本指南将向您介绍如何使用 Google 移动广告 SDK 加载和展示 来自 Meta Audience Network 的广告,使用的是 AdMob 中介、 到这里就结束了其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到 广告单元的中介配置,以及如何集成元受众群体 将广告联盟 SDK 和适配器集成到 iOS 应用中。
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
瀑布图 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
激励广告 | |
插页式激励广告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 变成了 仅出价 。
要求
最新版 Google 移动广告 SDK
完成中介流程 入门指南
iOS 部署目标为 10.0 或更高版本
Meta Audience Network 适配器 5.10.0.0 或更高版本 (建议使用最新版本)
最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新的 Xcode 版本
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
注册并登录商家管理工具初始页。
依次点击开始使用和创建新帐号。
在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,请选择要用于创收的平台。
添加应用详细信息,然后点击 Next。
![](https://developers-dot-devsite-v2-prod.appspot.com/admob/images/mediation/facebook/app_details_iOS.png?authuser=8&hl=zh-cn)
点击添加新的付款帐号,设置您的付款帐号。系统会将您重定向到一个新页面,以便您输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择一种格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
有关如何启用 Meta Audience Network 测试广告的详细说明,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob
为广告单元配置中介设置
您需要将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置。
首先,登录您的 AdMob 帐号。接下来,前往中介标签页。如果您想修改现有的中介组,请点击该中介组的名称进行修改,然后直接跳转到添加 Meta Audience Network 作为广告来源。
要创建新的中介组,请选择创建中介组。
输入您的广告格式和平台,然后点击继续。
为中介组命名,然后选择要定位到的地理位置。接下来,将中介组的状态设置为已启用,然后点击添加广告单元。
将此中介组与您的一个或多个现有AdMob 广告单元相关联。接着,点击完成。
现在,您应该会看到广告单元卡片内填充了您选择的广告单元:
添加为广告来源 Meta Audience Network
在广告来源部分的出价卡片下,选择添加广告来源。然后选择 Meta Audience Network。
点击如何签署合作伙伴协议,然后与Meta Audience Network设置出价合作伙伴关系。
点击确认并同意,然后点击继续。
如果您已有 Meta Audience Network的映射,则可以选择它。否则,请点击添加映射。
接下来,输入在上一部分中获取的 Placement ID。接着,点击完成。
将 Facebook 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表
按照 GDPR 设置 和 美国州级法规设置 中的步骤,将 Facebook 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
使用 CocoaPods(推荐)
将以下代码行添加到项目的 Podfile 中:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
在命令行中运行以下命令:
pod install --repo-update
手动集成
下载适用于 Android 的 Meta Audience Network SDK 的最新版本 iOS 并在您的项目中关联
FBAudienceNetwork.framework
。从以下位置下载最新版本的 Meta Audience Network 适配器: 更新日志中的下载链接 并在您的项目中关联
MetaAdapter.framework
。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和 GDPR
根据 Google 欧盟地区用户意见征求 政策,因此您必须确保向 Google 披露特定信息,并且 针对欧洲经济区 (EEA) 境内用户就 对设备标识符和个人数据的使用。此政策反映了 欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》的要求 条例 (GDPR)。在征求用户意见时,您必须指明每个广告联盟 可能会收集、接收或使用个人数据的中介链 提供有关每个网络使用情况的信息。Google 目前无法 自动将用户的意见选择传递给此类广告网络。
遵循 Meta 文档中的指南 。
美国州级隐私保护法律
美国州级隐私保护法 要求向用户提供 以拒绝“销售”交易用户自己的“个人信息”(因为法律规定 这些条款),同时在其页面上以醒目方式显示“Do Not Sell My Personal”(不出售我的个人数据) 信息”请点击“销售”链接主页。通过 美国州/省/自治区/直辖市隐私权 法律合规指南提供了一项新功能, 受限的数据处理 用于 Google 广告投放,但 Google 无法将此设置应用于每个广告, 您的中介链中的广告联盟。因此,您必须找出每个广告联盟 可能参与销售个人数据或 并遵循每个广告联盟提供的指导, 合规性。
请遵循 Meta 的文档 ,了解面向加利福尼亚州用户的数据处理选项。
第 5 步:添加所需的代码
编译错误
Swift
Swift 集成无需其他代码。
Objective-C
对于 Meta Audience Network 适配器 6.9.0.0 或更高版本,您必须遵循 按照以下步骤将 Swift 路径添加到目标的 Build Settings,以防止 编译错误。
将以下路径添加到目标的 Build Settings 中库 搜索路径:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
将以下路径添加到目标的 Build Settings(构建设置)下 Runpath 搜索路径:
/usr/lib/swift
已启用广告跟踪
如果您正在针对 iOS 14 或更高版本构建应用,Meta Audience Network 要求: 您明确设置了他们的广告跟踪 已启用 标志:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork 集成
按照 Meta Audience Network 文档中的说明操作
将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist
文件中。
第 6 步:测试实现效果
启用测试广告
请务必为AdMob 注册您的测试设备,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式。
验证测试广告
如需验证您收到的是来自Meta Audience Network的测试广告,请使用相应广告来源在广告检查器中启用单一广告来源测试。 Meta Audience Network (Bidding)
可选步骤
原生广告
部分
Meta Audience Network 原生广告
素材资源不会将素材资源一对一映射到 Google 原生广告素材资源。此类素材资源
在 GADNativeAd
的 extraAssets
属性中返回给发布商。通过
适配器支持传递以下资源:
请求参数和值 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String。广告副标题 |
GADFBSocialContext
|
String。广告社交环境 |
以下代码示例展示了如何提取这些素材资源:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
在没有 MediaView 的情况下使用 Meta Audience Network 原生广告
Meta Audience Network 的原生广告格式要求呈现
GADMediaView
资源。如果您打算呈现原生广告但不包含该素材资源,请务必使用
Meta Audience Network 的
原生横幅广告
广告格式。
要改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须选择
Native Banner
格式,并在设置 Meta Audience Network 时设置
适配器将自动加载相应的原生广告格式。
广告呈现
受众群体网络适配器以
GADNativeAd
对象的操作。它会填充以下内容
原生广告字段说明
针对
GADNativeAd
。
字段 | 由 Meta Audience Network 适配器填充 |
---|---|
标题 | |
映像 | 1 |
正文 | |
应用图标 | |
号召性用语 | |
广告客户名称 | |
星级 | |
商店 | |
价格 |
1 Meta Audience Network 适配器
用户无法直接访问主图片资源
。相反,适配器会填充
GADMediaView
包含视频或图片。
展示跟踪和点击跟踪
下表突出显示了系统记录原生广告展示次数和点击次数的时间 Google 移动广告 SDK
记录展示次数 | 点击录音 |
---|---|
屏幕上 1 像素的 Meta Audience Network 原生广告素材资源 + 素材资源呈现要求 | Meta Audience Network SDK 回调 |
Meta Audience Network 有特定的素材资源呈现要求, 才会被视为有效展示,具体取决于您是否选择了 设置 Meta 受众群体时的原生或原生横幅格式 网络。
Meta Audience Network 原生格式 | 必需的素材资源 | 必需的呈现类 |
---|---|---|
原生 | 媒体视图 |
GADMediaView
|
原生横幅广告 | 应用图标 |
UIImageView
|
错误代码
如果适配器无法从 Audience Network 收到广告,您可以检查
使用
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
分为以下类:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
以下是 Audience Network 抛出的代码和随附的消息 适配器:
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不匹配。 |
103 | Meta Audience Network 广告对象初始化失败。 |
104 | Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。 |
105 | 横幅广告的根视图控制器为 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了与 SDK 相关的错误。请参阅 Meta Audience Network 的文档 了解详情。 |
Meta Audience Network iOS 中介适配器更新日志
版本 6.15.1.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.1 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 版。
版本 6.15.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.15.0 的兼容性。
- 现在要求最低 iOS 版本为 12.0。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 11.0 或更高版本。
- 在
MetaAdapter.xcframework
的框架中添加了Info.plist
。 - 从横幅广告和插页式广告渲染程序中移除了已废弃的
willBackgroundApplication
委托方法。 - 将已弃用的
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
方法替换为了GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。
版本 6.14.0.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.14.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 10.9.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。
版本 6.12.0.2
- 移除了适配器中的所有出价检查。
- 移除了对
armv7
架构的支持。 - 现在要求最低 iOS 版本为 11.0。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.4.0 或更高版本。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 10.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.12.0.1
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 10.0.0 或更高版本。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 10.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.12.0.0
- 从适配器中移除了广告瀑布流支持。
- 更新了适配器以使用
didRewardUser
API。 - 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.8.0 或更高版本。
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.12.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
版本 6.11.2.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.2 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。
版本 6.11.1.0
- 已验证与 Meta Audience Network SDK 6.11.1 的兼容性。
- 适配器日志现在将适配器称为“Meta Audience Network”。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 版。
版本 6.11.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.11.0 的兼容性。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.4.0 版。
- FAN SDK 6.11.0 版。
版本 6.10.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.10.0 的兼容性。
- 添加了对出价广告中转发点击和展示回调的支持。
- 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的博客。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.3.0 版。
- FAN SDK 6.10.0 版。
版本 6.9.0.1
- 已验证与 Google 移动广告 SDK 9.0.0 版兼容。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 9.0.0 或更高版本。
构建和测试时所用平台:
- Google 移动广告 SDK 9.0.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
版本 6.9.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.9.0 的兼容性。
- 仅适用于 Objective-C 应用,您现在必须将 Swift 路径添加到目标的
Build Settings
中,以防止编译错误。如需了解详情,请参阅开发者文档。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
版本 6.8.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.8.0 的兼容性。
- 现在要求最低 iOS 版本为 10.0。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.8.0 版。
版本 6.7.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.7.0 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.10.0 版。
- FAN SDK 6.7.0 版。
版本 6.6.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.6.0 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.9.0 版。
- FAN SDK 6.6.0 版。
版本 6.5.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.5.1 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.6.0 版。
- FAN SDK 6.5.1 版。
版本 6.5.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.5.0 的兼容性。
- 放宽了对 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本的依赖。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.5.0 版。
- FAN SDK 6.5.0 版。
版本 6.4.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.4.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.4.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.4.0 版。
- FAN SDK 6.4.1 版。
版本 6.3.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.3.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.2.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.2.0 版。
- FAN SDK 6.3.1 版。
版本 6.3.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.3.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.1.0 或更高版本。
- 即将移除对 iOS 模拟器的
arm64
架构的支持,因为 Facebook Audience Network SDK 尚不支持此架构。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.1.0 版。
- FAN SDK 6.3.0 版。
版本 6.2.1.2
- 添加了对 iOS 模拟器的
arm64
架构的支持。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.1.1
- 将适配器更新为使用
.xcframework
格式。 - 现在需要 Google 移动广告 SDK 8.0.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.1.0
- 已验证与 FAN SDK 6.2.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.69.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.69.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
版本 6.2.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.2.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.67.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.67.0 版。
- FAN SDK 6.2.0 版。
版本 6.0.0.0
- 已验证与 FAN SDK 6.0.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.66.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.66.0 版。
- FAN SDK 6.0.0 版。
版本 5.10.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.10.1 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.62.0 或更高版本。
- 修复了广告瀑布流中介的插页式广告未调用 AdapterWillLeaveApplication: 这一错误。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.62.0 版。
- FAN SDK 5.10.1 版。
版本 5.10.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.10.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.61.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.61.0 版。
- FAN SDK 5.10.0 版。
版本 5.9.0.1
- 新增了对插页式激励广告的支持。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.60.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.60.0 版。
- FAN SDK 5.9.0 版。
版本 5.9.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.9.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.59.0 或更高版本。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.59.0 版。
- FAN SDK 5.9.0 版。
版本 5.8.0.2
- 现在,如果插页式广告未能展示,适配器会立即调用 AdapterWillPresentScreen:,然后会调用 AdapterDidDismissScreen:。
- 修复了以下 bug:某些横幅广告请求因“展示格式不匹配”而失败。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.58.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版。
版本 5.8.0.1
- 修复了 5.6.1.0 中引入的 bug:
tagForChildDirectedTreatment
被错误地映射到 Facebook 的setMixedAudience
方法。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版
版本 5.8.0.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.8.0 的兼容性。
- 现在,无论媒体视图是否渲染,适配器都会返回非零的
mediaContent
宽高比。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版。
版本 5.7.1.2(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 添加了标准化的适配器错误代码和消息。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.1(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 取消了对 i386 架构的支持。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.1.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.7.1 的兼容性。
- 添加了在使用出价功能时对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 现在,原生广告会针对图标素材资源返回
GADNativeAdImage
。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.1 版。
版本 5.7.0.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.7.0 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0(已弃用,请使用 5.8.0.1 或更高版本)
- 已验证与 FAN SDK 5.6.1 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.53.1 版。
- FAN SDK 5.6.1 版。
版本 5.6.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.6.0 的兼容性。
构建和测试所用的
- Google 移动广告 SDK 7.51.0 版。
- FAN SDK 5.6.0 版。
版本 5.5.1.1
- 现在,媒体视图在视图中呈现后,适配器会返回非零的
mediaContent
宽高比。 - 为出价添加了额外的日志记录。
版本 5.5.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.5.1 的兼容性。
版本 5.5.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.5.0 的兼容性。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.46.0 或更高版本。
- 添加了对 Facebook 原生横幅广告的支持。
- 添加了代码,以便在调用后正确处理完成处理程序。
- 修改了代码,以遵循 Google 的 Objective-C 代码样式。
版本 5.4.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.4.0 的兼容性。
版本 5.3.2.0
- 已验证与 FAN SDK 5.3.2 的兼容性。
版本 5.3.0.0
- 更改了中介服务字符串包含适配器版本。
- 修复了无法正确初始化 AdOptions 的原生广告的 bug。
版本 5.2.0.2
- 为适配器添加了适用于所有广告格式的出价功能。
版本 5.2.0.1
- 更新了适配器,以使用新的激励广告 API。
- 现在需要 Google 移动广告 SDK 7.41.0 或更高版本。
版本 5.2.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.2.0 的兼容性。
- 将 FBAdChoicesView 替换为了 FBAdOptionsView。
版本 5.1.1.1
- 现已支持为统一原生广告填充广告客户名称素材资源。
版本 5.1.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.1.1 的兼容性。
版本 5.1.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.1.0 的兼容性。
版本 5.0.1.0
- 已验证与 FAN SDK 5.0.1 的兼容性。
版本 5.0.0.0
- 已验证与 FAN SDK 5.0.0 的兼容性。
4.99.3.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.99.3 的兼容性。
4.99.2.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.99.2 的兼容性。
4.99.1.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.99.1 的兼容性。
版本 4.28.1.2
- 向适配器添加了
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
回调。
版本 4.28.1.1
- 为 Facebook 适配器设置中介服务。
4.28.1.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.28.1 的兼容性。
- 更新了激励视频广告委托方法。
4.28.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.28.0 的兼容性。
- 新增了对 Google 统一原生广告的支持。
版本 4.27.2.0
- 已验证与 FAN SDK 4.27.2 的兼容性。
4.27.1.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.27.1 的兼容性。
4.27.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.27.0 的兼容性。
版本 4.26.1.0
- 已验证与 FAN SDK 4.26.1 的兼容性。
4.26.0.0 版
- 添加了对激励视频广告的支持。
- 新增了对原生视频广告的支持。
- 已验证与 FAN SDK 4.26.0 的兼容性。
版本 4.25.0.0
- 更新了适配器对原生广告的视图跟踪,以注册单个 素材资源视图,而非整个广告视图。这意味着 对原生广告的背景(或“空白”)点击将不再 带来点击。
- 已验证与 FAN SDK v4.25.0 的兼容性。
版本 4.24.0.0
- 已验证与 FAN SDK 4.24.0 的兼容性。
版本 4.23.0.1
- 在 Facebook 的“广告选择”视图中添加了对
backgroundShown
属性的支持 通过网络额外功能获得。 - 更新了“广告选择”图标的默认行为。有了该适配器,Facebook 可以设置 未提供 extra 时的默认行为。
4.23.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.23.0 的兼容性。
4.22.1.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.22.1 的兼容性。
- 移除了对
armv7s
架构的支持。
4.22.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.22.0 的兼容性。
4.21.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.21.0 的兼容性。
版本 4.20.2.0
- 已验证与 FAN SDK 4.20.2 的兼容性。
4.20.1.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.20.1 的兼容性。
4.20.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.20.0 的兼容性。
4.19.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.19.0 的兼容性。
4.18.0.0 版
- 已验证与 FAN SDK 4.18.0 的兼容性。
- 修复了“广告选择”图标呈现出边界的原生广告错误。
4.17.0.0 版
- 已将版本命名系统更改为 [FAN SDK version].[adapter patch version]。
- 将要求的最低 Google 移动广告 SDK 更新为 v7.12.0。
- 新增了对原生广告的支持。
版本 1.4.0
- 需要 Google 移动广告 SDK 7.8.0 或更高版本。
- 需要 FAN SDK 4.13.1 或更高版本。
- 适配器现在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而不是 [kFBAdSizeInterstital]。
- 已启用位码。
版本 1.2.1
- 修复了插页式广告展示后插页式广告离开应用时的错误 回调。
版本 1.2.0
- 在广告展示和关闭时发送回调。
版本 1.1.0
- 添加了对全宽 x 250 格式的支持,
价格为
kGADAdSizeMediumRectangle
。
版本 1.0.1
- 添加了对
kGADAdSizeSmartBanner
的支持。
版本 1.0.0
- 初始版本。