Reklamy obraz w obrazie (PiP) wyświetlają się w pływającym oknie, które pozostaje na wierzchu treści na ekranie, takich jak artykuły, kanały czy rozgrywka. Ten format umożliwia użytkownikom interakcję z aplikacją, gdy reklama jest widoczna. Wybierz ten format, aby wyświetlać reklamy, które nie zajmują całego ekranu. Dowiedz się więcej o reklamach typu obraz w obrazie.
Z tego przewodnika dowiesz się, jak wysyłać żądania reklam w trybie obrazu w obrazie i wyświetlać je w aplikacji za pomocą Google Mobile Ads SDK.
Zanim zaczniesz
Zanim przejdziesz dalej:
Zainstaluj Google Mobile Ads SDK w wersji
13.10.0lub nowszej.Włącz reklamy testowe i użyj tego identyfikatora testowej jednostki reklamowej:
ca-app-pub-3940256099942544/8810945611
Wczytywanie reklamy
Aby wczytać obiekt GADPictureInPictureAd, utwórz żądanie reklamy i wywołaj metodę load:
Swift
Zastąp adUnitID identyfikatorem jednostki reklamowej.
Objective-C
Zastąp kAdUnitID identyfikatorem jednostki reklamowej.
Wyświetlanie reklamy
Aby wyświetlić reklamę w trybie obrazu w obrazie, skonfiguruj opcje tego trybu i wywołaj metodę show. W przykładzie poniżej ustawiamy domyślną pozycję reklamy i zakres wyświetlania na ekranie:
Swift
private func showPictureInPictureAd() { // Use the loaded PictureInPictureAd instance. guard let pipAd else { print("No ad to show.") return } let options = PictureInPictureAdOptions() // Uses the Google Mobile Ads SDK's default screen position. options.position = .default // Binds the ad lifecycle to the host screen. options.presentationScope = .screen pipAd.show(with: options) }
Objective-C
- (void)showPictureInPictureAd { // Use the loaded PictureInPictureAd instance. if (!self.pipAd) { NSLog(@"No ad to show."); return; } GADPictureInPictureAdOptions *options = [[GADPictureInPictureAdOptions alloc] init]; // Uses the Google Mobile Ads SDK's default screen position. options.position = GADPictureInPictureAdPositionDefault; // Binds the ad lifecycle to the host screen. options.presentationScope = GADPictureInPictureAdPresentationScopeScreen; [self.pipAd showWithOptions:options]; }
Ustaw pozycję
Domyślnie Google Mobile Ads SDK wyświetla reklamę w formacie obraz w obrazie w prawym dolnym rogu ekranu, gdy jest ona wyświetlana po raz pierwszy, lub w ostatnim znanym położeniu, jeśli była już wcześniej wyświetlana. Aby dostosować miejsce wyświetlania reklamy, ustaw pozycję w opcjach obrazu w obrazie. W tym przykładzie pozycja jest ustawiona u góry treści w lewym górnym rogu ekranu:
Swift
private func createTopLeftPositionOptions() -> PictureInPictureAdOptions { let options = PictureInPictureAdOptions() // Sets the ad position to the top-left corner of the screen. options.position = .topLeft return options }
Objective-C
- (GADPictureInPictureAdOptions *)createTopLeftPositionOptions { GADPictureInPictureAdOptions *options = [[GADPictureInPictureAdOptions alloc] init]; // Sets the ad position to the top-left corner of the screen. options.position = GADPictureInPictureAdPositionTopLeft; return options; }
Wszystkie dostępne stanowiska znajdziesz na stronie GADPictureInPictureAdPosition.
Ustawianie zakresu prezentacji
Domyślnie parametr Google Mobile Ads SDK wiąże reklamę w trybie obrazu w obrazie z bieżącym ekranem hosta. Google Mobile Ads SDK zamyka reklamę, gdy hierarchia widoku ekranu hosta nie jest już w pamięci. Aby reklama była widoczna po usunięciu ekranu hosta z pamięci, ustaw zakres prezentacji na aplikację:
Swift
private func createApplicationScopedOptions() -> PictureInPictureAdOptions { let options = PictureInPictureAdOptions() // Keeps the ad visible beyond the host screen's lifecycle. options.presentationScope = .application return options }
Objective-C
- (GADPictureInPictureAdOptions *)createApplicationScopedOptions { GADPictureInPictureAdOptions *options = [[GADPictureInPictureAdOptions alloc] init]; // Keeps the ad visible beyond the host screen's lifecycle. options.presentationScope = GADPictureInPictureAdPresentationScopeApplication; return options; }
Więcej informacji znajdziesz w artykule Wyświetlanie reklamy na różnych ekranach.
Ustawianie wywołania zwrotnego zdarzenia reklamy
Aby obsługiwać zdarzenia cyklu życia reklamy w trybie obraz w obrazie, przed wyświetleniem reklamy ustaw wywołanie zwrotne zdarzenia. Ta funkcja zwrotna zgłasza standardowe zdarzenia, takie jak kliknięcia i wyświetlenia. To wywołanie zwrotne zgłasza też zdarzenia związane z trybem obrazu w obrazie, np. gdy reklama jest wyświetlana lub ukrywana:
Swift
func pictureInPictureAdDidShow(_ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd) { print("Picture-in-Picture ad shown.") } func pictureInPictureAdDidHide(_ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd) { print("Picture-in-Picture ad hidden.") } func pictureInPictureAdDidFailToShow( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd, error: Error ) { print("Picture-in-Picture ad failed to show: \(error.localizedDescription)") } func pictureInPictureAdDidRecordImpression( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd ) { print("Picture-in-Picture ad recorded an impression.") } func pictureInPictureAdDidRecordClick( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd ) { print("Picture-in-Picture ad recorded a click.") } func pictureInPictureAdWillPresentScreen( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd ) { print("Picture-in-Picture ad will present screen.") } func pictureInPictureAdWillDismissScreen( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd ) { print("Picture-in-Picture ad will dismiss screen.") } func pictureInPictureAdDidDismissScreen( _ pictureInPictureAd: PictureInPictureAd ) { print("Picture-in-Picture ad dismissed screen.") }
Objective-C
- (void)pictureInPictureAdDidShow:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad shown."); } - (void)pictureInPictureAdDidHide:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad hidden."); } - (void)pictureInPictureAdDidFailToShow:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd withError:(NSError *)error { NSLog(@"Picture-in-Picture ad failed to show: %@", error); } - (void)pictureInPictureAdDidRecordImpression:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad recorded an impression."); } - (void)pictureInPictureAdDidRecordClick:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad recorded a click."); } - (void)pictureInPictureAdWillPresentScreen:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad will present screen."); } - (void)pictureInPictureAdWillDismissScreen:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad will dismiss screen."); } - (void)pictureInPictureAdDidDismissScreen:(GADPictureInPictureAd *)pictureInPictureAd { NSLog(@"Picture-in-Picture ad dismissed screen."); }
Ukrywanie reklamy
Aby usunąć reklamę pływającą z ekranu, wywołaj metodę hide. Ta metoda wywołuje wywołanie zwrotne zdarzenia ukrycia reklamy:
Swift
private func hidePictureInPictureAd() { // Use the loaded PictureInPictureAd instance. guard let pipAd else { print("No ad to hide.") return } pipAd.hide() }
Objective-C
- (void)hidePictureInPictureAd { // Use the loaded PictureInPictureAd instance. if (!self.pipAd) { NSLog(@"No ad to hide."); return; } [self.pipAd hide]; }
Zwalnianie miejsca przez zasoby reklamowe
Aby uniknąć wycieków pamięci, usuń odwołanie do obiektu reklamy, gdy aplikacja przestanie z niej korzystać. Na przykład gdy aplikacja przestanie wyświetlać reklamę lub wchodzić z nią w interakcję. W przypadku reklam wyświetlanych na ekranie usuń odwołanie, gdy aplikacja usunie ekran hosta z pamięci. W przypadku reklam w zakresie aplikacji zachowaj odniesienie do reklamy, gdy użytkownik przechodzi między ekranami, i usuń je, gdy użytkownik zamknie reklamę:
Swift
private func cleanUpPictureInPictureAd() { pipAd?.hide() pipAd = nil }
Objective-C
- (void)cleanUpPictureInPictureAd { [self.pipAd hide]; self.pipAd = nil; }
Wyświetlanie reklamy na różnych ekranach
Jeśli ustawisz zakres prezentacji na aplikację, reklama obrazu w obrazie pozostanie widoczna nawet wtedy, gdy aplikacja usunie ekran hosta z pamięci. Aby użytkownik mógł wejść w interakcję z reklamą lub ją zamknąć, gdy opuści ekran hosta, aplikacja musi zachować dostęp do reklamy w trybie obrazu w obrazie. Zalecamy przechowywanie reklamy w pojedynczym obiekcie na poziomie aplikacji lub w menedżerze stanu współdzielonego, a nie w zmiennej instancji pojedynczego ekranu.