本指南向您展示如何使用 Google Mobile Ads SDK 透過 AdMob 中介服務 從 Unity Ads 載入和顯示廣告,涵蓋出價和刊登序列整合。它介紹瞭如何將 Unity Ads 添加到廣告單元的中介配置中,以及如何將 Unity Ads SDK 和適配器整合到 iOS 應用中。
支援的整合項目和廣告格式
Unity Ads 中介服務轉接程式具備下列功能:
| 整合 | |
|---|---|
| 出價 | |
| 瀑布圖 | 1 |
| 格式 | |
| 橫幅廣告 | |
| 插頁式廣告 | |
| 已獲得獎勵 | |
| 原生 | |
必要條件
繼續操作前,請先確認下列事項:
iOS 部署目標為 13.0 以上版本。
[出價]:如要整合出價功能支援的所有廣告格式,請使用 Unity 轉接程式 4.14.1.1 以上版本 (建議採用最新版本)。
最新 Google Mobile Ads SDK 版本。
步驟 1:在 Unity Ads 使用者介面完成所需設定
建立專案
在 Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「New」。

填寫表單,然後按一下「Create」新增專案。

前往「Unity Ads Monetization」,然後點按「Get started」。

在「New Project」互動視窗,選取「I will use Mediation」,並選擇「Google AdMob」做為中介服務合作夥伴,然後按一下「Next」。

選取廣告設定選項,然後按一下「Next」。

選取刊登位置設定,然後按一下「Next」。
出價

刊登序列

填寫表單,然後按一下「Add project」。

記下遊戲 ID。

建立廣告單元和刊登位置
導覽至 Unity Ads Monetization > Placements,然後選擇您的項目並點選 Add ad unit。

輸入廣告單元名稱,然後選取平台和廣告格式。

出價
在「設定」底下選取「出價」。在 位置 下,輸入 位置名稱。

記下刊登位置 ID。
瀑布圖
在「Setup」底下選取「Waterfall」。在「Placement」下方,輸入刊登位置名稱、地理標記和目標。

記下刊登位置 ID。
最後,按一下「Add ad unit」,儲存廣告單元和刊登位置。
找到 Unity 廣告報告 API 金鑰
出價
整合出價功能時不需要執行這個步驟。
刊登序列
依序前往「Unity Ads Monetization」 >「API management」,並記下「Monetization Stats API Access」中的 API 金鑰。

接著,前往「Unity Ads Monetization」 >「Organization Settings」, 並記下組織核心 ID。

更新 app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) 是美國互動廣告協會科技實驗室 (IAB Tech Lab) 的一項計畫,旨在確保您的應用程式廣告空間僅於您授權的管道出售。為避免廣告收益大幅減少,請務必導入 app-ads.txt 檔案。
如果還未設定應用程式的 app-ads.txt 檔案,請先完成相關作業。
如要為 Unity Ads 導入 app-ads.txt,請參閱「首次設定 app-ads.txt」一文。
開啟測試模式
測試模式可以從 Unity Ads 控制面板 啟用。導覽至 Unity 廣告變現 > 測試。
您可以點選Apple App Store旁的編輯按鈕,啟用覆寫客戶端測試模式,並選擇強制所有裝置啟用測試模式(即使用測試廣告),來強制您的應用程式進入測試模式。

或者,您也可以按一下「Add Test Device」,為特定裝置啟用測試模式。

輸入測試裝置詳細資料,然後按一下「Save」。

步驟 2:在 AdMob 使用者介面設定 Unity Ads 需求
進行廣告單元的中介服務設定
您需要將 Unity Ads 加到廣告單元的中介服務設定。
請先登入 AdMob 帳戶,接著前往「中介服務」分頁。如要修改現有的中介服務群組,請點按該群組的名稱開始編輯,然後跳至「新增 Unity Ads 廣告來源」一節。
如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」。

輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」。

輸入中介服務群組名稱,然後選取指定地區。接下來,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後點按「加入廣告單元」。

將這個中介服務群組與現有的一或多個 AdMob 廣告單元建立關聯,接著點選「完成」。

現在可看到廣告單元資訊卡,且已填入您選取的廣告單元:

新增 Unity Ads 做為廣告來源
出價
在「廣告來源」部分,找到「出價」資訊卡,然後選取「新增廣告來源」。然後選取「Unity Ads」 。
按一下「如何簽署合作夥伴協議」,與 Unity Ads 建立出價合作夥伴關係。
按一下「確認並同意」,然後點按「繼續」。
如果已有 Unity Ads 的對應關係,可以選取該對應關係。否則請按一下「新增對應」。
然後輸入在上一個部分取得的「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」。然後按一下「完成」。

瀑布圖
在「廣告來源」部分的「刊登序列」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。
選取「Unity Ads」,然後啟用「最佳化」切換按鈕。輸入上一節中獲得的 API 金鑰 和 組織核心 ID,以設定 Unity Ads 的廣告來源最佳化。 然後輸入 Unity Ads 的有效千次曝光出價金額,並點按「繼續」。

如果您已經為 Unity Ads 設定了映射,則可以選擇它。 否則請按一下「新增對應」。

接下來,輸入遊戲 ID和放置 ID上一節得到的結果。然後按一下「完成」。

將 Unity Ads 新增至符合 GDPR 和美國州級法規的廣告合作夥伴名單
依照 歐洲法規設定 和 美國州法規設定 中的步驟,將 Unity Ads 新增至 AdMob UI 中的歐洲和美國州法規廣告合作夥伴清單。
步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式
使用 Swift Package Manager
繼續操作前,請務必使用最低支援的轉接器版本 4.16.0.0。
到新增套件依附元件請依照以下步驟操作:
在 Xcode 中,依序前往「File」>「Add Package Dependencies...」(「檔案」>「新增套件依附元件…」)。
在隨即顯示的提示中,搜尋下列套件網址:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.git在「Dependency Rule」(依附元件規則) 中,選取「Branch」(分支)。
在文字欄位中輸入
main。
使用 CocoaPods
在專案的 Podfile 中新增下列指令列:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'在指令列執行:
pod install --repo-update
手動整合
下載最新版 Unity Ads SDK,並連結專案中的 UnityAds.framework。
找到變更記錄中的下載連結,下載最新版 Unity Ads 轉接程式,並在專案中連結 UnityAdapter.framework。
步驟 4:在 Unity Ads SDK 導入隱私權設定
歐盟地區同意授權和 GDPR
為遵守 Google 歐盟地區使用者同意授權政策,您必須向歐洲經濟區、英國和瑞士境內的使用者揭露特定資訊,並在法律規定需要徵求同意的情況下,徵得使用者同意,才能使用 Cookie 或其他本機儲存空間,以及收集、分享和使用個人資料來放送個人化廣告。本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 而制定。您有責任確認中介服務鏈中的每個廣告來源,皆已採用同意聲明機制。Google 無法將使用者的同意聲明選項自動傳遞至這類聯播網。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了支援隱私權設定的 API。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。
Swift
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
有關更多詳細資訊以及每種方法中可以提供的值,請參閱 Unity Ads 的 GDPR 合規性。
美國州級隱私權法律
美國州級隱私權法規定,使用者有權選擇拒絕「販售」其「個人資訊」(「販售」與「個人資訊」的定義請見法律規定),且「賣方」必須在首頁上清楚顯示「請勿販售我的個人資訊」連結,供使用者點選。根據美國州級隱私權法律的法規遵循指南,您可以對 Google 廣告放送作業啟用「受限的資料處理」模式,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈的每個廣告聯播網。因此,如果中介服務鏈中有任何廣告聯播網可能販售個人資訊,請務必找出所有這類聯播網,並遵循各自適用的指引,確保符合相關法規。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了支援隱私權設定的 API。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
有關更多詳細資訊以及每種方法中可以提供的值,請參閱 Unity Ads 的 消費者隱私法案合規性。
設定年齡處理方式
Unity Ads 中介服務轉接程式 4.16.6.0 以上版本會將針對兒童的設定和未滿規定年齡使用者設定轉送至 Unity Ads。
如要依據個別使用者處理這些信號,您必須在 Unity Monetization 資訊主頁中啟用「混合目標對象」指定選項。有關在您的項目中啟用混合受眾指定的更多信息,請參閱設定遊戲等級年齡指定。
步驟 5:新增必要程式碼
導入 SKAdNetwork
跟隨Unity Ads 的文檔將 SKAdNetwork 標識符新增至您的專案中Info.plist文件。
編譯錯誤
Swift
Swift 整合無需額外程式碼。
Objective-C
如要使用 Unity Ads 轉接程式 4.4.0.0 以上版本,請務必按照 Unity 說明文件中的整合步驟操作。
步驟 6:測試導入成果
啟用測試廣告
請務必註冊 AdMob 測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面啟用測試模式。
驗證測試廣告
若要驗證您是否正在接收來自 Unity Ads 的測試廣告,請在廣告檢查器中使用 Unity Ads(競價)和 Unity Ads(刊登序列) 廣告來源啟用 單一廣告來源測試。
錯誤代碼
如果適配器未能從 Unity Ads 接收廣告,發布者可以使用以下類別中的 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray 檢查廣告回應中的底層錯誤:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
以下是 UnityAds 適配器在廣告載入失敗時拋出的程式碼和相關訊息:
| 錯誤代碼 | 原因 |
|---|---|
| 0-9 | UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Unity 的說明文件。 |
| 101 | AdMob 使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。 |
| 102 | UnityAds 不支援此裝置。 |
| 103 | UnityAds 未完成,狀態為「發生錯誤」:kUnityAdsFinishStateError。 |
| 104 | 呼叫初始化程式後,Unity 廣告物件為空值。 |
| 105 | 廣告尚未準備就緒,因此無法顯示 Unity Ads。 |
| 107 | UnityAds 呼叫了刊登位置變更回呼,刊登位置狀態為 kUnityAdsPlacementStateDisabled。 |
| 108 | 這個刊登位置已載入廣告。UnityAds SDK 不支援在同一廣告位載入多個廣告。 |
| 109 | UnityAds 傳回的橫幅廣告與要求的尺寸不符。 |
| 110 | UnityAds 傳回初始化錯誤。 |
| 111 | 不支援的廣告格式。 |
| 112 | UnityAds 傳回的競價權杖為空值或空白。 |
Unity Ads iOS 中介服務轉接程式變更記錄
4.20.0.0 版
- 更新了適配器,使其在訊號收集時返回空競價令牌時,廣告請求失敗。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.20.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.8.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.20.0。
4.19.0.1 版
- 如果 GDPR 適用,適配器現在會自動將
IABTCF_AddtlConsent中找到的 GDPR 同意聲明轉發給 Unity Ads SDK。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.7.0 版。
- Unity Ads SDK 4.19.0 版。
版本 4.19.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.19.0 相容。
- 更新最低 iOS 版本,放寬 Google Mobile Ads SDK 依附元件,允許使用子版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.19.0 版。
版本 4.18.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.18.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.18.1 版。
4.18.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.18.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.18.0 版。
4.17.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.17.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.17.0 版。
4.16.6.1 版
- Google Mobile Ads SDK 依附元件更新為 13.0.0 版。
- 修正 4.16.6.0 版的問題:podspec 錯誤指向 4.16.5.0 二進位檔。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.6 版。
版本 4.16.6.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.6 相容。
- 新增支援功能,可將
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK 參數轉送至 Unity Ads SDK。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 13.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.6 版。
4.16.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.16.5 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.14.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.16.5。
4.16.4.0 版
- Unity Ads SDK 4.16.4 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.4 版。
版本 4.16.3.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.3 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.3 版。
4.16.2.0 版
- 更新廣告載入方法,等待 Unity Ads SDK 完全初始化後,再嘗試載入廣告。
- 解決了在多個初始化同時進行時,完成回呼可能會被丟棄的競爭狀況。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.2 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.2 版。
4.16.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.16.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google 行動廣告 SDK 版本 12.9.0。
- Unity Ads SDK 4.16.1 版。
4.16.0.0 版
- 現在最低須使用 iOS
13.0版。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 4.16.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.8.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.0 版。
4.15.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.15.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.15.1 版。
版本 4.15.0.0
- 新增錯誤代碼
111: Unsupported ad format。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 4.15.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google 行動廣告 SDK 版本 12.5.0。
- Unity Ads SDK 版本 4.15.0。
版本 4.14.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.14.2 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.2 版。
版本 4.14.1.1
- 對於競價,適配器不再檢查橫幅廣告尺寸。
- 對於瀑布串流,適配器現在會檢查載入的 Unity Ads 橫幅廣告的寬高比是否與要求的橫幅廣告尺寸相符。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.1 版。
版本 4.14.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.14.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.1 版。
4.14.0.0 版
- 啟用
-fobjc-arc和-fstack-protector-all標記。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 4.14.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.0 版。
版本 4.13.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.2 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.2 版。
版本 4.13.1.1
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 12.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.1 版。
版本 4.13.1.0
- 新增
GADMediationAdapterUnity.testMode屬性,指出是否應以測試模式初始化 Unity Ads SDK。必須在初始化 Google 行動廣告 SDK 之前設定此標誌。 - 更新後,廣告無法載入時會回報 Unity Ads SDK 的錯誤碼。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.1 版。
4.13.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.13.0。
版本 4.12.5.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.5 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.5。
4.12.4.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.4 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.4 版。
4.12.3.1 版
- 更新
CFBundleShortVersionString,從四個元件改為三個。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.2 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.7.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.2 版。
4.12.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.1 版。
4.12.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.12.0。
4.11.3.1 版
- 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
版本 4.11.3.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
版本 4.11.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.2 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.11.2。
4.10.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.10.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.10.0 版。
4.9.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 相容。
- 現在最低須使用 iOS 12.0 版。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 11.0 以上版本。
Info.plist包含在UnityAdapter.xcframework內的架構中。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.0.1 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.9.3。
版本 4.9.2.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.2 版。
4.9.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.9.1。
4.9.0.0 版
- 從 Unity 轉接程式中移除
GADMAdNetworkAdapter一致性和依附元件。 - 在
unityAdsShowStart委派方法中新增了報表曝光方法呼叫。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.0 版。
4.8.0.0 版
- 增加了對橫幅廣告展示事件的支持。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.8.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.7.0 版。
- Unity Ads SDK 4.8.0 版。
4.7.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.1 版。
4.7.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.0 版相容。
- 現在最低須使用 iOS 11.0 版。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.4.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.0 版。
版本 4.6.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.1 版。
版本 4.6.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 相容。
- 新增支援功能:將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
- 已停止支援
armv7架構。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.0 版。
4.5.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.14.0 版。
- Unity Ads SDK 4.5.0 版。
版本 4.4.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.11.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.4.1。
版本 4.4.0.0
- 更新轉接程式,改用
didRewardUserAPI。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.8.0 以上版本。
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 版本 9.10.0。
- Unity Ads SDK 4.4.0 版。
4.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.8.0 版。
- Unity Ads SDK 4.3.0 版。
版本 4.2.1.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.4.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.2.1。
版本 4.1.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 版本 9.2.0。
- Unity Ads SDK 4.1.0 版。
4.0.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 4.0.1。
版本 4.0.0.2
- 新增對 arm64 模擬器架構的支援。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
4.0.0.1 版
- 已驗證與 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
版本 4.0.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 相容。
- 現在最低須使用 iOS 10.0 版。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
3.7.5.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.8.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.5 版。
3.7.4.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 版相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.7.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.7.4。
3.7.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 版相容。
- 放寬對 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本的依附元件。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.2 版。
3.7.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.4.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.4.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.1 版。
3.6.2.0 版
- 更新轉接程式,改用
.xcframework格式。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.2 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.2.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.2 版。
版本 3.6.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.69.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.69.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.0 版。
版本 3.5.1.1
- 修正了 Unity Ads SDK 初始化完成後有時會發生的崩潰問題。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
- 新增自適應橫幅廣告的支援。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.68.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.0 版。
3.4.8.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.8 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.63.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google 行動廣告 SDK 版本 7.63.0。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.8。
3.4.6.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.60.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.60.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.6。
3.4.2.2 版
- 新增標準化的轉接程式錯誤代碼和訊息。
- 將 Google Mobile Ads SDK 的最低要求版本更新為 7.59.0。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.59.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.1 版
- 改善 Unity 錯誤的轉送功能,以便更早識別初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時。
- 已停止支援 i386 架構。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 版相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
- 現在支援同時載入多個橫幅廣告。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.53.0 版。
- Unity Ads SDK 版本 3.4.0。
3.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 版相容。
- 現在支援一次載入多個橫幅廣告。
建構及測試時使用的版本
- Google 行動廣告 SDK 版本 7.51.0。
- Unity Ads SDK 3.3.0 版。
3.2.0.1 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.46.0 以上版本。
- 修正 Unity 橫幅廣告載入後無法顯示的問題。
- 修正了適配器無法正確轉送
unityAdsReady回呼的問題。
3.2.0.0 版
- 由於未完成報告出現倒退,該版本已被移除。
3.1.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 相容。
3.0.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.3 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.42.2 以上版本。
- 新增支援彈性的橫幅廣告大小。
- 修正問題:每個工作階段只能成功載入一次 Unity 橫幅廣告。
3.0.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 相容。
- 修正在取消分配獎勵廣告時發生的異常終止問題。
3.0.0.3 版
- 更新轉接程式,改用新的 Rewarded API。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.41.0 以上版本。
3.0.0.2 版
- 新增橫幅廣告支援。
3.0.0.1 版
- 修正了適配器儲存先前請求的“placementId”的問題。
版本 3.0.0.0
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 相容。
2.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.3.0 版相容。
2.2.1.1 版
- 在轉接程式中新增
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:回呼。
2.2.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。
2.2.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 相容。
2.1.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.2 相容。
- 已移除對「armv7s」架構的支援。
2.1.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.1 相容。
2.1.0.0 版
- 更新轉接程式,確保與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。
2.0.8.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。
2.0.7.0 版
- 轉接程式現在會追蹤 Unity Ads 點擊次數,因此 AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料可以相符。
- 應用程式現在會收到
interstitialWillLeaveApplication:和rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:回呼。
2.0.6.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 版相容。
2.0.5.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.5 相容。
2.0.4.0 版
- 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本].[轉接程式修補程式版本]。
- 已將最低要求的 Unity Ads SDK 更新至 v2.0.4。
- Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 7.10.1。
1.0.2 版
- 將使用者獎勵項目的鍵設為非空值。獎勵金鑰一律為空白或有效字串。
1.0.1 版
- 修正未呼叫
rewardBasedVideoAdDidOpen:回呼的錯誤。
1.0.0 版
- 支援插頁式廣告和獎勵影片廣告。