Biblioteka to projekt skryptu, którego funkcji można używać ponownie w innych skryptach.
Uzyskiwanie dostępu do biblioteki
Aby uwzględnić bibliotekę w projekcie, musisz mieć do niej co najmniej dostęp na poziomie wyświetlania. Jeśli nie jesteś autorem biblioteki, którą chcesz uwzględnić, skontaktuj się z autorem i poproś o dostęp.
Potrzebujesz identyfikatora skryptu biblioteki, którą chcesz uwzględnić. Gdy masz dostęp do biblioteki, możesz znaleźć identyfikator skryptu na stronie Ustawienia projektu
.Dodawanie biblioteki do projektu skryptu
- Po lewej stronie edytora Apps Script obok „Libraries” (Biblioteki) kliknij Dodaj bibliotekę .
- W polu „Identyfikator skryptu” wklej identyfikator skryptu biblioteki.
- Kliknij Wyszukaj.
- Kliknij menu Wersja i wybierz wersję biblioteki, której chcesz użyć.
- Sprawdź, czy domyślna nazwa „Identyfikator” jest taka, której chcesz używać w tej bibliotece. Jest to nazwa, której twój skrypt używa w odniesieniu do biblioteki. Jeśli na przykład ustawisz wartość
Test
, możesz wywołać metodę tej biblioteki w ten sposób:Test.libraryMethod()
. - Kliknij Dodaj.
Korzystanie z biblioteki
Korzystaj z dołączonej biblioteki tak, jak z usługi domyślnej. Jeśli na przykład Test
to identyfikator Twojej biblioteki, wpisz Test
, a następnie kropkę, aby wyświetlić listę metod w bibliotece.
Aby otworzyć dokumentację referencyjną dla załączonej biblioteki:
Po lewej stronie edytora skryptów obok nazwy biblioteki kliknij Więcej
> Otwórz na nowej karcie.Usuwanie biblioteki
Po lewej stronie edytora skryptu obok nazwy biblioteki kliknij Więcej
> Usuń > Usuń bibliotekę.Aktualizowanie biblioteki
Możesz zmienić wersję biblioteki lub zaktualizować jej identyfikator.
- Po lewej stronie edytora w sekcji „Biblioteki” kliknij nazwę biblioteki.
- Wprowadź zmiany i kliknij Zapisz.
Tworzenie i udostępnianie biblioteki
Aby używać i udostępniać projekt skryptu jako biblioteki, wykonaj te czynności.
- Utwórz wdrożenie z wersjami skryptu.
- Udostępnij wszystkim potencjalnym użytkownikom biblioteki dostęp co najmniej na poziomie wyświetlania.
- Przekaż tym użytkownikom identyfikator skryptu, który można znaleźć na stronie Ustawienia projektu .
Sprawdzone metody
Oto kilka wskazówek dotyczących pisania biblioteki:
- Wybierz sensowną nazwę projektu, ponieważ jest ona używana jako domyślny identyfikator, gdy inni użytkownicy korzystają z Twojej biblioteki.
- Jeśli chcesz, aby jedna lub więcej metod w skrypcie była niewidoczna (ani też nieużywalna) dla użytkowników biblioteki, możesz zakończyć nazwę metody podkreślnikiem. Na przykład:
myPrivateMethod_()
. - Użytkownicy biblioteki widzą tylko właściwości globalne, które można wyliczać. Dotyczy to deklaracji funkcji, zmiennych utworzonych poza funkcją za pomocą
var
oraz właściwości ustawionych w sposób jawny w obiekcie globalnym. Na przykładObject.defineProperty()
z wartościąenumerable
false
tworzy symbol, którego możesz używać w bibliotece, ale nie jest on dostępny dla użytkowników. Jeśli chcesz, aby użytkownicy biblioteki mogli korzystać z autouzupełniania w edytorze skryptów i automatycznie generowanej dokumentacji, musisz mieć dokumentację wszystkich funkcji w formacie JSDoc. Oto przykład:
/** * Raises a number to the given power, and returns the result. * * @param {number} base the number we're raising to a power * @param {number} exp the exponent we're raising the base to * @return {number} the result of the exponential calculation */ function power(base, exp) { ... }
Określanie zakresu zasobów
W przypadku bibliotek istnieją 2 typy zasobów: udostępnione i nieudostępnione. Zasób wspólny oznacza, że zarówno biblioteka, jak i skrypt zawierający mają wbudowany dostęp do tego samego wystąpienia zasobu. Na diagramie poniżej pokazano zasob współdzielony na przykładzie właściwości użytkownika:
Zasób, który nie jest udostępniony, oznacza, że zarówno biblioteka, jak i skrypt zawierający mają dostęp tylko do swojej instancji zasobu. Biblioteka może jednak udostępniać dostęp do nieudostępnionych zasobów, jeśli zawiera funkcje, które na nich działają. Oto przykład funkcji, którą należy uwzględnić w bibliotece, aby udostępnić jej właściwości skryptu:
function getLibraryProperty(key) {
return ScriptProperties.getProperty(key);
}
Ten diagram pokazuje zasób nieudostępniony na przykładzie właściwości skryptu:
Ta tabela zawiera listę udostępnionych i nieudostępnionych zasobów:
Zasób | Udostępnione* | Nieudostępnione** | Uwagi |
---|---|---|---|
Zablokuj | Ta sama instancja jest widoczna dla wszystkich, w tym skryptów, gdy zostanie utworzona w bibliotece. | ||
Właściwości skryptu | Ta sama instancja jest widoczna dla wszystkich, w tym skryptów, gdy zostanie utworzona w bibliotece. | ||
Cache (Pamięć podręczna) | Ta sama instancja jest widoczna dla wszystkich, w tym skryptów, gdy zostanie utworzona w bibliotece. | ||
Reguły | Proste aktywatory utworzone w bibliotece nie są uruchamiane przez skrypt obejmujący. | ||
ScriptApp | |||
UiApp | |||
Właściwości użytkownika | |||
Dziennik i transkrypcja wykonania | |||
Witryny, Arkusze i inne kontenery | Wywołanie funkcji getActive() zwraca kontener skryptu. |
||
MailApp i GmailApp | |||
* Oznacza to, że biblioteka nie ma własnego wystąpienia funkcji lub zasobu, a zamiast tego używa tego, które zostało utworzone przez skrypt, który go wywołał.
** Oznacza to, że biblioteka ma własny egzemplarz zasobu lub funkcji i że wszystkie skrypty, które korzystają z biblioteki, mają dostęp do tego samego egzemplarza. |
Testowanie biblioteki
Aby przetestować bibliotekę, użyj wdrożenia głównego. Z wdrożenia głównego może korzystać każdy, kto ma dostęp do skryptu na poziomie edytora.
Debugowanie biblioteki
Gdy używasz debugera w projekcie, który zawiera bibliotekę, możesz przejść do funkcji tej biblioteki. Kod jest widoczny w debugerze w trybie tylko do wyświetlania i w prawidłowej wersji.