Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network que utilicen Mediación de AdMob, que abarcan integraciones de ofertas. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a una la configuración de mediación de la unidad de anuncios y cómo integrar el MetaAudience El SDK de Network y el adaptador se conectan a una iOS app.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación para Meta Audience Network tiene las siguientes funciones:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado
Nativo

1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Cómo completar la mediación Guía de introducción

  • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior

  • Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o una versión posterior (versión recomendada más reciente)

  • El SDK de Meta Audience Network más reciente suele requerir la versión versión de Xcode

Paso 1: Establece la configuración en la IU de Meta Audience Network

Sign up and log in to the Business Manager Start page.

Click Get started then Create new account.

Fill out the required fields with your business details and click Next.

Create a property

After you've filled out the required information, you're prompted to create a property for your app. Enter the desired name of the property for your app and click Next.

Next, select your platform to monetize.

Add your app details and click Next.

Set up your payment account by clicking Add a new payment account. You will be redirected to a new page to enter your payment information. Fill out the necessary details, then click Next.

Select Google AdMob as the Mediation platform, then click Create placement.

Select a format, fill out the form and click Create.

Take note of the Placement ID.

Click Done.

Turn on test mode

See the Testing Audience Network Implementation guide for detailed instructions on how to enable Meta Audience Network test ads.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la AdMob IU

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Debes agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación para tu unidad de anuncios.

Primero, accede a tu cuenta de AdMob. A continuación, ve a la pestaña Mediación. Si tienes un grupo de mediación existente que deseas modificar, haz clic en el nombre de ese grupo para editarlo y ve a Agregar Meta Audience Network como fuente del anuncio.

Para crear un grupo de mediación nuevo, selecciona Crear grupo de mediación.

Ingresa el formato del anuncio y la plataforma y, luego, haz clic en Continuar.

Asígnale un nombre a tu grupo de mediación y selecciona las ubicaciones para la que deseas segmentar tus anuncios. A continuación, establece el estado del grupo de mediación en Habilitado y haz clic en Agregar bloques de anuncios.

Asocia este grupo de mediación a una o más de tusAdMob unidades de anuncios existentes. Luego, haga clic en Listo.

Ahora deberías ver la tarjeta Bloques de anuncios propagada con las unidades de anuncios que seleccionaste:

Agregar Meta Audience Network como fuente del anuncio

En la tarjeta Ofertas de la sección Fuentes del anuncio, selecciona Agregar fuente del anuncio. Luego, selecciona Meta Audience Network.

Haz clic en Cómo firmar un acuerdo de asociación y configura una asociación de licitación conMeta Audience Network.

Haz clic en Confirmar y aceptar y, luego, en Continuar.

Si ya tienes una asignación para Meta Audience Network, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.

A continuación, ingresa el Placement IDobtenido en la sección anterior. Luego, haga clic en Listo.

Agregar Facebook a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Facebook a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la AdMob IU.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

  • Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:

    pod install --repo-update
    

Integración manual

  • Descargue la última versión del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula FBAudienceNetwork.framework en tu proyecto.

  • Descarga la versión más reciente del adaptador de Meta Audience Network desde la de descarga en el Registro de cambios y vincula MetaAdapter.framework en tu proyecto.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

Sigue las instrucciones en la documentación de Meta. para la publicidad del RGPD y de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.

Sigue las instrucciones en Documentación de Meta sobre las opciones de procesamiento de datos para usuarios de California.

Paso 5: Agrega el código requerido

Compilar errores

Swift

No se requiere ningún código adicional para la integración de Swift.

Objective-C

Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o una versión posterior, debes seguir el para agregar rutas de Swift a la Configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.

Agrega las siguientes rutas de acceso a la Configuración de compilación del destino en Biblioteca Rutas de búsqueda:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Agrega la siguiente ruta de acceso a la Configuración de compilación del destino en Rutas de búsqueda de la ruta de ejecución:

/usr/lib/swift

Seguimiento de publicidad habilitado

Si está creando para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere lo siguiente: usted establece explícitamente su seguimiento de publicidad Habilitada marca con el siguiente código:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Meta Audience Network. para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.

Pasos opcionales

Anuncios nativos

Algunos Anuncio nativo de Meta Audience Network no se asignan uno a uno con los recursos del anuncio nativo de Google. Esos recursos se aprueban al publicador en la propiedad extraAssets de GADNativeAd. El el adaptador admite el paso de los siguientes recursos:

Parámetros y valores de solicitud
GADFBSubtitle Cadena. El subtítulo del anuncio
GADFBSocialContext Cadena. El contexto social del anuncio

A continuación, se incluye un ejemplo de código en el que se muestra cómo extraer estos recursos:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Cómo usar anuncios nativos de Meta Audience Network sin un elemento MediaView

El formato del anuncio nativo de Meta Audience Network requiere el renderizado GADMediaView activo. Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar de Meta Audience Network banner nativo formato del anuncio.

Para utilizar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el Native Banner cuando configures Meta Audience Network y adaptador cargará automáticamente el formato del anuncio nativo correspondiente.

Renderización de anuncios

El adaptador de Audience Network muestra los anuncios nativos como GADNativeAd objetos. Propaga los siguientes elementos Descripciones de los campos de los anuncios nativos durante un GADNativeAd

Campo Propagado por el adaptador de Meta Audience Network
Título
Imagen 1
Cuerpo
Ícono de la aplicación
Llamado a la acción
Nombre del anunciante
Calificación por estrellas
Tienda
Precio

1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal para sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador propaga GADMediaView con un video o una imagen.

Seguimiento de impresiones y clics

En la siguiente tabla, se indica cuándo se registran las impresiones y los clics de los anuncios nativos mediante el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Registro de impresiones Haz clic en Grabación.
1 px de recursos de anuncios nativos de Meta Audience Network en pantalla y requisitos de renderización de recursos Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network

Meta Audience Network tiene requisitos específicos para la renderización de recursos: una impresión se considere válida, en función de si seleccionaste Los formatos nativos o de banners nativos cuando configuras públicos objetivo Red.

Formato nativo de Meta Audience Network Recurso obligatorio Clase de renderización obligatoria
Nativo Vista del contenido multimedia GADMediaView
Banner nativo Ícono de la aplicación UIImageView

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el subyacente de la respuesta del anuncio mediante GADResponseInfo.adNetworkInfoArray en las siguientes clases:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja Audience Network. cuando un anuncio no se carga:

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 El publicador debe solicitar anuncios con un contexto Activity.
104 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
105 El publicador no solicitó los anuncios nativos unificados.
106 El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del que se esperaba.
107 El objeto Context que se usó no es válido.
108 Al anuncio cargado le faltan los recursos necesarios del anuncio nativo.
109 No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta.
110 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
111 Se arroja una excepción cuando se crea un objeto AdView de Meta Audience Network.
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network.
104 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
105 El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil.
106 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

Registro de cambios del adaptador de mediación de iOS de Meta Audience Network

Versión 6.15.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.1.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.1 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.15.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.0.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 12.0.
  • Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se incluyó Info.plist en los frameworks dentro de MetaAdapter.xcframework.
  • Se quitaron los métodos delegados willBackgroundApplication obsoletos de los procesadores de banners y anuncios intersticiales.
  • Se reemplazó el método obsoleto GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion por GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.14.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.14.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.2

  • Se quitaron todas las verificaciones de ofertas del adaptador.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 11.0.
  • Ahora se requiere la versión 10.4.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.12.0.1

  • Ahora se requiere la versión 10.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.12.0.0

  • Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
  • Se actualizó el adaptador para usar la API de didRewardUser.
  • Ahora se requiere la versión 9.8.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.12.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.11.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.2.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.1.
  • Los registros de adaptadores ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.11.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.0 del SDK de FAN

Versión 6.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
  • Se agregó compatibilidad con devoluciones de llamadas de impresiones y clics en los anuncios de ofertas.
  • Se agregaron mensajes de advertencia sobre la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.10.0.

Versión 6.9.0.1

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Ahora se requiere la versión 9.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.9.0.
  • Solo para las apps de Objective-C, ahora debes agregar rutas de Swift al Build Settings de tu destino para evitar errores de compilación. Si deseas obtener más información, consulta la documentación para desarrolladores.

Compilado y probado con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.8.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.8.0.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 10.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.8.0 del SDK de FAN

Versión 6.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.7.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.7.0 del SDK de FAN

Versión 6.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.6.0 del SDK de FAN

Versión 6.5.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.1

Compilado y probado con

  • Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.1 del SDK de FAN

Versión 6.5.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.0
  • Se relajó la dependencia a la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.0 del SDK de FAN

Versión 6.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
  • Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.4.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.3.1
  • Ahora se requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.3.0
  • Ahora se requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura arm64 para los simuladores de iOS, ya que el SDK de la red de público de Facebook aún no la admite.

Compilado y probado con

  • Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.3.0.

Versión 6.2.1.2

  • Se agregó compatibilidad con la arquitectura arm64 para simuladores de iOS.

Compilado y probado con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.1.1

  • Se actualizó el adaptador para usar el formato .xcframework.
  • Ahora se requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.1.
  • Ahora se requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.2.0.

Versión 6.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.0.0.

Versión 5.10.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.10.1
  • Ahora se requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se corrigió un error por el que no se llamaba a adaptadorWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.

Compilado y probado con

  • Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Versión 5.10.1 del SDK de FAN.

Versión 5.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.10.0.

Versión 5.9.0.1

  • Se agregó compatibilidad con anuncios intersticiales recompensados.
  • Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Versión 5.9.0 del SDK de FAN.

Versión 5.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.9.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de FAN.

Versión 5.8.0.2

  • Adapter ahora llama aAdapterWillPresentScreen: inmediatamente seguido por valorHintDismissScreen: si no se muestran anuncios intersticiales.
  • Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el motivo "El formato de visualización no coincide".

Compilado y probado con

  • Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0.

Versión 5.8.0.1

  • Se corrigió el error que se introdujo en 5.6.1.0 por el que tagForChildDirectedTreatment se asignaba de forma incorrecta al método setMixedAudience de Facebook.

Compilado y probado con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0

Versión 5.8.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.8.0
  • El adaptador ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero, sin importar si se renderiza la vista multimedia.

Compilado y probado con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0.

Versión 5.7.1.2 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.

Compilado y probado con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.1.1 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.

Compilado y probado con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.1.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usa la licitación.
  • Los anuncios nativos ahora muestran un GADNativeAdImage para el recurso de ícono.

Compilado y probado con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.

Compilado y probado con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.0 del SDK de FAN.

Versión 5.6.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.1.

Compilado y probado con

  • Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.6.1 del SDK de FAN.

Versión 5.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.0.

Compilado y probado con

  • Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.6.0.

Versión 5.5.1.1

  • Adapter ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero una vez que se renderiza la vista multimedia en una vista.
  • Se agregaron registros adicionales para las ofertas.

Versión 5.5.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.1

Versión 5.5.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.0
  • Ahora se requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
  • Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de la llamada.
  • Modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.

Versión 5.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.4.0.

Versión 5.3.2.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.3.2

Versión 5.3.0.0

  • Se cambió la string del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
  • Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el cual AdOptions no se inicializaba correctamente.

Versión 5.2.0.2

  • Se agregó la función de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.

Versión 5.2.0.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva API con recompensas.
  • Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Versión 5.2.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.2.0
  • Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.

Versión 5.1.1.1

  • Se agregó compatibilidad para propagar recursos de nombre del anunciante para anuncios nativos unificados.

Versión 5.1.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.1

Versión 5.1.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.0

Versión 5.0.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.1

Versión 5.0.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.0

Versión 4.99.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.

Versión 4.99.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.

Versión 4.99.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.

Versión 4.28.1.2

  • Se agregó una devolución de llamada adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: al adaptador.

Versión 4.28.1.1

  • Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.

Versión 4.28.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.1.
  • Se actualizó el método delegado del video recompensado.

Versión 4.28.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos unificados de Google.

Versión 4.27.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.2.

Versión 4.27.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.

Versión 4.27.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.

Versión 4.26.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.1.

Versión 4.26.0.0

  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video recompensados.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video nativos.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.0.

Versión 4.25.0.0

  • Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para anuncios nativos a fin de registrar datos de elementos con el SDK de Facebook en lugar de la vista de un anuncio completo. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") en el anuncio nativo ya no generan clics,
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de FAN.

Versión 4.24.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.

Versión 4.23.0.1

  • Se agregó compatibilidad con la propiedad backgroundShown en la vista AdChoices de Facebook. mediante servicios adicionales de red.
  • Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador le permite a Facebook configurar el comportamiento predeterminado si no se proporcionan extras.

Versión 4.23.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.23.0.

Versión 4.22.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.1.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7s.

Versión 4.22.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.

Versión 4.21.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.21.0.

Versión 4.20.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.2.

Versión 4.20.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.1.

Versión 4.20.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.

Versión 4.19.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.19.0.

Versión 4.18.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
  • Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.

Versión 4.17.0.0

  • Se cambió el sistema de nombres de las versiones a [Versión del SDK de FAN].[Versión del parche adaptador].
  • Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.12.0.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.

Versión 1.4.0

  • Se requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
  • Se requiere el SDK de FAN 4.13.1 o una versión posterior.
  • El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstital] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
  • Código de bits habilitado

Versión 1.2.1

  • Se corrigió un error por el que los anuncios intersticiales se presentaban y los que salían de la aplicación las devoluciones de llamada no se invocaron correctamente.

Versión 1.2.0

  • Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.

Versión 1.1.0

  • Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para kGADAdSizeMediumRectangle.

Versión 1.0.1

  • Se agregó compatibilidad para kGADAdSizeSmartBanner.

Versión 1.0.0

  • Versión inicial