คุณสามารถนำเข้าโมเดล 3 มิติของคุณเองไปยังโปรเจ็กต์ Google Earth ได้ คุณเริ่มนำเข้ารูปแบบ 3 มิติได้ 2 วิธี ดังนี้
- จากเมนูหลัก: ไปที่เมนูไฟล์ระดับบนสุด แล้วเลือก นำเข้าไฟล์
- จากโปรเจ็กต์: ในโปรเจ็กต์ Google Earth ให้คลิกปุ่ม + ในแผงเนื้อหาของแผนที่ แล้วเลือกตัวเลือกนำเข้า
คุณเลือกนำเข้าจากไดรฟ์หรืออัปโหลดจากอุปกรณ์ได้
รูปแบบโมเดลและข้อกำหนดที่รองรับ
GLB เป็นรูปแบบเดียวที่รองรับสำหรับการนำเข้าโมเดล 3 มิติ ไม่รองรับรูปแบบโมเดล เช่น GLTF, COLLADA และ OBJ
หากโมเดลอยู่ในรูปแบบอื่น เราขอแนะนำให้ส่งออกเป็น GLB โดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น Blender (โอเพนซอร์ส), 3DS Max, Rhino 3D หรือ Tinkercad
ปัจจุบันยังไม่รองรับพื้นผิวที่อ้างอิงและภาพเคลื่อนไหวที่อิงตาม GLB การรวมไฟล์เหล่านี้อาจทำให้โมเดลแสดงผลไม่ถูกต้องหรือนำเข้าไม่สำเร็จ
การจัดการพื้นที่เก็บข้อมูลและโควต้า
โมเดลที่นำเข้าจะนับรวมในโควต้าพื้นที่เก็บข้อมูลของ Google Earth ทุกครั้งที่คุณ อัปโหลดไฟล์โมเดล ระบบจะนับเป็นรายการแยกต่างหากในโควต้า คุณดู การใช้งานปัจจุบันได้ในหน้าจอหลักของ Google Earth
หากการนำเข้าทำให้คุณใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเกินขีดจำกัด คุณจะเข้าสู่ระยะ "เกินโควต้า" และนำเข้ารุ่นใหม่ไม่ได้ หากต้องการแก้ไขปัญหานี้ ให้อัปเกรดแพ็กเกจหรือลบเนื้อหาและโปรเจ็กต์ที่นำเข้าที่มีอยู่
ปัญหาที่พบได้ทั่วไปและการแก้ปัญหา
โมเดลแสดงผลแตกต่างจากแหล่งที่มา
หากโมเดลของคุณใน Google Earth ดูแตกต่างจากในแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมดูแหล่งที่มา อาจเกิดจากสาเหตุต่อไปนี้
- วัสดุที่เป็นโลหะ: ออบเจ็กต์ที่เป็นโลหะอาจแสดงผลไม่ถูกต้อง ซึ่งกรณีนี้เป็นปัญหาที่ทราบอยู่แล้ว
- ส่วนขยาย gITF: มีส่วนขยาย gITF มากมายสำหรับการแสดงผลวัสดุ เช่น พื้นผิวหรือเอฟเฟกต์แสงที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งปัจจุบัน Google Earth ยังไม่รองรับ
โมเดลไม่ปรากฏ
หากคุณนำเข้าไฟล์สำเร็จแล้วแต่ไม่เห็นโมเดลในโปรเจ็กต์ อาจเป็นเพราะสเกลในไฟล์ต้นฉบับไม่ถูกต้อง
ลองปรับสเกลของโมเดลเป็น 1000% หากโมเดลปรากฏขึ้น แสดงว่าไฟล์ต้นฉบับถูกส่งออกในสเกลที่เล็กเกินไปสำหรับสภาพแวดล้อมของ Google Earth
ป้องกันการส่งออก
การส่งออก KML/KMZ ไม่รองรับโมเดล 3 มิติ