Banery reklamowe

Banery reklamowe to prostokątne reklamy, które zajmują część układu aplikacji. Pozostają na ekranie, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z aplikacją – są zakotwiczone u góry lub u dołu ekranu albo pozostają w tekście podczas przewijania strony. Baner reklamy mogą odświeżać się automatycznie po upływie określonego czasu. Przeczytaj Omówienie banerów reklamowych. .

Z tego przewodnika dowiesz się, jak zacząć korzystać z reklam zakotwiczonych adaptacyjne banery reklamowe, które pozwalają zmaksymalizować skuteczność reklam dzięki optymalizacji rozmiaru dla każdego urządzenia o określonej szerokości reklamy.

Zakotwiczony baner adaptacyjny

Zakotwiczone banery adaptacyjne to reklamy o stałym współczynniku proporcji reklamy reklam o stałym rozmiarze. Format obrazu jest podobny do standardu branżowego 320 x 50. Po określeniu pełnej dostępnej szerokości zwraca reklamę o optymalnej wysokości dla tej szerokości. Optymalna wysokość nie zmienia się w różnych żądaniach z tego samego źródła na urządzeniu i widoki z otoczenia nie muszą przesuwać się, gdy reklama jest odświeżana.

Wymagania wstępne

Zawsze korzystaj z reklam testowych

Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych, a nie reklam, aktywne reklamy. Jeśli tego nie zrobisz, Twoje konto może zostać zawieszone.

Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie naszego dedykowanego testowego identyfikatora jednostki reklamowej do systemu iOS banery:

/21775744923/example/adaptive-banner

Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby wyświetlać reklamy testowe dla każdego żądania. Możesz do wykorzystania we własnych aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić go własnym identyfikatorem jednostki reklamowej.

Więcej informacji o działaniu reklam testowych w pakiecie SDK do reklam mobilnych znajdziesz w artykule Testowanie Reklamy.

Tworzenie widoku GAMBannerView

Banery reklamowe wyświetlają się w: GAMBannerView więc pierwszym krokiem do integracji banerów reklamowych jest dodanie tagu GAMBannerView w hierarchii widoków. Zwykle odbywa się to automatycznie lub za pomocą Kreatora interfejsów.

Automatycznie

Obiekt GAMBannerView można też utworzyć bezpośrednio. Ten przykład tworzy GAMBannerView:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width

    // Here the current interface orientation is used. Use
    // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
    // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
    // particular orientation,
    let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
    bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)

    addBannerViewToView(bannerView)
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
    // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
    view.addConstraints(
      [NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .bottom,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
                          attribute: .bottom,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0),
      NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .centerX,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view,
                          attribute: .centerX,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0)
      ])
  }
}

SwiftUI

Aby użyć GAMBannerView, utwórz UIViewRepresentable:

private struct BannerView: UIViewRepresentable {
  let adSize: GADAdSize

  init(_ adSize: GADAdSize) {
    self.adSize = adSize
  }

  func makeUIView(context: Context) -> UIView {
    // Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
    // frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
    // changes that impact the view returned from makeUIView.
    let view = UIView()
    view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
    return view
  }

  func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
    context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
  }

  func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
    return BannerCoordinator(self)
  }

Aby zarządzać inicjalizacją i zachowaniem GAMBannerView, utwórz element Coordinator:

class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {

  private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
    let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
    banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    banner.load(GADRequest())
    banner.delegate = self
    return banner
  }()

  let parent: BannerView

  init(_ parent: BannerView) {
    self.parent = parent
  }

Aby poznać szerokość widoku, użyj parametru GeometryReader. Te zajęcia oblicza odpowiedni rozmiar reklamy dla bieżącej orientacji urządzenia. Wartość frame jest ustawiona na wysokość obliczoną na podstawie rozmiaru reklamy.

var body: some View {
  GeometryReader { geometry in
    let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)

    VStack {
      Spacer()
      BannerView(adSize)
        .frame(height: adSize.size.height)
    }
  }

Objective-C

Pamiętaj, że w tym przypadku nie obowiązują ograniczenia szerokości ani wysokości, bo nada banerowi rozmiar treści, który pozwala widok.

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
  // view has been laid out.
  CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
  // for a future orientation change or different orientation, the function for the
  // relevant orientation should be used.
  GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
  // In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
  self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];

  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
  bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:bannerView];
  // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
  // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
  [self.view addConstraints:@[
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              multiplier:1
                                constant:0],
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              multiplier:1
                                constant:0]
                                ]];
}
@end

Interface Builder

Do storyboardu lub pliku xib możesz dodać GAMBannerView. Jeśli używasz tej metody, pamiętaj, aby dodać ograniczenia pozycji tylko dla banera. Przykład: podczas wyświetlania banera adaptacyjnego na dole ekranu, ustaw dolną część widoku banera i ustaw centerX ograniczenie równe centerX widoku superwidoku.

Rozmiar reklamy banerowej jest nadal ustawiany programowo:

Swift

bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

Objective-C

self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

Wczytywanie reklamy

Gdy GAMBannerView jest już gotowy i jego właściwości są skonfigurowane, możesz wczytać reklamy. Aby to zrobić, wywołaj metodę loadRequest: obiektu GAMRequest:

Swift

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
  bannerView.rootViewController = self

  bannerView.load(GAMRequest())
}

SwiftUI

banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;

  [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}

obiekty GAMRequest reprezentują pojedyncze żądanie reklamy, zawierają właściwości, np. informacje o kierowaniu.

Jeśli reklama się nie wczyta, nie musisz wyraźnie żądać innej, o ile tylko masz skonfigurowaną odświeżanie jednostki reklamowej. Pakiet programistyczny Google Mobile Ads SDK respektuje częstotliwość odświeżania określoną w interfejsie Ad Managera. Jeśli nie masz włączonego odświeżania, musisz przesłać nowe żądanie.

Zdarzenia reklamowe

Za pomocą GADBannerViewDelegate możesz nasłuchiwać zdarzeń cyklu życia, takich jak zamknięcie reklamy lub wyjście użytkownika z aplikacji.

Rejestrowanie zdarzeń związanych z banerami

Aby rejestrować zdarzenia banerów reklamowych, ustaw właściwość delegate na GAMBannerView do obiektu, który implementuje metodę Protokół GADBannerViewDelegate. Ogólnie rzecz biorąc, klasa, która stosuje baner, Reklamy działają też jako klasa przedstawiciela. W takim przypadku właściwość delegate może ustaw na self.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // ...
    bannerView.delegate = self
  }
}

SwiftUI

banner.delegate = self

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // ...
  self.bannerView.delegate = self;
}

Implementowanie zdarzeń banera

Każda metoda w aplikacji GADBannerViewDelegate jest oznaczona jako opcjonalna, dlatego implementować tylko te metody, które chcesz zastosować. Ten przykład implementuje wszystkie metody i rejestruje komunikat w konsoli:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidReceiveAd")
}

func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidRecordImpression")
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillPresentScreen")
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidDismissScreen")
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

Przykład implementacji metod delegowanych banera w aplikacji demonstracyjnej interfejsu API na iOS znajdziesz w pliku Ad Delegate.

Swift Objective-C

Przypadki użycia

Oto kilka przykładów ich użycia.

Dodawanie banera do hierarchii widoku po otrzymaniu reklamy

Możesz odłożyć dodanie elementu GAMBannerView do hierarchii widoku do czasu otrzymania reklamy. Możesz to zrobić, słuchając dla wydarzenia bannerViewDidReceiveAd::

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  // Add banner to view and add constraints.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

Animowanie banera reklamowego

Możesz też użyć zdarzenia bannerViewDidReceiveAd:, aby animować baner reklamowy tylko raz Jak widać w tym przykładzie:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

Wstrzymywanie i wznawianie aplikacji

Protokół GADBannerViewDelegate udostępnia metody powiadamiania o zdarzeniach, takie jak: , np. gdy kliknięcie powoduje wyświetlenie lub zamknięcie nakładki. Jeśli chcesz dowiedzieć się, czy te zdarzenia były spowodowane reklamami, zarejestruj te metody GADBannerViewDelegate.

Aby wykrywać wszystkie typy prezentacji nakładek lub wywołań zewnętrznych przeglądarek, a nie tylko te, które pochodzą z kliknięć reklam, aplikacja powinna nasłuchiwać odpowiednich metod w metodach UIViewController lub UIApplication. Oto tabela pokazująca równoważne metody iOS wywoływane w tym samym czasie co metody GADBannerViewDelegate:

Metoda GADBannerViewDelegate Metoda iOS
bannerViewWillPresentScreen: viewWillDisappear: UIViewController
bannerViewWillDismissScreen: viewWillAppear: UIViewController
bannerViewDidDismissScreen: viewDidAppear: w UIViewController

Ręczne zliczanie wyświetleń

Możesz ręcznie wysyłać pingi wyświetleń do Ad Managera, jeśli masz specjalne określając, kiedy należy zarejestrować wyświetlenie. Aby to zrobić, przed załadowaniem reklamy włącz GAMBannerView dla ręcznych wyświetleń:

Swift

bannerView.enableManualImpressions = true

Objective-C

self.bannerView.enableManualImpressions = YES;

Gdy stwierdzisz, że reklama została zwrócona i jest widoczna na ekranie, możesz ręcznie wywołać wyświetlenie:

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];

Zdarzenia w aplikacjach

Zdarzenia w aplikacjach umożliwiają tworzenie reklam, które mogą wysyłać komunikaty do kodu aplikacji. aplikacja może podejmować działania na podstawie tych komunikatów.

Możesz nasłuchiwać zdarzeń w aplikacji związanych z Ad Managerem za pomocą parametru GADAppEventDelegate. Zdarzenia te mogą wystąpić w dowolnym momencie cyklu życia reklamy, nawet przed wywołaniem metody GADBannerViewDelegate obiektu bannerViewDidReceiveAd:.

Swift

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
    didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)

Objective-C

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

@optional
// Called when the banner receives an app event.
-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info;

Metody zdarzeń w aplikacji można wdrożyć w kontrolerze widoku:

Swift

import GoogleMobileAds

class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}

@end

Pamiętaj, aby ustawić przedstawiciela za pomocą właściwości appEventDelegate przed wykonaniem żądania reklamy.

Swift

bannerView.appEventDelegate = self

Objective-C

self.bannerView.appEventDelegate = self;

Oto przykład, który pokazuje, jak zmienić kolor tła aplikacji przez Określanie koloru za pomocą zdarzenia w aplikacji:

Swift

func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
    withInfo info: String?) {
  if name == "color" {
    guard let info = info else { return }
    switch info {
    case "green":
      // Set background color to green.
      view.backgroundColor = UIColor.green
    case "blue":
      // Set background color to blue.
      view.backgroundColor = UIColor.blue
    default:
      // Set background color to black.
      view.backgroundColor = UIColor.black
    }
  }
}

Objective-C

- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info {
  if ([name isEqual:@"color"]) {
    if ([info isEqual:@"green"]) {
      // Set background color to green.
      self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    } else if ([info isEqual:@"blue"]) {
      // Set background color to blue.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    } else {
      // Set background color to black.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
  }
}

A oto odpowiednia kreacja wysyłająca komunikaty o zdarzeniach w aplikacji kolorowych do appEventDelegate:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

Aby zobaczyć przykład implementacji zdarzeń w aplikacjach w aplikacji demonstracyjnej iOS API, zapoznaj się z artykułem Zdarzenia w aplikacji w Ad Managerze – przykład.

Swift Objective-C

Dodatkowe materiały

Przykłady w GitHubie

Dalsze kroki

Banery zwijane

Banery zwijane to banery reklamowe, które początkowo wyświetlają się jako większe nakładki z przyciskiem umożliwiającym zwijanie reklamy do mniejszego rozmiaru. Możesz go użyć, aby jeszcze bardziej zoptymalizować skuteczność. Więcej informacji znajdziesz w artykule o zwijanych banerach reklamowych.

Wbudowane banery adaptacyjne

Śródtekstowe banery adaptacyjne są większe i wyższe niż zakotwiczone banery adaptacyjne. banerów. Mają zmienną wysokość i równą wysokość ekranu urządzenia. W przypadku aplikacji, które umieszczają banery reklamowe w treściach, które można przewijać, zalecamy stosowanie banerów śródtekstowych zamiast zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. Zobacz Wbudowane reklamy adaptacyjne banerów .

Zapoznaj się z innymi tematami