این راهنما به شما نشان میدهد که چگونه از Google Mobile Ads SDK برای بارگیری و نمایش تبلیغات از شبکه Meta Audience با استفاده از میانجیگری استفاده کنید که یکپارچهسازی مناقصه را پوشش میدهد. نحوه اضافه کردن Meta Audience Network به پیکربندی میانجی واحد تبلیغاتی و نحوه ادغام Meta Audience SDK و آداپتور در یک برنامه iOS را پوشش می دهد.
ادغام ها و قالب های تبلیغاتی پشتیبانی شده
آداپتور میانجی برای شبکه Meta Audience دارای قابلیت های زیر است:
یکپارچه سازی | |
---|---|
مناقصه | |
آبشار 1 | |
فرمت ها | |
بنر | |
بینابینی | |
پاداش داده شد | |
بینابینی پاداش | |
بومی |
1 Meta Audience Network فقط در سال 2021 مناقصه شد.
الزامات
جدیدترین SDK تبلیغات موبایل گوگل
راهنمای شروع میانجیگری را کامل کنید
هدف استقرار iOS 10.0 یا بالاتر
آداپتور شبکه Meta Audience 5.10.0.0 یا بالاتر ( آخرین نسخه توصیه می شود )
آخرین نسخه متا مخاطبان شبکه SDK معمولاً به آخرین نسخه Xcode نیاز دارد
مرحله 1: تنظیمات را در رابط کاربری شبکه متا مخاطبان تنظیم کنید
ثبت نام کنید و وارد صفحه شروع Business Manager شوید.
روی شروع و سپس ایجاد حساب جدید کلیک کنید.
فیلدهای الزامی را با جزئیات کسب و کار خود پر کنید و روی Next کلیک کنید.
یک ملک ایجاد کنید
پس از پر کردن اطلاعات مورد نیاز، از شما خواسته می شود که یک ویژگی برای برنامه خود ایجاد کنید. نام مورد نظر ملک را برای برنامه خود وارد کنید و روی Next کلیک کنید.
سپس پلتفرم خود را برای کسب درآمد انتخاب کنید.
جزئیات برنامه خود را اضافه کنید و روی Next کلیک کنید.
با کلیک روی افزودن یک حساب پرداخت جدید، حساب پرداخت خود را تنظیم کنید. برای وارد کردن اطلاعات پرداخت خود به صفحه جدیدی هدایت می شوید. جزئیات لازم را پر کنید، سپس روی Next کلیک کنید.
Google AdMob را به عنوان پلتفرم میانجی انتخاب کنید، سپس روی ایجاد مکان کلیک کنید.
یک قالب را انتخاب کنید، فرم را پر کنید و روی ایجاد کلیک کنید.
شناسه مکان را یادداشت کنید.
روی Done کلیک کنید.
حالت تست را روشن کنید
برای دستورالعملهای دقیق در مورد نحوه فعال کردن تبلیغات آزمایشی شبکه مخاطبین متا، راهنمای پیادهسازی شبکه مخاطبان آزمایشی را ببینید.
مرحله 2: درخواست شبکه Meta Audience را در رابط کاربری Ad Manager تنظیم کنید
به حساب Ad Manager خود وارد شوید.
اشتراک گذاری سیگنال ایمن را فعال کنید
به Admin > تنظیمات جهانی بروید. به برگه تنظیمات حساب Ad Exchange بروید و اشتراکگذاری ایمن سیگنال را بررسی کرده و آن را تغییر دهید. روی ذخیره کلیک کنید.
مناقصه متا را پیکربندی کنید
Ad Manager 360
به Delivery > Bidders بروید و روی New bidder در زیر برگه SDK Bidding کلیک کنید.
متا را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.
روی افزودن کتابخانه سیگنال این مناقصهدهنده به فهرست سیگنالهای مجاز و اجازه اشتراکگذاری سیگنالها با این پیشنهاد دهنده را تغییر دهید. سپس، روی Continue کلیک کنید.
روی Continue کلیک کنید.
روی Done کلیک کنید.
مدیر تبلیغات
به Delivery > Bidders بروید و روی New bidder در زیر برگه SDK Bidding کلیک کنید.
متا را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.
اکنون روی Onboard online کلیک کنید. سپس روی Yes, I موافقم در گفتگو کلیک کنید تا به سایت فیس بوک هدایت شوید تا فرآیند ورود به سیستم آغاز شود.
با حساب مدیریت کسب و کار خود وارد شوید.
کسب و کار خود را انتخاب کنید
پس از انتخاب کسب و کار خود، گفتگوی زیر ظاهر می شود. روی بازگشت به مدیر تبلیغات کلیک کنید.
روی افزودن کتابخانه سیگنال این مناقصهدهنده به فهرست سیگنالهای مجاز و اجازه اشتراکگذاری سیگنالها با این پیشنهاد دهنده را تغییر دهید. سپس، روی Continue کلیک کنید.
روی Continue کلیک کنید.
روی Done کلیک کنید.
پیکربندی نقشه واحد تبلیغات
به Delivery > Bidders بروید و شرکت Meta را در برگه SDK Bidding انتخاب کنید.
به برگه نگاشت واحد آگهی بروید و روی نقشه واحد آگهی جدید کلیک کنید.
واحد تبلیغات خاص را انتخاب کنید. یک واحد تبلیغات و قالب، برنامه موبایل را به عنوان نوع موجودی ، و برنامه تلفن همراه خود را انتخاب کنید. سپس Placement ID را که در قسمت قبل بدست آورده اید وارد کنید. در نهایت روی Save کلیک کنید.
Meta را به لیست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده اضافه کنید
برای افزودن Meta به فهرست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده در رابط کاربری Ad Manager، مراحل تنظیمات GDPR و تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده را دنبال کنید.
مرحله 3: SDK و آداپتور Meta Audience Network را وارد کنید
استفاده از CocoaPods (توصیه می شود)
خط زیر را به Podfile پروژه خود اضافه کنید:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
از خط فرمان اجرا کنید:
pod install --repo-update
ادغام دستی
آخرین نسخه Meta Audience Network SDK را برای iOS دانلود کنید و
FBAudienceNetwork.framework
در پروژه خود پیوند دهید.آخرین نسخه آداپتور شبکه Meta Audience را از لینک دانلود در Changelog دانلود کنید و
MetaAdapter.framework
در پروژه خود پیوند دهید.
مرحله 4: تنظیمات حریم خصوصی را در Meta Audience Network SDK اجرا کنید
رضایت اتحادیه اروپا و GDPR
تحت «خطمشی رضایت کاربر اتحادیه اروپا» Google، باید اطمینان حاصل کنید که اطلاعات مشخصی در رابطه با استفاده از شناسههای دستگاه و دادههای شخصی به کاربران منطقه اقتصادی اروپا (EEA) داده میشود و از آنها رضایت گرفته میشود. این سیاست منعکس کننده الزامات دستورالعمل حریم خصوصی الکترونیک اتحادیه اروپا و مقررات عمومی حفاظت از داده ها (GDPR) است. هنگام درخواست رضایت، باید هر شبکه تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود شناسایی کنید که ممکن است دادههای شخصی را جمعآوری، دریافت یا استفاده کند و اطلاعاتی درباره استفاده هر شبکه ارائه دهد. Google در حال حاضر نمی تواند رضایت کاربر را به طور خودکار به چنین شبکه هایی منتقل کند.
دستورالعمل های موجود در اسناد متا را برای GDPR و تبلیغات متا دنبال کنید.
قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات متحده
قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات ایالات متحده مستلزم اعطای حق انصراف به کاربران از «فروش» «اطلاعات شخصی» خود (همانطور که قانون آن شرایط را تعریف میکند)، با انصراف از طریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من را نفروخت» ارائه میکند. در صفحه اصلی حزب "فروش". راهنمای انطباق با قوانین حریم خصوصی ایالات ایالات متحده، امکان فعال کردن پردازش داده های محدود را برای ارائه تبلیغات Google ارائه می دهد، اما Google نمی تواند این تنظیم را برای هر شبکه تبلیغاتی در زنجیره میانجی شما اعمال کند. بنابراین، شما باید هر یک از شبکههای تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی شرکت کنند شناسایی کنید و از راهنماییهای هر یک از آن شبکهها برای اطمینان از رعایت آن پیروی کنید.
دستورالعمل های موجود در اسناد متا را برای گزینه های پردازش داده برای کاربران در کالیفرنیا دنبال کنید.
مرحله 5: کد مورد نیاز را اضافه کنید
خطاهای کامپایل
سویفت
برای ادغام سوئیفت نیازی به کد اضافی نیست.
هدف-C
برای آداپتور شبکه Meta Audience 6.9.0.0 یا بالاتر، باید مراحل زیر را دنبال کنید تا مسیرهای Swift را به تنظیمات ساخت هدف خود اضافه کنید تا از خطاهای کامپایل جلوگیری کنید.
مسیرهای زیر را به تنظیمات ساخت هدف در مسیرهای جستجوی کتابخانه اضافه کنید:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
مسیر زیر را در قسمت Runpath Search Paths به تنظیمات ساخت هدف اضافه کنید:
/usr/lib/swift
ردیابی تبلیغات فعال شد
اگر برای iOS 14 یا جدیدتر میسازید، Meta Audience Network میخواهد که به صراحت پرچم فعال ردیابی تبلیغات خود را با استفاده از کد زیر تنظیم کنید:
سویفت
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
هدف-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
ادغام SKAdNetwork
برای افزودن شناسه های SKAdNetwork به فایل Info.plist
پروژه خود ، مستندات شبکه Meta Audience را دنبال کنید.
مرحله 6: اجرای خود را آزمایش کنید
فعال کردن تبلیغات آزمایشی
مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده اید و حالت آزمایشی را در رابط کاربری شبکه Meta Audience فعال کرده اید .
تبلیغات آزمایشی را تأیید کنید
برای تأیید اینکه آگهیهای آزمایشی را از شبکه مخاطبان متا دریافت میکنید، با استفاده از منبع(های) آگهی شبکه متا مخاطب (مناقصه) آزمایش منبع آگهی تکی را در بازرس آگهی فعال کنید.
مراحل اختیاری
تبلیغات بومی
برخی از داراییهای تبلیغات بومی شبکه متا مخاطبان یک به یک با داراییهای تبلیغات بومی Google نگاشت نمیشوند. چنین داراییهایی در ویژگی extraAssets
GADNativeAd
به ناشر بازگردانده میشوند. آداپتور از ارسال دارایی های زیر پشتیبانی می کند:
درخواست پارامترها و مقادیر | |
---|---|
GADFBSubtitle | رشته . زیرنویس آگهی |
GADFBSocialContext | رشته . زمینه اجتماعی تبلیغات |
در اینجا یک مثال کد وجود دارد که نحوه استخراج این دارایی ها را نشان می دهد:
سویفت
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
هدف-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
استفاده از تبلیغات بومی شبکه Meta Audience بدون MediaView
قالب تبلیغات بومی شبکه Meta Audience به ارائه دارایی GADMediaView
نیاز دارد. اگر قصد دارید تبلیغات بومی را بدون آن دارایی ارائه دهید، مطمئن شوید که از قالب تبلیغات بنری بومی شبکه Meta Audience استفاده کنید.
برای استفاده از تبلیغات بنری بومی شبکه Meta Audience به جای آن، باید قالب Native Banner
را هنگام راهاندازی Meta Audience Network انتخاب کنید و آداپتور بهطور خودکار قالب تبلیغات بومی مربوطه را بارگیری میکند.
رندر آگهی
آداپتور شبکه مخاطب، تبلیغات بومی خود را به عنوان اشیاء GADNativeAd
برمی گرداند. فیلدهای زیر را برای GADNativeAd
پر می کند.
میدان | پر شده توسط آداپتور شبکه Meta Audience |
---|---|
تیتر | |
تصویر | 1 |
بدن | |
نماد برنامه | |
فراخوان به اقدام | |
نام تبلیغ کننده | |
امتیاز ستاره | |
فروشگاه | |
قیمت |
1 آداپتور شبکه Meta Audience دسترسی مستقیم به دارایی تصویر اصلی را برای تبلیغات بومی خود فراهم نمی کند. در عوض، آداپتور GADMediaView
را با یک ویدیو یا یک تصویر پر می کند.
ردیابی نمایش و کلیک
جدول زیر زمانی را مشخص میکند که درج آگهیهای بومی و کلیکها توسط Google Mobile Ads SDK ثبت میشوند.
ضبط برداشت | روی ضبط کلیک کنید |
---|---|
1 پیکسل از دارایی تبلیغات بومی شبکه متا مخاطبان روی صفحه + الزامات رندر دارایی | پاسخ به تماس SDK شبکه متا مخاطب |
شبکه Meta Audience بسته به اینکه هنگام راهاندازی شبکه Meta Audience قالب بنر بومی یا بومی را انتخاب کردهاید، برای اینکه یک نمایش معتبر در نظر گرفته شود، نیازمندیهای ارائه دارایی خاصی دارد.
فرمت بومی شبکه متا مخاطبان | دارایی مورد نیاز | کلاس رندر مورد نیاز |
---|---|---|
بومی | نمای رسانه | GADMediaView |
بنر بومی | نماد برنامه | UIImageView |
کدهای خطا
اگر آداپتور نتواند تبلیغی را از Audience Network دریافت کند، میتوانید با استفاده از GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
در کلاسهای زیر، خطای اساسی مربوط به پاسخ آگهی را بررسی کنید:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
در اینجا کدها و پیامهای همراهی است که توسط آداپتور شبکه مخاطب در هنگام بارگیری یک تبلیغ ارسال میشود:
کد خطا | دلیل |
---|---|
101 | پارامترهای سرور نامعتبر (به عنوان مثال شناسه مکان وجود ندارد). |
102 | اندازه آگهی درخواستی با اندازه بنر پشتیبانی شده از شبکه متا مخاطب مطابقت ندارد. |
103 | شیء تبلیغاتی شبکه متا مخاطب در مقداردهی اولیه ناموفق بود. |
104 | Meta Audience Network SDK در ارائه آگهی بینابینی/پاداش خود ناموفق بود. |
105 | کنترلر نمای ریشه بنر تبلیغاتی nil است. |
106 | SDK شبکه Meta Audience راه اندازی نشد. |
1000-9999 | شبکه Meta Audience یک خطای خاص SDK را برگرداند. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه Meta Audience مراجعه کنید. |
تغییرات آداپتور میانجی آی او اس شبکه متا مخاطبان
نسخه 6.16.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.16.0. ساخته شده و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.16.0.
نسخه 6.15.2.1
-
CFBundleShortVersionString
بهروزرسانی کرد تا به جای چهار مؤلفه، سه مؤلفه داشته باشد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.2.
نسخه 6.15.2.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.2.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.2.
نسخه 6.15.1.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.1.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.1.
نسخه 6.15.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.0.
- اکنون به حداقل نسخه iOS 12.0 نیاز دارد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 11.0 یا بالاتر نیاز دارد.
-
Info.plist
در چارچوب هایMetaAdapter.xcframework
گنجانده شده است. - روش های منسوخ شده واگذاری
willBackgroundApplication
از بنر و رندرهای بینابینی حذف شد. - روش منسوخ شده
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
باGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
جایگزین کرد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.0.
نسخه 6.14.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.14.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.14.0.
نسخه 6.12.0.2
- تمام چک های پیشنهادی در آداپتور حذف شد.
- پشتیبانی از معماری
armv7
حذف شد. - اکنون به حداقل نسخه iOS 11.0 نیاز دارد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.12.0.1
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.12.0.0
- ساپورت آبشار از آداپتور برداشته شد.
- آداپتور را برای استفاده از
didRewardUser
API به روز کرد. - اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.8.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.12.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.11.2.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.11.2.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.11.2.
نسخه 6.11.1.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- لاگ های آداپتور اکنون به آداپتور به عنوان "شبکه مخاطبان متا" اشاره می کنند.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.11.1.
نسخه 6.11.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.11.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.4.0.
- FAN SDK نسخه 6.11.0.
نسخه 6.10.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.10.0.
- پشتیبانی برای ارسال تماسهای کلیکی و نمایشی در آگهیهای مناقصه اضافه شده است.
- پیام های هشدار برای از بین رفتن واسطه آبشار اضافه شد. برای اطلاعات بیشتر به وبلاگ Meta Audience Network مراجعه کنید.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.3.0.
- FAN SDK نسخه 6.10.0.
نسخه 6.9.0.1
- سازگاری تأیید شده با Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.9.0.
نسخه 6.9.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.9.0.
- فقط برای برنامه های Objective-C، اکنون باید مسیرهای Swift را به
Build Settings
هدف خود اضافه کنید تا از خطاهای کامپایل جلوگیری کنید. برای جزئیات بیشتر به مستندات توسعه دهنده مراجعه کنید.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.12.0.
- FAN SDK نسخه 6.9.0.
نسخه 6.8.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.8.0.
- اکنون به حداقل نسخه iOS 10.0 نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.12.0.
- FAN SDK نسخه 6.8.0.
نسخه 6.7.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.7.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.10.0.
- FAN SDK نسخه 6.7.0.
نسخه 6.6.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.6.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.9.0.
- FAN SDK نسخه 6.6.0.
نسخه 6.5.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.5.1.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.6.0.
- FAN SDK نسخه 6.5.1.
نسخه 6.5.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.5.0.
- وابستگی آرام به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0 یا بالاتر.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.5.0.
- FAN SDK نسخه 6.5.0.
نسخه 6.4.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.4.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0.
- FAN SDK نسخه 6.4.1.
نسخه 6.3.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.3.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0.
- FAN SDK نسخه 6.3.1.
نسخه 6.3.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.3.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.1.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- حذف پشتیبانی از معماری
arm64
برای شبیه سازهای iOS، زیرا Facebook Audience Network SDK هنوز از آن پشتیبانی نمی کند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.1.0.
- FAN SDK نسخه 6.3.0.
نسخه 6.2.1.2
- پشتیبانی از معماری
arm64
برای شبیه سازهای iOS اضافه شده است.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.1.1
- آداپتور را برای استفاده از قالب
.xcframework
. به روز کرد. - اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.2.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.2.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.67.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.67.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.0.
نسخه 6.0.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.0.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.66.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.66.0.
- FAN SDK نسخه 6.0.0.
نسخه 5.10.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.10.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.62.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- رفع اشکالی که در آن adapterWillLeaveApplication: برای تبلیغات بینابینی برای واسطه گری آبشار فراخوانی نشده بود.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.62.0.
- FAN SDK نسخه 5.10.1.
نسخه 5.10.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.10.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.61.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.61.0.
- FAN SDK نسخه 5.10.0.
نسخه 5.9.0.1
- پشتیبانی از تبلیغات بینابینی با پاداش اضافه شده است.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0.
- FAN SDK نسخه 5.9.0.
نسخه 5.9.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.9.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.59.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.59.0.
- FAN SDK نسخه 5.9.0.
نسخه 5.8.0.2
- آداپتور اکنون adapterWillPresentScreen را فراخوانی می کند: بلافاصله پس از آن adapterDidDismissScreen: اگر تبلیغات بینابینی ارائه نشدند.
- رفع اشکالی که در آن برخی از درخواستهای بنر به دلیل «فرمت نمایش مطابقت ندارد» شکست خوردند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.58.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0.
نسخه 5.8.0.1
- رفع اشکال معرفی شده در 5.6.1.0 که در آن
tagForChildDirectedTreatment
به اشتباه به روشsetMixedAudience
فیس بوک نگاشت شده بود.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.57.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0
نسخه 5.8.0.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.8.0.
- آداپتور اکنون یک نسبت ابعاد غیرصفر
mediaContent
را برمیگرداند، صرف نظر از اینکه نمای رسانه رندر شده است یا خیر.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.57.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0.
نسخه 5.7.1.2 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- کدها و پیام های خطای استاندارد آداپتور اضافه شده است.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.56.0.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.1.1 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- پشتیبانی از معماری i386 حذف شد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.56.0.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.1.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.7.1.
- پشتیبانی از تبلیغات بنری بومی فیس بوک هنگام استفاده از مناقصه اضافه شده است.
- اکنون تبلیغات بومی یک
GADNativeAdImage
برای دارایی نماد برمیگرداند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.55.1.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.0.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.7.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.55.1.
- FAN SDK نسخه 5.7.0.
نسخه 5.6.1.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.6.1.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.53.1.
- FAN SDK نسخه 5.6.1.
نسخه 5.6.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.6.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.51.0.
- FAN SDK نسخه 5.6.0.
نسخه 5.5.1.1
- آداپتور اکنون پس از نمایش نمای رسانه در یک نما، نسبت ابعاد غیرصفری
mediaContent
را برمیگرداند. - ورود به سیستم اضافی برای مناقصه اضافه شده است.
نسخه 5.5.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.5.1.
نسخه 5.5.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.5.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.46.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- پشتیبانی از تبلیغات بنری بومی فیس بوک اضافه شده است.
- کد اضافه شده برای مدیریت صحیح کنترل کننده های تکمیل پس از فراخوانی.
- کد را تغییر داد تا از سبک کد Objective-C گوگل پیروی کند.
نسخه 5.4.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.4.0.
نسخه 5.3.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.3.2.
نسخه 5.3.0.0
- تغییر رشته خدمات میانجیگری شامل نسخه آداپتور.
- رفع اشکال برای تبلیغات بومی که در آن AdOptions به درستی مقداردهی اولیه نشده بود.
نسخه 5.2.0.2
- قابلیت پیشنهاد قیمت به آداپتور برای همه قالبهای تبلیغاتی اضافه شده است.
نسخه 5.2.0.1
- آداپتور را برای استفاده از API پاداش داده شده جدید به روز کرد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.41.0 یا بالاتر نیاز دارد.
نسخه 5.2.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.2.0.
- FBAdChoicesView با FBAdOptionsView جایگزین شد.
نسخه 5.1.1.1
- پشتیبانی اضافه شده برای پر کردن دارایی نام تبلیغ کننده برای تبلیغات یکپارچه بومی.
نسخه 5.1.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.1.1.
نسخه 5.1.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.1.0.
نسخه 5.0.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.0.1.
نسخه 5.0.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.0.0.
نسخه 4.99.3.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.3.
نسخه 4.99.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.2.
نسخه 4.99.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.1.
نسخه 4.28.1.2
-
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
برگشت به آداپتور.
نسخه 4.28.1.1
- سرویس میانجی را برای آداپتور فیس بوک تنظیم کنید.
نسخه 4.28.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.28.1.
- روش نمایندگی ویدیوی دارای پاداش بهروزرسانی شد.
نسخه 4.28.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.28.0.
- پشتیبانی از Google Unified Native Ads اضافه شد.
نسخه 4.27.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.2.
نسخه 4.27.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.1.
نسخه 4.27.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.0.
نسخه 4.26.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.26.1.
نسخه 4.26.0.0
- پشتیبانی از تبلیغات ویدیویی با پاداش اضافه شده است.
- پشتیبانی از تبلیغات ویدیویی بومی اضافه شده است.
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.26.0.
نسخه 4.25.0.0
- ردیابی نمای آداپتور برای تبلیغات بومی را بهروزرسانی کرد تا بازدیدهای دارایی منفرد را با SDK Facebook به جای کل نمای آگهی ثبت کند. این بدان معناست که کلیکهای پسزمینه (یا «فضای سفید») روی آگهی بومی دیگر منجر به کلیک نمیشود.
- سازگاری تایید شده با FAN SDK v4.25.0.
نسخه 4.24.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.24.0.
نسخه 4.23.0.1
- پشتیبانی از ویژگی
backgroundShown
در نمای AdChoices فیس بوک از طریق امکانات اضافی شبکه اضافه شد. - رفتار پیشفرض نماد AdChoices را بهروزرسانی کرد. آداپتور به فیسبوک اجازه میدهد تا در صورت عدم ارائه موارد اضافی، رفتار پیشفرض را تنظیم کند.
نسخه 4.23.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.23.0.
نسخه 4.22.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.22.1.
- پشتیبانی از معماری
armv7s
حذف شد.
نسخه 4.22.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.22.0.
نسخه 4.21.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.21.0.
نسخه 4.20.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.2.
نسخه 4.20.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.1.
نسخه 4.20.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.0.
نسخه 4.19.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.19.0.
نسخه 4.18.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.18.0.
- رفع اشکال برای تبلیغات بومی که در آن نماد AdChoices خارج از محدوده ارائه می شد.
نسخه 4.17.0.0
- سیستم نامگذاری نسخه را به [نسخه FAN SDK] تغییر داد. [نسخه پچ آداپتور].
- حداقل مورد نیاز Google Mobile Ads SDK به نسخه 7.12.0 به روز شد.
- پشتیبانی از تبلیغات بومی اضافه شده است.
نسخه 1.4.0
- به Google Mobile Ads SDK 7.8.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- به FAN SDK 4.13.1 یا بالاتر نیاز دارد.
- آداپتور اکنون از [kFBAdSizeInterstitial] به جای [kFBAdSizeInterstital] استفاده می کند.
- بیت کد فعال شد.
نسخه 1.2.1
- رفع اشکالی که در آن بازخوانیهای بینابینی ارائه شده و خروجی بینابینی به درستی فراخوانی نشده بودند.
نسخه 1.2.0
- هنگامی که یک تبلیغ ارائه می شود و رد می شود، تماس پاسخ می دهد.
نسخه 1.1.0
- در صورت درخواست
kGADAdSizeMediumRectangle
پشتیبانی از فرمت تمام عرض x 250 اضافه شد.
نسخه 1.0.1
- پشتیبانی از
kGADAdSizeSmartBanner
اضافه شد.
نسخه 1.0.0
- انتشار اولیه
این راهنما به شما نشان میدهد که چگونه از Google Mobile Ads SDK برای بارگیری و نمایش تبلیغات از شبکه Meta Audience با استفاده از میانجیگری استفاده کنید که یکپارچهسازی مناقصه را پوشش میدهد. نحوه اضافه کردن Meta Audience Network به پیکربندی میانجی واحد تبلیغاتی و نحوه ادغام Meta Audience SDK و آداپتور در یک برنامه iOS را پوشش می دهد.
ادغام ها و قالب های تبلیغاتی پشتیبانی شده
آداپتور میانجی برای شبکه Meta Audience دارای قابلیت های زیر است:
یکپارچه سازی | |
---|---|
مناقصه | |
آبشار 1 | |
فرمت ها | |
بنر | |
بینابینی | |
پاداش داده شد | |
بینابینی پاداش | |
بومی |
1 Meta Audience Network فقط در سال 2021 مناقصه شد.
الزامات
جدیدترین SDK تبلیغات موبایل گوگل
راهنمای شروع میانجیگری را کامل کنید
هدف استقرار iOS 10.0 یا بالاتر
آداپتور شبکه Meta Audience 5.10.0.0 یا بالاتر ( آخرین نسخه توصیه می شود )
آخرین نسخه متا مخاطبان شبکه SDK معمولاً به آخرین نسخه Xcode نیاز دارد
مرحله 1: تنظیمات را در رابط کاربری شبکه متا مخاطبان تنظیم کنید
ثبت نام کنید و وارد صفحه شروع Business Manager شوید.
روی شروع و سپس ایجاد حساب جدید کلیک کنید.
فیلدهای الزامی را با جزئیات کسب و کار خود پر کنید و روی Next کلیک کنید.
یک ملک ایجاد کنید
پس از پر کردن اطلاعات مورد نیاز، از شما خواسته می شود که یک ویژگی برای برنامه خود ایجاد کنید. نام مورد نظر ملک را برای برنامه خود وارد کنید و روی Next کلیک کنید.
سپس پلتفرم خود را برای کسب درآمد انتخاب کنید.
جزئیات برنامه خود را اضافه کنید و روی Next کلیک کنید.
با کلیک روی افزودن یک حساب پرداخت جدید، حساب پرداخت خود را تنظیم کنید. برای وارد کردن اطلاعات پرداخت خود به صفحه جدیدی هدایت می شوید. جزئیات لازم را پر کنید، سپس روی Next کلیک کنید.
Google AdMob را به عنوان پلتفرم میانجی انتخاب کنید، سپس روی ایجاد مکان کلیک کنید.
یک قالب را انتخاب کنید، فرم را پر کنید و روی ایجاد کلیک کنید.
شناسه مکان را یادداشت کنید.
روی Done کلیک کنید.
حالت تست را روشن کنید
برای دستورالعملهای دقیق در مورد نحوه فعال کردن تبلیغات آزمایشی شبکه مخاطبین متا، راهنمای پیادهسازی شبکه مخاطبان آزمایشی را ببینید.
مرحله 2: درخواست شبکه Meta Audience را در رابط کاربری Ad Manager تنظیم کنید
به حساب Ad Manager خود وارد شوید.
اشتراک گذاری سیگنال ایمن را فعال کنید
به Admin > تنظیمات جهانی بروید. به برگه تنظیمات حساب Ad Exchange بروید و اشتراکگذاری ایمن سیگنال را بررسی کرده و آن را تغییر دهید. روی ذخیره کلیک کنید.
مناقصه متا را پیکربندی کنید
Ad Manager 360
به Delivery > Bidders بروید و روی New bidder در زیر برگه SDK Bidding کلیک کنید.
متا را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.
روی افزودن کتابخانه سیگنال این مناقصهدهنده به فهرست سیگنالهای مجاز و اجازه اشتراکگذاری سیگنالها با این پیشنهاد دهنده را تغییر دهید. سپس، روی Continue کلیک کنید.
روی Continue کلیک کنید.
روی Done کلیک کنید.
مدیر تبلیغات
به Delivery > Bidders بروید و روی New bidder در زیر برگه SDK Bidding کلیک کنید.
متا را به عنوان پیشنهاد دهنده انتخاب کنید.
اکنون روی Onboard online کلیک کنید. سپس روی Yes, I موافقم در گفتگو کلیک کنید تا به سایت فیس بوک هدایت شوید تا فرآیند ورود به سیستم آغاز شود.
با حساب مدیریت کسب و کار خود وارد شوید.
کسب و کار خود را انتخاب کنید
پس از انتخاب کسب و کار خود، گفتگوی زیر ظاهر می شود. روی بازگشت به مدیر تبلیغات کلیک کنید.
روی افزودن کتابخانه سیگنال این مناقصهدهنده به فهرست سیگنالهای مجاز و اجازه اشتراکگذاری سیگنالها با این پیشنهاد دهنده را تغییر دهید. سپس، روی Continue کلیک کنید.
روی Continue کلیک کنید.
روی Done کلیک کنید.
پیکربندی نقشه واحد تبلیغات
به Delivery > Bidders بروید و شرکت Meta را در برگه SDK Bidding انتخاب کنید.
به برگه نگاشت واحد آگهی بروید و روی نقشه واحد آگهی جدید کلیک کنید.
واحد تبلیغات خاص را انتخاب کنید. یک واحد تبلیغات و قالب، برنامه موبایل را به عنوان نوع موجودی ، و برنامه تلفن همراه خود را انتخاب کنید. سپس Placement ID را که در قسمت قبل بدست آورده اید وارد کنید. در نهایت روی Save کلیک کنید.
Meta را به لیست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده اضافه کنید
برای افزودن Meta به فهرست شرکای تبلیغاتی GDPR و مقررات ایالتی ایالات متحده در رابط کاربری Ad Manager، مراحل تنظیمات GDPR و تنظیمات مقررات ایالتی ایالات متحده را دنبال کنید.
مرحله 3: SDK و آداپتور Meta Audience Network را وارد کنید
استفاده از CocoaPods (توصیه می شود)
خط زیر را به Podfile پروژه خود اضافه کنید:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
از خط فرمان اجرا کنید:
pod install --repo-update
ادغام دستی
آخرین نسخه Meta Audience Network SDK را برای iOS دانلود کنید و
FBAudienceNetwork.framework
در پروژه خود پیوند دهید.آخرین نسخه آداپتور شبکه Meta Audience را از لینک دانلود در Changelog دانلود کنید و
MetaAdapter.framework
در پروژه خود پیوند دهید.
مرحله 4: تنظیمات حریم خصوصی را در Meta Audience Network SDK اجرا کنید
رضایت اتحادیه اروپا و GDPR
تحت «خطمشی رضایت کاربر اتحادیه اروپا» Google، باید اطمینان حاصل کنید که اطلاعات مشخصی در رابطه با استفاده از شناسههای دستگاه و دادههای شخصی به کاربران منطقه اقتصادی اروپا (EEA) داده میشود و از آنها رضایت گرفته میشود. این سیاست منعکس کننده الزامات دستورالعمل حریم خصوصی الکترونیک اتحادیه اروپا و مقررات عمومی حفاظت از داده ها (GDPR) است. هنگام درخواست رضایت، باید هر شبکه تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود شناسایی کنید که ممکن است دادههای شخصی را جمعآوری، دریافت یا استفاده کند و اطلاعاتی درباره استفاده هر شبکه ارائه دهد. Google در حال حاضر نمی تواند رضایت کاربر را به طور خودکار به چنین شبکه هایی منتقل کند.
دستورالعمل های موجود در اسناد متا را برای GDPR و تبلیغات متا دنبال کنید.
قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات متحده
قوانین حفظ حریم خصوصی ایالات ایالات متحده مستلزم اعطای حق انصراف به کاربران از «فروش» «اطلاعات شخصی» خود (همانطور که قانون آن شرایط را تعریف میکند)، با انصراف از طریق پیوند برجسته «اطلاعات شخصی من را نفروخت» ارائه میکند. در صفحه اصلی حزب "فروش". راهنمای انطباق با قوانین حریم خصوصی ایالات ایالات متحده، امکان فعال کردن پردازش داده های محدود را برای ارائه تبلیغات Google ارائه می دهد، اما Google نمی تواند این تنظیم را برای هر شبکه تبلیغاتی در زنجیره میانجی شما اعمال کند. بنابراین، شما باید هر یک از شبکههای تبلیغاتی را در زنجیره میانجی خود که ممکن است در فروش اطلاعات شخصی شرکت کنند شناسایی کنید و از راهنماییهای هر یک از آن شبکهها برای اطمینان از رعایت آن پیروی کنید.
دستورالعمل های موجود در اسناد متا را برای گزینه های پردازش داده برای کاربران در کالیفرنیا دنبال کنید.
مرحله 5: کد مورد نیاز را اضافه کنید
خطاهای کامپایل
سویفت
برای ادغام سوئیفت نیازی به کد اضافی نیست.
هدف-C
برای آداپتور شبکه Meta Audience 6.9.0.0 یا بالاتر، باید مراحل زیر را دنبال کنید تا مسیرهای Swift را به تنظیمات ساخت هدف خود اضافه کنید تا از خطاهای کامپایل جلوگیری کنید.
مسیرهای زیر را به تنظیمات ساخت هدف در مسیرهای جستجوی کتابخانه اضافه کنید:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
مسیر زیر را در قسمت Runpath Search Paths به تنظیمات ساخت هدف اضافه کنید:
/usr/lib/swift
ردیابی تبلیغات فعال شد
اگر برای iOS 14 یا جدیدتر میسازید، Meta Audience Network میخواهد که به صراحت پرچم فعال ردیابی تبلیغات خود را با استفاده از کد زیر تنظیم کنید:
سویفت
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
هدف-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
ادغام SKAdNetwork
برای افزودن شناسه های SKAdNetwork به فایل Info.plist
پروژه خود ، مستندات شبکه Meta Audience را دنبال کنید.
مرحله 6: اجرای خود را آزمایش کنید
فعال کردن تبلیغات آزمایشی
مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای Ad Manager ثبت کرده اید و حالت آزمایشی را در رابط کاربری شبکه Meta Audience فعال کرده اید .
تبلیغات آزمایشی را تأیید کنید
برای تأیید اینکه آگهیهای آزمایشی را از شبکه مخاطبان متا دریافت میکنید، با استفاده از منبع(های) آگهی شبکه متا مخاطب (مناقصه) آزمایش منبع آگهی تکی را در بازرس آگهی فعال کنید.
مراحل اختیاری
تبلیغات بومی
برخی از داراییهای تبلیغات بومی شبکه متا مخاطبان یک به یک با داراییهای تبلیغات بومی Google نگاشت نمیشوند. چنین داراییهایی در ویژگی extraAssets
GADNativeAd
به ناشر بازگردانده میشوند. آداپتور از ارسال دارایی های زیر پشتیبانی می کند:
درخواست پارامترها و مقادیر | |
---|---|
GADFBSubtitle | رشته . زیرنویس آگهی |
GADFBSocialContext | رشته . زمینه اجتماعی تبلیغات |
در اینجا یک مثال کد وجود دارد که نحوه استخراج این دارایی ها را نشان می دهد:
سویفت
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
هدف-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
استفاده از تبلیغات بومی شبکه Meta Audience بدون MediaView
قالب تبلیغات بومی شبکه Meta Audience به ارائه دارایی GADMediaView
نیاز دارد. اگر قصد دارید تبلیغات بومی را بدون آن دارایی ارائه دهید، مطمئن شوید که از قالب تبلیغات بنری بومی شبکه Meta Audience استفاده کنید.
برای استفاده از تبلیغات بنری بومی شبکه Meta Audience به جای آن، باید قالب Native Banner
را هنگام راهاندازی Meta Audience Network انتخاب کنید و آداپتور بهطور خودکار قالب تبلیغات بومی مربوطه را بارگیری میکند.
رندر آگهی
آداپتور شبکه مخاطب، تبلیغات بومی خود را به عنوان اشیاء GADNativeAd
برمی گرداند. فیلدهای زیر را برای GADNativeAd
پر می کند.
میدان | پر شده توسط آداپتور شبکه Meta Audience |
---|---|
تیتر | |
تصویر | 1 |
بدن | |
نماد برنامه | |
فراخوان به اقدام | |
نام تبلیغ کننده | |
امتیاز ستاره | |
فروشگاه | |
قیمت |
1 آداپتور شبکه Meta Audience دسترسی مستقیم به دارایی تصویر اصلی را برای تبلیغات بومی خود فراهم نمی کند. در عوض، آداپتور GADMediaView
را با یک ویدیو یا یک تصویر پر می کند.
ردیابی نمایش و کلیک
جدول زیر زمانی را مشخص میکند که درج آگهیهای بومی و کلیکها توسط Google Mobile Ads SDK ثبت میشوند.
ضبط برداشت | روی ضبط کلیک کنید |
---|---|
1 پیکسل از دارایی تبلیغات بومی شبکه متا مخاطبان روی صفحه + الزامات رندر دارایی | پاسخ به تماس SDK شبکه متا مخاطب |
شبکه Meta Audience بسته به اینکه هنگام راهاندازی شبکه Meta Audience قالب بنر بومی یا بومی را انتخاب کردهاید، برای اینکه یک نمایش معتبر در نظر گرفته شود، نیازمندیهای ارائه دارایی خاصی دارد.
فرمت بومی شبکه متا مخاطبان | دارایی مورد نیاز | کلاس رندر مورد نیاز |
---|---|---|
بومی | نمای رسانه | GADMediaView |
بنر بومی | نماد برنامه | UIImageView |
کدهای خطا
اگر آداپتور نتواند تبلیغی را از Audience Network دریافت کند، میتوانید با استفاده از GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
در کلاسهای زیر، خطای اساسی مربوط به پاسخ آگهی را بررسی کنید:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
در اینجا کدها و پیامهای همراهی است که توسط آداپتور شبکه مخاطب در هنگام بارگیری یک تبلیغ ارسال میشود:
کد خطا | دلیل |
---|---|
101 | پارامترهای سرور نامعتبر (به عنوان مثال شناسه مکان وجود ندارد). |
102 | اندازه آگهی درخواستی با اندازه بنر پشتیبانی شده از شبکه متا مخاطب مطابقت ندارد. |
103 | شیء تبلیغاتی شبکه متا مخاطب در مقداردهی اولیه ناموفق بود. |
104 | Meta Audience Network SDK در ارائه آگهی بینابینی/پاداش خود ناموفق بود. |
105 | کنترلر نمای ریشه بنر تبلیغاتی nil است. |
106 | SDK شبکه Meta Audience راه اندازی نشد. |
1000-9999 | شبکه Meta Audience یک خطای خاص SDK را برگرداند. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه Meta Audience مراجعه کنید. |
تغییرات آداپتور میانجی آی او اس شبکه متا مخاطبان
نسخه 6.16.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.16.0. ساخته شده و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.11.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.16.0.
نسخه 6.15.2.1
-
CFBundleShortVersionString
بهروزرسانی کرد تا به جای چهار مؤلفه، سه مؤلفه داشته باشد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.10.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.2.
نسخه 6.15.2.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.2.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.2.
نسخه 6.15.1.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.1.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.1.
نسخه 6.15.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.15.0.
- اکنون به حداقل نسخه iOS 12.0 نیاز دارد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 11.0 یا بالاتر نیاز دارد.
-
Info.plist
در چارچوب هایMetaAdapter.xcframework
گنجانده شده است. - روش های منسوخ شده واگذاری
willBackgroundApplication
از بنر و رندرهای بینابینی حذف شد. - روش منسوخ شده
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
باGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
جایگزین کرد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.15.0.
نسخه 6.14.0.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.14.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.14.0.
نسخه 6.12.0.2
- تمام چک های پیشنهادی در آداپتور حذف شد.
- پشتیبانی از معماری
armv7
حذف شد. - اکنون به حداقل نسخه iOS 11.0 نیاز دارد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.12.0.1
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 10.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.12.0.0
- ساپورت آبشار از آداپتور برداشته شد.
- آداپتور را برای استفاده از
didRewardUser
API به روز کرد. - اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.8.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.12.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.12.0.
نسخه 6.11.2.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.11.2.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.11.2.
نسخه 6.11.1.0
- سازگاری تایید شده با Meta Audience Network SDK 6.11.1.
- لاگ های آداپتور اکنون به آداپتور به عنوان "شبکه مخاطبان متا" اشاره می کنند.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK نسخه 6.11.1.
نسخه 6.11.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.11.0.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.4.0.
- FAN SDK نسخه 6.11.0.
نسخه 6.10.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.10.0.
- پشتیبانی برای ارسال تماسهای کلیکی و نمایشی در آگهیهای مناقصه اضافه شده است.
- پیام های هشدار برای از بین رفتن واسطه آبشار اضافه شد. برای اطلاعات بیشتر به وبلاگ Meta Audience Network مراجعه کنید.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.3.0.
- FAN SDK نسخه 6.10.0.
نسخه 6.9.0.1
- سازگاری تأیید شده با Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با:
- Google Mobile Ads SDK نسخه 9.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.9.0.
نسخه 6.9.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.9.0.
- فقط برای برنامه های Objective-C، اکنون باید مسیرهای Swift را به
Build Settings
هدف خود اضافه کنید تا از خطاهای کامپایل جلوگیری کنید. برای جزئیات بیشتر به مستندات توسعه دهنده مراجعه کنید.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.12.0.
- FAN SDK نسخه 6.9.0.
نسخه 6.8.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.8.0.
- اکنون به حداقل نسخه iOS 10.0 نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.12.0.
- FAN SDK نسخه 6.8.0.
نسخه 6.7.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.7.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.10.0.
- FAN SDK نسخه 6.7.0.
نسخه 6.6.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.6.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.9.0.
- FAN SDK نسخه 6.6.0.
نسخه 6.5.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.5.1.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.6.0.
- FAN SDK نسخه 6.5.1.
نسخه 6.5.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.5.0.
- وابستگی آرام به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0 یا بالاتر.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.5.0.
- FAN SDK نسخه 6.5.0.
نسخه 6.4.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.4.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.4.0.
- FAN SDK نسخه 6.4.1.
نسخه 6.3.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.3.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.2.0.
- FAN SDK نسخه 6.3.1.
نسخه 6.3.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.3.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.1.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- حذف پشتیبانی از معماری
arm64
برای شبیه سازهای iOS، زیرا Facebook Audience Network SDK هنوز از آن پشتیبانی نمی کند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.1.0.
- FAN SDK نسخه 6.3.0.
نسخه 6.2.1.2
- پشتیبانی از معماری
arm64
برای شبیه سازهای iOS اضافه شده است.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.1.1
- آداپتور را برای استفاده از قالب
.xcframework
. به روز کرد. - اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 8.0.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.2.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.69.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.1.
نسخه 6.2.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.2.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.67.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.67.0.
- FAN SDK نسخه 6.2.0.
نسخه 6.0.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 6.0.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.66.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.66.0.
- FAN SDK نسخه 6.0.0.
نسخه 5.10.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.10.1.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.62.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- رفع اشکالی که در آن adapterWillLeaveApplication: برای تبلیغات بینابینی برای واسطه گری آبشار فراخوانی نشده بود.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.62.0.
- FAN SDK نسخه 5.10.1.
نسخه 5.10.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.10.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.61.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.61.0.
- FAN SDK نسخه 5.10.0.
نسخه 5.9.0.1
- پشتیبانی از تبلیغات بینابینی با پاداش اضافه شده است.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.60.0.
- FAN SDK نسخه 5.9.0.
نسخه 5.9.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.9.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.59.0 یا بالاتر نیاز دارد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.59.0.
- FAN SDK نسخه 5.9.0.
نسخه 5.8.0.2
- آداپتور اکنون adapterWillPresentScreen را فراخوانی می کند: بلافاصله پس از آن adapterDidDismissScreen: اگر تبلیغات بینابینی ارائه نشدند.
- رفع اشکالی که در آن برخی از درخواستهای بنر به دلیل «فرمت نمایش مطابقت ندارد» شکست خوردند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.58.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0.
نسخه 5.8.0.1
- رفع اشکال معرفی شده در 5.6.1.0 که در آن
tagForChildDirectedTreatment
به اشتباه به روشsetMixedAudience
فیس بوک نگاشت شده بود.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.57.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0
نسخه 5.8.0.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.8.0.
- آداپتور اکنون یک نسبت ابعاد غیرصفر
mediaContent
را برمیگرداند، صرف نظر از اینکه نمای رسانه رندر شده است یا خیر.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.57.0.
- FAN SDK نسخه 5.8.0.
نسخه 5.7.1.2 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- کدها و پیام های خطای استاندارد آداپتور اضافه شده است.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.56.0.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.1.1 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- پشتیبانی از معماری i386 حذف شد.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.56.0.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.1.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.7.1.
- پشتیبانی از تبلیغات بنری بومی فیس بوک هنگام استفاده از مناقصه اضافه شده است.
- اکنون تبلیغات بومی یک
GADNativeAdImage
برای دارایی نماد برمیگرداند.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.55.1.
- FAN SDK نسخه 5.7.1.
نسخه 5.7.0.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.7.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.55.1.
- FAN SDK نسخه 5.7.0.
نسخه 5.6.1.0 (منسوخ شده، از 5.8.0.1 یا جدیدتر استفاده کنید)
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.6.1.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.53.1.
- FAN SDK نسخه 5.6.1.
نسخه 5.6.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.6.0.
ساخته و تست شده با
- Google Mobile Ads SDK نسخه 7.51.0.
- FAN SDK نسخه 5.6.0.
نسخه 5.5.1.1
- آداپتور اکنون پس از نمایش نمای رسانه در یک نما، نسبت ابعاد غیرصفری
mediaContent
را برمیگرداند. - ورود به سیستم اضافی برای مناقصه اضافه شده است.
نسخه 5.5.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.5.1.
نسخه 5.5.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.5.0.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.46.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- پشتیبانی از تبلیغات بنری بومی فیس بوک اضافه شده است.
- کد اضافه شده برای مدیریت صحیح کنترل کننده های تکمیل پس از فراخوانی.
- کد را تغییر داد تا از سبک کد Objective-C گوگل پیروی کند.
نسخه 5.4.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.4.0.
نسخه 5.3.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.3.2.
نسخه 5.3.0.0
- تغییر رشته خدمات میانجیگری شامل نسخه آداپتور.
- رفع اشکال برای تبلیغات بومی که در آن AdOptions به درستی مقداردهی اولیه نشده بود.
نسخه 5.2.0.2
- قابلیت پیشنهاد قیمت به آداپتور برای همه قالبهای تبلیغاتی اضافه شده است.
نسخه 5.2.0.1
- آداپتور را برای استفاده از API پاداش داده شده جدید به روز کرد.
- اکنون به Google Mobile Ads SDK نسخه 7.41.0 یا بالاتر نیاز دارد.
نسخه 5.2.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.2.0.
- FBAdChoicesView با FBAdOptionsView جایگزین شد.
نسخه 5.1.1.1
- پشتیبانی اضافه شده برای پر کردن دارایی نام تبلیغ کننده برای تبلیغات یکپارچه بومی.
نسخه 5.1.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.1.1.
نسخه 5.1.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.1.0.
نسخه 5.0.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.0.1.
نسخه 5.0.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 5.0.0.
نسخه 4.99.3.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.3.
نسخه 4.99.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.2.
نسخه 4.99.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.99.1.
نسخه 4.28.1.2
-
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
برگشت به آداپتور.
نسخه 4.28.1.1
- سرویس میانجی را برای آداپتور فیس بوک تنظیم کنید.
نسخه 4.28.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.28.1.
- روش نمایندگی ویدیوی دارای پاداش بهروزرسانی شد.
نسخه 4.28.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.28.0.
- پشتیبانی از Google Unified Native Ads اضافه شد.
نسخه 4.27.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.2.
نسخه 4.27.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.1.
نسخه 4.27.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.27.0.
نسخه 4.26.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.26.1.
نسخه 4.26.0.0
- پشتیبانی از تبلیغات ویدیویی با پاداش اضافه شده است.
- پشتیبانی از تبلیغات ویدیویی بومی اضافه شده است.
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.26.0.
نسخه 4.25.0.0
- ردیابی نمای آداپتور برای تبلیغات بومی را بهروزرسانی کرد تا بازدیدهای دارایی منفرد را با SDK Facebook به جای کل نمای آگهی ثبت کند. این بدان معناست که کلیکهای پسزمینه (یا «فضای سفید») روی آگهی بومی دیگر منجر به کلیک نمیشود.
- سازگاری تایید شده با FAN SDK v4.25.0.
نسخه 4.24.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.24.0.
نسخه 4.23.0.1
- پشتیبانی از ویژگی
backgroundShown
در نمای AdChoices فیس بوک از طریق امکانات اضافی شبکه اضافه شد. - رفتار پیشفرض نماد AdChoices را بهروزرسانی کرد. آداپتور به فیسبوک اجازه میدهد تا در صورت عدم ارائه موارد اضافی، رفتار پیشفرض را تنظیم کند.
نسخه 4.23.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.23.0.
نسخه 4.22.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.22.1.
- پشتیبانی از معماری
armv7s
حذف شد.
نسخه 4.22.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.22.0.
نسخه 4.21.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.21.0.
نسخه 4.20.2.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.2.
نسخه 4.20.1.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.1.
نسخه 4.20.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.20.0.
نسخه 4.19.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.19.0.
نسخه 4.18.0.0
- سازگاری تایید شده با FAN SDK 4.18.0.
- رفع اشکال برای تبلیغات بومی که در آن نماد AdChoices خارج از محدوده ارائه می شد.
نسخه 4.17.0.0
- سیستم نامگذاری نسخه را به [نسخه FAN SDK] تغییر داد. [نسخه پچ آداپتور].
- حداقل مورد نیاز Google Mobile Ads SDK به نسخه 7.12.0 به روز شد.
- پشتیبانی از تبلیغات بومی اضافه شده است.
نسخه 1.4.0
- به Google Mobile Ads SDK 7.8.0 یا بالاتر نیاز دارد.
- به FAN SDK 4.13.1 یا بالاتر نیاز دارد.
- آداپتور اکنون از [kFBAdSizeInterstitial] به جای [kFBAdSizeInterstital] استفاده می کند.
- بیت کد فعال شد.
نسخه 1.2.1
- رفع اشکالی که در آن بازخوانیهای بینابینی ارائه شده و خروجی بینابینی به درستی فراخوانی نشده بودند.
نسخه 1.2.0
- هنگامی که یک تبلیغ ارائه می شود و رد می شود، تماس پاسخ می دهد.
نسخه 1.1.0
- در صورت درخواست
kGADAdSizeMediumRectangle
پشتیبانی از فرمت تمام عرض x 250 اضافه شد.
نسخه 1.0.1
- پشتیبانی از
kGADAdSizeSmartBanner
اضافه شد.
نسخه 1.0.0
- انتشار اولیه