การส่งแจ้งปัญหาที่มี Android SDK

เมื่อสร้างบัตรและเข้ารหัสบัตรใน JWT แล้ว คุณก็พร้อมที่จะออกบัตรในแอป Android โดยจะต้องตรวจสอบว่า Google Wallet API พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ของผู้ใช้ แสดงปุ่ม "เพิ่มลงใน Google Wallet" ให้ผู้ใช้เห็น แล้วบันทึกบัตรลงใน Google Wallet ของผู้ใช้เมื่อผู้ใช้แตะปุ่ม

ข้อกำหนดเบื้องต้น

โปรดตรวจสอบว่าคุณได้ทำสิ่งต่อไปนี้เสร็จสมบูรณ์แล้วก่อนที่จะพยายามออกบัตร

1. ติดตั้ง Google Wallet Android SDK

หากต้องการใช้ Google Wallet Android SDK ให้เพิ่ม com.google.android.gms:play-services-pay ลงในส่วน dependencies ของไฟล์ build.gradle ระดับแอป

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของ Google Wallet API

ก่อนบันทึกออบเจ็กต์ใหม่ ให้ตรวจสอบว่า Google Wallet API พร้อมใช้งานในอุปกรณ์เป้าหมายโดยเรียกใช้เมธอด getPayApiAvailabilityStatus ในคลาส PayClient

เริ่มต้นด้วยการเพิ่มตัวแปรสมาชิกลงในกิจกรรมที่คุณจะแสดงปุ่ม และสร้างอินสแตนซ์เมื่อสร้างกิจกรรม

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

หากคุณใช้ดีไซน์แพตเทิร์นอื่นๆ ให้พิจารณาใส่ตรรกะทางธุรกิจที่เฉพาะเจาะจงโดเมนอย่างเหมาะสม เช่น หากคุณใช้แพตเทิร์น MVVM ให้ใส่ตรรกะทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับ UI ในกิจกรรมหรือ Fragment (เช่น องค์ประกอบ UI, ผลลัพธ์ของกิจกรรม) และตรรกะการทำงานใน View Model (เช่น การสร้างอินสแตนซ์ของไคลเอ็นต์, ทริกเกอร์การเรียกเครือข่าย)

จากนั้นใช้ PayClient เพื่อตรวจสอบว่า API พร้อมใช้งานหรือไม่

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

สุดท้าย ให้เรียกใช้เมธอดที่คุณเพิ่งกำหนดไว้ในแอปพลิเคชันเมื่อต้องการตรวจสอบความพร้อมใช้งานของ API

จัดการเมื่อ API ไม่พร้อมใช้งาน

เหตุผลบางประการที่ API อาจไม่พร้อมใช้งาน ได้แก่ Android หรือ Google Play Services เวอร์ชันเก่า หรือ Google Wallet ไม่พร้อมใช้งานในประเทศของผู้ใช้

หาก API ไม่พร้อมใช้งาน ให้ซ่อนปุ่มและกลับไปใช้การผสานรวมอื่น (เช่น ใช้ลิงก์ JWT) โปรดทราบว่าผู้ใช้อาจมีสิทธิ์ใช้ API ในอนาคต

3. เพิ่มปุ่ม "เพิ่มลงใน Google Wallet"

Google Wallet มีปุ่มที่คุ้นเคยซึ่งคุณใช้เพื่อทริกเกอร์โฟลว์การเพิ่มลงใน Google Wallet ในแอปพลิเคชันได้ ชิ้นงานเวกเตอร์สำหรับปุ่มมี อยู่ใน หลักเกณฑ์ของปุ่ม

คุณสามารถนำเข้าชิ้นงานเวกเตอร์ใน Android Studio ได้ที่ File > New > Vector Asset เลือก "Local file" ในวิซาร์ด ตั้งชื่อ (เช่น add_to_google_wallet_button.xml) และค้นหาไฟล์ในไดรฟ์ภายในเครื่องเพื่อนำเข้า

  • ปุ่ม "เพิ่มลงใน Google Wallet"
  • ปุ่มเพิ่มลงใน Google Wallet แบบย่อ

ตอนนี้คุณสามารถใช้ Drawable ที่นำเข้าเพื่อเพิ่มปุ่มลงในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ได้แล้ว

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

ปุ่มมีความสูง layout_height 48 dp และต้องมีความกว้างอย่างน้อย 200 dp

4. เพิ่มบัตรลงใน Google Wallet ของผู้ใช้

คุณเพิ่ม TransitObject ได้โดยส่ง JWT ที่ไม่ได้ลงชื่อไปยังเมธอด savePasses คุณสามารถเริ่มการดำเนินการเพิ่มได้เมื่อคลิกปุ่ม Google Wallet

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

การจัดการผลลัพธ์

เมธอด savePasses จะทริกเกอร์โฟลว์การบันทึกและเรียกใช้เมธอด onActivityResult หลังจากโฟลว์การบันทึกเสร็จสมบูรณ์ การใช้งาน onActivityResult ควรมีลักษณะคล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

เมื่อเพิ่มบัตรสำเร็จ resultCode จะมีค่า Activity.RESULT_OK