In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem Meta Audience Network, die verwenden AdMob Mediation zu Bidding-Integrationen. Hier erfahren Sie, wie Sie ein Meta Audience Network Vermittlungskonfiguration des Anzeigenblocks und zur Integration der Meta-Zielgruppe Network SDK und Adapter in eine iOS App.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter für das Meta Audience Network bietet folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall 1 | |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar | |
Interstitial mit Prämie | |
Nativ |
1 Meta Audience Network wurde Nur Bidding .
Voraussetzungen
Neuestes Google Mobile Ads SDK
Vermittlung abschließen Startleitfaden
iOS-Bereitstellungsziel von 10.0 oder höher
Meta Audience Network-Adapter 5.10.0.0 oder höher (aktuelle Version empfohlen)
Für das neueste Meta Audience Network SDK ist normalerweise die neueste Version von Xcode
Schritt 1: Konfigurationen in der Meta Audience Network-Benutzeroberfläche einrichten
Registrieren Sie sich und melden Sie sich auf der Business Manager-Startseite an.
Klicken Sie auf Jetzt starten und dann auf Neues Konto erstellen.
Geben Sie Ihre Unternehmensdetails in die Pflichtfelder ein und klicken Sie auf Weiter.
Property erstellen
Nachdem Sie die erforderlichen Informationen eingegeben haben, werden Sie aufgefordert, eine Property für Ihre App zu erstellen. Geben Sie den gewünschten Namen für die Property für Ihre App ein und klicken Sie auf Weiter.
Wähle als Nächstes die Plattform für die Monetarisierung aus.
Fügen Sie die App-Details hinzu und klicken Sie auf Weiter.
![](https://developers-dot-devsite-v2-prod.appspot.com/admob/images/mediation/facebook/app_details_iOS.png?authuser=9&hl=de)
Klicken Sie auf Neues Zahlungskonto hinzufügen, um ein Zahlungskonto einzurichten. Sie werden auf eine neue Seite weitergeleitet, auf der Sie Ihre Zahlungsinformationen eingeben können. Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie dann auf Weiter.
Wählen Sie Google AdMob als Vermittlungsplattform aus und klicken Sie dann auf Placement erstellen.
Wählen Sie ein Format aus, füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf Erstellen.
Notieren Sie sich die Placement-ID.
Klicken Sie auf Fertig.
Testmodus aktivieren
Eine ausführliche Anleitung zum Aktivieren von Meta Audience Network-Testanzeigen finden Sie im Leitfaden zum Testen der Audience Network-Implementierung.
Schritt 2: Meta Audience Network-Nachfrage in AdMob Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Sie müssen der Vermittlungskonfiguration für Ihren Anzeigenblock Meta Audience Network hinzufügen.
Melden Sie sich in Ihrem AdMob-Konto an. Rufen Sie als Nächstes den Tab Vermittlung auf. Wenn Sie eine bestehende Vermittlungsgruppe ändern möchten, klicken Sie zum Bearbeiten auf ihren Namen und fahren Sie mit Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen fort.
Wenn Sie eine neue Vermittlungsgruppe erstellen möchten, wählen Sie Vermittlungsgruppe erstellen aus.
Geben Sie das Anzeigenformat und die Plattform ein. Klicken Sie dann auf Weiter.
Geben Sie einen Namen für die Vermittlungsgruppe ein und wählen Sie Standorte für die Ausrichtung aus. Legen Sie als Nächstes den Status der Vermittlungsgruppe auf Aktiviert fest und klicken Sie dann auf Anzeigenblöcke hinzufügen.
Verknüpfen Sie diese Vermittlungsgruppe mit einem oder mehreren Ihrer vorhandenenAdMob Anzeigenblöcke. Klicken Sie dann auf Fertig.
Die Karte „Anzeigenblöcke“ sollte jetzt mit den ausgewählten Anzeigenblöcken gefüllt sein:
Meta Audience Network als Anzeigenquelle hinzufügen
Wählen Sie auf der Karte Gebote im Abschnitt Anzeigenquellen die Option Anzeigenquelle hinzufügen aus. Wählen Sie dann Meta Audience Network aus.
Klicken Sie auf So unterzeichnen Sie eine Partnervereinbarung und richten Sie eine Bidding-Partnerschaft mitMeta Audience Networkein.
Klicken Sie auf Bestätigen und akzeptieren und dann auf Weiter.
Wenn Sie bereits eine Zuordnung für Meta Audience Networkhaben, können Sie sie auswählen. Klicken Sie andernfalls auf Zuordnung hinzufügen.
Geben Sie als Nächstes den Placement IDein, den Sie im vorherigen Abschnitt erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.
Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen Facebook
Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um Facebook in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.
Schritt 3: Meta Audience Network SDK und Adapter importieren
CocoaPods verwenden (empfohlen)
Fügen Sie der Podfile-Datei Ihres Projekts die folgende Zeile hinzu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Führen Sie in der Befehlszeile folgenden Befehl aus:
pod install --repo-update
Manuelle Integration
Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network SDK für iOS und verknüpfen Sie
FBAudienceNetwork.framework
in Ihrem Projekt.Laden Sie die neueste Version des Meta Audience Network-Adapters aus der im Änderungsprotokoll und verknüpfen Sie
MetaAdapter.framework
in Ihrem Projekt.
Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im Meta Audience Network SDK implementieren
Einwilligung der Nutzer in der EU und DSGVO
Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU den Richtlinien entsprechen, müssen Sie sicherstellen, dass bestimmte Personen Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Diese Richtlinie entspricht den der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung Verordnung (DSGVO) aufgeführt. Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht automatisch an solche Werbenetzwerke übergeben wird.
Folgen Sie der Anleitung in der Meta-Dokumentation. für DSGVO- und Meta-Werbung.
Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten
USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert der vorliegenden Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über die deutlich sichtbare „Do Not Sell My Personal“- Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Staaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.
Folgen Sie der Anleitung in Dokumentation von Meta für Datenverarbeitungsoptionen für Nutzer in Kalifornien.
Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen
Kompilierungsfehler
Swift
Für die Swift-Integration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
Objective-C
Für den Meta Audience Network-Adapter 6.9.0.0 oder höher müssen Sie die wie Sie Swift-Pfade zu den Build-Einstellungen Ihres Ziels hinzufügen, um zu verhindern, Fehler kompilieren.
Fügen Sie die folgenden Pfade zu den Build-Einstellungen des Ziels unter Bibliothek hinzu Suchpfade:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Fügen Sie den folgenden Pfad zu den Build-Einstellungen des Ziels hinzu unter Runpath-Suchpfade:
/usr/lib/swift
Werbe-Tracking aktiviert
Wenn Sie Apps für iOS 14 oder höher entwickeln, erfordert das Meta Audience Network Folgendes: haben Sie ihr Werbe-Tracking Aktiviert mit dem folgenden Code melden:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork-Integration
Folgen Sie der Dokumentation zum Meta Audience Network.
um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist
-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 6: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der Meta Audience Network Benutzeroberfläche.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonMeta Audience Networkerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Meta Audience Network (Bidding) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Optionale Schritte
Native Anzeigen
Einige
Native Anzeige des Meta Audience Network
nicht genau den Assets für native Google-Anzeigen zugeordnet. Solche Assets werden weitergegeben
in der extraAssets
-Property von GADNativeAd
an den Publisher senden. Die
unterstützt die Übergabe folgender Assets:
Anfrageparameter und -werte | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String: Der Anzeigenuntertitel |
GADFBSocialContext
|
String: Der soziale Kontext der Anzeige |
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie diese Assets extrahiert werden:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Native Anzeigen im Meta Audience Network ohne MediaView verwenden
Für das native Anzeigenformat von Meta Audience Network muss das
GADMediaView
Wenn Sie native Anzeigen ohne dieses Asset rendern möchten, verwenden Sie
Meta Audience Network
natives Banner
Anzeigenformat.
Wenn Sie stattdessen die nativen Banneranzeigen des Meta Audience Network verwenden möchten, müssen Sie das Feld
Native Banner
verwenden, wenn Sie das Meta Audience Network einrichten, und das
das entsprechende native Anzeigenformat automatisch geladen.
Anzeigen-Rendering
Der Audience Network-Adapter gibt seine nativen Anzeigen als
GADNativeAd
Objekte. Folgende Werte werden eingefügt:
Feldbeschreibungen für native Anzeigen
für ein
GADNativeAd
Feld | Ausgefüllt durch Meta Audience Network-Adapter |
---|---|
Anzeigentitel | |
Bild | 1 |
Text | |
App-Symbol | |
Call-to-Action | |
Name des Werbetreibenden | |
Bewertung | |
Shop | |
Preis |
1 Meta Audience Network-Adapter
bietet keinen direkten Zugriff auf das Hauptbild-Asset.
für seine nativen Anzeigen. Stattdessen füllt der Adapter das Feld
GADMediaView
mit einem Video oder Bild.
Impressions- und Klick-Tracking
In der folgenden Tabelle sehen Sie, wann Impressionen und Klicks für native Anzeigen erfasst werden. durch das Google Mobile Ads SDK.
Erfassung von Impressionen | Auf Aufzeichnung klicken |
---|---|
1 Pixel aus dem Meta Audience Network-Asset für native Anzeigen auf dem Bildschirm + Anforderungen an das Asset-Rendering | Meta Audience Network SDK-Callback |
das Meta Audience Network bestimmte Anforderungen an das Asset-Rendering hat, Impression als gültig eingestuft wird. Dies hängt davon ab, ob Sie die Option Format natives oder natives Banner beim Einrichten der Meta-Zielgruppe Netzwerk
Natives Format von Meta Audience Network | Erforderliches Asset | Erforderliche Rendering-Klasse |
---|---|---|
Nativ | Medienansicht |
GADMediaView
|
Natives Banner | App-Symbol |
UIImageView
|
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige vom Zielgruppennetzwerk empfängt, können Sie
zugrunde liegender Fehler aus der Anzeigenantwort
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
in den folgenden Klassen:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Dies sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die vom Audience Network ausgegeben werden. Adapter, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:
Fehlercode | Grund |
---|---|
101 | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Placement-ID). |
102 | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer vom Meta Audience Network unterstützten Bannergröße überein. |
103 | Das Meta Audience Network-Anzeigenobjekt konnte nicht initialisiert werden. |
104 | Das Meta Audience Network SDK konnte die Interstitial-Anzeige/Anzeige mit Prämie nicht präsentieren. |
105 | Root View Controller der Banneranzeige ist nil . |
106 | Das Meta Audience Network SDK konnte nicht initialisiert werden. |
1000-9999 | Das Meta Audience Network hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Meta Audience Network . |
Änderungslog zum Meta Audience Network iOS Mediation Adapter
Version 6.15.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.1 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.1.
Version 6.15.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.15.0 wurde bestätigt.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 12.0.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 11.0 oder höher erforderlich.
Info.plist
wurde in die Frameworks vonMetaAdapter.xcframework
aufgenommen.- Die eingestellten
willBackgroundApplication
-Delegate-Methoden wurden aus den Banner- und Interstitial-Renderern entfernt. - Die eingestellte Methode
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
wurde durchGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
ersetzt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.15.0.
Version 6.14.0.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.14.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.14.0.
Version 6.12.0.2
- Alle Gebotsprüfungen im Adapter wurden entfernt.
- Die Unterstützung für die
armv7
-Architektur wurde entfernt. - Es ist jetzt mindestens iOS-Version 11.0 erforderlich.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.12.0.1
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 10.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK Version 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.12.0.0
- Die Unterstützung für die Vermittlungsabfolge wurde vom Adapter entfernt.
- Der Adapter wurde aktualisiert, um die
didRewardUser
API zu verwenden. - Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.8.0 oder höher erforderlich.
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.12.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.12.0.
Version 6.11.2.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.2 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.11.2.
Version 6.11.1.0
- Die Kompatibilität mit dem Meta Audience Network SDK 6.11.1 wurde bestätigt.
- In Adapterprotokollen wird der Adapter jetzt als „Meta Audience Network“ bezeichnet.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK, Version 6.11.1.
Version 6.11.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.11.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.4.0.
- FAN SDK Version 6.11.0.
Version 6.10.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.10.0 wurde bestätigt.
- Die Weiterleitung von Callbacks für Klicks und Impressionen wird jetzt in Bidding-Anzeigen unterstützt.
- Es wurden Warnmeldungen zur Einstellung der abfolgebasierten Vermittlung hinzugefügt. Weitere Informationen finden Sie im Meta Audience Network-Blog.
Entwickelt und getestet mit:
- Google Mobile Ads SDK, Version 9.3.0.
- FAN SDK Version 6.10.0.
Version 6.9.0.1
- Die Kompatibilität mit Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 9.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit:
- Version 9.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.9.0.
Version 6.9.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.9.0 wurde bestätigt.
- Nur für Objective-C-Apps müssen Sie jetzt Swift-Pfade zum
Build Settings
des Ziels hinzufügen, um Kompilierungsfehler zu vermeiden. Weitere Informationen finden Sie in der Entwicklerdokumentation.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
- FAN SDK Version 6.9.0.
Version 6.8.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.8.0.
- Erfordert jetzt mindestens iOS-Version 10.0.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.12.0.
- FAN SDK Version 6.8.0.
Version 6.7.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.10.0.
- FAN SDK Version 6.7.0.
Version 6.6.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 8.9.0.
- FAN SDK Version 6.6.0.
Version 6.5.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.1.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.6.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.5.1.
Version 6.5.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.5.0 wurde bestätigt.
- Entspannte Abhängigkeit von Version 8.0.0 oder höher des Google Mobile Ads SDK.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.5.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.5.0.
Version 6.4.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.4.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.4.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.4.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.4.1.
Version 6.3.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.2.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.2.0
- FAN SDK Version 6.3.1.
Version 6.3.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.3.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.1.0 oder höher erforderlich.
- Die Unterstützung für die
arm64
-Architektur für iOS-Simulatoren wird entfernt, da das Facebook Audience Network SDK sie noch nicht unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 8.1.0.
- FAN SDK Version 6.3.0.
Version 6.2.1.2
- Die
arm64
-Architektur wird jetzt für iOS-Simulatoren unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.1.1
- Der Adapter wurde so aktualisiert, dass das Format
.xcframework
verwendet wird. - Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 8.0.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Version 8.0.0 des Google Mobile Ads SDK
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.69.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.69.0.
- FAN SDK Version 6.2.1.
Version 6.2.0.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 6.2.0.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.67.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.67.0.
- FAN SDK Version 6.2.0.
Version 6.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 6.0.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.66.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.66.0.
- FAN SDK Version 6.0.0.
Version 5.10.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.1.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.62.0 oder höher erforderlich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „adaptWillLeaveApplication:“ für Interstitial-Anzeigen für die abfolgebasierte Vermittlung nicht aufgerufen wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.62.0.
- FAN SDK Version 5.10.1.
Version 5.10.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.10.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.61.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.61.0.
- FAN SDK Version 5.10.0.
Version 5.9.0.1
- Interstitial-Anzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.60.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.60.0.
- FAN SDK Version 5.9.0.
Version 5.9.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.9.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.59.0 oder höher erforderlich.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.59.0.
- FAN SDK Version 5.9.0.
Version 5.8.0.2
- Der Adapter ruft jetzt „adaptWillPresentScreen:“ auf, gefolgt von „adaptedDismissScreen:“, wenn Interstitial-Anzeigen nicht präsentiert werden können.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Banneranfragen mit dem Grund „Displayformat stimmt nicht überein“ fehlschlugen.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.58.0.
- FAN SDK Version 5.8.0.
Version 5.8.0.1
- In Version 5.6.1.0 eingeführter Programmfehler wurde behoben, bei dem
tagForChildDirectedTreatment
dersetMixedAudience
-Methode von Facebook falsch zugeordnet wurde.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
- FAN SDK Version 5.8.0
Version 5.8.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.8.0 wurde bestätigt.
- Der Adapter gibt jetzt ein
mediaContent
-Seitenverhältnis ungleich null zurück, unabhängig davon, ob die Medienansicht gerendert wird oder nicht.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK Version 7.57.0.
- FAN SDK Version 5.8.0.
Version 5.7.1.2 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Es wurden standardisierte Fehlercodes und Fehlermeldungen für Adapter hinzugefügt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.56.0.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.1.1 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die i386-Architektur wird nicht mehr unterstützt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.56.0.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.1.
- Unterstützung für native Facebook-Banneranzeigen bei Verwendung von Bidding wurde hinzugefügt.
- Bei nativen Anzeigen wird jetzt ein
GADNativeAdImage
für das Symbol-Asset zurückgegeben.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
- FAN SDK Version 5.7.1.
Version 5.7.0.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.7.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.55.1.
- FAN SDK Version 5.7.0.
Version 5.6.1.0 (veraltet, verwenden Sie 5.8.0.1 oder höher)
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.1.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.53.1.
- FAN SDK Version 5.6.1.
Version 5.6.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.6.0 wurde bestätigt.
Entwickelt und getestet mit
- Google Mobile Ads SDK, Version 7.51.0.
- FAN SDK Version 5.6.0.
Version 5.5.1.1
- Der Adapter gibt jetzt ein
mediaContent
-Seitenverhältnis ungleich null zurück, sobald die Medienansicht in einer Ansicht gerendert wird. - Zusätzliches Logging für Gebote hinzugefügt.
Version 5.5.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.1.
Version 5.5.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.5.0 wurde bestätigt.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.46.0 oder höher erforderlich.
- Native Banneranzeigen von Facebook werden jetzt unterstützt.
- Es wurde Code hinzugefügt, um die Abschluss-Handler nach dem -Aufruf ordnungsgemäß zu verarbeiten.
- Der Code wurde so geändert, dass er dem Objective-C-Code von Google entspricht.
Version 5.4.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.4.0 wurde bestätigt.
Version 5.3.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.3.2.
Version 5.3.0.0
- Der String des Vermittlungsdienstes, einschließlich der Adapterversion, wurde geändert.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen, bei dem AdOptions nicht richtig initialisiert wurde, wurde behoben.
Version 5.2.0.2
- Der Adapter wurde um eine Gebotsfunktion für alle Anzeigenformate ergänzt.
Version 5.2.0.1
- Der Adapter wurde aktualisiert, sodass die neue API für Anzeigen mit Prämie verwendet wird.
- Für Google Mobile Ads SDK ist jetzt Version 7.41.0 oder höher erforderlich.
Version 5.2.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.2.0 wurde bestätigt.
- FBAdChoicesView wurde durch FBAdOptionsView ersetzt.
Version 5.1.1.1
- Für einheitliche native Anzeigen können jetzt Assets mit Namen von Werbetreibenden ausgefüllt werden.
Version 5.1.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.1.
Version 5.1.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.1.0 wurde bestätigt.
Version 5.0.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.1.
Version 5.0.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 5.0.0 wurde bestätigt.
Version 4.99.3.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.3.
Version 4.99.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.2.
Version 4.99.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.99.1.
Version 4.28.1.2
- Der
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
-Callback wurde dem Adapter hinzugefügt.
Version 4.28.1.1
- Legen Sie den Vermittlungsdienst für den Facebook-Adapter fest.
Version 4.28.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.1.
- Die Delegationsmethode für Videos mit Prämie wurde aktualisiert.
Version 4.28.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.28.0 wurde bestätigt.
- Unterstützung für einheitliche native Anzeigen von Google wurde hinzugefügt.
Version 4.27.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.2.
Version 4.27.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.1.
Version 4.27.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.27.0 wurde bestätigt.
Version 4.26.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.1.
Version 4.26.0.0
- Videoanzeigen mit Prämie werden jetzt unterstützt.
- Native Videoanzeigen werden jetzt unterstützt.
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.26.0 wurde bestätigt.
Version 4.25.0.0
- Das Ansicht-Tracking des Adapters für native Anzeigen wurde aktualisiert, um einzelne nicht mit dem gesamten Anzeigenaufruf, sondern mit dem Facebook SDK. Das bedeutet, dass Hintergrund- oder "Leerräume"-Klicks auf die native Anzeige zu Klicks führen.
- Die Kompatibilität mit FAN SDK Version 4.25.0 wurde bestätigt.
Version 4.24.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.24.0 wurde bestätigt.
Version 4.23.0.1
- Die
backgroundShown
-Property in der Datenschutzinfo-Ansicht von Facebook wird jetzt unterstützt. über Netzwerkextras. - Das standardmäßige Verhalten des Datenschutzinfo-Symbols wurde aktualisiert. Mit dem Adapter kann Facebook Standardverhalten, wenn keine Extras angegeben werden.
Version 4.23.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.23.0 wurde bestätigt.
Version 4.22.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.1.
- Die Unterstützung für die
armv7s
-Architektur wurde entfernt.
Version 4.22.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.22.0 wurde bestätigt.
Version 4.21.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.21.0 wurde bestätigt.
Version 4.20.2.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.2.
Version 4.20.1.0
- Geprüfte Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.1.
Version 4.20.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.20.0 wurde bestätigt.
Version 4.19.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.19.0 wurde bestätigt.
Version 4.18.0.0
- Die Kompatibilität mit FAN SDK 4.18.0 wurde bestätigt.
- Ein Fehler bei nativen Anzeigen wurde behoben, bei dem das Datenschutzinfo-Symbol außerhalb des gültigen Bereichs gerendert wurde.
Version 4.17.0.0
- Versionsbenennungssystem wurde geändert zu [Version des FAN SDK].[Patchversion des Adapters].
- Das mindestens erforderliche Google Mobile Ads SDK wurde auf Version 7.12.0 aktualisiert.
- Native Anzeigen werden jetzt unterstützt.
Version 1.4.0
- Erfordert das Google Mobile Ads SDK 7.8.0 oder höher.
- Erfordert FAN SDK 4.13.1 oder höher.
- Der Adapter verwendet jetzt [kFBAdSizeInterstitial] anstelle von [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode wurde aktiviert.
Version 1.2.1
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Interstitial-Anzeigen eingeblendet wurden und die Anwendung die App verlassen hat. Callbacks nicht ordnungsgemäß aufgerufen wurden.
Version 1.2.0
- Sendet Rückrufe, wenn eine Anzeige präsentiert und geschlossen wird.
Version 1.1.0
- Unterstützung für das Format in voller Breite x 250 hinzugefügt, wenn die Anfrage
für
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Version 1.0.1
kGADAdSizeSmartBanner
wird jetzt unterstützt.
Version 1.0.0
- Erste Version