Skorzystaj z krótkiego wprowadzenia

Krótkie wprowadzenie wyjaśnia, jak skonfigurować i uruchomić aplikację, która wywołuje Interfejs Google Workspace API.

Krótkie wprowadzenie do Google Workspace wykorzystuje biblioteki klienta API do obsługi niektórych szczegóły procesu uwierzytelniania i autoryzacji. Zalecamy używanie bibliotek klienta w przypadku własnych aplikacji. W tym krótkim wprowadzeniu użyto uproszczone metody uwierzytelniania odpowiednie do testowania dla środowiska. W środowisku produkcyjnym zalecamy zapoznanie się z uwierzytelnianie i autoryzacja przed wybór danych logowania odpowiednie dla Twojej aplikacji.

Utwórz aplikację wiersza poleceń w języku Go, która wysyła żądania do Google Apps Script API.

Cele

  • skonfigurować środowisko,
  • Skonfiguruj sampel.
  • Uruchom przykład.

Wymagania wstępne

  • konto Google z włączonym Dyskiem Google,

Konfigurowanie środowiska

Aby rozpocząć krótkie wprowadzenie, skonfiguruj środowisko.

Włącz API

Zanim zaczniesz korzystać z interfejsów API Google, musisz je włączyć w projekcie Google Cloud. W jednym projekcie Google Cloud możesz włączyć 1 lub więcej interfejsów API.

Jeśli korzystasz z nowego projektu Google Cloud, skonfiguruj ekranu zgody OAuth i dodaj siebie jako użytkownika testowego. Jeśli masz już konto Google ten krok został wykonany w Twoim projekcie Cloud, przejdź do następnej sekcji.

  1. W konsoli Google Cloud kliknij Menu  > Interfejsy API i usługi > Ekran zgody OAuth.

    Otwórz ekran zgody OAuth

  2. Jako Typ użytkownika wybierz Wewnętrzny i kliknij Utwórz.
  3. Wypełnij formularz rejestracji aplikacji, a potem kliknij Zapisz i kontynuuj.
  4. Na razie możesz pominąć dodawanie zakresów i kliknąć Zapisz i kontynuuj. w przyszłości, gdy utworzysz aplikację do użytku poza swoim Google Workspace, musisz zmienić Typ użytkownika na Zewnętrzny, a następnie: dodaj zakresy autoryzacji wymagane przez aplikację.

  5. Przejrzyj podsumowanie rejestracji aplikacji. Aby wprowadzić zmiany, kliknij Edytuj. Jeśli aplikacja z rejestracji wszystko jest w porządku, kliknij Back to Dashboard (Powrót do panelu).

Autoryzacja danych logowania w aplikacji komputerowej

Aby uwierzytelniać użytkowników i dostępować do ich danych w aplikacji, musisz utworzyć co najmniej 1 identyfikator klienta OAuth 2.0. Identyfikator klienta służy do identyfikowania z jedną aplikacją na serwery OAuth Google. Jeśli Twoja aplikacja działa na wielu platformach, musisz utworzyć oddzielny identyfikator klienta dla każdej platformy.
  1. W konsoli Google Cloud otwórz Menu > Interfejsy API i Usługi > Dane logowania.

    Przejdź do danych logowania

  2. Kliknij Utwórz dane logowania > Identyfikator klienta OAuth.
  3. Kliknij Typ aplikacji > Aplikacja komputerowa.
  4. W polu Nazwa wpisz nazwę danych logowania. Ta nazwa jest wyświetlana tylko w konsoli Google Cloud.
  5. Kliknij Utwórz. Pojawi się ekran tworzenia klienta OAuth z nowym identyfikatorem klienta i tajnym kluczem klienta.
  6. Kliknij OK. Nowo utworzone dane logowania pojawią się w sekcji Identyfikatory klienta OAuth 2.0.
  7. Zapisz pobrany plik JSON jako credentials.json i przenieś plik do katalogu roboczego.

Przygotowywanie obszaru roboczego

  1. Utwórz katalog roboczy:

    mkdir quickstart
    
  2. Przejdź do katalogu roboczego:

    cd quickstart
    
  3. Inicjowanie nowego modułu:

    go mod init quickstart
    
  4. Pobierz bibliotekę klienta Google Apps Script API w języku Go i pakiet OAuth2.0:

    go get google.golang.org/api/script/v1
    go get golang.org/x/oauth2/google
    

Konfigurowanie próbki

  1. W katalogu roboczym utwórz plik o nazwie quickstart.go.

  2. W pliku wklej ten kod:

    apps_script/quickstart/quickstart.go
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"log"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"golang.org/x/oauth2"
    	"golang.org/x/oauth2/google"
    	"google.golang.org/api/option"
    	"google.golang.org/api/script/v1"
    )
    
    // Retrieve a token, saves the token, then returns the generated client.
    func getClient(config *oauth2.Config) *http.Client {
    	// The file token.json stores the user's access and refresh tokens, and is
    	// created automatically when the authorization flow completes for the first
    	// time.
    	tokFile := "token.json"
    	tok, err := tokenFromFile(tokFile)
    	if err != nil {
    		tok = getTokenFromWeb(config)
    		saveToken(tokFile, tok)
    	}
    	return config.Client(context.Background(), tok)
    }
    
    // Request a token from the web, then returns the retrieved token.
    func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token {
    	authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline)
    	fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+
    		"authorization code: \n%v\n", authURL)
    
    	var authCode string
    	if _, err := fmt.Scan(&authCode); err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read authorization code: %v", err)
    	}
    
    	tok, err := config.Exchange(context.TODO(), authCode)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve token from web: %v", err)
    	}
    	return tok
    }
    
    // Retrieves a token from a local file.
    func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) {
    	f, err := os.Open(file)
    	if err != nil {
    		return nil, err
    	}
    	defer f.Close()
    	tok := &oauth2.Token{}
    	err = json.NewDecoder(f).Decode(tok)
    	return tok, err
    }
    
    // Saves a token to a file path.
    func saveToken(path string, token *oauth2.Token) {
    	fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", path)
    	f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err)
    	}
    	defer f.Close()
    	json.NewEncoder(f).Encode(token)
    }
    
    func main() {
    	ctx := context.Background()
    	b, err := os.ReadFile("credentials.json")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err)
    	}
    
    	// If modifying these scopes, delete your previously saved token.json.
    	config, err := google.ConfigFromJSON(b, "https://www.googleapis.com/auth/script.projects")
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err)
    	}
    	client := getClient(config)
    
    	srv, err := script.NewService(ctx, option.WithHTTPClient(client))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Unable to retrieve Script client: %v", err)
    	}
    
    	req := script.CreateProjectRequest{Title: "My Script"}
    	createRes, err := srv.Projects.Create(&req).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	content := &script.Content{
    		ScriptId: createRes.ScriptId,
    		Files: []*script.File{{
    			Name:   "hello",
    			Type:   "SERVER_JS",
    			Source: "function helloWorld() {\n  console.log('Hello, world!');}",
    		}, {
    			Name: "appsscript",
    			Type: "JSON",
    			Source: "{\"timeZone\":\"America/New_York\",\"exceptionLogging\":" +
    				"\"CLOUD\"}",
    		}},
    	}
    	updateContentRes, err := srv.Projects.UpdateContent(createRes.ScriptId,
    		content).Do()
    	if err != nil {
    		// The API encountered a problem.
    		log.Fatalf("The API returned an error: %v", err)
    	}
    	log.Printf("https://script.google.com/d/%v/edit", updateContentRes.ScriptId)
    }

Uruchamianie przykładu

  1. W katalogu roboczym skompiluj i uruchom przykład:

    go run quickstart.go
    
  1. Przy pierwszym uruchomieniu przykładu pojawi się prośba o autoryzację dostępu:
    1. Jeśli wyświetli się prośba o zalogowanie się na konto Google, zaloguj się. Jeśli używasz wielu kont, wybierz jedno konto do autoryzacji.
    2. Kliknij Accept (Zaakceptuj).

    Twoja aplikacja w języku Go uruchamia i wywołuje interfejs Google Apps Script API.

    Informacje o autoryzacji są przechowywane w systemie plików, więc przy następnym uruchomieniu próbki nie zostanie wyświetlony monit o autoryzację.

Dalsze kroki