Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent monétiser une application iOS avec AdMob et qui n'utilisent pas Firebase. Si vous envisagez d'inclure Firebase dans votre application (ou si vous envisagez de le faire), consultez plutôt la version AdMob avec Firebase de ce guide.
Pour afficher des annonces et générer des revenus, vous devez commencer par intégrer le SDK Google Mobile Ads dans une application. Une fois le SDK intégré, vous pouvez commencer à mettre en œuvre un ou plusieurs des formats d'annonces compatibles.
Conditions préalables
- Utiliser Xcode 14.1 ou une version ultérieure
- Cibler iOS 11.0 ou version ultérieure
- Recommandation : créez un compte AdMob et enregistrez une application.
Importer le SDK Mobile Ads
CocoaPods (recommandé)
Le moyen le plus simple d'importer le SDK dans un projet iOS consiste à utiliser CocoaPods. Ouvrez le Podfile de votre projet et ajoutez cette ligne à la cible de votre application:
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
Ensuite, exécutez la commande suivante dans la ligne de commande:
pod install --repo-update
Si vous ne connaissez pas CocoaPods, consultez la documentation officielle pour découvrir comment créer et utiliser des fichiers Podfiles.
Gestionnaire de packages Swift
Le SDK Google Mobile Ads est compatible avec Swift Package Manager à partir de la version 9.0.0. Suivez les étapes ci-dessous pour importer le package Swift.
Dans Xcode, installez le package Swift de Google Mobile Ads en accédant à File > Add Packages (Fichier > Ajouter des packages).
Dans l'invite qui s'affiche, recherchez le dépôt GitHub du package Swift de Google Mobile Ads:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-mobile-ads.git
Sélectionnez la version du package Swift de Google Mobile Ads que vous souhaitez utiliser. Pour les nouveaux projets, nous vous recommandons d'utiliser la version majeure suivante.
Une fois que vous avez terminé, Xcode commence à résoudre les dépendances de vos packages et les télécharge en arrière-plan. Pour savoir comment ajouter des dépendances de packages, consultez l'article d'Apple.
Téléchargement manuel
Téléchargez et décompressez directement le framework de SDK, puis importez les frameworks suivants dans votre projet Xcode:
GoogleAppMeasurement.xcframework
GoogleAppMeasurementIdentitySupport.xcframework
GoogleMobileAds.xcframework
GoogleUtilities.xcframework
nanopb.xcframework
PromisesObjC.xcframework
UserMessagingPlatform.xcframework
Ajoutez l'indicateur d'association
-ObjC
à Other Linker Flags dans les paramètres de compilation de votre projet:
Mettre à jour votre fichier Info.plist
Mettez à jour le fichier Info.plist
de votre application pour ajouter deux clés:
Une clé
GADApplicationIdentifier
avec une valeur de chaîne de votreAdMob app ID found in the AdMob UI.Une clé
SKAdNetworkItems
avec des valeursSKAdNetworkIdentifier
pour Google (cstr6suwn9.skadnetwork
) et certains acheteurs tiers qui ont fourni ces valeurs à Google.
Extrait complet
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-3940256099942544~1458002511</string> <key>SKAdNetworkItems</key> <array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cstr6suwn9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4fzdc2evr5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4pfyvq9l8r.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2fnua5tdw4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ydx93a7ass.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>5a6flpkh64.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>p78axxw29g.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v72qych5uu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ludvb6z3bs.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>cp8zw746q7.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3sh42y64q3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>c6k4g5qg8m.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>s39g8k73mm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qy4746246.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>f38h382jlk.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>hs6bdukanm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v4nxqhlyqp.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>wzmmz9fp6w.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>yclnxrl5pm.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>t38b2kh725.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>7ug5zh24hu.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>gta9lk7p23.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>vutu7akeur.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>y5ghdn5j9k.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n6fk4nfna4.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>v9wttpbfk9.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>n38lu8286q.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>47vhws6wlr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>kbd757ywx3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>9t245vhmpl.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>eh6m2bh4zr.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>a2p9lx4jpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>22mmun2rn5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4468km3ulz.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>2u9pt9hc89.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8s468mfl3y.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>klf5c3l5u5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ppxm28t8ap.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>ecpz2srf59.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>uw77j35x4d.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>pwa73g5rt2.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>mlmmfzh3r3.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>578prtvx9j.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>4dzt52r2t5.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>e5fvkxwrpn.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>8c4e2ghe7u.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>zq492l623r.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3rd42ekr43.skadnetwork</string> </dict> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>3qcr597p9d.skadnetwork</string> </dict> </array>
Si vous n'avez pas encore créé de compte AdMob et enregistré une application, profitez-en pour le faire.
Initialiser le SDK Mobile Ads
Avant de charger les annonces, appelez la méthode startWithCompletionHandler:
sur GADMobileAds.sharedInstance
, qui initialise le SDK et rappelle un gestionnaire d'achèvement une fois l'initialisation terminée (ou après un délai de 30 secondes). Cette opération ne doit être effectuée qu'une seule fois, idéalement au lancement de l'application. Vous devez appeler startWithCompletionHandler:
le plus tôt possible.
Voici un exemple d'appel de la méthode startWithCompletionHandler:
dans AppDelegate
:
Exemple d'AppDeélé.m (extrait)
Swift
import GoogleMobileAds @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil) return true } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [GADMobileAds.sharedInstance startWithCompletionHandler:nil]; return YES; } @end
Si vous utilisez la médiation, nous vous conseillons d'attendre que le gestionnaire d'achèvement soit appelé avant de charger les annonces, car cela garantit que tous les adaptateurs de médiation sont initialisés.
Sélectionnez un format d'annonce
Le SDK Mobile Ads est maintenant importé et initialisé. Vous pouvez maintenant implémenter une annonce. AdMob Propose de nombreux formats d'annonces différents. Vous pouvez donc choisir celui qui correspond le mieux à l'expérience utilisateur de votre application.
Bannière
Annonces rectangulaires qui s'affichent en haut ou en bas de l'écran de l'appareil. Les bannières restent à l'écran pendant que les utilisateurs interagissent avec l'application et peuvent s'actualiser automatiquement au bout d'un certain temps. Si vous débutez dans la publicité mobile, elle constitue un excellent point de départ.
Interstitiel
Annonces plein écran qui couvrent l'interface d'une application jusqu'à ce qu'elle soit fermée par l'utilisateur. Il est préférable de les utiliser lors de pauses naturelles dans le flux d'exécution d'une application, par exemple entre deux niveaux d'un jeu ou juste après la fin d'une tâche.
Natif
Annonces personnalisables qui correspondent à l'apparence de votre application. C'est vous qui décidez de leur emplacement et de leur emplacement, afin que leur mise en page soit plus cohérente avec l'interface de votre application.
Accordé
Annonces qui récompensent les utilisateurs lorsqu'ils regardent de courtes vidéos et interagissent avec des annonces jouables et des enquêtes. Idéal pour monétiser les jeux sans frais.
Implémenter des annonces avec récompense | Implémenter des annonces avec récompense (nouvelles API) |