà contentMode di GADMediaView.

Ad esempio, per riempire GADMediaView quando viene visualizzata un'immagine (l'annuncio non ha video):

Swift

nativeAdView.mediaView?.contentMode = .scaleAspectFit

Objective-C

nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

GADMediaContent

La classe GADMediaContent contiene i dati relativi ai contenuti multimediali dell'annuncio nativo, che vengono visualizzati utilizzando la classe GADMediaView. Quando è impostato sulla proprietà mediaContent di GADMediaView:

  • Se è disponibile un asset video, viene memorizzato nel buffer e inizia la riproduzione all'interno di GADMediaView. Puoi sapere se una risorsa video è disponibile controllando hasVideoContent.

  • Se l'annuncio non contiene un asset video, viene scaricato l'asset mainImage e inserito all'interno di GADMediaView.

Passaggi successivi

Scopri di più sulla privacy degli utenti.