Estudos de caso e exemplos de código

Para inspirar e ajudar você a criar um ótimo jogo para o Google Assistente, aprenda com as jornadas de desenvolvimento destes jogos criados para telas inteligentes: Cookie Detective, Gnome Garden, Mime Jam e Mad Libs. As seções a seguir descrevem a jogabilidade e fornecem recursos para conferir dicas e truques de desenvolvimento.

No Cookie Detective, os jogadores tentam encontrar um biscoito escondido em uma cozinha fazendo perguntas como "Está em algum lugar amarelo?" ou "Está em algum lugar alto?". O jogador vencerá se conseguir descobrir o esconderijo do biscoito em até 10 perguntas. O Cookie Detective tem três cozinhas diferentes com vários níveis de dificuldade para que os jogadores possam continuar se desafiando em novos ambientes depois de passar de uma fase.

Figura 1. Imagem da jogabilidade do Cookie Detective.

O Cookie Detective estuda ideias de jogos para crianças e casos de uso otimizados para locais de smart display famosos na casa. Ele também oferece suporte aos modos único e multijogador.

Confira os recursos a seguir para aprender com o processo de design e ter ideias para seu próprio jogo para crianças:

Jardim Gnome

O Gnome Garden tem um apresentador peculiar, Gnorman, que faz uma série de perguntas aos jogadores e usa as respostas para cultivar plantas em um jardim. Gnorman pode perguntar: "Você Prefiro caminhar em uma nuvem ou em uma duna de areia?". Se você responder com "cloud", Gnorman adicionará musgo ao seu jardim, respondendo: "You know what does it know what aspecto and walk on a cloud? Musgo! E eu plantei um pouco nesse caminho." O jardim então preenche com fileiras de musgo verde brilhante.

Figura 2. Um jardim parcialmente concluído no Gnome Garden.

O Gnome Garden explora um novo tipo de jogabilidade experimental, oferecido pela natureza ambiente dos smart displays da casa.

Confira os recursos a seguir para aprender com o processo de design e ter ideias para criar suas próprias experiências de ambiente únicas:

Mime Jam

No Mime Jam, os jogadores agem com palavras e frases que aparecem na tela, e os colegas de equipe tentam adivinhar a palavra ou frase correta. Vence a equipe que adivinhar as respostas mais corretas ao longo do jogo. O Mime Jam apresenta uma nova tecnologia, o Modo de correspondência contínua, que permite que o microfone permaneça aberto por um tempo prolongado para uma jogabilidade mais longa.

Figura 3. A tela de carregamento do Mime Jam.

O Mime Jam explora ideias para criar jogos de festa multiplayer com o Google Assistente como apresentador.

Confira os recursos abaixo para aprender com o processo de design e ter ideias para seu próprio jogo em grupo:

Mad Libs

O Mad Libs mostra ideias de palavras para incluir nas histórias na tela, e os jogadores podem usar as palavras sugeridas ou inserir as próprias palavras. Um narrador orienta os jogadores pelo jogo e, ao final, lê a história recém-criada em voz alta.

Figura 4. A experiência de jogo do Mad Libs em um smart display.

Confira os seguintes recursos para saber mais sobre o Mad Libs: