Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する
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Driver SDK 用にモバイルアプリ プロジェクトと Google Cloud コンソール プロジェクトを構成する手順は次のとおりです。
- Google Cloud コンソールの開発プロジェクトとモビリティ プロジェクトの API キーがない場合は、設定する必要があります。詳細については、Fleet Engine プロジェクトを作成するをご覧ください。
- Google Cloud コンソールで、Fleet Engine に使用しているのと同じ Google Cloud コンソール プロジェクトと API キーを選択します。
- [API とサービス] を選択し、[地図] でフィルタして、Maps SDK for iOS を検索して有効にします。
API キーをプロジェクトに追加する
次の例は、Xcode でプロジェクトに API キーを追加する方法を示しています。
Swift
次のように、API キーを AppDelegate.swift
に追加します。
次の import ステートメントを追加します。
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
メソッドに次のコードを追加します。
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
次のように、API キーを AppDelegate.m
に追加します。
次の import ステートメントを追加します。
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
application:didFinishLaunchingWithOptions:
メソッドに次のコードを追加します。
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
次のステップ
認証トークンを作成する
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2024-12-22 UTC。
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