Vous pouvez utiliser le SDK Places pour iOS pour demander des photos de lieu à afficher dans votre application. Les photos renvoyées par le service Photos proviennent de différentes sources, y compris les propriétaires d'établissement et les photos ajoutées par les utilisateurs. Pour récupérer les photos d'un lieu, procédez comme suit:
- Appelez
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
en transmettant une chaîne avec un ID de lieu et un rappel. Cette action appelle le rappel avec un objetGMSPlacePhotoMetadataList
. - Sur l'objet
GMSPlacePhotoMetadataList
, accédez à la propriétéresults
et sélectionnez les photos à charger dans le tableau. - Pour chaque
GMSPlacePhotoMetadata
à charger à partir de cette liste, appelez[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
ou[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Le rappel peut ainsi être appelé avec une UIImage utilisable. Les photos ne doivent pas dépasser 1 600 pixels en largeur ou en hauteur.
Exemple de code
L'exemple de méthode suivant utilise un ID de lieu et obtient la première photo de la liste renvoyée. Vous pouvez l'utiliser comme modèle pour la méthode que vous allez créer dans votre propre application.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Mise en cache
Les photos chargées à l'aide de [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
ou de [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
sont mises en cache à la fois sur le disque et en mémoire par le système de chargement d'URL Foundation dans le NSURLCache
partagé.
Pour configurer le comportement de mise en cache, vous pouvez modifier le cache d'URL partagé à l'aide de [NSURLCache setSharedURLCache:]
dans la méthode application:didFinishLaunchingWithOptions:
du délégué de votre application.
Si vous ne souhaitez pas que votre application partage un NSURLCache
avec le SDK Places pour iOS, vous pouvez créer un NSURLCache
et l'utiliser exclusivement dans votre application, sans le définir comme cache partagé.
Attributions
Dans la plupart des cas, les photos de lieu peuvent être utilisées sans mention ou bien l'attribution requise sera incluse dans l'image. Toutefois, si l'instance GMSPlacePhotoMetadata
renvoyée inclut une attribution, vous devez inclure celle-ci dans votre application partout où vous affichez l'image. Notez que les liens dans l'attribution doivent être cliquables. Consultez la documentation sur les attributions.
Limites d'utilisation
La récupération d'une image coûte une unité de quota. Il n'y a aucune limite d'utilisation pour la récupération des métadonnées de photo. En savoir plus sur l'utilisation et la facturation