Рекламные баннеры

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter

Рекламные баннеры — это прямоугольные объявления, которые занимают часть макета приложения. Они остаются на экране, пока пользователи взаимодействуют с приложением, либо закреплены вверху или внизу экрана, либо встроены в контент, когда пользователь прокручивает страницу. Рекламные баннеры могут автоматически обновляться через определенный промежуток времени. Для получения дополнительной информации см. Обзор рекламных баннеров .

В этом руководстве показано, как начать работу с привязанными адаптивными баннерными объявлениями , которые повышают эффективность за счет оптимизации размера рекламы для каждого устройства с использованием указанной вами ширины объявления.

Закрепленный адаптивный баннер

Закрепленные адаптивные баннерные объявления — это объявления с фиксированным соотношением сторон, а не обычные объявления с фиксированным размером. Соотношение сторон аналогично отраслевому стандарту 320x50. После указания полной доступной ширины возвращается объявление с оптимальной высотой для этой ширины. Оптимальная высота не меняется между запросами с одного и того же устройства, и окружающие представления не должны перемещаться при обновлении объявления.

Предпосылки

Всегда проводите тестирование с помощью тестовых объявлений

При создании и тестировании приложений убедитесь, что вы используете тестовые объявления, а не живые, производственные объявления. Невыполнение этого требования может привести к блокировке вашего аккаунта.

Самый простой способ загрузить тестовые объявления — использовать наш специальный идентификатор тестового рекламного блока для баннеров iOS:

/21775744923/example/adaptive-banner

Он был специально настроен для возврата тестовых объявлений для каждого запроса, и вы можете свободно использовать его в своих приложениях при кодировании, тестировании и отладке. Просто убедитесь, что вы заменили его на свой собственный идентификатор рекламного блока перед публикацией приложения.

Дополнительную информацию о том, как работают тестовые объявления Mobile Ads SDK, см. в разделе Тестовые объявления .

Создать GAMBannerView

Баннерная реклама отображается в объектах GAMBannerView , поэтому первым шагом к интеграции баннерной рекламы является включение GAMBannerView в иерархию представлений. Обычно это делается либо программно, либо через Interface Builder.

Программно

GAMBannerView также может быть создан напрямую. Следующий пример создает GAMBannerView :

Быстрый

// Initialize the BannerView.
bannerView = BannerView()

bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bannerView)

// This example doesn't give width or height constraints, as the ad size gives the banner an
// intrinsic content size to size the view.
NSLayoutConstraint.activate([
  // Align the banner's bottom edge with the safe area's bottom edge
  bannerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor),
  // Center the banner horizontally in the view
  bannerView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
])

SwiftUI

Чтобы использовать AdManagerBannerView , создайте UIViewRepresentable :

private struct BannerViewContainer: UIViewRepresentable {
  typealias UIViewType = BannerView
  let adSize: AdSize

  init(_ adSize: AdSize) {
    self.adSize = adSize
  }

  func makeUIView(context: Context) -> BannerView {
    let banner = BannerView(adSize: adSize)
    banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    banner.load(Request())
    banner.delegate = context.coordinator
    return banner
  }

  func updateUIView(_ uiView: BannerView, context: Context) {}

  func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
    return BannerCoordinator(self)
  }

Добавьте свой UIViewRepresentable в иерархию представлений, указав значения height и width :

var body: some View {
  Spacer()
  // Request an anchored adaptive banner with a width of 375.
  let adSize = currentOrientationAnchoredAdaptiveBanner(width: 375)
  BannerViewContainer(adSize)
    .frame(width: adSize.size.width, height: adSize.size.height)
}

Objective-C

// Initialize the GADBannerView.
self.bannerView = [[GADBannerView alloc] init];

self.bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:self.bannerView];

// This example doesn't give width or height constraints, as the ad size gives the banner an
// intrinsic content size to size the view.
[NSLayoutConstraint activateConstraints:@[
    // Align the banner's bottom edge with the safe area's bottom edge
    [self.bannerView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor],
    // Center the banner horizontally in the view
    [self.bannerView.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerXAnchor],
]];

Конструктор интерфейсов

Вы можете добавить GAMBannerView в файл раскадровки или xib. При использовании этого метода обязательно добавляйте ограничения положения только на баннер. Например, при отображении адаптивного баннера в нижней части экрана установите нижнюю часть представления баннера равной верхней части Bottom Layout Guide и установите ограничение centerX равным centerX суперпредставления.

Размер рекламного баннера по-прежнему задается программно:

Быстрый

// Request an anchored adaptive banner with a width of 375.
bannerView.adSize = currentOrientationAnchoredAdaptiveBanner(width: 375)

Objective-C

// Request an anchored adaptive banner with a width of 375.
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(375);

Загрузить объявление

После того, как GAMBannerView установлен и его свойства, такие как adUnitID , настроены, пора загрузить рекламу. Это делается путем вызова loadRequest: на объекте GAMRequest :

Быстрый

bannerView.load(AdManagerRequest())

SwiftUI

banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(Request())

Objective-C

[self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];

Объекты GAMRequest представляют собой один рекламный запрос и содержат свойства для таких вещей, как информация о таргетинге.

Обновить объявление

Если вы настроили обновление рекламного блока, вам не нужно запрашивать другое объявление, если объявление не загружается. Google Mobile Ads SDK учитывает любую частоту обновления, указанную вами в пользовательском интерфейсе Менеджера объявлений. Если вы не включили обновление, отправьте новый запрос. Для получения дополнительных сведений об обновлении рекламного блока, например, о настройке частоты обновления, см. раздел Частота обновления для объявлений в мобильных приложениях .

Рекламные мероприятия

Используя GADBannerViewDelegate , вы можете прослушивать события жизненного цикла, например, когда реклама закрывается или пользователь покидает приложение.

Зарегистрируйтесь на баннерные мероприятия

Чтобы зарегистрироваться для событий баннерной рекламы, установите свойство delegate в GAMBannerView на объект, который реализует протокол GADBannerViewDelegate . Обычно класс, который реализует баннерную рекламу, также действует как класс делегата, и в этом случае свойство delegate может быть установлено на self .

Быстрый

bannerView.delegate = self

SwiftUI

banner.delegate = context.coordinator

Objective-C

self.bannerView.delegate = self;

Реализуйте баннерные мероприятия

Каждый из методов в GADBannerViewDelegate помечен как необязательный, поэтому вам нужно реализовать только те методы, которые вы хотите. Этот пример реализует каждый метод и выводит сообщение на консоль:

Быстрый

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

func bannerView(_ bannerView: BannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print(#function + ": " + error.localizedDescription)
}

func bannerViewDidRecordClick(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: BannerView) {
  print(#function)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

Реализацию методов делегата баннера в демонстрационном приложении API iOS см. в примере Ad Delegate.

Swift Objective-C

Варианты использования

Вот несколько примеров использования этих методов рекламных событий.

Добавьте баннер в иерархию представлений после получения объявления.

Вы можете захотеть отложить добавление GAMBannerView в иерархию представлений до тех пор, пока не будет получено объявление. Вы можете сделать это, прослушивая событие bannerViewDidReceiveAd:

Быстрый

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
  // Add banner to view and add constraints.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

Анимировать рекламный баннер

Вы также можете использовать событие bannerViewDidReceiveAd: для анимации баннерной рекламы после ее возврата, как показано в следующем примере:

Быстрый

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: BannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

Приостановите и возобновите работу приложения

Протокол GADBannerViewDelegate имеет методы для уведомления вас о событиях, например, когда щелчок вызывает показ или закрытие наложения. Если вы хотите отслеживать, были ли эти события вызваны рекламой, зарегистрируйтесь для этих методов GADBannerViewDelegate .

Чтобы перехватывать все типы наложений или вызовов внешнего браузера, а не только те, которые происходят из-за кликов по рекламе, вашему приложению лучше прослушивать эквивалентные методы в UIViewController или UIApplication . Ниже приведена таблица, показывающая эквивалентные методы iOS, которые вызываются одновременно с методами GADBannerViewDelegate :

Метод GADBannerViewDelegate iOS-метод
bannerViewWillPresentScreen: viewWillDisappear:
bannerViewWillDismissScreen: viewWillAppear:
bannerViewDidDismissScreen: viewDidAppear:

Ручной подсчет показов

Вы можете вручную отправлять пинги показов в Ad Manager, если у вас есть особые условия, когда должен регистрироваться показ. Это можно сделать, сначала включив GAMBannerView для ручных показов перед загрузкой рекламы:

Быстрый

bannerView.enableManualImpressions = true

Objective-C

self.bannerView.enableManualImpressions = YES;

Когда вы определите, что объявление было успешно возвращено и находится на экране, вы можете вручную запустить показ:

Быстрый

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];

События приложения

События приложения позволяют создавать объявления, которые могут отправлять сообщения в код приложения. Затем приложение может выполнять действия на основе этих сообщений.

Вы можете прослушивать события приложения, специфичные для Ad Manager, используя GADAppEventDelegate . Эти события могут произойти в любое время жизненного цикла объявления, даже до вызова bannerViewDidReceiveAd: объекта GADBannerViewDelegate .

Быстрый

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: AdManagerBannerView,
    didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)

Objective-C

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

@optional
// Called when the banner receives an app event.
-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info;

Методы событий вашего приложения могут быть реализованы в контроллере представления:

Быстрый

import GoogleMobileAds

class ViewController: UIViewController, AppEventDelegate {}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}

@end

Не забудьте задать делегата с помощью свойства appEventDelegate перед выполнением запроса на рекламу.

Быстрый

bannerView.appEventDelegate = self

Objective-C

self.bannerView.appEventDelegate = self;

Вот пример, показывающий, как изменить цвет фона вашего приложения, указав цвет через событие приложения:

Быстрый

func bannerView(_ banner: AdManagerBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
    withInfo info: String?) {
  if name == "color" {
    guard let info = info else { return }
    switch info {
    case "green":
      // Set background color to green.
      view.backgroundColor = UIColor.green
    case "blue":
      // Set background color to blue.
      view.backgroundColor = UIColor.blue
    default:
      // Set background color to black.
      view.backgroundColor = UIColor.black
    }
  }
}

Objective-C

- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info {
  if ([name isEqual:@"color"]) {
    if ([info isEqual:@"green"]) {
      // Set background color to green.
      self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    } else if ([info isEqual:@"blue"]) {
      // Set background color to blue.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    } else {
      // Set background color to black.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
  }
}

А вот соответствующий креатив, который отправляет сообщения о событиях цветового приложения в appEventDelegate :

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Реализацию событий приложения в демонстрационном приложении API iOS см. в примере «События приложения Ad Manager».

Swift Objective-C

Дополнительные ресурсы

Примеры на GitHub

  • Пример прикрепленных адаптивных баннерных объявлений: Swift | SwiftUI | Objective-C
  • Демонстрация расширенных функций: Swift | Objective-C

Следующие шаги

Складные баннеры

Сворачиваемые баннерные объявления — это баннерные объявления, которые изначально представлены в виде большего наложения с кнопкой для сворачивания объявления до меньшего размера. Рассмотрите возможность его использования для дальнейшей оптимизации производительности. Подробнее см. в разделе сворачиваемые баннерные объявления .

Встроенные адаптивные баннеры

Встроенные адаптивные баннеры больше и выше по сравнению с закрепленными адаптивными баннерами. Они имеют переменную высоту и могут быть такими же высокими, как экран устройства. Встроенные адаптивные баннеры рекомендуются вместо закрепленных адаптивных баннеров для приложений, которые размещают баннерную рекламу в прокручиваемом контенте. Подробнее см. в разделе встроенные адаптивные баннеры .

Изучите другие темы