Meta Audience Network को बिडिंग के साथ इंटिग्रेट करना

अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है

इस गाइड में, Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके, प्रॉडक्ट को लोड करने और दिखाने का तरीका बताया गया है का इस्तेमाल करने वाले Meta Audience Network के विज्ञापन AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना), बिडिंग इंटिग्रेशन से जुड़ी जानकारी. इसमें बताया गया है कि कैसे Meta Audience Network को विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन और मेटा ऑडियंस को इंटिग्रेट करने का तरीका किसी ऐप्लिकेशन में नेटवर्क SDK टूल और अडैप्टर iOS .

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

Meta Audience Network के मीडिएशन अडैप्टर में ये काम किए जा सकते हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग
झरना  1
फ़ॉर्मैट
बैनर
मध्यवर्ती
इनाम दिया गया
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन
मूल भाषा वाला

1 मेटा ऑडियंस नेटवर्क बन गया सिर्फ़ बिडिंग के लिए 2021 में.

ज़रूरी शर्तें

पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Business Manager के स्टार्ट पेज पर साइन अप करके लॉग इन करें.

शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना

ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने को कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का मनचाहा नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी जोड़ें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. क्रेडिट/डेबिट कार्ड की जानकारी डालने के लिए, आपको एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, Google AdMob को चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को ध्यान में रखें.

हो गया पर क्लिक करें.

टेस्ट मोड चालू करें

Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑडियंस नेटवर्क को लागू करने की गाइड देखें.

दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Meta Audience Network की मांग सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में Meta Audience Network जोड़ना होगा.

सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, सीधे विज्ञापन स्रोत Meta Audience Network के तौर पर जोड़ें पर जाएं.

नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

अपना विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप के स्टेटस को चालू किया गया पर सेट करें. इसके बाद, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी एक या उससे ज़्यादा मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट कार्ड दिखेगा, जिसमें आपकी चुनी गई विज्ञापन यूनिट होंगी:

विज्ञापन स्रोत के तौर पर Meta Audience Network जोड़ें

विज्ञापन स्रोत सेक्शन में, बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन स्रोत जोड़ें चुनें. इसके बाद, Meta Audience Network चुनें.

पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें. इसके बाद,Meta Audience Networkके साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.

स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अगर आपके पास पहले से ही Meta Audience Networkके लिए मैपिंग है, तो इसे चुना जा सकता है. इसके अलावा, मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, पिछले सेक्शन में दिया गया Placement IDडालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत आने वाले विज्ञापन पार्टनर की सूची में Facebook जोड़ें

जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Facebook को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.

तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना

  • अपने प्रोजेक्ट की Podfile में यह लाइन जोड़ें:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • कमांड लाइन से चलाएं:

    pod install --repo-update
    

मैन्युअल इंटिग्रेशन

चौथा चरण: Meta Audience Network SDK टूल में, निजता सेटिंग लागू करें

Google ईयू उपयोगकर्ता की सहमति के तहत नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं से मिली सहमति डिवाइस के आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. यह नीति ईयू के ई-निजता निर्देश और सामान्य डेटा की सुरक्षा के लिए ज़रूरी शर्तें कानून (जीडीपीआर). सहमति लेते समय, आपको हर विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा इकट्ठा कर सकती है, पा सकती है या उसका इस्तेमाल कर सकती है. हम हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देते हैं. Google, फ़िलहाल ये काम नहीं कर पाएगा ऐसे नेटवर्क को अपने-आप उपयोगकर्ता की सहमति की सेटिंग भेजें.

Meta के दस्तावेज़ में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें के लिए ऑप्ट-इन कर सकते हैं.

अमेरिका के निजता कानून

अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है अमेरिका राज्यों के निजता कानून यह ज़रूरी है कि उपयोगकर्ता "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने के लिए उनकी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में उन शर्तों से ऑप्ट-आउट किया जा सकता है. जानकारी" "बिक्री" लिंक पार्टी का होम पेज. कॉन्टेंट बनाने अमेरिका राज्यों की निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड की मदद से, सीमित डेटा प्रोसेसिंग के लिए खोज रहे हैं, लेकिन Google इस सेटिंग को हर विज्ञापन पर लागू नहीं कर सकता अपनी मीडिएशन चेन में नेटवर्क का इस्तेमाल करें. इसलिए, आपको हर विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो आपकी मध्यस्थता शृंखला में, निजी डेटा की बिक्री में हिस्सा ले सकते हों साथ ही, इन नेटवर्क से मिलने वाले दिशा-निर्देशों का पालन करें और यह पक्का करें कि अनुपालन.

यहां दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करें Meta के दस्तावेज़ हमने कैलिफ़ोर्निया के उपयोगकर्ताओं के लिए, डेटा प्रोसेसिंग के विकल्पों के बारे में जानकारी हासिल की है.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

गड़बड़ियों को कंपाइल करें

Swift

Swift इंटिग्रेशन के लिए किसी अतिरिक्त कोड की ज़रूरत नहीं है.

Objective-C

Meta Audience Network अडैप्टर 6.9.0.0 या उसके बाद के वर्शन के लिए, आपको अपने टारगेट की बिल्ड सेटिंग में स्विफ़्ट पाथ जोड़ने के लिए, नीचे दिया गया तरीका अपनाएं गड़बड़ियां इकट्ठा करना.

टारगेट की बिल्ड सेटिंग में लाइब्रेरी में नीचे दिए गए पाथ जोड़ें खोज पाथ:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

टारगेट की बिल्ड सेटिंग में नीचे दिया गया पाथ जोड़ें रनपाथ खोज पाथ:

/usr/lib/swift

विज्ञापन ट्रैकिंग चालू की गई

अगर आपको iOS 14 या इसके बाद के वर्शन के लिए कॉन्टेंट बनाना है, तो Meta Audience Network के लिए आपने खास तौर पर उनकी विज्ञापन ट्रैकिंग चालू है फ़्लैग करने के लिए यहां दिए गए कोड का इस्तेमाल करें:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

SKAdNetwork इंटिग्रेशन

Meta Audience Network का दस्तावेज़ फ़ॉलो करें अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए.

छठा चरण: लागू होने की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें

पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें

यह पुष्टि करने के लिए कि Meta Audience Networkसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Meta Audience Network (Bidding) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.

वैकल्पिक चरण

नेटिव विज्ञापन

कुछ सूचनाएं मिल रही हैं Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन ऐसेट, Google के नेटिव विज्ञापन की ऐसेट में वन-टू-वन को मैप नहीं करती हैं. ऐसी ऐसेट पास की जाती हैं GADNativeAd की extraAssets प्रॉपर्टी में प्रकाशक को वापस करें. कॉन्टेंट बनाने अडैप्टर, नीचे दी गई ऐसेट को पास करता है:

अनुरोध के पैरामीटर और वैल्यू
GADFBSubtitle स्ट्रिंग. विज्ञापन का सबटाइटल
GADFBSocialContext स्ट्रिंग. विज्ञापन का सोशल मीडिया कॉन्टेंट

यहां उदाहरण के तौर पर एक कोड दिया गया है, जिसमें इन ऐसेट को एक्सट्रैक्ट करने का तरीका बताया गया है:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

MediaView के बिना Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना

Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट को GADMediaView ऐसेट. अगर आपको नेटिव विज्ञापन को उस ऐसेट के बिना रेंडर करना है, तो Meta Audience Network नेटिव बैनर विज्ञापन फ़ॉर्मैट.

इसके बजाय, Meta Audience Network के नेटिव बैनर विज्ञापनों का इस्तेमाल करने के लिए, आपको Native Banner फ़ॉर्मैट, जब Meta Audience Network सेट अप करें और अडैप्टर, नेटिव विज्ञापन का फ़ॉर्मैट अपने-आप लोड कर देगा.

विज्ञापन रेंडरिंग

Audience Network अडैप्टर अपने नेटिव विज्ञापनों को इस तरह दिखाता है GADNativeAd ऑब्जेक्ट हैं. यह इनकी जानकारी देता है अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है नेटिव विज्ञापन फ़ील्ड के ब्यौरे के लिए अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है GADNativeAd.

फ़ील्ड Meta Audience Network अडैप्टर से भरा गया
हेडलाइन
इमेज 1
मुख्य भाग
ऐप्लिकेशन का आइकॉन
कॉल-टू-ऐक्शन
विज्ञापन देने वाले का नाम
स्टार रेटिंग
स्टोर
कीमत

1 Meta Audience Network अडैप्टर इससे मुख्य इमेज ऐसेट का सीधा ऐक्सेस नहीं मिलता अपने नेटिव विज्ञापनों के लिए. इसके बजाय, अडैप्टर GADMediaView वीडियो या इमेज के साथ.

इंप्रेशन और क्लिक ट्रैकिंग

इस टेबल में, नेटिव विज्ञापन इंप्रेशन और क्लिक रिकॉर्ड होने का समय हाइलाइट किया गया है भी मिलती है.

इंप्रेशन रिकॉर्डिंग रिकॉर्डिंग पर क्लिक करें
स्क्रीन पर Meta Audience Network के नेटिव विज्ञापन ऐसेट + ऐसेट रेंडरिंग की ज़रूरी शर्तों का 1 पिक्सल मेटा ऑडियंस नेटवर्क SDK टूल कॉलबैक

Meta Audience Network की ऐसेट रेंडरिंग की खास शर्तें तय की गई हैं. आपने इंप्रेशन चुना है या नहीं, इसके आधार पर किसी इंप्रेशन को मान्य माना जाएगा मेटा ऑडियंस सेट अप करते समय, नेटिव या नेटिव बैनर फ़ॉर्मैट नेटवर्क.

Meta Audience Network का नेटिव फ़ॉर्मैट ज़रूरी ऐसेट रेंडरिंग क्लास ज़रूरी है
मूल भाषा वाला मीडिया व्यू GADMediaView
नेटिव बैनर ऐप्लिकेशन का आइकॉन UIImageView

गड़बड़ी कोड

अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो में मौजूद गड़बड़ी GADResponseInfo.adNetworkInfoArray क्लास के दायरे में आता है:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

यहां Audience Network की ओर से दिए गए कोड और उनके साथ वाले मैसेज दिए गए हैं अडैप्टर, जब कोई विज्ञापन लोड होने में असफल रहता है:

गड़बड़ी का कोड कारण
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 Meta Audience Network विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू नहीं हो सका.
104 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका.
105 बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है.
106 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
1000-9999 मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. यहां जाएं: Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

Meta Audience Network के iOS मीडिएशन अडैप्टर में बदलाव का लॉग

वर्शन 6.15.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.15.1 के साथ काम करता है या नहीं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 11.2.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.15.1.

वर्शन 6.15.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.15.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपके डिवाइस पर iOS 12.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 11.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.
  • MetaAdapter.xcframework के फ़्रेमवर्क में Info.plist को शामिल किया गया.
  • बैनर और इंटरस्टीशियल रेंडरर से, willBackgroundApplication डेलिगेट के वे तरीके हटा दिए गए हैं जो अब काम नहीं करते.
  • काम न करने वाले GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion तरीके को GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber से बदला गया.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 11.2.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.15.0.

वर्शन 6.14.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.14.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 10.9.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.14.0.

वर्शन 6.12.0.2

  • अडैप्टर में बोली लगाने की सभी जांचों को हटाया गया.
  • armv7 आर्किटेक्चर से जुड़ी सुविधा हटा दी गई है.
  • अब iOS के कम से कम वर्शन 11.0 की ज़रूरत है.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 10.4.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 10.7.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.12.0.1

  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 10.0.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 10.0.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.12.0.0

  • अडैप्टर से वॉटरफ़ॉल सहायता हटा दी गई है.
  • didRewardUser एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 9.8.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.
  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.12.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 9.11.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK टूल का वर्शन 6.12.0.

वर्शन 6.11.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.11.2 के साथ काम करता है या नहीं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.7.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.11.2.

वर्शन 6.11.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह Meta Audience Network SDK 6.11.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अडैप्टर लॉग अब अडैप्टर को "Meta Audience Network" कहा जाता है.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.5.0 वर्शन.
  • Meta Audience Network SDK का वर्शन 6.11.1.

वर्शन 6.11.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.11.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google Mobile Ads SDK का 9.4.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.11.0 वर्शन.

वर्शन 6.10.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.10.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • बिडिंग विज्ञापनों में, क्लिक और इंप्रेशन कॉलबैक को फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
  • वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के इस्तेमाल पर रोक लगाने के लिए, चेतावनी वाले मैसेज जोड़े गए. ज़्यादा जानकारी के लिए Meta Audience Network का ब्लॉग देखें.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.3.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.10.0 वर्शन.

वर्शन 6.9.0.1

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि Google Mobile Ads SDK के वर्शन 9.0.0 के साथ काम किया जा सकता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 9.0.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया:

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 9.0.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.9.0 वर्शन.

वर्शन 6.9.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.9.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • सिर्फ़ Objective-C ऐप्लिकेशन के लिए, अब आपको अपने टारगेट के Build Settings में Swift पाथ जोड़ना होगा, ताकि कंपाइल करने में होने वाली गड़बड़ियों से बचा जा सके. ज़्यादा जानकारी के लिए, डेवलपर दस्तावेज़ देखें.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.12.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.9.0 वर्शन.

वर्शन 6.8.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.8.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब iOS के कम से कम वर्शन 10.0 की ज़रूरत है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.12.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.8.0 वर्शन.

वर्शन 6.7.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.7.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.10.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.7.0 वर्शन.

वर्शन 6.6.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.6.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.9.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.6.0 वर्शन.

वर्शन 6.5.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.5.1 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.6.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.5.1 वर्शन.

वर्शन 6.5.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.5.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • Google Mobile Ads SDK के वर्शन 8.0.0 या इसके बाद के वर्शन पर पूरी तरह से निर्भर होना.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.5.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.5.0 वर्शन.

वर्शन 6.4.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.4.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 8.4.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.4.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.4.1 वर्शन.

वर्शन 6.3.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.3.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 8.2.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.2.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.3.1 वर्शन.

वर्शन 6.3.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.3.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब Google Mobile Ads SDK के 8.1.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत है.
  • iOS सिम्युलेटर के लिए arm64 आर्किटेक्चर को हटाया जा रहा है, क्योंकि Facebook Audience Network SDK टूल फ़िलहाल इसके साथ काम नहीं करता.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 8.1.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.3.0 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.2

  • iOS सिम्युलेटर के लिए, arm64 आर्किटेक्चर के लिए सहायता जोड़ी गई.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.0.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.1

  • .xcframework फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 8.0.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 8.0.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.2.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.69.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.69.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.2.1 वर्शन.

वर्शन 6.2.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.2.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब Google Mobile Ads SDK के 7.67.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.67.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.2.0 वर्शन.

वर्शन 6.0.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 6.0.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.66.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.66.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 6.0.0 वर्शन.

वर्शन 5.10.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.10.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.62.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.
  • इस गड़बड़ी को ठीक किया गया है, जिसमें इतना अडैप्टर मानक सेटअप वाला ऐप्लिकेशन इस्तेमाल किया गया है: वॉटरफ़ॉल मीडिएशन के लिए, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापनों का इस्तेमाल नहीं किया जा रहा था.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.62.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.10.1 वर्शन.

वर्शन 5.10.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.10.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.61.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.61.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.10.0 वर्शन.

वर्शन 5.9.0.1

  • इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सुविधा.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.60.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.60.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.9.0 वर्शन.

वर्शन 5.9.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.9.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.59.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.59.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.9.0 वर्शन.

वर्शन 5.8.0.2

  • अगर अचानक दिखने वाले विज्ञापन (इंटरस्टीशियल) विज्ञापन प्रज़ेंट नहीं हो पाते हैं, तो अडैप्टर अब अडैप्टर लंबा प्रज़ेंटेशन को कॉल करता है: इसके तुरंत बाद अडैप्टर पासकी को कॉल करता है.
  • "डिसप्ले फ़ॉर्मैट मेल नहीं खाता" वजह से, बैनर के कुछ अनुरोध फ़ेल होने की गड़बड़ी को ठीक किया गया.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.58.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.8.0 वर्शन.

वर्शन 5.8.0.1

  • 5.6.1.0 में पेश की गई गड़बड़ी को ठीक किया गया, जहां tagForChildDirectedTreatment को Facebook के setMixedAudience तरीके से गलत तरीके से मैप किया गया था.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.57.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.8.0 वर्शन

वर्शन 5.8.0.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.8.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अडैप्टर अब बिना शून्य वाला mediaContent आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) दिखाता है. इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता कि मीडिया व्यू रेंडर हुआ है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.57.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.8.0 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.2 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • स्टैंडर्ड अडैप्टर के गड़बड़ी कोड और मैसेज जोड़े गए.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.56.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.1 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • i386 आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटा दी गई है.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google मोबाइल विज्ञापन SDK का 7.56.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.1.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.7.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • बिडिंग का इस्तेमाल करते समय, Facebook के नेटिव बैनर विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता जोड़ी गई.
  • नेटिव विज्ञापन अब आइकॉन एसेट के लिए GADNativeAdImage दिखाते हैं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.55.1 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.7.1 वर्शन.

वर्शन 5.7.0.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.7.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.55.1 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.7.0 वर्शन.

वर्शन 5.6.1.0 (अब काम नहीं करता, 5.8.0.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.6.1 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.53.1 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.6.1 वर्शन.

वर्शन 5.6.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.6.0 के साथ काम करता है या नहीं.

इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया

  • Google Mobile Ads SDK का 7.51.0 वर्शन.
  • FAN SDK टूल का 5.6.0 वर्शन.

वर्शन 5.5.1.1

  • किसी व्यू में मीडिया व्यू रेंडर होने के बाद, अडैप्टर अब शून्य mediaContent आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) के तौर पर दिखता है.
  • बिडिंग के लिए अतिरिक्त लॉगिंग जोड़ी गई.

वर्शन 5.5.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.5.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.5.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.5.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.46.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.
  • Facebook के निजी बैनर विज्ञापनों के लिए समर्थन जोड़ा गया.
  • कॉल किए जाने के बाद, पूरा करने वाले हैंडलर को सही तरीके से हैंडल करने के लिए कोड जोड़ा गया.
  • Google की Objective-C कोड-स्टाइल को फ़ॉलो करने के लिए, कोड में बदलाव किया गया.

वर्शन 5.4.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.4.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.3.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.3.2 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.3.0.0

  • मीडिएशन सर्विस स्ट्रिंग में बदलाव किया गया है और इसमें अडैप्टर वर्शन शामिल है.
  • नेटिव विज्ञापनों में हुई गड़बड़ी को ठीक किया गया, जहां AdOptions को सही तरीके से शुरू नहीं किया गया था.

वर्शन 5.2.0.2

  • अडैप्टर में सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए बोली लगाने की क्षमता जोड़ी गई.

वर्शन 5.2.0.1

  • इनाम वाले नए एपीआई का इस्तेमाल करने के लिए, अडैप्टर को अपडेट किया गया.
  • अब आपको Google Mobile Ads SDK के 7.41.0 या इसके बाद के वर्शन की ज़रूरत होगी.

वर्शन 5.2.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.2.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • FBAdChoicesView को FBAdOptionsView से बदला गया.

वर्शन 5.1.1.1

  • यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों में, विज्ञापन देने वाले के नाम की ऐसेट दिखाने के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 5.1.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.1.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.1.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.1.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.0.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.0.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 5.0.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 5.0.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.99.3.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.99.3 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.99.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.99.2 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.99.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.99.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.28.1.2

  • अडैप्टर में adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: कॉलबैक जोड़ा गया.

वर्शन 4.28.1.1

  • Facebook अडैप्टर के लिए मीडिएशन सेवा सेट करें.

वर्शन 4.28.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.28.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • इनाम वाले वीडियो को मैनेज करने का ऐक्सेस देने का तरीका अपडेट किया गया.

वर्शन 4.28.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.28.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • Google यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.

वर्शन 4.27.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.27.2 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.27.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.27.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.27.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.27.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.26.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.26.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.26.0.0

  • इनाम वाले वीडियो विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सुविधा.
  • नेटिव वीडियो विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.
  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.26.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.25.0.0

  • नेटिव विज्ञापनों को अलग-अलग रजिस्टर करने के लिए, अडैप्टर की व्यू ट्रैकिंग को अपडेट किया गया पूरे विज्ञापन व्यू के बजाय Facebook SDK टूल से एसेट व्यू. इसका मतलब है वह बैकग्राउंड (या "व्हाइटस्पेस") जो निजी विज्ञापन पर क्लिक करता है, वह अब से क्लिक मिलने की संभावना होती है.
  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK v4.25.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.24.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.24.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.23.0.1

  • Facebook के AdChoices व्यू में backgroundShown प्रॉपर्टी के लिए सहायता जोड़ी गई को ऐक्सेस करने की सुविधा मिलती है.
  • AdChoices आइकॉन के डिफ़ॉल्ट व्यवहार को अपडेट किया गया. अडैप्टर, Facebook सेट करने देता है अगर कोई अतिरिक्त सेवा नहीं दी जाती है, तो डिफ़ॉल्ट तरीका तय होता है.

वर्शन 4.23.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.23.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.22.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.22.1 के साथ काम करता है या नहीं.
  • armv7s आर्किटेक्चर के लिए सहायता हटाई गई.

वर्शन 4.22.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.22.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.21.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.21.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.20.2.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.20.2 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.20.1.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.20.1 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.20.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.20.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.19.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.19.0 के साथ काम करता है या नहीं.

वर्शन 4.18.0.0

  • इस बात की पुष्टि की गई है कि यह FAN SDK 4.18.0 के साथ काम करता है या नहीं.
  • नेटिव विज्ञापनों में AdChoices आइकॉन तय सीमा से ज़्यादा रेंडर हो रहा था, इस गड़बड़ी को ठीक किया गया.

वर्शन 4.17.0.0

  • वर्शन का नाम रखने वाले सिस्टम को बदलकर यह किया गया [FAN SDK टूल का वर्शन.[अडैप्टिव पैच वर्शन].
  • Google Mobile Ads SDK के कम से कम वर्शन को v7.12.0 पर अपडेट किया गया है.
  • नेटिव विज्ञापनों के लिए अतिरिक्त सहायता.

वर्शन 1.4.0

  • इसके लिए, Google Mobile Ads SDK 7.8.0 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • FAN SDK 4.13.1 या इसके बाद का वर्शन होना ज़रूरी है.
  • अडैप्टर अब [kFBAdSizeInterstital] के बजाय, [kFBAdSize प्राथमिक] का इस्तेमाल करता है.
  • बिट कोड चालू किया गया.

वर्शन 1.2.1

  • पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन और पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन छोड़ने के ऐप्लिकेशन की गड़बड़ी को ठीक किया गया है कॉलबैक सही तरीके से शुरू नहीं किए गए थे.

वर्शन 1.2.0

  • किसी विज्ञापन को पेश और खारिज किए जाने पर कॉलबैक भेजता है.

वर्शन 1.1.0

  • पूरी चौड़ाई x 250 फ़ॉर्मैट के लिए सहायता जोड़ी गई, जब अनुरोध यह हो kGADAdSizeMediumRectangle के लिए.

वर्शन 1.0.1

  • kGADAdSizeSmartBanner के लिए सहायता जोड़ी गई.

वर्शन 1.0.0

  • शुरुआती रिलीज़.