Live Sharing SDK in Google Meet

Mit dem Google Meet Live Sharing SDK können Sie Ihre Apps optimieren und Ihren Nutzern so das gemeinsame Ansehen und gemeinsames Ansehen sowie weitere Funktionen von Meet ermöglichen.

Es sind zwei parallele APIs verfügbar: eine zur Unterstützung von Szenarien des gemeinsamen Ansehens und die andere für allgemeinere gleichzeitige Aktivitäten. Es ist zwar möglich, mit dem Co-Doing-Client eine eigene Implementierung für das Co-Watching zu erstellen, aber der API-Nutzer erfordert viel mehr Aufwand, um die korrekte Handhabung von Latenz- und Zwischenspeicherproblemen zu gewährleisten. Umgekehrt raten wir davon ab, den Co-Watching-Client für Co-Gaming-Szenarien zu verwenden.

Die folgende Liste enthält gängige Begriffe, die in diesem SDK verwendet werden:

Android Application Package (APK)
Eine Android-Anwendungspaketdatei zur Installation auf einem Android-Gerät. Die komprimierte Datei wird Android-Nutzern zur Installation auf ihren Geräten zur Verfügung gestellt. (Gilt nur für Android Live Sharing-Apps.)
Gemeinsames Handeln
Synchronisiert beliebige App-Inhalte, sodass Nutzer gemeinsam eine Aktivität ausführen können, z. B. Videospiele spielen oder dem gleichen Trainingsprogramm folgen.
Gemeinsames Ansehen von Videos
Synchronisiert Streaming-App-Inhalte auf allen Geräten in Echtzeit und Nutzer können abwechselnd Videos teilen und die neuesten Hits ihres Lieblingskünstlers abspielen. Nutzer können Steuerelemente teilen, z. B. ein Video starten und pausieren oder neue Inhalte in der App auswählen.
Bild im Bild (BiB)
BiB ist ein Mehrfenstermodus, der hauptsächlich für die Videowiedergabe verwendet wird. Damit können Nutzer ein Video in einem kleinen Fenster ansehen, das in einer Ecke des Bildschirms angepinnt ist, während sie zwischen Apps wechseln oder Inhalte auf dem Hauptbildschirm durchsuchen. (Gilt nur für Live Sharing-Apps auf Android- und iOS-Geräten.)
Software Development Kit (SDK)
Ein Toolkit für die Softwareentwicklung besteht aus einer Reihe von Tools und Programmen, die von Hardware- und Softwareanbietern zur Verfügung gestellt werden und mit denen Entwickler Anwendungen für bestimmte Plattformen erstellen können.
  • Weitere Informationen zur Entwicklung mit Google Workspace APIs, einschließlich der Authentifizierung und Autorisierung, finden Sie unter Erste Schritte als Workspace-Entwickler.

  • Informationen zum Einrichten und Ausführen einer Android-App mit dem Meet Live Sharing SDK findest du auf der Seite Android-Erste Schritte.

  • Informationen zum Einrichten und Ausführen einer Meet Live Sharing SDK-Web-App finden Sie auf der Seite Erste Schritte mit dem Web.