שילוב מודעות Unity עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)

במדריך הזה מוסבר איך משתמשים ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Unity Ads באמצעות תהליך בחירת הרשת, כולל שילובים של רשתות מודעות ב-Waterfall. במאמר מוסבר איך להוסיף את Unity Ads להגדרות בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את Unity Ads SDK ואת המתאם שלו באפליקציה ל-iOS.

השילובים והפורמטים של המודעות הנתמכים

למתאם התאמת הרשת של Unity Ads יש את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג  1
מפל
פורמטים
מודעת באנר
מעברון
ההטבה הופעלה
מותאם

1 השילוב של הבידינג נמצא בגרסת בטא פתוחה.

דרישות

  • יעד הפריסה של iOS מגרסה 12.0 ואילך

  • [לבידינג]: כדי לשלב את כל הפורמטים הנתמכים של המודעות בבידינג, צריך להשתמש במתאם Unity מגרסה 4.11.3.1 ואילך (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית ביותר)

שלב 1: הגדרת ההגדרות בממשק המשתמש של Unity Ads

נרשמים או נכנסים ל-Unity Ads.

יצירת פרויקט

במרכז הבקרה של Unity Ads, עוברים אל Projects ולוחצים על New.

ממלאים את הטופס ולוחצים על Create (יצירה) כדי להוסיף את הפרויקט.

עוברים אל מונטיזציה ב-Unity Ads ולוחצים על שנתחיל?.

בחלון הדו-שיח New Project, בוחרים באפשרות I will use Mediation ובאפשרות Google AdMob בשדה Mediation Partner, ואז לוחצים על Next.

בוחרים את הגדרות המודעות ולוחצים על הבא.

ממלאים את הטופס ולוחצים על הוספת פרויקט.

שימו לב למזהה המשחק.

יצירת יחידות של מודעות ומיקומי מודעות

עוברים אל Unity Ads Monetization‏ > Placements ולוחצים על Add ad Unit.

מזינים שם של יחידת מודעות ובוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

עוברים אל מונטיזציה > מיקומי מודעות ולוחצים על הוספת יחידת מודעות.

מזינים שם של יחידת מודעות ובוחרים את הפלטפורמה ואת פורמט המודעה.

בוחרים באפשרות Waterfall להגדרה. בקטע מיקום מודעה, מזינים את שם מיקום המודעה, תיוג גיאוגרפי ויעד.

שימו לב למזהה מיקום המודעה.

לבסוף, לוחצים על הוספת יחידת מודעות כדי לשמור את יחידת המודעות ואת מיקום המודעות.

איתור מפתח Reporting API של Unity Ads

בידינג

השלב הזה לא נדרש בשילובי בידינג.

מפל

עוברים אל Monetization ב-Unity Ads > ניהול API ומתעדים את מפתח ה-API בקטע גישה ל-API של נתוני המונטיזציה.

לאחר מכן, עוברים אל Unity Ads Monetization‏ > Organization Settings ומתעדים את Organization core ID.

הפעלת מצב בדיקה

אפשר להפעיל את מצב הבדיקה דרך מרכז הבקרה של Unity Ads. עוברים אל מונטיזציה ב-Unity Ads > בדיקה.

כדי לאלץ את מצב הבדיקה באפליקציה, לוחצים על לחצן העריכה לצד Apple App Store, מסמנים את האפשרות Override client test mode ובוחרים באפשרות Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices.

לחלופין, אפשר להפעיל את מצב הבדיקה במכשירים ספציפיים בלחיצה על הלחצן הוספת מכשיר בדיקה.

ממלאים את הטופס ולוחצים על שמירה.

שלב 2: הגדרת הביקוש מ-Unity Ads בממשק המשתמש של Ad Manager

נכנסים לחשבון Ad Manager.

הוספת Unity Ads ב'חברות'

בידינג

השלב הזה לא נדרש בשילובי בידינג.

מפל

עוברים אל ניהול > חברות, ולוחצים על הלחצן חברה חדשה בכרטיסייה כל החברות. בוחרים באפשרות רשת מודעות.

בוחרים באפשרות Unity Ads בתור רשת המודעות, מזינים שם ייחודי ומפעילים את בחירת הרשת. מפעילים את האפשרות איסוף נתונים אוטומטי ומזינים את מפתח ה-API ומזהה הליבה של הארגון שהתקבלו בקטע הקודם.

אין צורך להזין שם משתמש או סיסמה. בסיום, לוחצים על שמירה.

הפעלת שיתוף אותות מאובטחים

בידינג

עוברים אל ניהול > הגדרות גלובליות. עוברים לכרטיסייה הגדרות חשבון Ad Exchange, בודקים את ההגדרה שיתוף אותות מאובטח ומפעילים אותה. לוחצים על שמירה.

מפל

השלב הזה לא נדרש בשילובים של Waterfall.

שיתוף אותות מאובטחים בבקשות להצעות מחיר

בידינג

עוברים אל מלאי שטחי הפרסום > אותות מאובטחים. בקטע Secure signals (אותות מאובטחים), מחפשים את Unity Ads ומפעילים את המתג Enable app integration (הפעלת שילוב האפליקציה).

לוחצים על שמירה.

מפל

השלב הזה לא נדרש בשילובים של Waterfall.

מתן הרשאה לשיתוף אותות מאובטחים לבידינג מבוסס SDK

בידינג

עוברים לקטע Delivery (הצגת מודעות) > Demand channel settings (ההגדרות של ערוץ הביקוש). בכרטיסייה Default settings, מפעילים את המתג Allow secure signal sharing עבור SDK bidding.

לוחצים על שמירה.

מפל

השלב הזה לא נדרש בשילובים של Waterfall.

הגדרת בידינג ב-Unity Ads

בידינג

עוברים אל אספקה > מגישי הצעות מחיר ולוחצים על כניסה לדף בידינג מבוסס SDK.

לוחצים על מגיש הצעות מחיר חדש.

בוחרים באפשרות Unity Ads בתור הבידינג.

לוחצים על המשך כדי להפעיל בידינג SDK למגיש הצעות המחיר הזה.

לוחצים על סיום.

מפל

השלב הזה לא נדרש בשילובים של Waterfall.

הגדרת מיפוי של יחידות מודעות

בידינג

עוברים אל אספקה > מגישי הצעות מחיר ולוחצים על כניסה לדף בידינג מבוסס SDK.

בוחרים את החברה ב-Unity Ads.

עוברים לכרטיסייה מיפוי יחידות של מודעות ולוחצים על מיפוי חדש של יחידות של מודעות.

בוחרים באפשרות יחידת מודעות ספציפית. בוחרים יחידת מודעות ופורמט, את האפשרות אפליקציה לנייד בתור סוג מלאי שטחי הפרסום ואת האפליקציה לנייד. לאחר מכן, מזינים את מזהה המשחק ואת מזהה מיקום המודעות שהתקבלו בקטע הקודם. בסיום, לוחצים על שמירה.

מפל

עוברים אל Delivery (הצגה) > Yield groups (קבוצות תשואה) ולוחצים על הלחצן New yield group (קבוצת תשואה חדשה). בוחרים את האפליקציה לנייד.

גוללים למטה ולוחצים על הוספת שותף להגדלת התשואה.

בוחרים את החברה שיצרתם ב-Unity Ads בקטע הקודם. בוחרים באפשרות Mobile SDK mediation בתור Integration type (סוג השילוב), באפשרות iOS בתור Platform (פלטפורמה) ובאפשרות Active בתור Status (סטטוס).

מזינים את מזהה המשחק ואת מזהה מיקום המודעה שהתקבלו בקטע הקודם, ואת הערך של Default CPM. לוחצים על שמירה.

הערה: האיסוף האוטומטי של הנתונים נמשך כמה ימים, עד שאפשר לחשב בצורה מדויקת את ערך העלות לדינמי לאלף חשיפות ברשת בחירת הרשת. ברגע שאפשר יהיה לחשב את העלות בפועל לאלף חשיפות, היא תתעדכן בשמכם באופן אוטומטי.

הוספת Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות ארה"ב

פועלים לפי השלבים המפורטים בקטע הגדרות בנושא תקנות באיחוד האירופי ובקטע הגדרות בנושא תקנות במדינות בארה"ב כדי להוסיף את Unity Ads לרשימת שותפי הפרסום שתואמת לתקנות באיחוד האירופי ובמדינות בארה"ב בממשק המשתמש של Ad Manager.

שלב 3: מייבאים את ה-SDK ואת המתאם של Unity Ads

  • מוסיפים את השורה הבאה ל-Podfile של הפרויקט:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • מריצים את הפקודה הבאה בשורת הפקודה:

    pod install --repo-update

שילוב ידני

  • מורידים את הגרסה העדכנית ביותר של Unity Ads SDK ומקשרים את UnityAds.framework בפרויקט.

  • מורידים את הגרסה האחרונה של מתאם Unity Ads מהקישור להורדה שמופיע בChangelog ומקשרים את UnityAdapter.framework בפרויקט.

שלב 4: הטמעת הגדרות הפרטיות ב-Unity Ads SDK

בהתאם למדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, אתם צריכים לוודא שהמשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA) מקבלים גילויים נאותים מסוימים לגבי השימוש במזהי מכשירים ובמידע אישי, ומאשרים את השימוש הזה. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. כשמבקשים הסכמה, צריך לזהות כל רשת פרסום בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה לאסוף, לקבל או להשתמש במידע אישי, ולספק מידע על השימוש של כל רשת. בשלב זה, Google לא יכולה להעביר באופן אוטומטי את הבחירה של המשתמש לגבי הסכמה לרשתות כאלה.

בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, הוספנו ל-Unity Ads ממשק API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשה להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

פרטים נוספים על הערכים שאפשר לספק בכל שיטה מופיעים במדריך Privacy Consent and data APIs ובמדריך Complying with GDPR של Unity Ads.

חוקי פרטיות במדינות בארה"ב

חוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מחייבים לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה למכירת 'המידע האישי' שלהם (בהתאם להגדרה המעוגנת בחוק). האפשרות לבטל את ההסכמה חייבת להיות מוצגת בקישור בולט עם הכיתוב 'אל תמכרו את המידע האישי שלי' בדף הבית של הצד המוֹכֵר. במדריך התאימות לחוקי הפרטיות במדינות ארה"ב מוסבר איך מפעילים עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation). לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת (Mediation) שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא תאימות.

בגרסה 2.0.0 של ה-SDK, הוספנו ל-Unity Ads ממשק API לתמיכה בהגדרות הפרטיות. דוגמת הקוד הבאה מראה איך להעביר את פרטי ההסכמה האלה ל-Unity Ads SDK. אם בוחרים להעביר את פרטי ההסכמה ל-Unity Ads SDK באופן ידני, מומלץ להפעיל את הקוד הזה לפני שליחת בקשה להצגת מודעות דרך Google Mobile Ads SDK.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

פרטים נוספים על הערכים שאפשר לספק בכל שיטה מופיעים במדריך Privacy Consent and data APIs ובמדריך Complying with CCPA של Unity Ads.

שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

שילוב עם SKAdNetwork

פועלים לפי המסמכים של Unity Ads כדי להוסיף את המזהים של SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

שגיאות הידור

Swift

לא נדרש קוד נוסף לשילובי Swift.

Objective-C

כדי לשלב את מתאם Unity Ads מגרסה 4.4.0.0 ואילך, צריך לפעול לפי שלבי השילוב שמפורטים במסמכי התיעוד של Unity.

שלב 6: בדיקה מעשית של ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-Ad Manager ולהפעיל את מצב הבדיקה בממשק המשתמש של Unity Ads.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-Unity Ads, מפעילים את הבדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת המודעות באמצעות מקורות המודעות Unity Ads (Bidding) ו-Unity Ads (Waterfall).

קודי שגיאה

אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-Unity Ads, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה של המודעה באמצעות GADResponseInfo.adNetworkInfoArray, בקטגוריות הבאות:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

אלה הקודים וההודעות שמופיעים במתאם של UnityAds כשלא ניתן לטעון מודעה:

קוד שגיאה סיבה
0-9 ‏UnityAds SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים במסמכי התיעוד של Unity.
101 פרמטרים של שרת UnityAds שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא תקינים.
102 המכשיר לא נתמך על ידי UnityAds.
103 המודעות של UnityAds הוצגו במצב השגיאה kUnityAdsFinishStateError.
104 אובייקט המודעה ב-Unity הוא nil אחרי הקריאה למפעיל שלו.
105 לא הצלחנו להציג מודעה של Unity Ads כי המודעה לא מוכנה.
106 מערכת UnityAds התקשרה להודעה החוזרת על שינוי מיקום מודעה עם סטטוס מיקום המודעה kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 ‏UnityAds הפעילה קריאה חוזרת (callback) על שינוי מיקום מודעה עם סטטוס מיקום מודעה kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 כבר נטענה מודעה למיקום המודעה הזה. ה-SDK של UnityAds לא תומך בחיוב של כמה מודעות באותו מיקום מודעה.

יומן השינויים של מתאם בחירת הרשת ל-iOS של Unity Ads

גרסה 4.13.1.1

  • מעכשיו נדרשת גרסה 12.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 12.0.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.13.1.

גרסה 4.13.1.0

  • הוסף הנכס GADMediationAdapterUnity.testMode כדי לציין אם צריך לאתחל את Unity Ads SDK במצב בדיקה. צריך להגדיר את הדגל הזה לפני שמפעילים את Google Mobile Ads SDK.
  • העדכון מאפשר לדווח על קוד השגיאה של Unity Ads SDK כשמודעה לא נטענת.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.13.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.13.1.

גרסה 4.13.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.13.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.13.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.13.0.

גרסה 4.12.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.5.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.12.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.5.

גרסה 4.12.4.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.4.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.12.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.4.

גרסה 4.12.3.1

  • עדכנו את CFBundleShortVersionString כך שיכלול שלושה רכיבים במקום ארבעה.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.10.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.3.

גרסה 4.12.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.3.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.10.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.3.

גרסה 4.12.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.2.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.7.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.2.

גרסה 4.12.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.6.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.1.

גרסה 4.12.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.12.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.5.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.12.0.

גרסה 4.11.3.1

  • הוספנו תמיכה בבידינג בפורמטים של מודעות באנר, מודעות מעברון ומודעות מתגמלות.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.5.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.11.3.

גרסה 4.11.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.3.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.4.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.11.3.

גרסה 4.11.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.11.2.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.4.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.11.2.

גרסה 4.10.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.10.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.2.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.10.0.

גרסה 4.9.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.3.
  • עכשיו נדרשת גרסת iOS מגרסה 12.0 ואילך.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 11.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • Info.plist נכלל במסגרות שב-UnityAdapter.xcframework.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 11.0.1.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.9.3.

גרסה 4.9.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.2.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.13.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.9.2.

גרסה 4.9.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.12.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.9.1.

גרסה 4.9.0.0

  • הסרה של התאימות והתלות ב-GADMAdNetworkAdapter מהמתאם של Unity.
  • הוספה של קריאה לשיטה של חשיפת דוח בשיטת הענקת הגישה unityAdsShowStart.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.9.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.12.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.9.0.

גרסה 4.8.0.0

  • נוספה תמיכה באירועי חשיפות של מודעות באנר.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.8.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.7.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.8.0.

גרסה 4.7.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.5.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.7.1.

גרסה 4.7.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.7.0.
  • עכשיו נדרשת גרסת iOS מגרסה 11.0 ואילך.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 10.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.4.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.7.0.

גרסה 4.6.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.2.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.6.1.

גרסה 4.6.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.6.0.
  • הוספנו תמיכה בהעברת מידע על COPPA ל-Unity Ads SDK.
  • הוסרה התמיכה בארכיטקטורה armv7.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 10.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 10.2.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.6.0.

גרסה 4.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.5.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.14.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.5.0.

גרסה 4.4.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.11.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.4.1.

גרסה 4.4.0.0

  • עדכנו את המתאם לשימוש ב-API ‏didRewardUser.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 9.8.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.4.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.10.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.4.0.

גרסה 4.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.3.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.8.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.3.0.

גרסה 4.2.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.2.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.4.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.2.1.

גרסה 4.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.1.0.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.2.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.1.0.

גרסה 4.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.1.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.0.1.

גרסה 4.0.0.2

  • נוספה תמיכה בארכיטקטורה של סימולטור arm64.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.

גרסה 4.0.0.1

  • תאימות מאומתת לגרסה 9.0.0 של Google Mobile Ads SDK.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 9.0.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

הקוד נוצר ונבדק באמצעות:

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 9.0.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.

גרסה 4.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 4.0.0.
  • עכשיו נדרשת גרסה מינימלית של iOS 10.0.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.13.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 4.0.0.

גרסה 3.7.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.5.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.8.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.7.5.

גרסה 3.7.4.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.4.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.7.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.7.4.

גרסה 3.7.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.2.
  • תלות מקלה ב-Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.0.0 ואילך.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.5.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.7.2.

גרסה 3.7.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.7.1.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 8.4.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.4.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.7.1.

גרסה 3.6.2.0

  • עדכנו את המתאם כך שישתמש בפורמט .xcframework.
  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.2.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 8.2.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 8.2.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.6.2.

גרסה 3.6.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.6.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.69.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.69.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.6.0.

גרסה 3.5.1.1

  • תוקנה קריסה שהתרחשה לפעמים בסיום האינטליקציה של Unity Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.5.1.

גרסה 3.5.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.1.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.5.1.

גרסה 3.5.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.5.0.
  • נוספה תמיכה במודעות באנר מותאמות.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.68.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.68.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.5.0.

גרסה 3.4.8.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.8.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.63.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.63.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.8.

גרסה 3.4.6.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.6.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.60.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.60.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.6.

גרסה 3.4.2.2

  • נוספו קודים והודעות סטנדרטיים של שגיאות במתאם.
  • עדכנו את הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK לגרסה 7.59.0.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.59.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.2.1

  • שיפור בהעברת השגיאות של Unity כדי לזהות מוקדם יותר כשלים באתחול ובטעינה של מודעות, ולצמצם את זמן הקצאת הזמן הקצוב לתפוגה.
  • הוסר התמיכה בארכיטקטורה i386.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.57.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.2.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.55.1.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.2.

גרסה 3.4.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.4.0.
  • עכשיו יש תמיכה בחיבור של כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.53.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.4.0.

גרסה 3.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.3.0.
  • עכשיו יש תמיכה בחיבור של כמה מודעות באנר בו-זמנית.

נוצרו ונבדקו באמצעות

  • Google Mobile Ads SDK בגרסה 7.51.0.
  • Unity Ads SDK בגרסה 3.3.0.

גרסה 3.2.0.1

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.2.0.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.46.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • תוקנה בעיה שבה מודעות באנר של Unity לא הוצגו לאחר הטעינה.
  • תוקנה בעיה שבה המתאם לא העביר כראוי את קריאת החזרה (callback) של unityAdsReady.

גרסה 3.2.0.0

  • הגרסה הוסרה בגלל נסיגה בדיווח על היעדר מילוי.

גרסה 3.1.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.1.0.

גרסה 3.0.3.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.3.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.42.2 ואילך של Google Mobile Ads SDK.
  • הוספנו תמיכה בגדלים גמישים של מודעות באנר.
  • תוקנה בעיה שבה מודעות באנר של Unity נטענו בהצלחה רק פעם אחת בכל סשן.

גרסה 3.0.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.1.
  • תוקנה קריסה שהתרחשה במהלך ביטול ההקצאה של מודעות מתגמלות.

גרסה 3.0.0.3

  • עדכון המתאם לשימוש ב-Rewarded API החדש.
  • מעכשיו נדרשת גרסה 7.41.0 ואילך של Google Mobile Ads SDK.

גרסה 3.0.0.2

  • נוספה תמיכה במודעות באנר.

גרסה 3.0.0.1

  • תוקנה בעיה שבה המתאם שומר את הערך של 'placementId' מהבקשה הקודמת.

גרסה 3.0.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 3.0.0.

גרסה 2.3.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.3.0.

גרסה 2.2.1.1

  • הוספנו קריאה חוזרת (callback) מסוג adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: למתאם.

גרסה 2.2.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.1.

גרסה 2.2.0.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.2.0.

גרסה 2.1.2.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.2.
  • הוסר התמיכה בארכיטקטורה 'armv7s'.

גרסה 2.1.1.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.1.1.

גרסה 2.1.0.0

  • עדכנו את המתאם כך שיהיה תואם ל-Unity Ads SDK 2.1.0.

גרסה 2.0.8.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.8.

גרסה 2.0.7.0

  • מעכשיו, המתאם עוקב אחרי קליקים ב-Unity Ads כדי שנתוני הקליקים ב-AdMob וב-Unity Ads יהיו זהים.
  • אפליקציות מקבלות עכשיו קריאות חוזרות (callbacks) מסוג interstitialWillLeaveApplication: ו-rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

גרסה 2.0.6.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.6.

גרסה 2.0.5.0

  • תאימות מאומתת ל-Unity Ads SDK 2.0.5.

גרסה 2.0.4.0

  • שינינו את מערכת השמות של הגרסאות ל-‎[Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • עדכנו את גרסת ה-SDK המינימלית הנדרשת של Unity Ads ל-2.0.4.
  • עדכנו את הגרסה המינימלית הנדרשת של Google Mobile Ads SDK לגרסה 7.10.1.

גרסה 1.0.2

  • שינינו את המפתח של פריט התגמול של המשתמש כך שלא יהיה null. מפתח התגמול תמיד יהיה מחרוזת ריקה או מחרוזת תקינה.

גרסה 1.0.1

  • תוקן באג שגרם לכך שהקריאה החוזרת של rewardBasedVideoAdDidOpen: לא התבצעה.

גרסה 1.0.0

  • תמיכה במודעות מעברון ובמודעות וידאו מבוססות-תגמול.