このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、Google Mobile Ads SDK を読み込んで表示する方法を説明します。 を使用して Meta オーディエンス ネットワークの広告 AdMob メディエーション 入札統合に対応していますMeta Audience Network を Meta のオーディエンスを統合する方法 ネットワーク SDK とアダプタをアプリに iOS 組み込む。
サポートされている統合と広告フォーマット
Meta Audience Network のメディエーション アダプタの機能は次のとおりです。
統合 | |
---|---|
単価設定 | |
滝 1 | |
フォーマット | |
バナー | |
インタースティシャル | |
特典 | |
リワード インタースティシャル | |
ネイティブ |
1 Meta オーディエンス ネットワーク が 入札のみ 2021 年に発表されました
要件
最新の Google Mobile Ads SDK
メディエーションを完了する スタートガイド
iOS デプロイ ターゲットが 10.0 以降であること
Meta Audience Network アダプタ 5.10.0.0 以降 (最新バージョンを推奨)
通常、最新の Meta Audience Network SDK には、 Xcode のバージョン
ステップ 1: Meta オーディエンス ネットワークの UI で設定をセットアップする
ステップ 2: 管理画面で Meta オーディエンス ネットワークのデマンドを設定する AdMob
広告ユニットのメディエーション設定を行う
広告ユニットのメディエーション設定に Meta Audience Network を追加する必要があります。
AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。既存のメディエーション グループを編集する場合は、そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、広告ソースとして Meta Audience Network を追加するに進んでください。
新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] を選択します。
広告フォーマットとプラットフォームを入力して、[続行] をクリックします。
メディエーション グループに名前を付けて、ターゲットとする地域を選択します。次に、メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。
このメディエーション グループを、既存の 1 つ以上の広告ユニット(AdMob )に関連付けます。[完了] をクリックします。
選択した広告ユニットが入力された広告ユニットカードが表示されます。
広告ソースとして Meta Audience Network を追加
[広告のソース] セクションの [単価設定] カードで、[追加] を選択します 広告ソース。[Meta Audience Network] を選択します。
[パートナー契約に署名する方法] をクリックし、入札を設定します とのパートナーシップ Meta Audience Network。
[同意して同意し、[続行] をクリックします。
Meta Audience Networkのマッピングがすでにある場合は、 選択できます。それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。
次に、 Placement IDを入力します。 必要があります。[完了] をクリックします。
GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Facebook 追加
ステップ 3: Meta Audience Network SDK とアダプタをインポートする
CocoaPods を使用する(推奨)
プロジェクトの Podfile に次の行を追加します。
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
コマンドラインから次のコマンドを実行します。
pod install --repo-update
手動による統合
最新バージョンの Meta Audience Network SDK for iOS プロジェクト内で
FBAudienceNetwork.framework
をリンクしてください。最新バージョンの Meta Audience Network アダプタを 変更履歴のダウンロード リンク プロジェクト内で
MetaAdapter.framework
をリンクしてください。
ステップ 4: Meta Audience Network SDK でプライバシー設定を実装する
EU ユーザーの同意と GDPR
Google の EU ユーザーの同意 ポリシーに基づき、特定の情報開示が必ず行われるようにし、 欧州経済領域(EEA)のユーザーから、 デバイス ID や個人データの使用。このポリシーは、 EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則の要件 規則(GDPR)。同意を求める場合は、各広告ネットワークを特定する必要がある 個人データを収集、受信、または使用する可能性がある 各ネットワークの使用状況に関する情報が表示されます。現在のところ、Google は ユーザーの同意に関する選択をこうしたネットワークに自動的に渡す。
Meta のドキュメントのガイダンスに従う 主な収益源となっています
米国のプライバシー関連州法
米国プライバシー関連州法 は、ユーザーに対して適切な権限を 「セール」からオプトアウトする「個人情報」を(法律で定められているとおり、 これらの規約を参照)の「Do Not Sell My Personal」という目立つ位置で 情報」[販売]ページのリンクに表示されます。「 米国州のプライバシー 法令遵守ガイドに用意されている 制限付きデータ処理 設定されているが、この設定を各広告に適用することはできない 関連付けられますそのため各広告ネットワークを 個人の商品販売に参加するメディエーション チェーン 各ネットワークのガイダンスに従って 遵守する必要があります
次のガイダンスに沿って操作してください: Meta のドキュメント データ処理オプションを提供しています
ステップ 5: 必要なコードを追加する
コンパイルのエラー
Swift
Swift 統合に必要な追加のコードはありません。
Objective-C
Meta Audience Network アダプタ 6.9.0.0 以降をご利用の場合は、 以下の手順で、ターゲットのビルド設定に Swift パスを追加して、 表示されます。
[Library] で、ターゲットの [Build Settings] に次のパスを追加します。 検索パス:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
次のパスを、ターゲットの [Build Settings] セクションに追加します。 Runpath 検索パス:
/usr/lib/swift
広告トラッキングが有効
iOS 14 以降を対象としたビルドの場合、Meta Audience Network では 広告トラッキングを明示的に設定している場合 有効 次のコードを使用します。
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork との統合
Meta Audience Network のドキュメントを参照
プロジェクトの Info.plist
ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。
ステップ 6: 実装をテストする
テスト広告を有効にする
AdMob にテストデバイスを登録し、 Meta Audience Network UI でテストモードを有効にします。
テスト広告を確認する
Meta Audience Networkからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Meta Audience Network (Bidding) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。
省略可能なステップ
ネイティブ広告
一部
Meta Audience Network のネイティブ広告
Google ネイティブ広告のアセットに 1 対 1 で対応することはできません。そのようなアセットは
GADNativeAd
の extraAssets
プロパティでパブリッシャーに返します。「
アダプタは、次のアセットの受け渡しをサポートします。
リクエスト パラメータと値 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
文字列。広告のサブタイトル |
GADFBSocialContext
|
文字列。広告のソーシャル コンテキスト |
次のコードサンプルは、これらのアセットを抽出する方法を示しています。
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
MediaView を使用せずに Meta Audience Network のネイティブ広告を使用する
Meta Audience Network のネイティブ広告フォーマットでは、
GADMediaView
できます。そのアセットなしでネイティブ広告を表示する場合は、
Meta Audience Network の
ネイティブ バナー
広告フォーマットです。
代わりに Meta Audience Network のネイティブ バナー広告を使用するには、
Meta オーディエンス ネットワークを設定する場合の Native Banner
フォーマットと
対応するネイティブ広告フォーマットが自動的に読み込まれます。
広告のレンダリング
オーディエンス ネットワーク アダプタでは、ネイティブ広告が
GADNativeAd
説明します。次のように入力されています。
ネイティブ広告のフィールドの説明
を
GADNativeAd
。
フィールド | Meta オーディエンス ネットワーク アダプタによってデータが入力されます |
---|---|
広告見出し | |
画像 | 1 |
本文 | |
アプリのアイコン | |
行動を促すフレーズ | |
広告主名 | |
評価 | |
ストア | |
価格 |
1 Meta オーディエンス ネットワーク アダプタ
メインの画像アセットに直接アクセスできない
設定することもできます代わりに、アダプターが
GADMediaView
追加できます。
インプレッションとクリックのトラッキング
次の表に、ネイティブ広告のインプレッションとクリックが記録されるタイミングを示します。 Google Mobile Ads SDK が 使用されます
インプレッションの記録 | 録音をクリック |
---|---|
1 ピクセルの Meta Audience Network ネイティブ広告アセット(画面上)とアセットのレンダリング要件 | Meta Audience Network SDK のコールバック |
Meta Audience Network では、 有効と見なされるインプレッションは 該当のキャンペーンに対して ネイティブまたはネイティブ バナー フォーマット(Meta オーディエンス設定時) ネットワーク。
Meta オーディエンス ネットワークのネイティブ フォーマット | 必要なアセット | 必要なレンダリング クラス |
---|---|---|
ネイティブ | メディアビュー |
GADMediaView
|
ネイティブ バナー | アプリのアイコン |
UIImageView
|
エラーコード
アダプタがオーディエンス ネットワークから広告を受け取れない場合は、
広告レスポンスからの根本的なエラーを
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
次のクラスに分類されます。
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
オーディエンス ネットワークからスローされたコードとそのメッセージは次のとおりです。 広告の読み込みに失敗した場合に表示されます。
エラーコード | 理由 |
---|---|
101 | サーバー パラメータが無効です(プレースメント ID が指定されていないなど)。 |
102 | リクエストされた広告サイズが、Meta Audience Network でサポートされているバナーサイズと一致しません。 |
103 | Meta Audience Network 広告オブジェクトを初期化できませんでした。 |
104 | Meta Audience Network SDK がインタースティシャル広告/リワード広告を表示できませんでした。 |
105 | バナー広告のルート ビュー コントローラは nil です。 |
106 | Meta Audience Network SDK を初期化できませんでした。 |
1000-9999 | Meta Audience Network から SDK 固有のエラーが返されました。詳しくは、 Meta Audience Network のドキュメント をご覧ください。 |
Meta オーディエンス ネットワークの iOS メディエーション アダプタに関する変更履歴
バージョン 6.15.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.8.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.2
バージョン 6.15.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.1。
バージョン 6.15.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 との互換性を検証しました。
- 現在は iOS バージョン 12.0 以降が必要です。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.0 以降が必要になりました。
MetaAdapter.xcframework
内のフレームワークにInfo.plist
を追加しました。- バナーとインタースティシャルのレンダラから、非推奨の
willBackgroundApplication
デリゲート メソッドを削除しました。 - 非推奨のメソッド
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
をGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
に置き換えました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 11.2.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.15.0
バージョン 6.14.0.0
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.9.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.14.0
バージョン 6.12.0.2
- アダプタの入札チェックをすべて削除しました。
armv7
アーキテクチャのサポートを削除しました。- 現在は iOS バージョン 11.0 以降が必要です。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.4.0 以降が必要になりました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.7.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0
バージョン 6.12.0.1
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.0.0 以降が必要になりました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 10.0.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0
バージョン 6.12.0.0
- アダプターからウォーターフォールのサポートを削除しました。
didRewardUser
API を使用するようにアダプターを更新しました。- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.8.0 以降が必要になりました。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.11.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.12.0
バージョン 6.11.2.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.7.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.11.2
バージョン 6.11.1.0
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 との互換性を検証しました。
- アダプタログでは、アダプタは「Meta Audience Network」になりました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.5.0.
- Meta Audience Network SDK バージョン 6.11.1。
バージョン 6.11.0.0
- FAN SDK 6.11.0 との互換性を検証しました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.4.0.
- FAN SDK バージョン 6.11.0.
バージョン 6.10.0.0
- FAN SDK 6.10.0 との互換性を検証しました。
- 入札広告でクリックとインプレッションのコールバックを転送できるようになりました。
- ウォーターフォール メディエーションのサポート終了に関する警告メッセージを追加しました。詳しくは、Meta Audience Network のブログをご覧ください。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.3.0.
- FAN SDK バージョン 6.10.0.
バージョン 6.9.0.1
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0 以降が必要になりました。
ビルドとテストに使用するツール:
- Google Mobile Ads SDK バージョン 9.0.0.
- FAN SDK バージョン 6.9.0.
バージョン 6.9.0.0
- FAN SDK 6.9.0 との互換性を検証しました。
- Objective-C アプリの場合にのみ、コンパイル エラーを防ぐために、ターゲットの
Build Settings
に Swift パスを追加する必要があります。詳しくは、デベロッパー向けドキュメントをご覧ください。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.12.0.
- FAN SDK バージョン 6.9.0.
バージョン 6.8.0.0
- FAN SDK 6.8.0 との互換性を検証しました。
- 現在は iOS バージョン 10.0 以降が必要です。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.12.0.
- FAN SDK バージョン 6.8.0.
バージョン 6.7.0.0
- FAN SDK 6.7.0 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.10.0.
- FAN SDK バージョン 6.7.0。
バージョン 6.6.0.0
- FAN SDK 6.6.0 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.9.0.
- FAN SDK バージョン 6.6.0.
バージョン 6.5.1.0
- FAN SDK 6.5.1 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.6.0.
- FAN SDK バージョン 6.5.1.
バージョン 6.5.0.0
- FAN SDK 6.5.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0 以降への依存関係が緩和されました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.5.0.
- FAN SDK バージョン 6.5.0.
バージョン 6.4.1.0
- FAN SDK 6.4.1 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.4.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.4.0.
- FAN SDK バージョン 6.4.1.
バージョン 6.3.1.0
- FAN SDK 6.3.1 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.2.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.2.0.
- FAN SDK バージョン 6.3.1。
バージョン 6.3.0.0
- FAN SDK 6.3.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.1.0 以降が必要になりました。
- Facebook Audience Network SDK でまだサポートされていないため、iOS シミュレータの
arm64
アーキテクチャのサポートを終了しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.1.0.
- FAN SDK バージョン 6.3.0。
バージョン 6.2.1.2
- iOS シミュレータ用の
arm64
アーキテクチャのサポートを追加しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0.
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.1.1
.xcframework
形式を使用するようにアダプターを更新しました。- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 8.0.0.
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.1.0
- FAN SDK 6.2.1 との互換性を検証済み
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.69.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.69.0.
- FAN SDK バージョン 6.2.1。
バージョン 6.2.0.0
- FAN SDK 6.2.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.67.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.67.0.
- FAN SDK バージョン 6.2.0.
バージョン 6.0.0.0
- FAN SDK 6.0.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.66.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.66.0.
- FAN SDK バージョン 6.0.0。
バージョン 5.10.1.0
- FAN SDK 5.10.1 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.62.0 以降が必要になりました。
- ウォーターフォール メディエーションのインタースティシャル広告に対して cardWillLeaveApplication: が呼び出されないバグを修正しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.62.0.
- FAN SDK バージョン 5.10.1。
バージョン 5.10.0.0
- FAN SDK 5.10.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.61.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.61.0.
- FAN SDK バージョン 5.10.0。
バージョン 5.9.0.1
- リワード インタースティシャル広告のサポートを追加しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.60.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.60.0.
- FAN SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.9.0.0
- FAN SDK 5.9.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.59.0 以降が必要になりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.59.0.
- FAN SDK バージョン 5.9.0。
バージョン 5.8.0.2
- インタースティシャル広告の表示に失敗した場合、Adapter が AdapterWillPresentScreen: 直後に adidDismissScreen: が呼び出されるようになりました。
- 一部のバナー リクエストが「表示フォーマットが一致しません」という理由で失敗するバグを修正しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.58.0.
- FAN SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.8.0.1
tagForChildDirectedTreatment
が Facebook のsetMixedAudience
メソッドに誤ってマッピングされていた 5.6.1.0 で導入されたバグを修正しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.57.0.
- FAN SDK バージョン 5.8.0
バージョン 5.8.0.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- FAN SDK 5.8.0 との互換性を検証しました。
- メディアビューがレンダリングされるかどうかにかかわらず、アダプターはゼロ以外の
mediaContent
アスペクト比を返すようになりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.57.0.
- FAN SDK バージョン 5.8.0。
バージョン 5.7.1.2(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- 標準化されたアダプターのエラーコードとメッセージを追加しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.56.0.
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.1(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- i386 アーキテクチャのサポートを終了しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.56.0.
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.1.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- FAN SDK 5.7.1 との互換性を検証しました。
- 入札使用時の Facebook ネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ広告がアイコン アセットに対して
GADNativeAdImage
を返すようになりました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.55.1.
- FAN SDK バージョン 5.7.1。
バージョン 5.7.0.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- FAN SDK 5.7.0 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.55.1.
- FAN SDK バージョン 5.7.0。
バージョン 5.6.1.0(非推奨。5.8.0.1 以降を使用してください)
- FAN SDK 5.6.1 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.53.1.
- FAN SDK バージョン 5.6.1.
バージョン 5.6.0.0
- FAN SDK 5.6.0 との互換性を検証しました。
Google Kubernetes Engine
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.51.0.
- FAN SDK バージョン 5.6.0.
バージョン 5.5.1.1
- メディアビューがビューにレンダリングされると、アダプタがゼロ以外の
mediaContent
アスペクト比を返すようになりました。 - 入札に関するログを追加しました。
バージョン 5.5.1.0
- FAN SDK 5.5.1 との互換性を検証しました。
バージョン 5.5.0.0
- FAN SDK 5.5.0 との互換性を検証しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.46.0 以降が必要になりました。
- Facebook のネイティブ バナー広告のサポートを追加しました。
- 呼び出し後に完了ハンドラを適切に処理するためのコードを追加しました。
- Google の Objective-C コードスタイルに従うようにコードを変更しました。
バージョン 5.4.0.0
- FAN SDK 5.4.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.3.2.0
- FAN SDK 5.3.2 との互換性を検証しました。
バージョン 5.3.0.0
- メディエーション サービス文字列に含まれるアダプターのバージョンを変更しました。
- AdOptions が正しく初期化されないネイティブ広告のバグを修正しました。
バージョン 5.2.0.2
- すべての広告フォーマットについて、アダプタに入札機能を追加しました。
バージョン 5.2.0.1
- 新しいリワード広告用 API を使用するようにアダプターを更新しました。
- Google Mobile Ads SDK バージョン 7.41.0 以降が必要になりました。
バージョン 5.2.0.0
- FAN SDK 5.2.0 との互換性を検証しました。
- FBAdChoicesView を FBAdOptionsView に置き換えました。
バージョン 5.1.1.1
- 統合ネイティブ広告で広告主名のアセットを入力できるようになりました。
バージョン 5.1.1.0
- FAN SDK 5.1.1 との互換性を検証済み
バージョン 5.1.0.0
- FAN SDK 5.1.0 との互換性を検証しました。
バージョン 5.0.1.0
- FAN SDK 5.0.1 との互換性を検証済み
バージョン 5.0.0.0
- FAN SDK 5.0.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.99.3.0
- FAN SDK 4.99.3 との互換性を検証しました。
バージョン 4.99.2.0
- FAN SDK 4.99.2 との互換性を検証済み
バージョン 4.99.1.0
- FAN SDK 4.99.1 との互換性を検証済み
バージョン 4.28.1.2
- アダプターに
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
コールバックを追加しました。
バージョン 4.28.1.1
- Facebook アダプタのメディエーション サービスを設定します。
バージョン 4.28.1.0
- FAN SDK 4.28.1 との互換性を検証済み
- 動画リワードのデリゲート メソッドを更新しました。
バージョン 4.28.0.0
- FAN SDK 4.28.0 との互換性を検証しました。
- Google 統合ネイティブ広告がサポートされるようになりました。
バージョン 4.27.2.0
- FAN SDK 4.27.2 との互換性を検証しました。
バージョン 4.27.1.0
- FAN SDK 4.27.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.27.0.0
- FAN SDK 4.27.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.26.1.0
- FAN SDK 4.26.1 との互換性を検証しました。
バージョン 4.26.0.0
- 動画リワード広告のサポートを追加しました。
- ネイティブ動画広告がサポートされるようになりました。
- FAN SDK 4.26.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.25.0.0
- ネイティブ広告用にアダプターのビュー トラッキングを更新し、個別の広告を登録するようにしました。 広告ビュー全体ではなく Facebook SDK のアセットビューを使用します。つまり ネイティブ広告の背景(空白)をクリックすると 重要です
- FAN SDK v4.25.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.24.0.0
- FAN SDK 4.24.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.23.0.1
- Facebook の AdChoices ビューに
backgroundShown
プロパティのサポートを追加 通信できます。 - AdChoices アイコンのデフォルトの動作を更新しました。アダプタを使用すると、Facebook が エクストラが指定されていない場合のデフォルトの動作になります。
バージョン 4.23.0.0
- FAN SDK 4.23.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.22.1.0
- FAN SDK 4.22.1 との互換性を検証しました。
armv7s
アーキテクチャのサポートを削除しました。
バージョン 4.22.0.0
- FAN SDK 4.22.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.21.0.0
- FAN SDK 4.21.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.20.2.0
- FAN SDK 4.20.2 との互換性を検証しました。
バージョン 4.20.1.0
- FAN SDK 4.20.1 との互換性を検証済み
バージョン 4.20.0.0
- FAN SDK 4.20.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.19.0.0
- FAN SDK 4.19.0 との互換性を検証しました。
バージョン 4.18.0.0
- FAN SDK 4.18.0 との互換性を検証しました。
- AdChoices アイコンが境界外にレンダリングされるネイティブ広告のバグを修正しました。
バージョン 4.17.0.0
- バージョン命名システムを [FAN SDK バージョン].[アダプター パッチ バージョン] です。
- 最低限必要な Google Mobile Ads SDK を v7.12.0 に更新しました。
- ネイティブ広告がサポートされるようになりました。
バージョン 1.4.0
- Google Mobile Ads SDK 7.8.0 以降が必要です。
- FAN SDK 4.13.1 以降が必要です。
- アダプタが [kFBAdSizeInterstital] ではなく [kFBAdSize インタースティシャル] を使用するようになりました。
- 有効なビットコード。
バージョン 1.2.1
- インタースティシャルが表示され、インタースティシャルから離脱するバグを修正しました。 コールバックが正しく呼び出されませんでした。
バージョン 1.2.0
- 広告が表示されたときと閉じられたときにコールバックを送信します。
バージョン 1.1.0
- リクエスト時における全幅 x 250 形式のサポートを追加
kGADAdSizeMediumRectangle
。
バージョン 1.0.1
kGADAdSizeSmartBanner
のサポートを追加しました。
バージョン 1.0.0
- 初回リリース。