دمج Unity Ads مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (قديم)

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، ويغطي عمليات دمج عروض الأسعار والعرض الإعلاني بدون انقطاع. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

يوفّر محوّل التوسّط في Unity Ads الإمكانات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال  1
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
مقابل مكافأة
مدمج مع المحتوى

المتطلبات الأساسية

قبل المتابعة، يُرجى التحقّق مما يلي:

  • هدف نشر iOS‏ 13.0 أو إصدار أحدث

  • [بالنسبة إلى عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من محوِّل Unity (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).

الخطوة 1: ضبط الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads

اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.

إنشاء مشروع

في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى Unity Ads Monetization، ثم انقر على Get started (البدء).

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في حقل شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

حدِّد خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.

اختَر إعدادات مواضع الإعلانات، ثم انقر على التالي.

عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن رقم تعريف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات

انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Placements، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلانات، ثم انقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

اختَر العرض الانحداري لطلبات الشبكة في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان والإشارة إلى الموقع الجغرافي والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.

أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضع إعلانك.

العثور على مفتاح واجهة برمجة التطبيقات لإعداد تقارير Unity Ads

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى Unity Ads Monetization > API management ودوِّن مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في Monetization Stats API Access.

بعد ذلك، انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Organization Settings ودوِّن Organization core ID.

تعديل ملف app-ads.txt

مبادرة البائعون المعتمَدون للتطبيقات (app-ads.txt) هي مبادرة من المختبَر التقني لمكتب الإعلانات التفاعلية (IAB Tech Lab) تساعد على ضمان عدم بيع المساحات الإعلانية المتاحة في تطبيقك إلا من خلال القنوات التي حدَّدت أنها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt. إذا لم تكن قد فعلت ذلك، أنشئ ملف app-ads.txt في "إدارة إعلانات Google".

لتنفيذ ملف app-ads.txt في Unity Ads، يُرجى الاطّلاع على إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.

تفعيل "الوضع التجريبي"

يمكن تفعيل "وضع الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.

يمكنك فرض وضع الاختبار لتطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب Apple App Store ، وتفعيل تجاوز وضع الاختبار للعميل واختيار فرض تفعيل وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) لجميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهازك الاختباري، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلبات إعلانات Unity في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"

سجِّل الدخول إلى حسابك على "إدارة إعلانات Google".

إضافة Unity Ads في "الشركات"

عروض الأسعار

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات دمج عروض الأسعار.

شلال

انتقِل إلى المشرف > الشركات، ثم انقر على الزر شركة جديدة في علامة التبويب جميع الشركات. اختَر شبكة إعلانات.

اختَر Unity Ads كـ شبكة الإعلانات، وأدخِل اسمًا فريدًا وفعِّل التوسّط. فعِّل جمع البيانات تلقائيًا، وأدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق.

ليس عليك إدخال اسم مستخدم أو كلمة مرور. انقر على حفظ عند الانتهاء.

تفعيل ميزة "مشاركة الإشارات الآمنة"

عروض الأسعار

انتقِل إلى المشرف > الإعدادات العامة. انتقِل إلى علامة التبويب إعدادات حساب Ad Exchange وراجِع مشاركة الإشارات الآمنة وفعِّلها. انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المستندة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع.

مشاركة الإشارة الآمنة في طلبات عروض الأسعار

عروض الأسعار

انتقِل إلى المساحات الإعلانية المتاحة > الإشارات الآمنة. ضمن الإشارات الآمنة، ابحث عن Unity Ads وفعِّل تفعيل الدمج على التطبيق.

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المستندة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع.

السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في عروض أسعار SDK

عروض الأسعار

انتقِل إلى عرض الإعلانات > إعدادات قنوات طلبات الإعلانات. في علامة التبويب الإعدادات التلقائية، فعِّل الخيار السماح بمشاركة الإشارات الآمنة من أجل عروض أسعار حزمة تطوير البرامج (SDK).

انقر على حفظ.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المستندة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع.

ضبط عروض أسعار Unity Ads

عروض الأسعار

انتقِل إلى عرض الإعلانات > مقدّمو عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

انقر على مقدِّم عرض سعر جديد.

اختَر Unity Ads كمقدِّم عرض سعر.

انقر على متابعة لتفعيل ميزة "عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)" لمقدِّم عرض السعر هذا.

انقر على تم.

شلال

هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المستندة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع.

ضبط ربط الوحدات الإعلانية

عروض الأسعار

انتقِل إلى عرض الإعلانات > مقدّمو عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى SDK Bidding.

اختَر الشركة التي تمثّل Unity Ads.

انتقِل إلى علامة التبويب تعيين الوحدات الإعلانية وانقر على تعيين وحدة إعلانية جديدة.

اختَر وحدة إعلانية معيّنة. اختَر وحدة إعلانية وشكل إعلان، وتطبيق متوافق مع الأجهزة الجوّالة على أنّه نوع المستودع، وتطبيقك المتوافق مع الأجهزة الجوّالة. بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق.

أخيرًا، انقر على حفظ.

شلال

انتقِل إلى عرض الإعلانات > مجموعات الشبكات الإعلانية المدِرّة للأرباح وانقر على الزر مجموعة شبكات إعلانية مدِرّة للأرباح جديدة. اختَر المستودع والتطبيق.

انتقِل إلى شركاء الأرباح وانقر على إضافة شريك توسّط.

اختَر الشركة التي أنشأتها من أجل Unity Ads في القسم السابق. اختَر التوسّط في حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كـ نوع الدمج، وiOS كـ النظام الأساسي، ونشط كـ الحالة.

أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق، وقيمة التكلفة التلقائية لكل ألف ظهور. انقر على حفظ.

إضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية

اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم "إدارة إعلانات Google".

الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل Unity Ads

استخدام Swift Package Manager

قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى من إصدار المحوّل المتوافق 4.16.0.0.

لإضافة حزمة تابعة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. في Xcode، انتقِل إلى ملف > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة... (File > Add Package Dependencies...).

  2. في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالية:

    https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git
    
  3. في قاعدة التبعية، اختَر الفرع.

  4. في حقل النص، أدخِل main.

استخدام CocoaPods

  • أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • من سطر الأوامر، شغِّل:

    pod install --repo-update

الدمج اليدوي

الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية في حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

للالتزام بسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي التي تتّبعها Google، عليك الإفصاح عن معلومات محدّدة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غير ذلك من البيانات المحفوظة على أجهزتهم المحلية وفقًا للمتطلبات القانونية، وكذلك موافقتهم على جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها في تخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). أنت مسؤول عن التحقّق من نشر الموافقة على كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط.

يتيح الإصدار 4.19.0.1 والإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS تمرير إشارات الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) من منصّات إدارة الموافقة التي تتكامل مع "إطار الشفافية والموافقة" (TCF) الصادر عن مكتب IAB إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد إعدادات الموافقة بموجب "إطار الشفافية والموافقة" أو غيره.

قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية

تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح لك دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط التي قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.

في الإصدار 2.0.0 من حزمة SDK، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لإتاحة إعدادات الخصوصية. يوضّح الرمز النموذجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة Unity Ads SDK. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads يدويًا، ننصحك باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.

Swift

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

يُرجى الاطّلاع على صفحة الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads لمزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.

ضبط إعدادات المعالجة الموجّهة للفئة العمرية

يُعيد الإصدار 4.16.6.0 والإصدارات الأحدث من محوّل التوسّط في Unity Ads توجيه الإعدادات الموجّهة إلى الأطفال وإعدادات المستخدمين دون سن الرشد إلى Unity Ads.

لمعالجة هذه الإشارات لكل مستخدم على حدة، تتطلب منك Unity Ads تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في لوحة بيانات Unity Monetization. لمزيد من المعلومات حول تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في مشروعك، يُرجى الاطّلاع على مقالة ضبط التصنيفات العمرية على مستوى اللعبة.

الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب

تنفيذ SKAdNetwork

اتّبِع مستندات Unity Ads لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.

أخطاء في التجميع

Swift

لا يلزم استخدام رمز إضافي لعمليات الدمج في Swift.

Objective-C

بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.

الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "إدارة الإعلانات" وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.

التحقّق من الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عروض الأسعار) وUnity Ads (العرض بدون انقطاع).

رموز الخطأ

إذا تعذّر على المحوِّل تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام GADResponseInfo.adNetworkInfoArray ضمن الفئات التالية:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عندما يتعذّر تحميل إعلان:

رمز الخطأ السبب
0-9 عرضت حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل.
101 مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "إدارة إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة.
102 الجهاز غير متوافق مع UnityAds.
103 انتهت UnityAds من العرض مع حالة الخطأ kUnityAdsFinishStateError.
104 يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء دالة الإعداد الخاصة به.
105 تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز.
107 أجرت UnityAds استدعاءً لتغيير موضع الإعلان مع حالة الموضع kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 تم تحميل إعلان مسبقًا لموضع الإعلان هذا. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة UnityAds تحميل إعلانات متعددة للموضع نفسه.
109 لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب.
110 عرضت UnityAds خطأً في الإعداد.
111 شكل الإعلان غير متوافق.
112 عرضت UnityAds رمزًا مميزًا فارغًا أو غير صالح لعروض الأسعار.

سجلّ التغييرات في محوّل التوسّط في Unity Ads على أجهزة iOS

الإصدار 4.21.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.21.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.21.0 من حزمة Unity Ads SDK

الإصدار 4.20.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.20.0.0

  • تم تعديل المحوّل لرفض طلب عرض الإعلان عندما يتم عرض رمز مميّز فارغ لعروض الأسعار عند جمع الإشارات.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.19.0.1

  • يعيد المحوّل الآن توجيه الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) تلقائيًا داخل IABTCF_AddtlConsent إلى حزمة Unity Ads SDK في حال تطبيق "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR).

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.19.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
  • يجب تحديث الحدّ الأدنى لإصدار iOS من أجل تخفيف متطلبات الاعتمادية على حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" للسماح بأرقام الإصدارات الثانوية.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.18.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.18.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.17.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.17.0 من حزمة Unity Ads SDK

الإصدار 4.16.6.1

  • تم تعديل تبعية حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 13.0.0.
  • تم إصلاح مشكلة في الإصدار 4.16.6.0 حيث كان podspec يشير بشكل غير صحيح إلى الملف الثنائي 4.16.5.0.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads

الإصدار 4.16.6.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
  • تمت إضافة ميزة إعادة توجيه مَعلمة tagForUnderAgeOfConsent في "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى حزمة Unity Ads SDK.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ Unity Ads

الإصدار 4.16.5.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.16.4.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.16.3.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.16.3 من حزمة SDK لإعلانات Unity

الإصدار 4.16.2.0

  • تم تعديل طرق تحميل الإعلانات للانتظار حتى يتم إعداد حزمة Unity Ads SDK بالكامل قبل محاولة تحميل إعلان.
  • تم حلّ مشكلة حالة السباق التي قد تؤدي إلى تجاهل عمليات الاستدعاء عند اكتمال الإجراء في حال كانت هناك عمليات إعداد متعددة قيد التقدم.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.16.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.16.0.0

  • يتطلّب الآن الحدّ الأدنى لإصدار iOS ‏13.0.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.8.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.15.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.15.0.0

  • تمت إضافة رمز الخطأ 111: Unsupported ad format.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.14.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.3.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.14.1.1

  • بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم "إعلان البانر".
  • بالنسبة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع، يتحقّق المحوّل الآن مما إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر المحمَّل من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.14.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.14.0.0

  • تم تفعيل علامتَي -fobjc-arc و-fstack-protector-all.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.2.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.13.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.1.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.13.1.1

  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 12.0.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.13.1.0

  • تمّت إضافة السمة GADMediationAdapterUnity.testMode للإشارة إلى ما إذا كان يجب إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • تم تعديل هذا الإصدار للإبلاغ عن رمز خطأ حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads عندما يتعذّر تحميل إعلان.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.13.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.12.5.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity

الإصدار 4.12.4.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity

الإصدار 4.12.3.1

  • تم تعديل CFBundleShortVersionString ليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.12.3.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.12.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.12.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.6.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.12.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.11.3.1

  • تمّت إضافة إمكانية استخدام عروض الأسعار لأشكال "إعلانات البانر" و"الإعلانات البينية" و"الإعلانات مقابل مكافأة".

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.5.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.11.3.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.11.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.4.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.10.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات في Unity

الإصدار 4.9.3.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم تضمين Info.plist في أُطر العمل ضمن UnityAdapter.xcframework.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.9.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.9.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.9.0.0

  • تمت إزالة توافق GADMAdNetworkAdapter والتبعية من محوّل Unity.
  • تمت إضافة استدعاء طريقة report impression في طريقة المفوَّض unityAdsShowStart.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
  • الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.8.0.0

  • تمت إضافة إمكانية تتبُّع أحداث مرات الظهور لإعلانات البانر.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.7.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.7.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.6.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.6.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.
  • تمت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات COPPA إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
  • تمت إزالة التوافق مع بنية armv7.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.5.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity

الإصدار 4.4.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity

الإصدار 4.4.0.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات didRewardUser.
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 4.3.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.2.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.1.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 4.0.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity

الإصدار 4.0.0.2

  • تمت إضافة إمكانية استخدام بنية محاكي arm64.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity

الإصدار 4.0.0.1

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
  • يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم التصميم والاختبار باستخدام:

  • الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity

الإصدار 4.0.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity

الإصدار 3.7.5.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.7.4.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.7.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
  • تم تخفيف الاعتماد على الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.7.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.6.2.0

  • تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق .xcframework.
  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
  • يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 8.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.6.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.5.1.1

  • تم إصلاح عطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء إعداد حزمة Unity Ads SDK.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.5.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.5.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.4.8.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.4.6.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.4.2.2

  • تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة للمحوّلات.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 3.4.2.1

  • تم تحسين إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر الإعداد وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل حالات انتهاء المهلة.
  • تمت إزالة التوافق مع بنية i386.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 3.4.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 3.4.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يمكن الآن تحميل عدة إعلانات بانر في الوقت نفسه.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity

الإصدار 3.3.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
  • يمكن الآن تحميل عدة "إعلانات بانر" في الوقت نفسه.

تم إنشاؤه واختباره باستخدام

  • الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads

الإصدار 3.2.0.1

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تم إصلاح مشكلة تعذُّر عرض "إعلانات البانر" في Unity عند تحميلها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه المحوّل لطلب معاودة الاتصال unityAdsReady بشكل صحيح.

الإصدار 3.2.0.0

  • تمت إزالة الإصدار بسبب تراجع في إعداد تقارير عدم التعبئة.

الإصدار 3.1.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

الإصدار 3.0.3.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
  • تمت إضافة إمكانية استخدام أحجام "إعلانات البانر" المرنة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تحميل إعلانات البانر في Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.

الإصدار 3.0.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض إعلانات Unity.
  • تم إصلاح عطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافأة".

الإصدار 3.0.0.3

  • جارٍ تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات التي تضم مكافأة.
  • يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.

الإصدار 3.0.0.2

  • تمت إضافة إمكانية عرض إعلانات البانر.

الإصدار 3.0.0.1

  • تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل لـ "placementId" الخاص بالطلب السابق.

الإصدار 3.0.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

الإصدار 2.3.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

الإصدار 2.2.1.1

  • تمت إضافة دالة الاستدعاء adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: إلى المحوِّل.

الإصدار 2.2.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

الإصدار 2.2.0.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

الإصدار 2.1.2.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
  • تمت إزالة التوافق مع بنية armv7s.

الإصدار 2.1.1.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

الإصدار 2.1.0.0

  • تم تعديل المحوّل ليتوافق مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.

الإصدار 2.0.8.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.

الإصدار 2.0.7.0

  • يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity لكي تتطابق إحصاءات النقرات على الإعلانات في AdMob وإعلانات Unity.
  • تحصل التطبيقات الآن على عمليات ردّ الاتصال interstitialWillLeaveApplication: وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

الإصدار 2.0.6.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.

الإصدار 2.0.5.0

  • تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.

الإصدار 2.0.4.0

  • تم تغيير نظام تسمية الإصدارات إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity].[إصدار رمز تصحيح المحوِّل].
  • تم تحديث الحد الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads إلى الإصدار 2.0.4.
  • تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من إصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.10.1.

الإصدار 1.0.2

  • تم جعل مفتاح عنصر مكافأة المستخدم غير فارغ. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.

الإصدار 1.0.1

  • تم إصلاح الخطأ الذي تسبَّب في عدم استدعاء دالة الاستدعاء rewardBasedVideoAdDidOpen:.

الإصدار 1.0.0

  • تتيح هذه المنصة عرض "الإعلانات البينية" و"إعلانات الفيديو مقابل مكافأة".