SDK JavaScript cho phép bạn trực quan hoá vị trí của xe và vị trí quan tâm được theo dõi trong Fleet Engine. Thư viện này chứa thành phần bản đồ JavaScript – giải pháp thay thế cho thực thể google.maps.Map
tiêu chuẩn và các thành phần dữ liệu để kết nối với Fleet Engine. Khi sử dụng SDK JavaScript, bạn có thể cung cấp trải nghiệm chuyến đi và tiến trình đặt hàng động có thể tuỳ chỉnh từ ứng dụng web của mình.
Thành phần
SDK JavaScript cung cấp các thành phần để trực quan hoá thông tin về xe và điểm tham chiếu, cũng như nguồn cấp dữ liệu thô cho thời gian đến dự kiến của người lái xe hoặc quãng đường còn lại để lái xe.
Chế độ xem bản đồ Tiến trình chuyến đi và Đơn đặt hàng
Thành phần chế độ xem bản đồ trực quan hoá vị trí của xe và điểm tham chiếu. Nếu đã biết tuyến đường của một chiếc xe, thành phần chế độ xem bản đồ sẽ tạo ảnh động cho chiếc xe đó khi xe di chuyển dọc theo đường dẫn được dự đoán.
Nhà cung cấp vị trí chuyến đi
SDK JavaScript bao gồm một trình cung cấp thông tin vị trí chuyến đi, cung cấp thông tin vị trí cho các đối tượng được theo dõi vào bản đồ tiến trình đặt hàng và chuyến đi.
Bạn có thể sử dụng trình cung cấp vị trí chuyến đi để theo dõi:
- Vị trí đón hoặc trả khách của chuyến đi.
- Vị trí và tuyến đường của xe được chỉ định cho chuyến đi.
Đối tượng vị trí được theo dõi
Trình cung cấp vị trí theo dõi vị trí của các đối tượng như điểm tham chiếu và phương tiện.
Vị trí điểm khởi hành
Vị trí điểm khởi hành là điểm bắt đầu của hành trình. Thuộc tính này đánh dấu vị trí đến lấy hàng.
Vị trí điểm đến
Vị trí điểm đến là điểm kết thúc của hành trình. Nó đánh dấu vị trí trả xe.
Vị trí điểm tham chiếu
Vị trí điểm tham chiếu là bất kỳ vị trí nào dọc theo tuyến đường của hành trình được theo dõi. Ví dụ: mỗi điểm dừng trên tuyến xe buýt là một vị trí điểm tham chiếu.
Vị trí xe
Vị trí của xe là vị trí được theo dõi của một chiếc xe. Bạn có thể thêm tuyến đường cho xe (không bắt buộc).
Trình tìm nạp mã thông báo xác thực
Để kiểm soát quyền truy cập vào dữ liệu vị trí lưu trữ trong Fleet Engine, bạn phải triển khai dịch vụ đúc mã thông báo web JSON (JWT) cho Fleet Engine trên máy chủ của mình. Sau đó, triển khai trình tìm nạp mã thông báo xác thực như một phần của ứng dụng web, sử dụng SDK JavaScript để xác thực quyền truy cập vào dữ liệu vị trí.
Tùy chọn tạo kiểu
Kiểu điểm đánh dấu và đường nhiều đường xác định giao diện của các đối tượng vị trí được theo dõi trên bản đồ. Bạn có thể sử dụng các tuỳ chọn định kiểu tuỳ chỉnh để thay đổi kiểu mặc định cho phù hợp với kiểu của ứng dụng web.
Kiểm soát chế độ hiển thị của vị trí được theo dõi
Phần này mô tả các quy tắc hiển thị cho các đối tượng vị trí được theo dõi trên bản đồ cho các trình cung cấp vị trí đã xác định trước của Fleet Engine. Trình cung cấp vị trí tuỳ chỉnh hoặc phát sinh có thể thay đổi các quy tắc hiển thị.
Phương tiện vận tải
Bạn sẽ thấy phương tiện đi chung xe từ thời điểm được chỉ định cho chuyến đi cho đến thời điểm trả xe. Nếu chuyến đi bị huỷ, chiếc xe sẽ hiển thị lâu hơn.
Tất cả các điểm đánh dấu vị trí khác
Tất cả các điểm đánh dấu vị trí khác cho điểm đi, điểm đến và điểm tham chiếu luôn hiển thị trên bản đồ. Ví dụ: vị trí trả khách đi chung xe hoặc vị trí giao hàng sẽ luôn hiển thị trên bản đồ, bất kể trạng thái của chuyến đi hoặc quá trình giao hàng.
Bắt đầu sử dụng SDK JavaScript
Trước khi sử dụng SDK JavaScript, hãy đảm bảo rằng bạn đã quen dùng Fleet Engine và cách nhận khoá API.
Để theo dõi một chuyến đi có tính năng đi chung xe, trước tiên, hãy tạo thông báo xác nhận quyền sở hữu mã chuyến đi.
Tạo thông báo xác nhận quyền sở hữu mã chuyến đi
Để theo dõi chuyến đi bằng trình cung cấp vị trí chuyến đi, hãy tạo Mã thông báo web JSON (JWT) có thông báo xác nhận quyền sở hữu mã chuyến đi.
Để tạo tải trọng JWT, hãy thêm một thông báo xác nhận quyền sở hữu bổ sung vào phần uỷ quyền bằng khoá tripid và đặt giá trị của khoá đó thành mã chuyến đi.
Ví dụ sau đây trình bày cách tạo mã thông báo để theo dõi theo mã chuyến đi:
{
"alg": "RS256",
"typ": "JWT",
"kid": "private_key_id_of_consumer_service_account"
}
.
{
"iss": "consumer@yourgcpproject.iam.gserviceaccount.com",
"sub": "consumer@yourgcpproject.iam.gserviceaccount.com",
"aud": "https://fleetengine.googleapis.com/",
"iat": 1511900000,
"exp": 1511903600,
"scope": "https://www.googleapis.com/auth/xapi",
"authorization": {
"tripid": "tid_12345",
}
}
Tạo trình tìm nạp mã thông báo xác thực
Bạn có thể tạo trình tìm nạp mã thông báo xác thực để truy xuất mã thông báo được tạo cùng với các thông báo xác nhận quyền sở hữu phù hợp trên máy chủ bằng cách sử dụng chứng chỉ tài khoản dịch vụ cho dự án của bạn. Điều quan trọng là chỉ đúc mã thông báo trên máy chủ của bạn và không bao giờ chia sẻ chứng chỉ của bạn trên bất kỳ ứng dụng nào. Nếu không, tính bảo mật của hệ thống sẽ bị xâm phạm.
Trình tìm nạp phải trả về một cấu trúc dữ liệu với hai trường, được gói trong một Promise:
- Một chuỗi
token
. - Số
expiresInSeconds
. Mã thông báo sẽ hết hạn trong khoảng thời gian này sau khi tìm nạp.
SDK tiêu dùng JavaScript yêu cầu một mã thông báo qua trình tìm nạp mã thông báo xác thực khi bất kỳ trường hợp nào sau đây là đúng:
- Giao diện này không có mã thông báo hợp lệ, chẳng hạn như khi chưa gọi trình tìm nạp trong một lần tải trang mới hoặc khi trình tìm nạp không trả về mã thông báo.
- Mã thông báo mà tính năng này tìm nạp trước đó đã hết hạn.
- Mã thông báo mà nó tìm nạp trước đó sẽ hết hạn trong vòng một phút.
Nếu không, SDK sẽ sử dụng mã thông báo đã phát hành trước đó, vẫn hợp lệ và không gọi trình tìm nạp.
Ví dụ sau đây cho thấy cách tạo trình tìm nạp mã thông báo xác thực:
JavaScript
async function authTokenFetcher(options) {
// options is a record containing two keys called
// serviceType and context. The developer should
// generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
// based on the values of these fields.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.Token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
};
}
TypeScript
function authTokenFetcher(options: {
serviceType: google.maps.journeySharing.FleetEngineServiceType,
context: google.maps.journeySharing.AuthTokenContext,
}): Promise<google.maps.journeySharing.AuthToken> {
// The developer should generate the correct
// SERVER_TOKEN_URL based on options.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.jwt,
expiresInSeconds: data.expirationTimestamp - Date.now(),
};
}
Khi triển khai điểm cuối phía máy chủ để đúc mã thông báo, hãy lưu ý những điều sau:
- Điểm cuối phải trả về thời gian hết hạn cho mã thông báo; trong ví dụ trên, điểm cuối được cung cấp là
data.ExpiresInSeconds
. - Trình tìm nạp mã thông báo xác thực phải chuyển thời gian hết hạn (tính bằng giây, kể từ thời điểm tìm nạp) cho thư viện, như minh hoạ trong ví dụ.
- SERVER_TOKEN_URL phụ thuộc vào cách triển khai nhà cung cấp của bạn, sau đây là các URL cho nhà cung cấp ví dụ:
- https://
SERVER_URL
/token/driver/VEHICLEID
- https://
SERVER_URL
/token/consumer/TRIPID
- https://
Tải bản đồ từ HTML
Ví dụ sau đây cho thấy cách tải SDK JavaScript từ một URL đã chỉ định. Tham số callback thực thi hàm initMap
sau khi API tải. Thuộc tính defer (trì hoãn) cho phép trình duyệt tiếp tục hiển thị phần còn lại của trang trong khi API tải.
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap&libraries=journeySharing" defer></script>
Theo dõi chuyến đi
Phần này cho biết cách sử dụng SDK JavaScript để theo dõi chuyến đi chung xe hoặc giao hàng. Hãy nhớ tải thư viện từ hàm callback được chỉ định trong thẻ tập lệnh trước khi chạy mã.
Tạo thực thể cho trình cung cấp vị trí chuyến đi
SDK JavaScript xác định trước một nhà cung cấp vị trí cho Fleet Engine Ridesharing API. Sử dụng mã dự án và tham chiếu đến nhà máy mã thông báo của bạn để tạo bản sao của dự án đó.
JavaScript
locationProvider =
new google.maps.journeySharing
.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId: 'your-project-id',
authTokenFetcher: authTokenFetcher, // the token fetcher defined in the previous step
// Optionally, you may specify a trip ID to
// immediately start tracking.
tripId: 'your-trip-id',
});
TypeScript
locationProvider =
new google.maps.journeySharing
.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId,
authTokenFetcher,
// Optionally, you may specify a trip ID to
// immediately start tracking.
tripId: 'your-trip-id',
});
Khởi chạy chế độ xem bản đồ
Sau khi tải SDK JavaScript, hãy khởi chạy chế độ xem bản đồ và thêm chế độ xem đó vào trang HTML. Trang của bạn phải chứa một phần tử <div> chứa chế độ xem bản đồ. Phần tử <div> được đặt tên là map_canvas trong ví dụ bên dưới.
Để tránh điều kiện tranh đấu, hãy đặt mã chuyến đi cho trình cung cấp vị trí trong lệnh gọi lại được gọi sau khi bản đồ được khởi chạy.
JavaScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
// Styling customizations; see below.
vehicleMarkerCustomization: vehicleMarkerCustomization,
activePolylineCustomization: activePolylineCustomization,
// Any undefined styling options will use defaults.
});
// If you did not specify a trip ID in the location
// provider constructor, you may do so here.
// Location tracking will start as soon as this is set.
locationProvider.tripId = 'your-trip-id';
// Give the map an initial viewport to allow it to
// initialize; otherwise, the 'ready' event above may
// not fire. The user also has access to the mapView
// object to customize as they wish.
mapView.map.setCenter({lat: 37.2, lng: -121.9});
mapView.map.setZoom(14);
TypeScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
// Styling customizations; see below.
vehicleMarkerCustomization: vehicleMarkerCustomization,
activePolylineCustomization: activePolylineCustomization,
// Any undefined styling options will use defaults.
});
// If you did not specify a trip ID in the location
// provider constructor, you may do so here.
locationProvider.tripId = 'your-trip-id';
// Give the map an initial viewport to allow it to
// initialize; otherwise, the 'ready' event above may
// not fire. The user also has access to the mapView
// object to customize as they wish.
mapView.map.setCenter({lat: 37.2, lng: -121.9});
mapView.map.setZoom(14);
Theo dõi các sự kiện thay đổi
Bạn có thể truy xuất thông tin meta về chuyến đi từ đối tượng tác vụ bằng cách sử dụng trình cung cấp vị trí. Thông tin meta bao gồm thời gian đến dự kiến và quãng đường còn lại trước khi đến lấy hàng hoặc trả xe. Các thay đổi đối với thông tin meta sẽ kích hoạt sự kiện update. Ví dụ sau cho biết cách theo dõi các sự kiện thay đổi này.
JavaScript
locationProvider.addListener('update', e => {
// e.trip contains data that may be useful
// to the rest of the UI.
console.log(e.trip.dropOffTime);
});
TypeScript
locationProvider.addListener('update', (e: google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProviderUpdateEvent) => {
// e.trip contains data that may be useful
// to the rest of the UI.
console.log(e.trip.dropOffTime);
});
Xử lý lỗi
Các lỗi phát sinh không đồng bộ khi yêu cầu thông tin chuyến đi sẽ kích hoạt các sự kiện lỗi. Ví dụ sau cho biết cách theo dõi những sự kiện này để xử lý lỗi.
JavaScript
locationProvider.addListener('error', e => {
// e.error contains the error that triggered the
// event
console.error(e.error);
});
TypeScript
locationProvider.addListener('error', (e: google.maps.ErrorEvent) => {
// e.error contains the error that triggered the
// event
console.error(e.error);
});
Lưu ý: Hãy nhớ gói các lệnh gọi thư viện trong các khối try...catch
để xử lý các lỗi không lường trước.
Dừng theo dõi
Để ngăn trình cung cấp vị trí theo dõi chuyến đi, hãy xoá mã chuyến đi khỏi nhà cung cấp vị trí.
JavaScript
locationProvider.tripId = '';
TypeScript
locationProvider.tripId = '';
Xóa trình cung cấp vị trí khỏi chế độ xem bản đồ
Ví dụ sau đây cho thấy cách xoá một nhà cung cấp vị trí khỏi chế độ xem bản đồ.
JavaScript
mapView.removeLocationProvider(locationProvider);
TypeScript
mapView.removeLocationProvider(locationProvider);
Tuỳ chỉnh giao diện của bản đồ cơ sở
Để tuỳ chỉnh giao diện của thành phần bản đồ, hãy tạo kiểu cho bản đồ bằng công cụ trên đám mây hoặc bằng cách thiết lập các tuỳ chọn ngay trong mã.
Sử dụng định kiểu bản đồ dựa trên đám mây
Định kiểu bản đồ dựa trên đám mây cho phép bạn tạo và chỉnh sửa kiểu bản đồ cho bất kỳ ứng dụng nào sử dụng Google Maps từ bảng điều khiển Google Cloud mà không yêu cầu thay đổi mã của bạn.
Các kiểu bản đồ được lưu dưới dạng mã bản đồ trong dự án Cloud của bạn. Để áp dụng một kiểu cho bản đồ SDK JavaScript, hãy chỉ định mapId
và mọi mapOptions
khác khi bạn tạo JourneySharingMapView
. Bạn không thể thay đổi hoặc thêm trường mapId
sau khi tạo thực thể cho JourneySharingMapView
. Ví dụ
sau đây cho biết cách bật kiểu bản đồ đã tạo trước đó bằng
mã bản đồ.
JavaScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
mapId: 'YOUR_MAP_ID'
}
// and any other styling options.
});
TypeScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
mapId: 'YOUR_MAP_ID'
}
// and any other styling options.
});
Sử dụng kiểu bản đồ dựa trên mã
Một cách khác để tuỳ chỉnh kiểu bản đồ là đặt mapOptions
khi bạn tạo JourneySharingMapView
.
JavaScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
styles: [
{
"featureType": "road.arterial",
"elementType": "geometry",
"stylers": [
{ "color": "#CCFFFF" }
]
}
]
}
});
TypeScript
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
mapOptions: {
styles: [
{
"featureType": "road.arterial",
"elementType": "geometry",
"stylers": [
{ "color": "#CCFFFF" }
]
}
]
}
});
Sử dụng các tuỳ chỉnh điểm đánh dấu
Với SDK JavaScript, bạn có thể tuỳ chỉnh giao diện của các điểm đánh dấu được thêm vào bản đồ. Bạn thực hiện việc này bằng cách chỉ định các tuỳ chỉnh điểm đánh dấu. Sau đó, SDK JavaScript sẽ áp dụng trước khi thêm điểm đánh dấu vào bản đồ và trong mọi lần cập nhật điểm đánh dấu.
Cách tuỳ chỉnh đơn giản nhất là chỉ định một đối tượng MarkerOptions
sẽ áp dụng cho tất cả các điểm đánh dấu cùng loại. Các thay đổi đã chỉ định trong đối tượng sẽ được áp dụng sau khi tạo từng điểm đánh dấu, ghi đè mọi tuỳ chọn mặc định.
Tuỳ chọn nâng cao hơn là chỉ định hàm tuỳ chỉnh. Các hàm tuỳ chỉnh cho phép tạo kiểu cho điểm đánh dấu dựa trên dữ liệu, cũng như thêm tính tương tác vào điểm đánh dấu, chẳng hạn như xử lý lượt nhấp. Cụ thể, Chuyến đi và Tiến trình đặt hàng sẽ truyền dữ liệu đến chức năng tuỳ chỉnh về loại đối tượng mà điểm đánh dấu đại diện: xe, điểm gốc, điểm tham chiếu hoặc điểm đến. Nhờ vậy, kiểu điểm đánh dấu có thể thay đổi dựa trên trạng thái hiện tại của chính phần tử điểm đánh dấu; ví dụ: số điểm tham chiếu còn lại cho đến khi xe kết thúc chuyến đi. Bạn thậm chí có thể kết hợp dữ liệu từ các nguồn bên ngoài Fleet Engine và tạo kiểu cho điểm đánh dấu dựa trên thông tin đó.
SDK JavaScript cung cấp các thông số tuỳ chỉnh sau trong FleetEngineTripLocationProviderOptions
:
vehicleMarkerCustomization
originMarkerCustomization
waypointMarkerCustomization
destinationMarkerCustomization
Thay đổi kiểu của điểm đánh dấu bằng MarkerOptions
Ví dụ sau đây cho thấy cách định cấu hình kiểu của điểm đánh dấu xe bằng đối tượng MarkerOptions
. Hãy làm theo mẫu này để tuỳ chỉnh kiểu của mọi điểm đánh dấu bằng cách sử dụng bất kỳ chế độ tuỳ chỉnh điểm đánh dấu nào nêu trên.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization = {
cursor: 'grab'
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization = {
cursor: 'grab'
};
Sử dụng các hàm tuỳ chỉnh để thay đổi kiểu của điểm đánh dấu
Ví dụ sau đây cho thấy cách định cấu hình kiểu của điểm đánh dấu xe. Hãy làm theo mẫu này để tuỳ chỉnh kiểu của một điểm đánh dấu bằng cách sử dụng bất kỳ tham số tuỳ chỉnh điểm đánh dấu nào nêu trên.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization =
(params) => {
var distance = params.trip.remainingWaypoints.length;
params.marker.setLabel(`${distance}`);
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization =
(params: TripMarkerCustomizationFunctionParams) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints.length;
params.marker.setLabel(`${distance}`);
};
Thêm hoạt động xử lý lượt nhấp vào điểm đánh dấu
Ví dụ sau đây cho thấy cách thêm thao tác nhấp vào điểm đánh dấu xe. Hãy làm theo mẫu này để thêm chức năng xử lý lượt nhấp vào bất kỳ điểm đánh dấu nào bằng cách sử dụng bất kỳ tham số tuỳ chỉnh điểm đánh dấu nào nêu trên.
JavaScript
vehicleMarkerCustomization =
(params) => {
if (params.isNew) {
params.marker.addListener('click', () => {
// Perform desired action.
});
}
};
TypeScript
vehicleMarkerCustomization =
(params: TripMarkerCustomizationFunctionParams) => {
if (params.isNew) {
params.marker.addListener('click', () => {
// Perform desired action.
});
}
};
Sử dụng tính năng tuỳ chỉnh nhiều đường
Với SDK JavaScript, bạn cũng có thể tuỳ chỉnh giao diện của tuyến đường chuyến đi trên bản đồ. Thư viện sẽ tạo một đối tượng google.maps.Polyline
cho từng cặp toạ độ trong đường dẫn đang hoạt động hoặc còn lại của xe.
Bạn có thể tạo kiểu cho các đối tượng Polyline
bằng cách chỉ định tuỳ chỉnh nhiều đường. Sau đó, thư viện sẽ áp dụng các phần tuỳ chỉnh này trong 2 trường hợp: trước khi thêm đối tượng vào bản đồ và khi dữ liệu dùng cho các đối tượng đã thay đổi.
Tương tự như việc tuỳ chỉnh điểm đánh dấu, bạn có thể chỉ định một tập hợp PolylineOptions
để áp dụng cho mọi đối tượng Polyline
trùng khớp khi các đối tượng đó được tạo hoặc cập nhật.
Tương tự, bạn có thể chỉ định một hàm tuỳ chỉnh. Các hàm tuỳ chỉnh cho phép tạo kiểu riêng cho đối tượng dựa trên dữ liệu do Fleet Engine gửi.
Hàm này có thể thay đổi kiểu của từng đối tượng dựa trên trạng thái hiện tại của xe; ví dụ: tô màu cho đối tượng Polyline
sang màu đậm hơn hoặc làm cho đối tượng dày hơn khi xe di chuyển chậm hơn. Bạn thậm chí có thể kết hợp với các nguồn bên ngoài Fleet Engine và tạo kiểu cho đối tượng Polyline
dựa trên thông tin đó.
Bạn có thể chỉ định các thành phần tuỳ chỉnh bằng cách sử dụng các tham số được cung cấp trong FleetEngineTripLocationProviderOptions
.
Bạn có thể đặt tuỳ chỉnh cho các trạng thái đường dẫn khác nhau trong hành trình của xe – đã đi, đang di chuyển hoặc chưa đi. Các tham số như sau:
takenPolylineCustomization
, cho một đường dẫn đã đi;activePolylineCustomization
, đối với một đường dẫn di chuyển chủ động;remainingPolylineCustomization
, cho một đường dẫn chưa đi.
Thay đổi kiểu của đối tượng Polyline
bằng PolylineOptions
Ví dụ sau cho thấy cách định cấu hình định kiểu cho đối tượng Polyline
bằng PolylineOptions
.
Hãy tuân theo mẫu này để tuỳ chỉnh kiểu của bất kỳ đối tượng Polyline
nào bằng cách sử dụng bất kỳ tuỳ chỉnh nhiều đường nào nêu trên.
JavaScript
activePolylineCustomization = {
strokeWidth: 5,
strokeColor: 'black',
};
TypeScript
activePolylineCustomization = {
strokeWidth: 5,
strokeColor: 'black',
};
Thay đổi kiểu của đối tượng Polyline
bằng các hàm tuỳ chỉnh
Ví dụ sau đây cho biết cách định cấu hình kiểu của một đối tượng Polyline
đang hoạt động. Hãy làm theo mẫu này để tuỳ chỉnh kiểu của bất kỳ đối tượng Polyline
nào bằng cách sử dụng bất kỳ tham số tuỳ chỉnh hình nhiều đường nào nêu trên.
JavaScript
// Color the Polyline objects in green if the vehicle is nearby.
activePolylineCustomization =
(params) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints[0].distanceMeters;
if (distance < 1000) {
// params.polylines contains an ordered list of Polyline objects for
// the path.
for (const polylineObject of params.polylines) {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
});
}
};
TypeScript
// Color the Polyline objects in green if the vehicle is nearby.
activePolylineCustomization =
(params: TripPolylineCustomizationFunctionParams) => {
const distance = params.trip.remainingWaypoints[0].distanceMeters;
if (distance < 1000) {
// params.polylines contains an ordered list of Polyline objects for
// the path.
for (const polylineObject of params.polylines) {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
});
}
};
Kiểm soát chế độ hiển thị của các đối tượng Polyline
Theo mặc định, mọi đối tượng Polyline
đều xuất hiện. Để ẩn một đối tượng Polyline
, hãy đặt thuộc tính visible
của đối tượng đó:
JavaScript
remainingPolylineCustomization = {visible: false};
TypeScript
remainingPolylineCustomization = {visible: false};
Kết xuất các đối tượng Polyline
nhận biết được lưu lượng truy cập
Fleet Engine sẽ trả về dữ liệu tốc độ giao thông cho các tuyến đường đang hoạt động và đường đi còn lại cho xe đang theo dõi. Bạn có thể sử dụng thông tin này để tạo kiểu cho các đối tượng Polyline
theo tốc độ lưu lượng truy cập:
JavaScript
// Color the Polyline objects according to their real-time traffic levels
// using '#05f' for normal, '#fa0' for slow, and '#f33' for traffic jam.
activePolylineCustomization =
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION;
// Or alter the objects further after the customization function has been
// run -- in this example, change the blue for normal to green:
activePolylineCustomization =
(params) => {
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION(params);
for (const polylineObject of params.polylines) {
if (polylineObject.get('strokeColor') === '#05f') {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
}
}
};
TypeScript
// Color the Polyline objects according to their real-time traffic levels
// using '#05f' for normal, '#fa0' for slow, and '#f33' for traffic jam.
activePolylineCustomization =
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION;
// Or alter the objects further after the customization function has been
// run -- in this example, change the blue for normal to green:
activePolylineCustomization =
(params: TripPolylineCustomizationFunctionParams) => {
FleetEngineTripLocationProvider.
TRAFFIC_AWARE_ACTIVE_POLYLINE_CUSTOMIZATION_FUNCTION(params);
for (const polylineObject of params.polylines) {
if (polylineObject.get('strokeColor') === '#05f') {
polylineObject.setOptions({strokeColor: 'green'});
}
}
};
Hiện InfoWindow
cho xe hoặc điểm đánh dấu vị trí
Bạn có thể sử dụng InfoWindow
để hiện thêm thông tin về xe hoặc điểm đánh dấu vị trí.
Ví dụ sau đây cho biết cách tạo InfoWindow
và đính kèm mã này vào điểm đánh dấu xe:
JavaScript
// 1. Create an info window.
const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(
{disableAutoPan: true});
locationProvider.addListener('update', e => {
const stopsCount = e.trip.remainingWaypoints.length;
infoWindow.setContent(
`Your vehicle is ${stopsCount} stops away.`);
// 2. Attach the info window to a vehicle marker.
// This property can return multiple markers.
const marker = mapView.vehicleMarkers[0];
infoWindow.open(mapView.map, marker);
});
// 3. Close the info window.
infoWindow.close();
TypeScript
// 1. Create an info window.
const infoWindow = new google.maps.InfoWindow(
{disableAutoPan: true});
locationProvider.addListener('update', (e: google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProviderUpdateEvent) => {
const stopsCount = e.trip.remainingWaypoints.length;
infoWindow.setContent(
`Your vehicle is ${stopsCount} stops away.`);
// 2. Attach the info window to a vehicle marker.
// This property can return multiple markers.
const marker = mapView.vehicleMarkers[0];
infoWindow.open(mapView.map, marker);
});
// 3. Close the info window.
infoWindow.close();
Tắt tính năng tự động điều chỉnh
Bạn có thể dừng chế độ tự động điều chỉnh khung nhìn với xe và tuyến đường dự kiến để bản đồ không cho khớp vào khung nhìn bằng cách tắt tính năng tự động điều chỉnh. Ví dụ sau cho thấy cách tắt tính năng tự động điều chỉnh khi bạn định cấu hình chuyến đi và sắp xếp chế độ xem bản đồ theo tiến trình.
JavaScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
automaticViewportMode:
google.maps.journeySharing
.AutomaticViewportMode.NONE,
...
});
TypeScript
const mapView = new
google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map_canvas'),
locationProviders: [locationProvider],
automaticViewportMode:
google.maps.journeySharing
.AutomaticViewportMode.NONE,
...
});
Thay thế bản đồ hiện tại
Bạn có thể sử dụng SDK JavaScript để thay thế bản đồ hiện có chứa các điểm đánh dấu hoặc các tuỳ chỉnh khác mà không làm mất các tuỳ chỉnh đó.
Ví dụ: giả sử bạn có một trang web có thực thể google.maps.Map
chuẩn hiển thị điểm đánh dấu:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* Set the size of the div element that contains the map */
#map {
height: 400px; /* The height is 400 pixels */
width: 100%; /* The width is the width of the web page */
}
</style>
</head>
<body>
<h3>My Google Maps Demo</h3>
<!--The div element for the map -->
<div id="map"></div>
<script>
// Initialize and add the map
function initMap() {
// The location of Uluru
var uluru = {lat: -25.344, lng: 131.036};
// The map, centered at Uluru
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'));
map.setOptions({center: {lat: 37.424069, lng: -122.0916944}, zoom: 14});
// The marker, positioned at Uluru
var marker = new google.maps.Marker({position: uluru, map: map});
}
</script>
<!-- Load the API from the specified URL.
* The async attribute allows the browser to render the page while the API loads.
* The key parameter will contain your own API key (which is not needed for this tutorial).
* The callback parameter executes the initMap() function.
-->
<script defer src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap">
</script>
</body>
</html>
Cách thêm SDK JavaScript:
- Thêm mã cho nhà máy mã thông báo xác thực.
- Khởi động trình cung cấp vị trí trong hàm
initMap()
. - Khởi động chế độ xem bản đồ trong hàm
initMap()
. Chế độ xem này có chứa bản đồ. - Di chuyển nội dung tuỳ chỉnh của bạn vào hàm callback để khởi chạy chế độ xem bản đồ.
- Thêm thư viện vị trí vào trình tải API.
Ví dụ sau đây cho thấy các thay đổi cần thực hiện:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
/* Set the size of the div element that contains the map */
#map {
height: 400px; /* The height is 400 pixels */
width: 100%; /* The width is the width of the web page */
}
</style>
</head>
<body>
<h3>My Google Maps Demo</h3>
<!--The div element for the map -->
<div id="map"></div>
<script>
let locationProvider;
// (1) Authentication Token Fetcher
async function authTokenFetcher(options) {
// options is a record containing two keys called
// serviceType and context. The developer should
// generate the correct SERVER_TOKEN_URL and request
// based on the values of these fields.
const response = await fetch(SERVER_TOKEN_URL);
if (!response.ok) {
throw new Error(response.statusText);
}
const data = await response.json();
return {
token: data.Token,
expiresInSeconds: data.ExpiresInSeconds
};
}
// Initialize and add the map
function initMap() {
// (2) Initialize location provider.
locationProvider = new google.maps.journeySharing.FleetEngineTripLocationProvider({
projectId: "YOUR_PROVIDER_ID",
authTokenFetcher,
});
// (3) Initialize map view (which contains the map).
const mapView = new google.maps.journeySharing.JourneySharingMapView({
element: document.getElementById('map'),
locationProviders: [locationProvider],
// any styling options
});
locationProvider.tripId = TRIP_ID;
// (4) Add customizations like before.
// The location of Uluru
var uluru = {lat: -25.344, lng: 131.036};
// The map, centered at Uluru
var map = mapView.map;
map.setOptions({center: {lat: 37.424069, lng: -122.0916944}, zoom: 14});
// The marker, positioned at Uluru
var marker = new google.maps.Marker({position: uluru, map: map});
};
</script>
<!-- Load the API from the specified URL
* The async attribute allows the browser to render the page while the API loads
* The key parameter will contain your own API key (which is not needed for this tutorial)
* The callback parameter executes the initMap() function
*
* (5) Add the SDK to the API loader.
-->
<script defer
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&callback=initMap&libraries=journeySharing">
</script>
</body>
</html>
Nếu bạn điều hành một chuyến đi với mã nhận dạng đã chỉ định ở gần Uluru, thì chuyến đi đó sẽ hiển thị trên bản đồ.