Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a fim de carregar e exibir anúncios da Meta Audience Network usando Mediação da AdMob, integração de lances. Ele explica como adicionar a Meta Audience Network a uma a configuração de mediação do bloco de anúncios e como integrar a Meta Audience SDK de rede e adaptador em um iOS app.
Integrações e formatos de anúncio compatíveis
O adaptador de mediação para a Meta Audience Network tem os seguintes recursos:
Integração | |
---|---|
Lances | |
Cascata 1 | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Premiado | |
Intersticial premiado | |
Nativo |
1 Audience Network da Meta se tornaram somente lances em 2021.
Requisitos
SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
Concluir a mediação Guia explicativo
Destino de implantação do iOS de 10.0 ou mais recente
Adaptador da Meta Audience Network 5.10.0.0 ou mais recente (recomendamos a versão mais recente)
O SDK mais recente da Meta Audience Network geralmente exige a versão versão do Xcode
Etapa 1: defina as configurações na interface do Audience Network da Meta
Inscreva-se e faça login na página inicial do Business Manager.
Clique em Começar e em Criar nova conta.
Preencha os campos obrigatórios com os detalhes da sua empresa e clique em Próxima.
Criar uma propriedade
Depois de preencher as informações necessárias, você precisará criar uma propriedade para o app. Insira o nome desejado da propriedade para o app e clique em Próxima.
Em seguida, selecione a plataforma para gerar receita.
Adicione os detalhes do app e clique em Próxima.
![](https://developers-dot-devsite-v2-prod.appspot.com/admob/images/mediation/facebook/app_details_iOS.png?authuser=5&hl=pt)
Configure sua conta para pagamentos clicando em Adicionar uma nova conta para pagamentos. Você será redirecionado para uma nova página para inserir suas informações de pagamento. Preencha os detalhes necessários e clique em Próxima.
Selecione Google AdMob como a plataforma de mediação e clique em Criar posição.
Selecione um formato, preencha o formulário e clique em Criar.
Anote o ID da posição.
Clique em Concluído.
Ativar modo de teste
Consulte o guia de implementação da Audience Network para testes para ver instruções detalhadas sobre como ativar os anúncios de teste da Meta Audience Network.
Etapa 2: configurar a demanda da Meta Audience Network na AdMob interface
Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios
Você precisa adicionar Meta Audience Network à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.
Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Em seguida, acesse a guia Mediação. Se você quiser modificar um grupo de mediação, clique no nome dele para editá-lo e prossiga para Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios.
Para criar um novo grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.
Insira a plataforma e o formato do anúncio e clique em Continuar.
Atribua um nome ao seu grupo de mediação e selecione locais para segmentar. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.
Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúnciosAdMob existentes. Em seguida, clique em Concluído.
Agora você verá o card de blocos de anúncios preenchido com os blocos selecionados:
Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios
No card Lances, na seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem de anúncios. Em seguida, selecione Meta Audience Network.
Clique em Como assinar um contrato de parceria e configure uma parceria de lances com Meta Audience Network.
Clique em Reconhecer e concordar e depois em Continuar.
Se você já tem um mapeamento para Meta Audience Network, pode selecioná-lo. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.
Em seguida, insira o Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.
Adicionar Facebook ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA
Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Facebook à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.
Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Meta Audience Network
Como usar o CocoaPods (recomendado)
Adicione a seguinte linha ao Podfile do projeto:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
Na linha de comando, execute:
pod install --repo-update
Integração manual
Baixe a versão mais recente do SDK da Meta Audience Network para iOS e vincular
FBAudienceNetwork.framework
ao projeto.Baixe a versão mais recente do adaptador da Meta Audience Network no link de download no Registro de alterações e vincular
MetaAdapter.framework
ao projeto.
Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da Meta Audience Network
Consentimento da UE e GDPR
De acordo com o Consentimento dos usuários da UE do Google política, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas e consentimentos de usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) em relação a: o uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e da Lei Geral de Proteção de Dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que podem coletar, receber ou usar dados pessoais. que oferecem informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode repassar a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.
Siga as orientações na documentação da Meta. para GDPR e publicidade na Meta.
Leis Estaduais de Privacidade dos EUA
Estados Unidos leis estaduais de privacidade exigem que os usuários tenham para desativar a "promoção" das suas "informações pessoais" (como a lei define esses termos), com a opção de desativação oferecida por um aviso "Não vender meus dados pessoais" Informações" na página "vendas" na página inicial de seu grupo. A Estados Unidos define a privacidade guia de conformidade com as leis, permite ativar processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não consegue aplicar essa configuração a cada anúncio rede na sua cadeia de mediação. Portanto, você deve identificar cada rede de anúncios na sua cadeia de mediação que possam participar da venda de e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir compliance.
Siga as orientações em Documentação da Meta de processamento de dados para usuários na Califórnia.
Etapa 5: adicionar o código obrigatório
Erros de compilação
Swift
Nenhum código adicional é necessário para a integração com o Swift.
Objective-C
Para o adaptador da Meta Audience Network 6.9.0.0 ou mais recente, você precisa seguir as etapas abaixo para adicionar caminhos Swift às Configurações da versão do destino e evitar erros de compilação.
Adicione os seguintes caminhos às Build Settings do destino na Biblioteca Caminhos de pesquisa:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
Adicione o seguinte caminho às Build Settings do destino em Caminhos de pesquisa do caminho de execução:
/usr/lib/swift
Acompanhamento de publicidade ativado
Se você estiver criando para iOS 14 ou posterior, a Meta Audience Network exige que você define explicitamente o acompanhamento de publicidade Ativada usando o seguinte código:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
Integração com a SKAdNetwork
Siga a documentação da Meta Audience Network.
para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist
do projeto.
Etapa 6: testar a implementação
Ativar anúncios de teste
Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na Meta Audience Network interface.
Verificar anúncios de teste
Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Meta Audience Network, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Meta Audience Network (Bidding) origens de anúncios.
Etapas opcionais
Anúncios nativos
Algumas
Anúncio nativo da Audience Network da Meta
não são mapeados individualmente para recursos de anúncios nativos do Google. Esses recursos são transmitidos
de volta ao editor na propriedade extraAssets
de GADNativeAd
. A
é compatível com a transmissão dos seguintes recursos:
Parâmetros e valores de solicitação | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
String. O subtítulo do anúncio |
GADFBSocialContext
|
String. Contexto social do anúncio |
Confira um exemplo de código que mostra como extrair esses recursos:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
Usar anúncios nativos da Audience Network da Meta sem um MediaView
O formato de anúncio nativo da Meta Audience Network exige a renderização do
GADMediaView
ativo. Se você planeja renderizar anúncios nativos sem esse recurso, use
Audience Network da Meta
banner nativo
formato do anúncio.
Para usar os anúncios de banner nativos da Meta Audience Network, você precisa selecionar
Native Banner
ao configurar a Meta Audience Network e o
automaticamente o formato do anúncio nativo correspondente.
Renderização de anúncios
O adaptador da Audience Network retorna os anúncios nativos
GADNativeAd
objetos. Ele preenche o seguinte
Descrições dos campos de anúncios nativos
para um
GADNativeAd
.
Campo | Preenchido pelo adaptador da Meta Audience Network |
---|---|
Título | |
Imagem | 1 |
Corpo | |
Ícone do app | |
Call-to-action | |
Nome do anunciante | |
Star rating | |
Loja | |
Preço |
1 O adaptador da Meta Audience Network
não dá acesso direto ao recurso de imagem principal
para os anúncios nativos. Em vez disso, o adaptador preenche a
GADMediaView
com um vídeo ou uma imagem.
Rastreamento de impressões e cliques
A tabela a seguir destaca quando as impressões e os cliques dos anúncios nativos são registrados pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Registro de impressão | Clique na gravação |
---|---|
1 px do recurso de anúncio nativo da Meta Audience Network na tela + requisitos de renderização de recursos | Callback do SDK da Audience Network da Meta |
A Meta Audience Network tem requisitos específicos de renderização de recursos para que uma impressão seja considerada válida, dependendo se você selecionou o Formato nativo ou de banner nativo ao configurar o público-alvo Meta de rede.
Formato nativo da Audience Network da Meta | Recurso obrigatório | Classe de renderização necessária |
---|---|---|
Nativo | Visualização de mídia |
GADMediaView
|
Banner nativo | Ícone do app |
UIImageView
|
Códigos de erro
Se o adaptador não receber um anúncio da Audience Network, verifique
o erro subjacente da resposta do anúncio usando
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
nas seguintes classes:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
Estes são os códigos e as mensagens associadas gerados pela Audience Network quando um anúncio não for carregado:
Código do erro | Motivo |
---|---|
101 | Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, ID do canal ausente). |
102 | O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Meta Audience Network. |
103 | Falha ao inicializar o objeto de anúncio da Audience Network da Meta. |
104 | O SDK da Audience Network da Meta não conseguiu apresentar o anúncio intersticial/premiado. |
105 | O controlador de visualização raiz do anúncio de banner é nil . |
106 | Falha ao inicializar o SDK da Audience Network da Meta. |
1000-9999 | A Audience Network da Meta retornou um erro específico do SDK. Consulte Documentação da Meta Audience Network para mais detalhes. |
Registro de alterações do adaptador de mediação para iOS da Meta Audience Network
Versão 6.15.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.15.1.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.15.1.
Versão 6.15.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.15.0.
- Agora exige a versão mínima do iOS 12.0.
- Agora requer a versão 11.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Inclusão de
Info.plist
nos frameworks emMetaAdapter.xcframework
. - Os métodos de delegação
willBackgroundApplication
descontinuados foram removidos dos renderizadores de banner e intersticiais. - O método descontinuado
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
foi substituído porGADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.15.0.
Versão 6.14.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.14.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.9.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.14.0.
Versão 6.12.0.2
- Todas as verificações de lances foram removidas do adaptador.
- Remoção da compatibilidade com a arquitetura
armv7
. - Agora exige a versão mínima do iOS 11.0.
- Agora é necessário ter a versão 10.4.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.7.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.
Versão 6.12.0.1
- Agora requer a versão 10.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.0.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.
Versão 6.12.0.0
- O suporte à cascata foi removido do adaptador.
- O adaptador foi atualizado para usar a API
didRewardUser
. - Agora requer a versão 9.8.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.12.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.11.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.
Versão 6.11.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.11.2.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.7.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.11.2.
Versão 6.11.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.11.1.
- Os registros do adaptador agora se referem ao adaptador como "Meta Audience Network".
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.5.0.
- SDK Audience Network da Meta versão 6.11.1.
Versão 6.11.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.11.0.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.4.0.
- SDK do FAN versão 6.11.0.
Versão 6.10.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.10.0.
- Agora é possível encaminhar callbacks de cliques e impressões em anúncios de lances.
- Adicionamos mensagens de aviso sobre a descontinuação da mediação em hierarquia. Consulte o blog da Meta Audience Network para obter mais informações.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.3.0.
- SDK do FAN versão 6.10.0.
Versão 6.9.0.1
- Compatibilidade verificada com a versão 9.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Agora requer a versão 9.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com:
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
- SDK do FAN versão 6.9.0.
Versão 6.9.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.9.0.
- Para apps em Objective-C, agora é necessário adicionar caminhos Swift ao
Build Settings
do destino para evitar erros de compilação. Consulte a documentação do desenvolvedor para mais detalhes.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
- SDK do FAN versão 6.9.0.
Versão 6.8.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.8.0.
- Agora exige a versão mínima do iOS 10.0.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
- SDK do FAN versão 6.8.0.
Versão 6.7.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.7.0.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.10.0.
- SDK do FAN versão 6.7.0.
Versão 6.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.6.0.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.9.0.
- SDK do FAN versão 6.6.0.
Versão 6.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.1.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.6.0.
- SDK do FAN versão 6.5.1.
Versão 6.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.0.
- Dependência reduzida do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0 ou mais recente.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.5.0.
- SDK do FAN versão 6.5.0.
Versão 6.4.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.4.1.
- Agora é necessário ter a versão 8.4.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0.
- SDK do FAN versão 6.4.1.
Versão 6.3.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.1.
- Agora é necessário ter a versão 8.2.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0.
- SDK do FAN versão 6.3.1.
Versão 6.3.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.0.
- Agora é necessário ter a versão 8.1.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Remoção do suporte à arquitetura
arm64
para simuladores de iOS, já que o SDK do Audience Network do Facebook ainda não oferece suporte a ela.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.1.0.
- SDK do FAN versão 6.3.0.
Versão 6.2.1.2
- Foi adicionado suporte à arquitetura
arm64
para simuladores do iOS.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.1.1
- O adaptador foi atualizado para usar o formato
.xcframework
. - Agora requer a versão 8.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.1.
- Agora é necessário ter a versão 7.69.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.69.0.
- SDK do FAN versão 6.2.1.
Versão 6.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.67.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.67.0.
- SDK do FAN versão 6.2.0.
Versão 6.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.0.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.66.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.66.0.
- SDK do FAN versão 6.0.0.
Versão 5.10.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.1.
- Agora é necessário ter a versão 7.62.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Correção de um bug em que adaptadorWillLeaveApplication: não era chamado para anúncios intersticiais de mediação em hierarquia.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.62.0.
- SDK do FAN versão 5.10.1.
Versão 5.10.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.61.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.61.0.
- SDK do FAN versão 5.10.0.
Versão 5.9.0.1
- Agora é possível usar anúncios intersticiais premiados.
- Agora é necessário ter a versão 7.60.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0.
- SDK do FAN versão 5.9.0.
Versão 5.9.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.9.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.59.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.59.0.
- SDK do FAN versão 5.9.0.
Versão 5.8.0.2
- O adaptador agora chama adaptadorWillPresentScreen: imediatamente seguido por {AlidicaAdisformeDisdisticial: se os anúncios intersticiais não forem exibidos.
- Correção de um bug em que algumas solicitações de banner falhavam com o motivo "O formato de exibição não corresponde".
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.58.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0.
Versão 5.8.0.1
- Correção do bug introduzido na versão 5.6.1.0 em que o
tagForChildDirectedTreatment
era mapeado incorretamente para o métodosetMixedAudience
do Facebook.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0
Versão 5.8.0.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.8.0.
- O adaptador agora retorna uma proporção de
mediaContent
diferente de zero, mesmo que a visualização de mídia não tenha sido renderizada.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
- SDK do FAN versão 5.8.0.
Versão 5.7.1.2 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Foram adicionados códigos de erro e mensagens padronizados do adaptador.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.1.1 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Remoção da compatibilidade com a arquitetura i386.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.1.
- Agora é possível usar anúncios de banner nativos do Facebook ao usar os lances.
- Os anúncios nativos agora retornam
GADNativeAdImage
para o recurso de ícone.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
- SDK do FAN versão 5.7.1.
Versão 5.7.0.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.0.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
- SDK do FAN versão 5.7.0.
Versão 5.6.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.1.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.53.1.
- SDK do FAN versão 5.6.1.
Versão 5.6.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.0.
Criado e testado com
- SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.51.0.
- SDK do FAN versão 5.6.0.
Versão 5.5.1.1
- O adaptador agora retorna uma proporção de
mediaContent
diferente de zero quando a visualização de mídia é renderizada em uma visualização. - Foram adicionados mais registros para lances.
Versão 5.5.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.1.
Versão 5.5.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.0.
- Agora é necessário ter a versão 7.46.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
- Compatibilidade adicionada para anúncios de banner nativos do Facebook.
- Foi adicionado um código para tratar adequadamente os gerenciadores de conclusão após a chamada.
- Modificou o código para seguir o estilo de código Objective-C do Google.
Versão 5.4.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.4.0.
Versão 5.3.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.3.2.
Versão 5.3.0.0
- A string do serviço de mediação que inclui a versão do adaptador foi alterada.
- Correção de um bug para anúncios nativos em que AdOptions não foi inicializado corretamente.
Versão 5.2.0.2
- Foi adicionado um recurso de lances ao adaptador para todos os formatos de anúncio.
Versão 5.2.0.1
- O adaptador foi atualizado para usar a nova API premiada.
- Agora é necessário ter a versão 7.41.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
Versão 5.2.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.2.0.
- Substituição de FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.
Versão 5.1.1.1
- Foi adicionado suporte ao preenchimento do recurso de nome do anunciante para anúncios nativos unificados.
Versão 5.1.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.1.
Versão 5.1.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.0.
Versão 5.0.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.1.
Versão 5.0.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.0.
Versão 4.99.3.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.3.
Versão 4.99.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.2.
Versão 4.99.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.1.
Versão 4.28.1.2
- O callback
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
foi adicionado ao adaptador.
Versão 4.28.1.1
- Define o serviço de mediação para o adaptador do Facebook.
Versão 4.28.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.1.
- Atualização do método de delegação de vídeos premiados.
Versão 4.28.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.0.
- Agora é possível usar anúncios nativos unificados do Google.
Versão 4.27.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.2.
Versão 4.27.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.1.
Versão 4.27.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.0.
Versão 4.26.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.1.
Versão 4.26.0.0
- Agora é possível usar anúncios em vídeo premiados.
- Agora é possível usar anúncios em vídeo nativos.
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.0.
Versão 4.25.0.0
- Atualização do rastreamento de visualizações do adaptador para que anúncios nativos registrem anúncios individuais visualizações de recursos com o SDK do Facebook em vez de toda a visualização do anúncio. Isso significa que que os cliques em segundo plano (ou "espaço em branco") no anúncio nativo não serão mais resultarão em cliques.
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN v4.25.0.
Versão 4.24.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.24.0.
Versão 4.23.0.1
- Foi adicionado suporte para a propriedade
backgroundShown
na visualização das Opções de anúncios do Facebook. por meio de extras de rede. - Atualização do comportamento padrão do ícone "Opções de anúncios". O adaptador permite que o Facebook defina o comportamento padrão se nenhum extra for fornecido.
Versão 4.23.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.23.0.
Versão 4.22.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.1.
- A compatibilidade com a arquitetura
armv7s
foi removida.
Versão 4.22.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.0.
Versão 4.21.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.21.0.
Versão 4.20.2.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.2.
Versão 4.20.1.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.1.
Versão 4.20.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.0.
Versão 4.19.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.19.0.
Versão 4.18.0.0
- Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.18.0.
- Correção de um bug para anúncios nativos em que o ícone "Opções de anúncios" era renderizado fora dos limites.
Versão 4.17.0.0
- O sistema de nomenclatura de versões foi alterado para [Versão do SDK do FAN].[versão do patch do adaptador].
- Atualização do SDK mínimo dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 7.12.0.
- Agora é possível usar anúncios nativos.
Versão 1.4.0
- Requer o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google 7.8.0 ou mais recente.
- Exige o SDK do FAN 4.13.1 ou mais recente.
- O adaptador agora usa [kFBAdSizeIntersticial] em vez de [kFBAdSizeInterstital].
- Bitcode ativado.
Versão 1.2.1
- Correção de um bug em que o intersticial era apresentado e o intersticial deixava o aplicativo retornos de chamada não foram invocados corretamente.
Versão 1.2.0
- Envia callbacks quando um anúncio é apresentado e dispensado.
Versão 1.1.0
- Adição de suporte ao formato de largura total x 250 quando a solicitação é
para
kGADAdSizeMediumRectangle
.
Versão 1.0.1
- Adição de compatibilidade com
kGADAdSizeSmartBanner
.
Versão 1.0.0
- Versão inicial.