Intégrer Unity Ads à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis Unity Ads à l'aide de la médiation AdMob, de la et de l'intégration de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter Unity Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Unity Ads dans une iOS application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation pour Unity Ads offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères  1
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Il s'agit de ma langue maternelle
1 L'intégration des enchères est en version bêta fermée. Pour en demander l'accès, contactez votre responsable de compte.

Conditions requises

  • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure

Étape 1: Définir des configurations dans l'UI Unity Ads

Inscrivez-vous ou connectez-vous à Unity Ads.

Créer un projet

Dans le tableau de bord Unity Ads, accédez à Projects (Projets), puis cliquez sur Create Project (Créer un projet).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer un projet pour ajouter votre projet.

Accédez à Monétisation > Commencer, puis cliquez sur Commencer.

Dans la fenêtre Project Setup (Configuration du projet), sélectionnez I plan to use Mediation (Je prévois d'utiliser la médiation) et Google AdMob pour Mediation Partner (Partenaire de médiation), puis cliquez sur Next (Suivant).

Sélectionnez les paramètres de vos annonces, puis cliquez sur Suivant.

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Ajouter un projet.

Notez l'ID du jeu.

Créer un bloc d'annonces

Accédez à Monétisation > Blocs d'annonces, puis cliquez sur Ajouter un bloc d'annonces.

Saisissez le nom du bloc d'annonces, puis sélectionnez la plate-forme et le format d'annonce.

Enfin, cliquez sur Créer pour enregistrer votre bloc d'annonces.

Ajouter un emplacement

Enchères

Contactez votre responsable de compte Unity Ads pour créer des emplacements d'enchères.

Cascade

Une fois le projet créé, accédez à Monétisation > Emplacements. Pour créer un emplacement, cliquez sur Ajouter un emplacement pour votre bloc d'annonces.

Renseignez les champs nécessaires, puis cliquez sur Ajouter un emplacement.

Notez l'ID de l'emplacement.

Localiser la clé API Unity Ads Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas nécessaire pour intégrer des enchères.

Cascade

En plus de l'ID de jeu et de l'ID d'emplacement, vous avez également besoin de votre clé API Unity Ads et de votre ID de cœur de l'organisation pour configurer votreAdMob ID de bloc d'annonces.

Accédez à Monétisation > Configuration > Gestion des API et notez la clé d'accès à l'API Prediction Stats.

Accédez ensuite à Monétisation > Paramètres de l'organisation et notez l'ID principal de l'organisation.

Activer le mode test

Le mode test peut être activé à partir du tableau de bord Unity Ads. Dans les paramètres de votre projet, sélectionnez l'onglet Tests.

Vous pouvez forcer le mode test pour votre application en cliquant sur le bouton "Modifier" à côté de App Store d'Apple , en cochant Ignorer le mode de test du client et en sélectionnant Forcer l'activation du mode de test (c'est-à-dire utiliser des annonces tests) pour tous les appareils.

Vous pouvez également activer le mode test pour des appareils spécifiques en cliquant sur le bouton Add Test Device (Ajouter un appareil de test).

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.

Étape 2: Configurez la demande Unity Ads dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Vous devez ajouter Unity Ads à la configuration de la médiation pour votre bloc d'annonces.

Connectez-vous à votre compte AdMob. Accédez ensuite à l'onglet Médiation. Si vous souhaitez modifier un groupe de médiation existant, cliquez sur son nom pour le modifier, puis passez à l'étape Ajouter Unity Ads comme source d'annonces.

Pour créer un groupe de médiation, sélectionnez Créer un groupe de médiation.

Saisissez le format de votre annonce et votre plate-forme, puis cliquez sur Continuer.

Attribuez un nom à votre groupe de médiation, puis sélectionnez les zones géographiques à cibler. Définissez ensuite l'état du groupe de médiation sur Activé, puis cliquez sur Ajouter des blocs d'annonces.

Associez ce groupe de médiation à un ou plusieurs de vos blocs d'annoncesAdMob existants. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Vous devriez maintenant voir la fiche des blocs d'annonces que vous avez sélectionnés:

Ajouter Unity Ads comme source d'annonces

Enchères

Dans la fiche Enchères de la section Sources d'annonces, sélectionnez Ajouter une source d'annonce. Sélectionnez ensuite Unity Ads.

Cliquez sur Signer un contrat partenaire et configurer un partenariat d'enchères avecUnity Ads.

Cliquez sur Confirmer et accepter, puis sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite les Game ID and Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Important: Game ID doit être associé à l'application ciblée, comme dans l'Unity Ads UI.

Cascade

Sous la fiche Waterfall (Cascade d'annonces) de la section Ad Sources (Sources d'annonces), sélectionnez Add Ad Source (Ajouter une source d'annonces). Sélectionnez ensuite Unity Ads.

Sélectionnez Unity Ads et activez le bouton Optimiser. Saisissez l' API Key and Organization core ID obtenue à la section précédente pour configurer l'optimisation de la source d'annonces pour Unity Ads. Ensuite, saisissez une valeur d'eCPM pour Unity Ads et cliquez sur Continuer.

Si vous disposez déjà d'un mappage pour Unity Ads, vous pouvez le sélectionner. Sinon, cliquez sur Ajouter un mappage.

Saisissez ensuite les Game ID and Placement IDobtenus à la section précédente. Cliquez ensuite sur Done (OK).

Ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Unity Ads à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.

Étape 3: Importer le SDK Unity Ads et l'adaptateur

  • Ajoutez la ligne suivante au Podfile de votre projet:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
    
  • Depuis la ligne de commande, exécutez la commande suivante:

    pod install --repo-update

Intégration manuelle

  • Téléchargez la dernière version du SDK Unity Ads, puis associez UnityAds.framework à votre projet.

  • Téléchargez la dernière version de l'adaptateur Unity Ads via le lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis associez UnityAdapter.framework à votre projet.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité dans le SDK Unity Ads

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont fournies aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation des identifiants d'appareils et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Pour le moment, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement les informations de consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides Privacy Consent and Data APIs d'Unity Ads et Se conformer au RGPD .

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de s'opposer à la"vente " de leurs"informations personnelles " (selon la définition de ces termes par la loi), en proposant cette option via un lien bien visible"Ne pas vendre mes données personnelles " sur la page d'accueil de l'annonceur. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Dans la version 2.0.0 du SDK, Unity Ads a ajouté une API pour prendre en charge les paramètres de confidentialité. L'exemple de code suivant montre comment transmettre ces informations de consentement au SDK Unity Ads. Si vous choisissez de transmettre manuellement les informations de consentement au SDK Unity Ads, nous vous recommandons d'appeler ce code avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

Swift

import UnityAds
// ...

let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()

Objective-C

#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...

UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];

Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans chaque méthode, consultez les guides Consentement pour les données et le consentement pour la confidentialité d'Unity Ads et les guides Se conformer à la loi CCPA pour en savoir plus.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation d'Unity Ads pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Erreurs de compilation

Swift

Aucun code supplémentaire n'est requis pour les intégrations Swift.

Objective-C

Pour l'adaptateur Unity Ads 4.4.0.0 ou version ultérieure, vous devez suivre les étapes d'intégration décrites dans la documentation Unity.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Unity Ads UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deUnity Ads, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Unity Ads (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'Unity Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse d'annonce à l'aide de GADResponseInfo.adNetworkInfoArray dans les classes suivantes:

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur UnityAds en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
101 Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'UI AdMob sont manquants ou non valides.
102 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état NO_FILL.
103 UnityAds a renvoyé un emplacement avec l'état DÉSACTIVÉ.
104 UnityAds a essayé de diffuser une annonce avec un contexte nul.
105 Le contexte utilisé pour initialiser, charger et/ou afficher des annonces à partir d'Unity Ads n'est pas une instance Activity.
106 UnityAds a essayé de diffuser une annonce qui n'est pas prête à être diffusée.
107 UnityAds n'est pas compatible avec l'appareil.
108 UnityAds ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par emplacement.
109 UnityAds s'est terminé avec l'état ERROR.
200-204 Erreur spécifique à la bannière UnityAds. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
0-9 Le SDK UnityAds a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation d'Unity.
101 Les paramètres du serveur UnityAds configurés dans l'UI AdMob sont manquants ou non valides.
102 Appareil non compatible avec UnityAds.
103 La présentation de UnityAds s'est terminée avec l'état d'erreur kUnityAdsFinishStateError.
104 L'objet d'annonce Unity est vide après l'appel de son initialiseur.
105 Échec de l'affichage des annonces Unity, car l'annonce n'est pas prête.
106 UnityAds a appelé un rappel d'emplacement modifié avec l'état d'emplacement kUnityAdsPlacementStateNoFill.
107 UnityAds a appelé un rappel d'emplacement modifié avec l'état d'emplacement kUnityAdsPlacementStateDisabled.
108 Une annonce a déjà été chargée pour cet emplacement. Le SDK UnityAds ne permet pas de charger plusieurs annonces pour le même emplacement.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation iOS Unity Ads

Version 4.12.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.6.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.1.

Version 4.12.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.12.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.12.0.

Version 4.11.3.1

  • Prise en charge des enchères pour les formats de bannière, d'interstitiels et d'annonces avec récompense.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.5.0
  • SDK Unity Ads version 4.11.3.

Version 4.11.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.3 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.4.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.3.

Version 4.11.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.11.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.4.0.
  • SDK Unity Ads version 4.11.2.

Version 4.10.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.10.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.10.0.

Version 4.9.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.3 a été vérifiée.
  • Nécessite la version minimale d'iOS 12.0.
  • Nécessite la version 11.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • Ajout de Info.plist aux frameworks dans UnityAdapter.xcframework.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 11.0.1
  • SDK Unity Ads version 4.9.3.

Version 4.9.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.13.0.
  • SDK Unity Ads version 4.9.2.

Version 4.9.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.12.0.
  • SDK Unity Ads version 4.9.1.

Version 4.9.0.0

  • Suppression de la conformité et de la dépendance GADMAdNetworkAdapter de l'adaptateur Unity.
  • Ajout de l'appel de la méthode d'impression de rapport dans la méthode déléguée unityAdsShowStart.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.9.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.12.0.
  • SDK Unity Ads version 4.9.0.

Version 4.8.0.0

  • Ajout de la prise en charge des événements d'impression pour les bannières.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.8.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.7.0
  • SDK Unity Ads version 4.8.0.

Version 4.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.5.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.1.

Version 4.7.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.7.0 a été vérifiée.
  • Nécessite la version minimale d'iOS 11.0.
  • Nécessite la version 10.4.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.4.0.
  • SDK Unity Ads version 4.7.0.

Version 4.6.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.6.1.

Version 4.6.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.6.0 a été vérifiée.
  • Ajout de la possibilité de transmettre les informations concernant la loi COPPA au SDK Unity Ads.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture armv7.
  • Nécessite la version 10.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 10.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.6.0.

Version 4.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.5.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.14.0.
  • SDK Unity Ads version 4.5.0.

Version 4.4.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.11.0.
  • SDK Unity Ads version 4.4.1.

Version 4.4.0.0

  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser l'API didRewardUser.
  • Nécessite la version 9.8.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.4.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.10.0.
  • SDK Unity Ads version 4.4.0.

Version 4.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.3.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.8.0.
  • SDK Unity Ads version 4.3.0.

Version 4.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.2.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.4.0.
  • SDK Unity Ads version 4.2.1.

Version 4.1.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.1.0 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.2.0.
  • SDK Unity Ads version 4.1.0.

Version 4.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.1.

Version 4.0.0.2

  • Ajout de la prise en charge de l'architecture du simulateur arm64.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.0.

Version 4.0.0.1

  • La compatibilité avec la version 9.0.0 du SDK Google Mobile Ads a été validée.
  • Nécessite la version 9.0.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec:

  • SDK Google Mobile Ads version 9.0.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.0.

Version 4.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 4.0.0 a été vérifiée.
  • Nécessite la version minimale d'iOS 10.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.13.0
  • SDK Unity Ads version 4.0.0.

Version 3.7.5.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.5 a été vérifiée.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.8.0.
  • SDK Unity Ads version 3.7.5.

Version 3.7.4.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.4 a été vérifiée.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.7.0
  • SDK Unity Ads version 3.7.4.

Version 3.7.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.2 a été vérifiée.
  • Dépendance assouplie au SDK Google Mobile Ads version 8.0.0 ou ultérieure.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.5.0
  • SDK Unity Ads version 3.7.2.

Version 3.7.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.7.1 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 8.4.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.4.0
  • SDK Unity Ads version 3.7.1.

Version 3.6.2.0

  • L'adaptateur a été mis à jour pour utiliser le format .xcframework.
  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.2 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 8.2.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 8.2.0.
  • SDK Unity Ads version 3.6.2.

Version 3.6.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.6.0 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 7.69.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.69.0
  • SDK Unity Ads version 3.6.0.

Version 3.5.1.1

  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors de la fin de l'initialisation du SDK Unity Ads

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.68.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.1 a été vérifiée.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.68.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.1.

Version 3.5.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.5.0 a été vérifiée.
  • Ajout de la compatibilité avec les bannières adaptatives.
  • Nécessite la version 7.68.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.68.0
  • SDK Unity Ads version 3.5.0.

Version 3.4.8.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.8 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 7.63.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.63.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.8.

Version 3.4.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.6 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 7.60.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.60.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.6.

Version 3.4.2.2

  • Ajout de codes et messages d'erreur standardisés pour les adaptateurs.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 7.59.0.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.59.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.1

  • Amélioration du transfert des erreurs Unity afin de reconnaître plus tôt les échecs d'initialisation et de chargement des annonces, et réduire les délais avant expiration.
  • Suppression de la compatibilité avec l'architecture i386.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.57.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.2 a été vérifiée.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.55.1
  • SDK Unity Ads version 3.4.2.

Version 3.4.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.4.0 a été vérifiée.
  • Il est désormais possible de charger plusieurs bannières en même temps.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.53.0
  • SDK Unity Ads version 3.4.0.

Version 3.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.3.0 a été vérifiée.
  • Il est désormais possible de charger plusieurs bannières en même temps.

Conçu et testé avec

  • SDK Google Mobile Ads version 7.51.0
  • SDK Unity Ads version 3.3.0.

Version 3.2.0.1

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.2.0 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 7.46.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des bannières Unity lors de leur chargement.
  • L'adaptateur ne transférait pas correctement le rappel unityAdsReady. Ce problème a été résolu.

Version 3.2.0.0

  • La version a été supprimée en raison d'une régression sur les rapports d'absence de remplissage.

Version 3.1.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.1.0 a été vérifiée.

Version 3.0.3.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.3 a été vérifiée.
  • Nécessite la version 7.42.2 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.
  • Ajout de la prise en charge des tailles de bannières flexibles.
  • Les bannières Unity ne se chargeaient qu'une seule fois par session. Ce problème a été résolu.

Version 3.0.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.1 a été vérifiée.
  • Correction d'un plantage qui survenait lors de la allocation d'annonces avec récompense

Version 3.0.0.3

  • Mise à jour de l'adaptateur pour utiliser la nouvelle API avec récompense.
  • Nécessite la version 7.41.0 ou ultérieure du SDK Google Mobile Ads.

Version 3.0.0.2

  • Ajout de la compatibilité avec les bannières.

Version 3.0.0.1

  • L'adaptateur stockait l'ID de l'emplacement de la requête précédente. Ce problème a été résolu.

Version 3.0.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 3.0.0 a été vérifiée.

Version 2.3.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.3.0 a été vérifiée.

Version 2.2.1.1

  • Ajout du rappel adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: à l'adaptateur.

Version 2.2.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.1 a été vérifiée.

Version 2.2.0.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.2.0 a été vérifiée.

Version 2.1.2.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.2 a été vérifiée.
  • Suppression de la prise en charge de l'architecture "armv7s".

Version 2.1.1.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.1.1 a été vérifiée.

Version 2.1.0.0

  • L'adaptateur a été mis à jour pour le rendre compatible avec le SDK Unity Ads 2.1.0.

Version 2.0.8.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.8 a été vérifiée.

Version 2.0.7.0

  • L'adaptateur suit désormais les clics Unity Ads, ce qui permet de faire correspondre les statistiques de clics AdMob et Unity Ads.
  • Les applications reçoivent désormais des rappels interstitialWillLeaveApplication: et rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.

Version 2.0.6.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.6 a été vérifiée.

Version 2.0.5.0

  • La compatibilité avec le SDK Unity Ads 2.0.5 a été vérifiée.

Version 2.0.4.0

  • Remplacement du système de dénomination des versions par [Unity Ads SDK version].[adapter patch version].
  • Mise à jour du SDK Unity Ads minimal requis vers la version 2.0.4.
  • Mise à jour de la version minimale requise du SDK Google Mobile Ads vers la version 7.10.1.

Version 1.0.2

  • Mise à jour de l'élément clé de l'élément "récompense" non nul. La clé de récompense sera toujours une chaîne vide ou valide.

Version 1.0.1

  • Correction d'un bug qui empêchait l'appel du rappel rewardBasedVideoAdDidOpen:.

Version 1.0.0

  • Compatible avec les annonces vidéo interstitielles et basées sur des récompenses.