Visualizzazione di un formato di annuncio nativo definito dal sistema
Quando viene caricato un annuncio nativo, l'app riceve un oggetto annuncio nativo tramite uno degli
GADAdLoaderDelegate
messaggi di protocollo. L'app è quindi responsabile
mostrare l'annuncio (anche se non è obbligatorio farlo immediatamente).
Per semplificare la visualizzazione dei formati di annunci definiti dal sistema, l'SDK offre alcune utili
Google Cloud.
GADNativeAdView
Per GADNativeAd
, è disponibile una "visualizzazione dell'annuncio" corrispondente
classe:
GADNativeAdView
Questa classe di visualizzazione dell'annuncio è un UIView
che i publisher devono utilizzare per mostrare l'annuncio.
Un singolo GADNativeAdView
, ad esempio, può visualizzare una singola istanza di
un GADNativeAd
. Ciascuno dei UIView
oggetti utilizzati per visualizzare la
devono essere visualizzazioni secondarie dell'oggetto GADNativeAdView
.
Se visualizzi un annuncio in un UITableView
, ad esempio, il
la gerarchia di una delle celle potrebbe avere il seguente aspetto:
Il corso GADNativeAdView
fornisce anche IBOutlets
utilizzato per registrarsi
la vista utilizzata per ogni singola risorsa e un metodo per registrare
GADNativeAd
:
dell'oggetto stesso. La registrazione delle viste in questo modo consente all'SDK di eseguire
gestire attività come:
- Registrazione dei clic.
- Registrazione di impressioni (quando il primo pixel è visibile sullo schermo).
- Visualizzazione dell'overlay Scegli Tu!.
Overlay Scegli Tu!
Per gli annunci nativi indiretti (pubblicati tramite AdMob) backfill o tramite Ad Exchange o AdSense), un overlay Scegli Tu! viene aggiunto l'SDK. Lascia spazio nel tuo file preferito angolo della visualizzazione dell'annuncio nativo per il logo Scegli Tu! inserito automaticamente. Inoltre, rendi che l'overlay Scegli Tu! sia posizionato su contenuti in modo da consentire la visualizzazione dell'icona facilmente visibili. Per ulteriori informazioni sull'aspetto e sulle funzioni dell'overlay, vedi linee guida per l'implementazione degli annunci nativi programmatici.
Attribuzione dell'annuncio
Quando mostri annunci nativi programmatici, devi mostrare l'attribuzione dell'annuncio a indicano che la visualizzazione è una pubblicità.
Esempio di codice
Vediamo come mostrare gli annunci nativi con visualizzazioni caricate in modo dinamico
dai file xib. Questo può essere un approccio molto utile quando utilizzi GADAdLoaders
configurate per richiedere più formati.
Definire le UIView
Il primo passaggio consiste nel definire il layout UIViews
che mostrerà gli asset degli annunci nativi.
Puoi eseguire questa operazione in Interface Builder come faresti durante la creazione di qualsiasi altro
xib. Ecco come funziona il layout per un annuncio nativo
potrebbe avere il seguente aspetto:
Prendi nota del valore della classe personalizzata in alto a destra nell'immagine. È impostato su
GADNativeAdView
.
La classe di visualizzazione annuncio utilizzata per mostrare un GADNativeAd
.
Devi anche impostare la classe personalizzata per GADMediaView
, che viene utilizzata
per mostrare il video o l'immagine dell'annuncio.
Collegare le prese alle viste
Una volta che le visualizzazioni sono attive e hai assegnato la classe di visualizzazione annuncio corretta a
il layout, collega le pubblicazioni degli asset della visualizzazione dell'annuncio al UIViews
che hai creato.
Ecco come puoi collegare le pubblicazioni degli asset della visualizzazione dell'annuncio alla UIViews
creata
per un annuncio:
Nel riquadro della presa, le prese di GADNativeAdView
sono state collegate a
il UIViews
descritto in Interface Builder. Ciò consente
l'SDK saprà quale UIView
mostra quale asset.
È importante ricordare anche che questi punti di vista rappresentano punti di vista
cliccabile nell'annuncio.
Visualizza l'annuncio
Dopo aver completato il layout e aver collegato le prese, aggiungi il seguente codice per visualizzare un annuncio dopo il caricamento:
Swift
// Mark: - GADNativeAdLoaderDelegate
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
print("Received native ad: \(nativeAd)")
refreshAdButton.isEnabled = true
// Create and place ad in view hierarchy.
let nibView = Bundle.main.loadNibNamed("NativeAdView", owner: nil, options: nil)?.first
guard let nativeAdView = nibView as? GADNativeAdView else {
return
}
setAdView(nativeAdView)
// Set ourselves as the native ad delegate to be notified of native ad events.
nativeAd.delegate = self
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline and mediaContent are guaranteed to be present in every native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
// This app uses a fixed width for the GADMediaView and changes its height to match the aspect
// ratio of the media it displays.
if let mediaView = nativeAdView.mediaView, nativeAd.mediaContent.aspectRatio > 0 {
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(
item: mediaView,
attribute: .height,
relatedBy: .equal,
toItem: mediaView,
attribute: .width,
multiplier: CGFloat(1 / nativeAd.mediaContent.aspectRatio),
constant: 0)
heightConstraint.isActive = true
}
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
nativeAdView.bodyView?.isHidden = nativeAd.body == nil
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
nativeAdView.callToActionView?.isHidden = nativeAd.callToAction == nil
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
nativeAdView.iconView?.isHidden = nativeAd.icon == nil
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(
fromStarRating: nativeAd.starRating)
nativeAdView.starRatingView?.isHidden = nativeAd.starRating == nil
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
nativeAdView.storeView?.isHidden = nativeAd.store == nil
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
nativeAdView.priceView?.isHidden = nativeAd.price == nil
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
nativeAdView.advertiserView?.isHidden = nativeAd.advertiser == nil
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
SwiftUI
Crea un modello di vista
Creare un modello di visualizzazione che carichi un annuncio nativo e pubblichi i relativi dati modifiche:
import GoogleMobileAds
class NativeAdViewModel: NSObject, ObservableObject, GADNativeAdLoaderDelegate {
@Published var nativeAd: GADNativeAd?
private var adLoader: GADAdLoader!
func refreshAd() {
adLoader = GADAdLoader(
adUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/3986624511",
// The UIViewController parameter is optional.
rootViewController: nil,
adTypes: [.native], options: nil)
adLoader.delegate = self
adLoader.load(GADRequest())
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didReceive nativeAd: GADNativeAd) {
// Native ad data changes are published to its subscribers.
self.nativeAd = nativeAd
nativeAd.delegate = self
}
func adLoader(_ adLoader: GADAdLoader, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("\(adLoader) failed with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Crea una UIViewRepresentable
Crea un
UIViewRepresentable
per GADNativeView
e iscriviti alle modifiche dei dati in ViewModel
classe:
private struct NativeAdView: UIViewRepresentable {
typealias UIViewType = GADNativeAdView
// Observer to update the UIView when the native ad value changes.
@ObservedObject var nativeViewModel: NativeAdViewModel
func makeUIView(context: Context) -> GADNativeAdView {
return
Bundle.main.loadNibNamed(
"NativeAdView",
owner: nil,
options: nil)?.first as! GADNativeAdView
}
func updateUIView(_ nativeAdView: GADNativeAdView, context: Context) {
guard let nativeAd = nativeViewModel.nativeAd else { return }
// Each UI property is configurable using your native ad.
(nativeAdView.headlineView as? UILabel)?.text = nativeAd.headline
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
(nativeAdView.bodyView as? UILabel)?.text = nativeAd.body
(nativeAdView.iconView as? UIImageView)?.image = nativeAd.icon?.image
(nativeAdView.starRatingView as? UIImageView)?.image = imageOfStars(from: nativeAd.starRating)
(nativeAdView.storeView as? UILabel)?.text = nativeAd.store
(nativeAdView.priceView as? UILabel)?.text = nativeAd.price
(nativeAdView.advertiserView as? UILabel)?.text = nativeAd.advertiser
(nativeAdView.callToActionView as? UIButton)?.setTitle(nativeAd.callToAction, for: .normal)
// For the SDK to process touch events properly, user interaction should be disabled.
nativeAdView.callToActionView?.isUserInteractionEnabled = false
// Associate the native ad view with the native ad object. This is required to make the ad
// clickable.
// Note: this should always be done after populating the ad views.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd
}
Aggiungere la vista alla gerarchia delle visualizzazioni
Il codice seguente mostra l'aggiunta dell'elemento UIViewRepresentable
alla vista
gerarchia:
struct NativeContentView: View {
// Single source of truth for the native ad data.
@StateObject private var nativeViewModel = NativeAdViewModel()
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 20) {
NativeAdView(nativeViewModel: nativeViewModel) // Updates when the native ad data changes.
.frame(minHeight: 300) // minHeight determined from xib.
Objective-C
#pragma mark GADNativeAdLoaderDelegate implementation
- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
NSLog(@"Received native ad: %@", nativeAd);
self.refreshButton.enabled = YES;
// Create and place ad in view hierarchy.
GADNativeAdView *nativeAdView =
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;
[self setAdView:nativeAdView];
// Set the mediaContent on the GADMediaView to populate it with available
// video/image asset.
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
// Populate the native ad view with the native ad assets.
// The headline is present in every native ad.
((UILabel *)nativeAdView.headlineView).text = nativeAd.headline;
// These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
// showing or hiding them.
((UILabel *)nativeAdView.bodyView).text = nativeAd.body;
nativeAdView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;
[((UIButton *)nativeAdView.callToActionView)setTitle:nativeAd.callToAction
forState:UIControlStateNormal];
nativeAdView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
nativeAdView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;
((UIImageView *)nativeAdView.starRatingView).image = [self imageForStars:nativeAd.starRating];
nativeAdView.starRatingView.hidden = nativeAd.starRating ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.storeView).text = nativeAd.store;
nativeAdView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.priceView).text = nativeAd.price;
nativeAdView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;
((UILabel *)nativeAdView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
nativeAdView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;
// In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
// should be disabled.
nativeAdView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;
// Associate the native ad view with the native ad object. This is
// required to make the ad clickable.
nativeAdView.nativeAd = nativeAd;
}
Esempio completo su GitHub
Visualizza l'esempio completo dell'integrazione degli annunci nativi in Swift, SwiftUI e Objective-C seguendo il rispettivo link GitHub.
Esempio di formato Swift Native Advanced Esempio di annunci nativi SwiftUI Esempio di nativo Objective-C avanzatoGADMediaView
Gli asset immagine e video vengono mostrati agli utenti tramite
GADMediaView
Questo è un valore UIView
che può essere definito in un file xib o creato in modo dinamico.
Dovrebbe essere posizionato all'interno della gerarchia di visualizzazione di un GADNativeAdView
, come per
qualsiasi altra visualizzazione delle risorse.
Come per tutte le visualizzazioni delle risorse, la visualizzazione multimediale deve avere i propri contenuti
compilate. Viene impostato utilizzando il parametro
mediaContent
proprietà su GADMediaView
. La
mediaContent
proprietà di
GADNativeAd
include contenuti multimediali che possono essere trasmessi a un
GADMediaView
Ecco un estratto della
Esempio di tipo nativo avanzato
(Swift |
Obiettivo-C)
che mostra come completare GADMediaView
con gli asset annunci nativi utilizzando
GADMediaContent
da GADNativeAd
:
Swift
nativeAdView.mediaView?.mediaContent = nativeAd.mediaContent
Objective-C
nativeAdView.mediaView.mediaContent = nativeAd.mediaContent;
Assicurati che nel file dello Strumento per la creazione di interfacce per la visualizzazione dell'annuncio nativo siano presenti
la classe personalizzata delle visualizzazioni impostata su GADMediaView
ed è stata collegata alla
Presa mediaView
.
Modifica della modalità dei contenuti delle immagini
La classe GADMediaView
rispetta le UIView
contentMode
:
quando vengono visualizzate le immagini. Se vuoi cambiare la modalità di ridimensionamento di un'immagine
GADMediaView
, imposta il valore corrispondente
UIViewContentMode
sulla proprietà contentMode
di GADMediaView
.
Ad esempio, per riempire GADMediaView
quando viene visualizzata un'immagine (l'annuncio non ha
video):
Swift
nativeAdView.mediaView?.contentMode = .aspectFill
Objective-C
nativeAdView.mediaView.contentMode = UIViewContentModeAspectFill;
GADMediaContent
La GADMediaContent
contiene i dati relativi ai contenuti multimediali dell'annuncio nativo, ovvero
visualizzato utilizzando la classe GADMediaView
. Se impostato su GADMediaView
Proprietà mediaContent
:
Se un asset video è disponibile, viene inserito nel buffer e viene avviata la riproduzione all'interno
GADMediaView
. Per capire se un asset video è disponibile, controllahasVideoContent
Se l'annuncio non contiene un asset video, viene scaricato l'asset
mainImage
. e collocato all'interno delGADMediaView
.
Passaggi successivi
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