Auf Markierungsereignisse warten und darauf reagieren

In diesem Beispiel wird eine Karte mit zwei Markierungen dargestellt. Wenn Sie auf eine Markierung tippen, wird die Kamera gezoomt und gedreht, um die ausgewählte Markierung in den Fokus zu rücken.

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Bevor Sie den Beispielcode ausprobieren können, müssen Sie Ihre Entwicklungsumgebung konfigurieren. Weitere Informationen finden Sie unter Maps SDK for iOS – Beispielcode.

Code ansehen

Swift

import GoogleMaps
import UIKit

final class MarkerEventsViewController: UIViewController {

  private lazy var mapView: GMSMapView = {
    let camera = GMSCameraPosition(latitude: -37.81969, longitude: 144.966085, zoom: 4)
    return GMSMapView(frame: .zero, camera: camera)
  }()

  private var melbourneMarker = GMSMarker(
    position: CLLocationCoordinate2D(latitude: -37.81969, longitude: 144.966085))

  override func loadView() {
    let sydneyMarker = GMSMarker(
      position: CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.8683, longitude: 151.2086))
    sydneyMarker.map = mapView
    melbourneMarker.map = mapView
    mapView.delegate = self
    view = mapView
  }
}

extension MarkerEventsViewController: GMSMapViewDelegate {
  func mapView(_ mapView: GMSMapView, markerInfoWindow marker: GMSMarker) -> UIView? {
    if marker == melbourneMarker {
      return UIImageView(image: UIImage(named: "Icon"))
    }
    return nil
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, didTap marker: GMSMarker) -> Bool {
    // Animate to the marker
    CATransaction.begin()
    CATransaction.setAnimationDuration(3)
    let camera = GMSCameraPosition(target: marker.position, zoom: 8, bearing: 50, viewingAngle: 60)
    mapView.animate(to: camera)
    CATransaction.commit()

    // Melbourne marker has a InfoWindow so return false to allow markerInfoWindow to
    // fire. Also check that the marker isn't already selected so that the InfoWindow
    // doesn't close.
    if marker == melbourneMarker && mapView.selectedMarker != melbourneMarker {
      return false
    }
    return true
  }
}
      

Objective-C

#import "GoogleMapsDemos/Samples/MarkerEventsViewController.h"

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>

@implementation MarkerEventsViewController {
  GMSMapView *_mapView;
  GMSMarker *_melbourneMarker;
  BOOL _rotating;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-37.81969
                                                          longitude:144.966085
                                                               zoom:4];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

  GMSMarker *sydneyMarker = [[GMSMarker alloc] init];
  sydneyMarker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.8683, 151.2086);
  sydneyMarker.map = _mapView;

  _melbourneMarker = [[GMSMarker alloc] init];
  _melbourneMarker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-37.81969, 144.966085);
  _melbourneMarker.map = _mapView;

  _mapView.delegate = self;
  self.view = _mapView;
}

#pragma mark - GMSMapViewDelegate

- (UIView *)mapView:(GMSMapView *)mapView markerInfoWindow:(GMSMarker *)marker {
  if (marker == _melbourneMarker) {
    return [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Icon"]];
  }

  return nil;
}

- (BOOL)mapView:(GMSMapView *)mapView didTapMarker:(GMSMarker *)marker {
  GMSCameraPosition *camera = [[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:marker.position
                                                                   zoom:8
                                                                bearing:50
                                                           viewingAngle:60];
  // Animate to the marker
  [CATransaction begin];
  [CATransaction setAnimationDuration:3.f];  // 3 second animation
  [CATransaction setCompletionBlock:^{
    if (_rotating) {  // Animation was interrupted by orientation change.
      [CATransaction
          setDisableActions:true];  // Disable animation to avoid interruption from rotation.
      [_mapView animateToCameraPosition:camera];
    }
  }];

  [mapView animateToCameraPosition:camera];
  [CATransaction commit];

  // Melbourne marker has a InfoWindow so return NO to allow markerInfoWindow to fire. Also check
  // that the marker isn't already selected so that the InfoWindow doesn't close.
  if (marker == _melbourneMarker && mapView.selectedMarker != _melbourneMarker) {
    return NO;
  }

  // The Tap has been handled so return YES
  return YES;
}

- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
       withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {
  _rotating = true;
  [coordinator
      animateAlongsideTransition:nil
                      completion:^(
                          id<UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> _Nonnull context) {
                        _rotating = false;
                      }];
  [super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
}

@end
      

Vollständige Beispielanwendung lokal ausführen

Die Beispiel-App für das Maps SDK for iOS ist als Downloadarchiv auf GitHub verfügbar. So installieren Sie die Maps SDK for iOS-Beispiel-App und probieren sie aus:

  1. Führen Sie git clone https://github.com/googlemaps-samples/maps-sdk-for-ios-samples.git aus, um das Beispiel-Repository in ein lokales Verzeichnis zu klonen.
  2. Öffnen Sie ein Terminalfenster, wechseln Sie zu dem Verzeichnis, in das Sie die Beispieldateien geklont haben, und rufen Sie das Verzeichnis „GoogleMaps“ auf:

    Swift

    cd maps-sdk-for-ios-samples/GoogleMaps-Swift
    open GoogleMapsSwiftXCFrameworkDemos.xcodeproj

    Objective-C

    cd maps-sdk-for-ios-samples-main/GoogleMaps
    open GoogleMapsDemos.xcodeproj
  3. Gehen Sie im Xcode-Projekt zu File > Add Package Dependencies (Datei > Paketabhängigkeiten hinzufügen). Geben Sie https://github.com/googlemaps/ios-maps-sdk als URL ein, drücken Sie die Eingabetaste, um das Paket abzurufen, und klicken Sie auf Paket hinzufügen.
  4. Drücken Sie in Xcode die Schaltfläche zum Kompilieren, um die App mit dem aktuellen Schema zu erstellen. Beim Erstellen des Builds wird ein Fehler ausgegeben, der Sie auffordert, Ihren API-Schlüssel in die Datei SDKConstants.swift für Swift oder in die Datei SDKDemoAPIKey.h für Objective-C einzugeben.
  5. Rufen Sie einen API-Schlüssel für Ihr Projekt ab, für das das Maps SDK for iOS aktiviert ist.
  6. Bearbeiten Sie die Datei SDKConstants.swift für Swift oder die Datei SDKDemoAPIKey.h für Objective-C und fügen Sie Ihren API-Schlüssel in die Definition der Konstanten apiKey oder kAPIKey ein. Beispiel:

    Swift

    static let apiKey = "YOUR_API_KEY"

    Objective-C

    static NSString *const kAPIKey = @"YOUR_API_KEY";
  7. Entfernen Sie in der Datei SDKConstants.swift (Swift) oder SDKDemoAPIKey.h (Objective-C) die folgende Zeile, da sie zum Registrieren des nutzerdefinierten Problems verwendet wird:

    Swift

    #error (Register for API Key and insert here. Then delete this line.)

    Objective-C

    #error Register for API Key and insert here.
  8. Erstellen Sie das Projekt und führen Sie es aus. Das iOS-Simulationsfenster wird geöffnet und zeigt eine Liste mit Maps SDK-Demos an.
  9. Wählen Sie eine der angezeigten Optionen aus, um eine Funktion des Maps SDK for iOS auszuprobieren.
  10. Wenn Sie aufgefordert werden, GoogleMapsDemos den Zugriff auf Ihren Standort zu erlauben, wählen Sie Zulassen aus.