Integra Meta Audience Network con l'asta

Questa guida illustra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare gli annunci da Meta Audience Network utilizzando Mediazione AdMob, che copre le integrazioni di asta. Spiega come aggiungere Meta Audience Network alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore di Meta Audience Network in un' iOS app.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione per Meta Audience Network ha le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata  1
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio
Nativo

1 Nel 2021 Meta Audience Network è diventata solo asta.

Requisiti

  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads

  • Completa la Guida introduttiva di mediazione

  • Target del deployment iOS 10.0 o versioni successive

  • Meta Audience Network 5.10.0.0 o versione successiva (è consigliata l'ultima versione)

  • Il più recente SDK Meta Audience Network richiede in genere l'ultima versione di Xcode

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Meta Audience Network

Registrati e accedi alla pagina iniziale di Business Manager.

Fai clic su Inizia e poi su Crea nuovo account.

Compila i campi obbligatori con i dettagli della tua attività e fai clic su Avanti.

Crea una proprietà

Dopo aver compilato le informazioni richieste, ti verrà chiesto di creare una proprietà per la tua app. Inserisci il nome desiderato della proprietà per l'app e fai clic su Avanti.

e seleziona la piattaforma su cui monetizzare.

Aggiungi i dettagli sull'app e fai clic su Avanti.

Configura il tuo account pagamenti facendo clic su Aggiungi un nuovo account pagamenti. Si aprirà una nuova pagina in cui potrai inserire i tuoi dati di pagamento. Compila i dettagli necessari, poi fai clic su Avanti.

Seleziona Google AdMob come Piattaforma di mediazione, poi fai clic su Crea posizionamento.

Seleziona un formato, compila il modulo e fai clic su Crea.

Prendi nota dell'ID posizionamento.

Fai clic su Fine.

Attivare la modalità di test

Consulta la guida all'implementazione di Testing Audience Network per istruzioni dettagliate su come attivare gli annunci di prova di Meta Audience Network.

Passaggio 2: configura la domanda di Meta Audience Network nell' AdMob interfaccia utente

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Devi aggiungere Meta Audience Network alla configurazione della mediazione per la tua unità pubblicitaria.

Innanzitutto, accedi all'account AdMob. Quindi, vai alla scheda Mediazione. Se vuoi modificare un gruppo di mediazione esistente, fai clic sul nome del gruppo per modificarlo e vai alla sezione Aggiungi Meta Audience Network come origine annuncio.

Per creare un nuovo gruppo di mediazione, seleziona Crea gruppo di mediazione.

Inserisci il formato dell'annuncio e la piattaforma, poi fai clic su Continua.

Assegna un nome al gruppo di mediazione e seleziona le località da scegliere come target. Imposta lo stato del gruppo di mediazione su Attivato e fai clic su Aggiungi unità pubblicitarie.

Associa questo gruppo di mediazione a una o più unità pubblicitarieAdMob esistenti. Poi, fai clic su Fine.

A questo punto, dovresti vedere la scheda delle unità pubblicitarie compilata con quelle selezionate:

Aggiungi Meta Audience Network come origine annuncio

Nella scheda Offerte nella sezione Origini annuncio, seleziona Aggiungi origine annuncio. Seleziona Meta Audience Network.

Fai clic su Come firmare un contratto di partnership e instaura una partnership di asta con Meta Audience Network.

Fai clic su Confermo e accetto e poi su Continua.

Se hai già una mappatura per Meta Audience Network, puoi selezionarla. In caso contrario, fai clic su Aggiungi mappatura.

Quindi, inserisci l' Placement ID ottenuto nella sezione precedente. Poi, fai clic su Fine.

Aggiungi Facebook all'elenco di partner pubblicitari relativi al GDPR e ai regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Facebook all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore Meta Audience Network

  • Aggiungi la seguente riga al podfile del progetto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Dalla riga di comando, esegui:

    pod install --repo-update
    

Integrazione manuale

  • Scarica la versione più recente dell'SDK Meta Audience Network per iOS e collega FBAudienceNetwork.framework nel tuo progetto.

  • Scarica la versione più recente dell'adattatore di rete Meta Audience dal link di download nel log delle modifiche e collega MetaAdapter.framework nel tuo progetto.

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Meta Audience Network

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi garantire che vengano fornite determinate informative agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e i consensi ottenuti in merito all'utilizzo degli identificatori dei dispositivi e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di passare automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Segui le indicazioni nella documentazione di Meta per il GDPR e la pubblicità su meta.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono agli utenti di dare agli utenti il diritto di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), con l'opzione di disattivazione offerta tramite un link"Non vendere le mie informazioni personali " in evidenza nella home page del"venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci di Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a tutte le reti pubblicitarie nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Segui le indicazioni nella documentazione di Meta per le opzioni di trattamento dati per gli utenti in California.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Errori di compilazione

Swift

Non è richiesto codice aggiuntivo per l'integrazione Swift.

Objective-C

Per l'adattatore Meta Audience Network 6.9.0.0 o versioni successive, devi seguire i passaggi riportati di seguito per aggiungere percorsi Swift alle Impostazioni build del target in modo da evitare errori di compilazione.

Aggiungi i seguenti percorsi alle Impostazioni build della destinazione in Percorsi di ricerca nelle librerie:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Aggiungi il seguente percorso alle Impostazioni build della destinazione in Percorsi di ricerca Runpath:

/usr/lib/swift

Monitoraggio pubblicità attivato

Se stai creando per iOS 14 o versioni successive, Meta Audience Network richiede di impostare esplicitamente il flag Monitoraggio pubblicità attivato utilizzando il seguente codice:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di Meta Audience Network per aggiungere gli identificatori di SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia Meta Audience Network UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova daMeta Audience Network, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le Meta Audience Network (Bidding) origini annuncio.

Passaggi facoltativi

Annunci nativi

Alcuni asset degli annunci nativi di Meta Audience Network non vengono mappati in modo one-to-one agli asset degli annunci nativi di Google. Questi asset vengono restituiti al publisher nella proprietà extraAssets di GADNativeAd. L'adattatore supporta il trasferimento dei seguenti asset:

Parametri e valori delle richieste
GADFBSubtitle Stringa. Il sottotitolo dell'annuncio
GADFBSocialContext Stringa. Il contesto social dell'annuncio

Ecco un esempio di codice che mostra come estrarre questi asset:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Utilizzo di annunci nativi di Meta Audience Network senza MediaView

Il formato dell'annuncio nativo di Meta Audience Network richiede il rendering dell'asset GADMediaView . Se prevedi di eseguire il rendering degli annunci nativi senza questo asset, assicurati di utilizzare il formato dell'annunciodi banner nativo .

Per utilizzare invece gli annunci banner nativi di Meta Audience Network, devi selezionare il formato Native Banner durante la configurazione di Meta Audience Network e l'adattatore caricherà automaticamente il formato di annuncio nativo corrispondente.

Rendering degli annunci

L'adattatore per Audience Network restituisce gli annunci nativi come oggetti GADNativeAd . Compila i seguenti campi Descrizioni dei campi degli annunci nativi per un GADNativeAd

Campo Compilato dall'adattatore Meta Audience Network
Titolo
Immagine 1
Corpo
Icona dell'app
Call to action
Nome inserzionista
Star rating
Negozio
Prezzo

1 L'adattatore Meta Audience Network non fornisce l'accesso diretto all'asset immagine principale per i suoi annunci nativi. L'adattatore compila invece GADMediaView con un video o un'immagine.

Monitoraggio delle impressioni e dei clic

La seguente tabella evidenzia quando le impressioni e i clic degli annunci nativi vengono registrati dall'SDK Google Mobile Ads.

Registrazione delle impressioni Clic registrazione
1 px di asset annuncio nativo di Meta Audience Network sullo schermo + requisiti di rendering degli asset Callback dell'SDK Meta Audience Network

Meta Audience Network ha requisiti specifici di rendering degli asset affinché un'impressione sia considerata valida, a seconda che tu abbia selezionato il formato Nativo o Banner nativo durante la configurazione di Meta Audience Network.

Formato nativo di Meta Audience Network Asset obbligatorio Classe di rendering obbligatoria
Nativo Pannello multimediale GADMediaView
Banner nativo Icona dell'app UIImageView

Codici di errore

Se l'adattatore non riceve un annuncio da Audience Network, puoi verificare l'errore sottostante della risposta dell'annuncio utilizzando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nei seguenti corsi:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Di seguito sono riportati i codici e i relativi messaggi generati dall'adattatore di Audience Network quando non viene caricato un annuncio:

Codice di errore Motivo
101 Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante).
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network.
103 Il publisher deve richiedere annunci con un contesto Activity.
104 Impossibile inizializzare l'SDK Meta Audience Network.
105 Il publisher non ha richiesto annunci nativi unificati.
106 L'annuncio nativo caricato è un oggetto diverso da quello previsto.
107 L'oggetto Context utilizzato non è valido.
108 Nell'annuncio caricato mancano gli asset annunci nativi richiesti.
109 Impossibile creare un annuncio nativo dal payload per le offerte.
110 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio interstitial/con premio.
111 Eccezione generata durante la creazione di un oggetto AdView di Meta Audience Network.
101 Parametri del server non validi (ad es. ID posizionamento mancante).
102 La dimensione dell'annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da Meta Audience Network.
103 Impossibile inizializzare l'oggetto annuncio Meta Audience Network.
104 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio interstitial/con premio.
105 Il controller della vista radice dell'annuncio banner è nil.
106 Impossibile inizializzare l'SDK Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione di Meta Audience Network.

Log delle modifiche dell'adattatore di mediazione iOS di Meta Audience Network

Versione 6.15.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.15.1.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.15.1.

Versione 6.15.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.15.0.
  • Ora è necessaria la versione minima di iOS 12.0.
  • Ora è necessaria la versione 11.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Info.plist incluso nei framework all'interno di MetaAdapter.xcframework.
  • Sono stati rimossi i metodi delegati willBackgroundApplication deprecati dai renderer banner e interstitial.
  • Il metodo deprecato GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion è stato sostituito con GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 11.2.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.15.0.

Versione 6.14.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.14.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.9.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.14.0.

Versione 6.12.0.2

  • Sono stati rimossi tutti i controlli delle offerte nell'adattatore.
  • Rimosso il supporto dell'architettura armv7.
  • Ora è necessaria la versione minima di iOS 11.0.
  • Ora è necessaria la versione 10.4.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.7.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.

Versione 6.12.0.1

  • Ora è necessaria la versione 10.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 10.0.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.

Versione 6.12.0.0

  • Rimosso il supporto a cascata dall'adattatore.
  • È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi l'API didRewardUser.
  • Ora è necessaria la versione 9.8.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Meta Audience Network 6.12.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.11.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.12.0.

Versione 6.11.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.2.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.7.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.11.2.

Versione 6.11.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK Meta Audience Network 6.11.1.
  • I log dell'adattatore ora fanno riferimento all'adattatore come "Meta Audience Network".

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.5.0.
  • SDK Meta Audience Network versione 6.11.1.

Versione 6.11.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.11.0.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.4.0.
  • SDK FAN versione 6.11.0.

Versione 6.10.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.10.0.
  • È stato aggiunto il supporto per inoltrare i callback di clic e impressioni negli annunci per l'asta.
  • Sono stati aggiunti messaggi di avviso relativi al ritiro della mediazione a cascata. Per ulteriori informazioni, vedi il blog di Meta Audience Network.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.3.0.
  • SDK FAN versione 6.10.0.

Versione 6.9.0.1

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • Ora è necessaria la versione 9.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con:

  • SDK Google Mobile Ads versione 9.0.0.
  • SDK FAN versione 6.9.0.

Versione 6.9.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.9.0.
  • Solo per le app Objective-C, ora devi aggiungere percorsi Swift a Build Settings del tuo target per evitare errori di compilazione. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione per gli sviluppatori.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
  • SDK FAN versione 6.9.0.

Versione 6.8.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.8.0.
  • Ora è necessaria la versione minima di iOS 10.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.12.0.
  • SDK FAN versione 6.8.0.

Versione 6.7.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.7.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.10.0.
  • SDK FAN versione 6.7.0.

Versione 6.6.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.6.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.9.0.
  • SDK FAN versione 6.6.0.

Versione 6.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.5.1.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.6.0.
  • SDK FAN versione 6.5.1.

Versione 6.5.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.5.0.
  • Dipendenza informale dall'SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0 o successive.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.5.0.
  • SDK FAN versione 6.5.0.

Versione 6.4.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.4.1.
  • Ora è necessaria la versione 8.4.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.4.0.
  • SDK FAN versione 6.4.1.

Versione 6.3.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.3.1.
  • Ora è necessaria la versione 8.2.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.2.0.
  • SDK FAN versione 6.3.1.

Versione 6.3.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.3.0.
  • Ora è necessaria la versione 8.1.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Rimozione del supporto dell'architettura arm64 per i simulatori iOS, in quanto l'SDK Facebook Audience Network non la supporta ancora.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.1.0.
  • SDK FAN versione 6.3.0.

Versione 6.2.1.2

  • Aggiunto il supporto dell'architettura arm64 per i simulatori iOS.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
  • SDK FAN versione 6.2.1.

Versione 6.2.1.1

  • È stato aggiornato l'adattatore per usare il formato .xcframework.
  • Ora è necessaria la versione 8.0.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 8.0.0.
  • SDK FAN versione 6.2.1.

Versione 6.2.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 6.2.1.
  • Ora è necessaria la versione 7.69.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.69.0.
  • SDK FAN versione 6.2.1.

Versione 6.2.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.2.0.
  • Ora è necessaria la versione 7.67.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.67.0.
  • SDK FAN versione 6.2.0.

Versione 6.0.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 6.0.0.
  • Ora è necessaria la versione 7.66.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.66.0.
  • SDK FAN versione 6.0.0.

Versione 5.10.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.10.1.
  • Ora è necessaria la versione 7.62.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • È stato corretto un bug per cui AdapterWillLeaveApplication: non veniva chiamato per gli annunci interstitial per la mediazione a cascata.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.62.0.
  • SDK FAN versione 5.10.1.

Versione 5.10.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.10.0.
  • Ora è necessaria la versione 7.61.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.61.0.
  • SDK FAN versione 5.10.0.

Versione 5.9.0.1

  • Aggiunto il supporto per gli annunci interstitial con premio.
  • Ora è necessaria la versione 7.60.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.60.0.
  • SDK FAN versione 5.9.0.

Versione 5.9.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.9.0.
  • Ora è necessaria la versione 7.59.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.59.0.
  • SDK FAN versione 5.9.0.

Versione 5.8.0.2

  • L'adattatore ora chiama AdapterWillPresentScreen: immediatamente seguito da AdapterBiddesiScreen: se non vengono mostrati annunci interstitial.
  • È stato corretto un bug per cui alcune richieste di banner non andavano a buon fine con motivo "Il formato di visualizzazione non corrisponde".

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.58.0.
  • SDK FAN versione 5.8.0.

Versione 5.8.0.1

  • Correzione del bug introdotto nella versione 5.6.1.0 in cui tagForChildDirectedTreatment era mappato in modo errato al metodo setMixedAudience di Facebook.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
  • SDK FAN versione 5.8.0

Versione 5.8.0.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o versione successiva)

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.8.0.
  • Ora l'adattatore restituisce proporzioni mediaContent diverse da zero, indipendentemente dal fatto che il rendering dell'elemento multimediale venga eseguito o meno.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.57.0.
  • SDK FAN versione 5.8.0.

Versione 5.7.1.2 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)

  • Sono stati aggiunti messaggi e codici di errore dell'adattatore standardizzato.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
  • SDK FAN versione 5.7.1.

Versione 5.7.1.1 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)

  • Rimosso il supporto per l'architettura i386.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.56.0.
  • SDK FAN versione 5.7.1.

Versione 5.7.1.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.7.1.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook quando si utilizzano le offerte.
  • Gli annunci nativi ora restituiscono un GADNativeAdImage per l'asset icona.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
  • SDK FAN versione 5.7.1.

Versione 5.7.0.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.7.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.55.1.
  • SDK FAN versione 5.7.0.

Versione 5.6.1.0 (deprecata, usa 5.8.0.1 o successiva)

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.6.1.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.53.1.
  • SDK FAN versione 5.6.1.

Versione 5.6.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.6.0.

Sviluppato e testato con

  • SDK Google Mobile Ads versione 7.51.0.
  • SDK FAN versione 5.6.0.

Versione 5.5.1.1

  • Ora l'adattatore restituisce proporzioni mediaContent diverse da zero dopo il rendering dell'elemento multimediale in una visualizzazione.
  • Logging aggiuntivo aggiunto per le offerte.

Versione 5.5.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.5.1.

Versione 5.5.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.5.0.
  • Ora è necessaria la versione 7.46.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci banner nativi di Facebook.
  • Aggiunto codice per gestire correttamente i gestori del completamento dopo la chiamata.
  • Il codice è stato modificato per rispettare lo stile di codice Objective-C di Google.

Versione 5.4.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.4.0.

Versione 5.3.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.3.2.

Versione 5.3.0.0

  • È stata modificata la stringa di inclusione dell'adattatore del servizio di mediazione.
  • È stato corretto un bug per gli annunci nativi in cui AdOptions non era inizializzato correttamente.

Versione 5.2.0.2

  • Aggiunta della funzionalità di offerta nell'adattatore per tutti i formati degli annunci.

Versione 5.2.0.1

  • È stato aggiornato l'adattatore in modo che utilizzi la nuova API con premio.
  • Ora è necessaria la versione 7.41.0 o versioni successive dell'SDK Google Mobile Ads.

Versione 5.2.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.2.0.
  • È stato sostituito FBScegliView con FBAdOptionsView.

Versione 5.1.1.1

  • È stato aggiunto il supporto per compilare gli asset con il nome dell'inserzionista per gli annunci nativi unificati.

Versione 5.1.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.1.1.

Versione 5.1.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.1.0.

Versione 5.0.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 5.0.1.

Versione 5.0.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 5.0.0.

Versione 4.99.3.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.99.3.

Versione 4.99.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.99.2.

Versione 4.99.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.99.1.

Versione 4.28.1.2

  • È stato aggiunto il callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: all'adattatore.

Versione 4.28.1.1

  • Imposta il servizio di mediazione per l'adattatore Facebook.

Versione 4.28.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.28.1.
  • Metodo di delegato dei video con premio aggiornato.

Versione 4.28.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.28.0.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci nativi unificati di Google.

Versione 4.27.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.27.2.

Versione 4.27.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.27.1.

Versione 4.27.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.27.0.

Versione 4.26.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.26.1.

Versione 4.26.0.0

  • È stato aggiunto il supporto degli annunci video con premio.
  • Aggiunto il supporto per gli annunci video nativi.
  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.26.0.

Versione 4.25.0.0

  • Aggiornato il monitoraggio delle visualizzazioni dell'adattatore per gli annunci nativi in modo da registrare le singole visualizzazioni di asset con l'SDK di Facebook anziché la visualizzazione intera dell'annuncio. Ciò significa che i clic sullo sfondo (o "spazio vuoto") sull'annuncio nativo non genereranno più clickthrough.
  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN v4.25.0.

Versione 4.24.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.24.0.

Versione 4.23.0.1

  • È stato aggiunto il supporto per la proprietà backgroundShown nella visualizzazione Scegli Tu! di Facebook tramite gli extra della rete.
  • È stato aggiornato il comportamento predefinito dell'icona Scegli Tu!. L'adattatore consente a Facebook di impostare il comportamento predefinito se non vengono forniti componenti aggiuntivi.

Versione 4.23.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.23.0.

Versione 4.22.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.22.1.
  • È stato rimosso il supporto per l'architettura armv7s.

Versione 4.22.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.22.0.

Versione 4.21.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.21.0.

Versione 4.20.2.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.2.

Versione 4.20.1.0

  • Compatibilità verificata con l'SDK FAN 4.20.1.

Versione 4.20.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.20.0.

Versione 4.19.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.19.0.

Versione 4.18.0.0

  • È stata verificata la compatibilità con l'SDK FAN 4.18.0.
  • È stato corretto un bug per gli annunci nativi in cui il rendering dell'icona Scegli Tu! non rientrava nei limiti.

Versione 4.17.0.0

  • È stato modificato il sistema di denominazione delle versioni in [versione SDK FAN].[versione patcher].
  • È stato aggiornato il numero minimo di SDK Google Mobile Ads richiesto alla versione 7.12.0.
  • Aggiunta del supporto per gli annunci nativi.

Versione 1.4.0

  • Richiede l'SDK Google Mobile Ads 7.8.0 o versioni successive.
  • Richiede l'SDK FAN 4.13.1 o versioni successive.
  • L'adattatore ora utilizza [kFBAdSizeInterstitial] invece di [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode attivato.

Versione 1.2.1

  • È stato corretto un bug per cui i callback dell'applicazione generati dagli interstitial e dagli interstitial non venivano richiamati correttamente.

Versione 1.2.0

  • Invia callback quando un annuncio viene presentato e ignorato.

Versione 1.1.0

  • Aggiunto il supporto per il formato a larghezza intera x 250 quando la richiesta è per kGADAdSizeMediumRectangle.

Versione 1.0.1

  • Aggiunto il supporto per kGADAdSizeSmartBanner.

Versione 1.0.0

  • Rilascio iniziale.