本指南說明如何使用 Google Mobile Ads SDK 透過 AdMob 中介服務、載入及顯示 Meta Audience Network 的廣告,涵蓋出價整合。這篇文章將說明如何將 Meta Audience Network 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Meta Audience Network SDK 和轉接程式整合至 iOS 應用程式。
支援的整合和廣告格式
Meta Audience Network 的中介服務轉接程式具有下列功能:
整合 | |
---|---|
出價 | |
瀑布圖 1 | |
格式 | |
橫幅廣告 | |
插頁式 | |
已獲得獎勵 | |
插頁式獎勵廣告 | |
原生 |
1 Meta Audience Network 在 2021 年開始僅接受出價。
需求條件
最新版 Google Mobile Ads SDK
完成中介服務入門指南
iOS 部署目標為 10.0 以上版本
Meta Audience Network 轉接程式 5.10.0.0 以上版本 (建議使用最新版本)
最新版 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版 Xcode
步驟 1:在 Meta Audience Network 使用者介面中設定設定
註冊並登入商家管理工具新手上路頁面。
依序點選「開始使用」和「建立新帳戶」。
填妥商家詳細資料的必填欄位,然後按一下「下一步」。
建立資源
填寫完必要資訊後,系統會提示您為應用程式建立資源。請輸入應用程式所需的資源名稱,然後按一下「下一步」。
接著,請選取要用來營利的平台。
新增應用程式詳細資料,然後點選「下一步」。
按一下「新增付款帳戶」,設定付款帳戶。系統會將您重新導向至新的頁面,以便輸入付款資訊。填寫必要詳細資料,然後點選「下一步」。
選取「Google AdMob」做為「中介服務平台」,然後按一下「建立刊登位置」。
選取格式、填寫表單,然後按一下「建立」。
記下刊登位置 ID。
按一下 [完成]。
開啟測試模式
如需啟用 Meta Audience Network 測試廣告的詳細操作說明,請參閱測試 Audience Network 導入指南。
步驟 2:在 AdMob UI 中設定 Meta Audience Network 需求
設定廣告單元的中介服務設定
您必須將 Meta Audience Network 新增至廣告單元的中介服務設定。
首先,請登入 AdMob 帳戶。接著,前往「Mediation」分頁。如果您有要修改的現有中介服務群組,請按一下該中介服務群組的名稱進行編輯,然後跳到「將 Meta Audience Network 新增為廣告來源」一節。
如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」。
輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」。
為中介服務群組命名,並選取指定地區。接著,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後按一下「新增廣告單元」。
將這個中介服務群組與一或多個現有的 AdMob 廣告單元建立關聯。接著點選「完成」。
您現在應該會看到廣告單元資訊卡,其中顯示您選取的廣告單元:
新增 Meta Audience Network 做為廣告來源
在「廣告來源」部分的「出價」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。然後選取「Meta Audience Network」。
按一下「如何簽署合作夥伴協議」,然後與 Meta Audience Network 設定出價合作夥伴關係。
按一下「已瞭解並同意」,然後點選「繼續」。
如果您已為 Meta Audience Network 建立對應項目,可以選取該項目。否則請按一下「新增對應」。
接下來,請輸入先前取得的刊登位置 ID。然後按一下「完成」。
將 Meta 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單
請按照GDPR 設定和美國州級法規設定中的步驟,將 Meta 新增至 AdMob 使用者介面中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單。
步驟 3:匯入 Meta Audience Network SDK 和轉接程式
使用 CocoaPods (建議做法)
在專案的 Podfile 中加入以下行:
pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
在指令列中執行:
pod install --repo-update
手動整合
下載最新版的 Meta Audience Network SDK for iOS,並在專案中連結
FBAudienceNetwork.framework
。從變更記錄中的下載連結下載最新版的 Meta Audience Network 轉接器,並連結專案中的
MetaAdapter.framework
。
步驟 4:在 Meta Audience Network SDK 中實作隱私權設定
歐盟同意聲明和 GDPR
根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內的使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。在徵求同意聲明時,您必須指出中介服務鏈中可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供每個聯播網的使用方式相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送至這類網路。
請參閱 Meta 說明文件中有關 GDPR 和 Meta 廣告的相關指南。
美國州級隱私權法律
美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能參與個人資訊販售的廣告聯播網,並遵循各個廣告聯播網的指示,確保符合規定。
請參閱 Meta 說明文件中的指引,瞭解加州使用者的資料處理選項。
步驟 5:新增必要程式碼
編譯錯誤
Swift
不需要額外的程式碼即可整合 Swift。
Objective-C
如果是 Meta Audience Network 轉接器 6.9.0.0 以上版本,您必須按照下列步驟將 Swift 路徑新增至目標的「Build Settings」,以免發生編譯錯誤。
在「Library Search Paths」下方,將下列路徑新增至目標的「Build Settings」:
$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift
在目標的「Runpath Search Paths」下方,將下列路徑新增至「Build Settings」:
/usr/lib/swift
已啟用廣告追蹤
如果您針對 iOS 14 以上版本進行建構,Meta Audience Network 會要求您使用以下程式碼明確設定「廣告追蹤已啟用」標記:
Swift
// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)
Objective-C
// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];
SKAdNetwork 整合
請按照 Meta Audience Network 的說明文件,將 SKAdNetwork 識別碼新增至專案的 Info.plist
檔案。
步驟 6:測試導入作業
啟用測試廣告
請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 Meta Audience Network 使用者介面中啟用測試模式。
驗證測試廣告
如要確認您收到 Meta Audience Network 的測試廣告,請使用 Meta Audience Network (出價) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試。
選擇性步驟
原生廣告
部分 Meta Audience Network 原生廣告素材資源並未一對一對應至 Google 原生廣告素材資源。這類素材資源會傳回至 GADNativeAd
的 extraAssets
屬性,再傳回給發布商。此轉接器支援傳遞下列資產:
要求參數和值 | |
---|---|
GADFBSubtitle
|
字串。廣告副標題 |
GADFBSocialContext
|
字串。廣告的社群媒體背景 |
以下程式碼範例說明如何擷取這些資產:
Swift
let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]
Objective-C
NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];
在不使用 MediaView 的情況下使用 Meta Audience Network 原生廣告
Meta Audience Network 的原生廣告格式需要算繪
GADMediaView
素材資源。如果您打算在沒有該素材資源的情況下算繪原生廣告,請務必使用 Meta Audience Network 的
原生橫幅
廣告格式。
如要改用 Meta Audience Network 的原生橫幅廣告,您必須在設定 Meta Audience Network 時選取 Native Banner
格式,然後轉接器會自動載入對應的原生廣告格式。
廣告顯示
Audience Network 轉接器會將原生廣告傳回為
GADNativeAd
物件。為
GADNativeAd
。
欄位 | 由 Meta Audience Network 轉接程式填入 |
---|---|
廣告標題 | |
圖片 | 1 |
內文 | |
應用程式圖示 | |
行動號召 | |
廣告主名稱 | |
星級評等 | |
商店 | |
價格 |
1 Meta Audience Network 轉接器不會為原生廣告提供主要圖片素材資源的直接存取權。相反地,轉換器會使用影片或圖片填入
GADMediaView
的資料。
曝光和點擊追蹤
下表列出 Google Mobile Ads SDK 記錄原生廣告曝光和點擊的時間。
曝光記錄 | 點按錄音檔 |
---|---|
螢幕上 1 個像素的 Meta Audience Network 原生廣告素材資源 + 素材資源算繪規定 | Meta Audience Network SDK 回呼 |
Meta Audience Network 有特定的素材資源算繪需求,以便將曝光視為有效,這取決於您在設定 Meta Audience Network 時選取原生或原生橫幅格式。
Meta Audience Network 原生格式 | 必要素材資源 | 必要轉譯類別 |
---|---|---|
原生 | 媒體檢視 |
GADMediaView
|
原生橫幅 | 應用程式圖示 |
UIImageView
|
錯誤代碼
如果轉接程式無法接收 Audience Network 的廣告,您可以使用
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
在下列類別下:
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
以下是廣告無法載入時,目標對象網路轉接程式擲回的程式碼和隨附訊息:
錯誤代碼 | 原因 |
---|---|
101 | 無效的伺服器參數 (例如缺少刊登位置 ID)。 |
102 | 請求的廣告大小與 Meta Audience Network 支援的橫幅廣告大小不符。 |
103 | Meta Audience Network 廣告物件無法初始化。 |
104 | Meta Audience Network SDK 無法顯示插頁式/獎勵廣告。 |
105 | 橫幅廣告的根視圖控制器為 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 無法初始化。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 傳回 SDK 專屬錯誤。詳情請參閱 Meta Audience Network 的說明文件。 |
Meta Audience Network iOS 中介適配器變更記錄
6.16.0.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.16.0 相容。` 使用以下工具建構及測試:
- Google Mobile Ads SDK 11.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.16.0 版。
6.15.2.1 版
- 更新
CFBundleShortVersionString
,使其包含三個元件,而非四個。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 版。
6.15.2.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.15.2 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 11.8.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.2 版。
6.15.1.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.15.1 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.1 版。
6.15.0.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.15.0 相容。
- 目前最低 iOS 版本為 12.0。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 11.0 以上版本。
- 在
MetaAdapter.xcframework
的架構中加入Info.plist
。 - 從橫幅和插頁轉譯器中移除已淘汰的
willBackgroundApplication
委派方法。 - 將已淘汰的方法
GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion
替換為GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber
。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.15.0 版。
6.14.0.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.14.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 10.9.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.14.0 版。
6.12.0.2 版
- 移除轉接程式中的所有出價檢查。
- 已停止支援
armv7
架構。 - 目前最低 iOS 版本為 11.0。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.4.0 以上版本。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 10.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.12.0.1 版
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.0.0 以上版本。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 10.0.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.12.0.0 版
- 從轉接程式中移除水銀柱支援。
- 更新轉接程式,以便使用
didRewardUser
API。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.8.0 以上版本。
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.12.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.11.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.12.0 版。
6.11.2.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.11.2 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.7.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.2 版。
6.11.1.0 版
- 已確認與 Meta Audience Network SDK 6.11.1 相容。
- 轉接器記錄現在會將轉接器稱為「Meta Audience Network」。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.5.0 版。
- Meta Audience Network SDK 6.11.1 版。
6.11.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.11.0 相容。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.4.0 版。
- FAN SDK 6.11.0 版。
6.10.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.10.0 相容。
- 新增支援在出價廣告中轉寄點擊和曝光回呼。
- 新增刊登序列中介服務淘汰的警告訊息。詳情請參閱 Meta Audience Network 網誌。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.3.0 以上版本。
- FAN SDK 6.10.0 版。
6.9.0.1 版
- 已確認與 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 以上版本。
建構及測試時使用:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
6.9.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.9.0 相容。
- 僅限 Objective-C 應用程式:您現在必須在目標的
Build Settings
中新增 Swift 路徑,以免發生編譯錯誤。詳情請參閱開發人員說明文件。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.9.0 版。
6.8.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.8.0 相容。
- 目前最低 iOS 版本為 10.0。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.12.0 版。
- FAN SDK 6.8.0 版。
6.7.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.7.0 相容。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.10.0 版。
- FAN SDK 6.7.0 版。
6.6.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.6.0 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.9.0 版。
- FAN SDK 6.6.0 版。
6.5.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.5.1 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.6.0 以上版本。
- FAN SDK 6.5.1 版。
6.5.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.5.0 相容。
- 放寬 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本的依附元件。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.5.0 版。
- FAN SDK 6.5.0 版。
6.4.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.4.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.4.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.4.0 版。
- FAN SDK 6.4.1 版。
6.3.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.3.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.2.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.2.0 版。
- FAN SDK 6.3.1 版。
6.3.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.3.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.1.0 以上版本。
- 移除 iOS 模擬器的
arm64
架構支援,因為 Facebook Audience Network SDK 尚未支援此架構。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.1.0 版。
- FAN SDK 6.3.0 版。
6.2.1.2 版
- 新增對 iOS 模擬器的
arm64
架構支援。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.1.1 版
- 更新轉接程式,以便使用
.xcframework
格式。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 8.0.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.2.1 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.69.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.69.0 版。
- FAN SDK 6.2.1 版。
6.2.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 6.2.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.67.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.67.0 版。
- FAN SDK 6.2.0 版。
6.0.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 6.0.0 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.66.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.66.0 版。
- FAN SDK 6.0.0 版。
5.10.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.10.1 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.62.0 以上版本。
- 修正以下錯誤:系統未針對瀑布式中介服務的插頁式廣告呼叫 adapterWillLeaveApplication:。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.62.0 版。
- FAN SDK 版本 5.10.1。
5.10.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.10.0 的相容性。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.61.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.61.0 版。
- FAN SDK 5.10.0 版。
5.9.0.1 版
- 新增插頁式獎勵廣告支援功能。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.60.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.60.0 版。
- FAN SDK 版本 5.9.0。
5.9.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.9.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.59.0 以上版本。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.59.0 版。
- FAN SDK 版本 5.9.0。
5.8.0.2 版
- 如果插頁式廣告無法顯示,現在適配器會立即呼叫 adapterWillPresentScreen:,然後呼叫 adapterDidDismissScreen:。
- 修正某些橫幅廣告請求失敗的錯誤,原因是「顯示格式不相符」。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.58.0 版。
- FAN SDK 版本 5.8.0。
版本 5.8.0.1
- 修正 5.6.1.0 中引入的錯誤,
tagForChildDirectedTreatment
會錯誤地對應至 Facebook 的setMixedAudience
方法。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 5.8.0 版
版本 5.8.0.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已驗證與 FAN SDK 5.8.0 的相容性。
- 無論是否轉譯媒體檢視畫面,轉接器現在都會傳回非零的
mediaContent
顯示比例。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- FAN SDK 版本 5.8.0。
版本 5.7.1.2 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 新增標準化轉接器錯誤代碼和訊息。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.1.1 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已停止支援 i386 架構。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.56.0 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.1.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已驗證與 FAN SDK 5.7.1 的相容性。
- 開始支援使用出價時的 Facebook 原生橫幅廣告。
- 原生廣告現在會針對圖示素材資源傳回
GADNativeAdImage
。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 版本 5.7.1。
版本 5.7.0.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已確認與 FAN SDK 5.7.0 相容。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- FAN SDK 5.7.0 版。
版本 5.6.1.0 (已淘汰,請使用 5.8.0.1 以上版本)
- 已驗證與 FAN SDK 5.6.1 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.53.1 版。
- FAN SDK 5.6.1 版。
5.6.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.6.0 的相容性。
採用以下工具建構及測試
- Google Mobile Ads SDK 7.51.0 版。
- FAN SDK 5.6.0 版。
5.5.1.1 版
- 媒體檢視畫面在檢視畫面中算繪後,轉接器現在會傳回非零的
mediaContent
顯示比例。 - 新增出價的額外記錄功能。
5.5.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.5.1 的相容性。
5.5.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.5.0 相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.46.0 以上版本。
- 開始支援 Facebook 的原生橫幅廣告。
- 新增程式碼,以便在呼叫後正確處理完成處理常式。
- 修改程式碼,以符合 Google 的 Objective-C 程式碼樣式。
5.4.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.4.0 的相容性。
5.3.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.3.2 相容。
5.3.0.0 版
- 變更中介服務字串,加入轉接程式版本。
- 修正原生廣告的 AdOptions 未正確初始化的錯誤。
5.2.0.2 版
- 為所有廣告格式在轉接程式中新增出價功能。
5.2.0.1 版
- 更新轉接器,以便使用新的獎勵 API。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.41.0 以上版本。
5.2.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.2.0 相容。
- 將 FBAdChoicesView 替換為 FBAdOptionsView。
5.1.1.1 版
- 新增支援功能,可為統一原生廣告填入廣告主名稱素材資源。
5.1.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.1.1 的相容性。
5.1.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.1.0 的相容性。
5.0.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 5.0.1 相容。
5.0.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 5.0.0 的相容性。
版本 4.99.3.0
- 已確認與 FAN SDK 4.99.3 相容。
4.99.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.99.2 相容。
版本 4.99.1.0
- 已確認與 FAN SDK 4.99.1 的相容性。
版本 4.28.1.2
- 在轉換器中新增
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
回呼。
版本 4.28.1.1
- 為 Facebook 轉接程式設定中介服務。
4.28.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.28.1 相容。
- 更新獎勵影片委派方法。
4.28.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.28.0 相容。
- 新增 Google 統一原生廣告支援功能。
4.27.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.27.2 相容。
4.27.1.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 4.27.1 的相容性。
4.27.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 4.27.0 的相容性。
4.26.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.26.1 相容。
4.26.0.0 版
- 新增支援獎勵影片廣告。
- 新增原生影片廣告支援功能。
- 已確認與 FAN SDK 4.26.0 相容。
4.25.0.0 版
- 更新原生廣告的轉接器檢視追蹤功能,以便透過 Facebook SDK 註冊個別資產檢視畫面,而非整個廣告檢視畫面。也就是說,原生廣告的背景 (或「空白空間」) 點擊將不再產生點閱。
- 已確認與 FAN SDK 4.25.0 相容。
4.24.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.24.0 相容。
版本 4.23.0.1
- 透過網路額外項目,新增對 Facebook 廣告選擇畫面上的
backgroundShown
屬性支援。 - 更新預設 AdChoices 圖示行為。如果未提供額外項目,轉接器會讓 Facebook 設定預設行為。
4.23.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.23.0 相容。
4.22.1.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.22.1 的相容性。
- 已停止支援
armv7s
架構。
4.22.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.22.0 相容。
4.21.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.21.0 相容。
4.20.2.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.20.2 相容。
版本 4.20.1.0
- 已確認與 FAN SDK 4.20.1 的相容性。
4.20.0.0 版
- 已驗證與 FAN SDK 4.20.0 的相容性。
版本 4.19.0.0
- 已確認與 FAN SDK 4.19.0 相容。
4.18.0.0 版
- 已確認與 FAN SDK 4.18.0 相容。
- 修正原生廣告的 AdChoices 圖示顯示超出邊界的問題。
版本 4.17.0.0
- 將版本命名系統變更為 [FAN SDK 版本]。[adapter patch 版本]。
- 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 更新至 7.12.0 版。
- 開始支援原生廣告。
1.4.0 版本
- 需要 Google Mobile Ads SDK 7.8.0 以上版本。
- 需要 FAN SDK 4.13.1 以上版本。
- 轉接程式現在使用 [kFBAdSizeInterstitial],而非 [kFBAdSizeInterstital]。
- 已啟用的位元碼。
1.2.1 版本
- 修正錯誤:未正確叫用全螢幕廣告呈現和離開應用程式回呼。
1.2.0 版本
- 在廣告顯示和關閉時傳送回呼。
1.1.0 版本
- 在
kGADAdSizeMediumRectangle
要求中新增對全寬 x 250 格式的支援。
1.0.1 版
- 新增對
kGADAdSizeSmartBanner
的支援。
1.0.0 版本
- 第 1 版。