Z tego przewodnika dowiesz się, jak korzystać z pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklamy z i-mobile za pomocą Zapośredniczenie AdMob, na temat integracji kaskadowych. Wyjaśniamy, jak dodać i-mobile do jednostki reklamowej konfiguracji zapośredniczenia i integrowania pakietu SDK i adaptera i-mobile aplikację iOS .
Interfejs panelu w i-mobile zawiera etykiety, przyciski i opisy w języku japońskim. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone z odpowiednimi odpowiednikami w języku angielskim w nawiasach.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia na urządzenia i-mobile:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika i-mobile
Krok 2. Skonfiguruj źródła ofert reklamowych i-mobile w AdMob interfejsie
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać i-mobile do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na swoje konto AdMob. Następnie otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli masz istniejącą grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.
Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.
Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną istniejącą jednostką reklamowąAdMob . Następnie kliknij Gotowe.
Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:
Dodaj i-mobile jako źródło reklam
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklamy. Następnie kliknij i-mobile.
Kliknij i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz Login name and API Passworduzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródła reklam dla:i-mobile. Następnie wpisz wartość eCPM dlai-mobile i kliknij Dalej.Jeśli masz już mapowanie i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz dane Publisher ID, Media ID and Spot IDotrzymane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile Adapter i-mobile
Za pomocą CocoaPods (zalecane)
Dodaj ten wiersz do pliku Podfile projektu:
pod 'GoogleMobileAdsMediationIMobile'
W wierszu poleceń:
pod install --repo-update
Integracja ręczna
- Pobierz najnowszą wersję i-mobile
Pakiet SDK i link
ImobileSdkAds.framework
w projekcie. - Pobierz najnowszą wersję adaptera i-mobile, klikając link pobierania w
Historia zmian i
połącz projekt
IMobileAdapter.framework
w swoim projekcie.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Integracja SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją i-mobile
aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile spełnia te wymagania
Opisy pól w zaawansowanych reklamach natywnych
dla
GADNativeAd
Pole | Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu z ikoną aplikacji. Zamiast tego: adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie odbierze reklamy z i-mobile,
wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi za pomocą polecenia
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
.
w następujących klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | IMobileAdapter |
Natywna | GADMediationAdapterIMobile |
Oto kody i dołączone komunikaty z adaptera i-mobile, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Zobacz kod . |
101 | Brak parametrów serwera i-mobile skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są one nieprawidłowe. |
102 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego na i-mobile. |
103 | i-mobile nie wyświetliła reklamy. |
104 | Usługa i-mobile zwróciła pustą tablicę reklam natywnych. |
105 | Usługa i-mobile nie mogła pobrać zasobów reklamy natywnej. |
106 | Usługa i-mobile nie obsługuje żądania pobrania wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spota. |
i-mobile iOS Mediation Adapter Adapter
Wersja 2.3.4.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.4.
- Dodano obsługę zwracania wersji pakietu SDK i-mobile w
adSDKVersion
.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.2.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.4.
Wersja 2.3.3.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.3.
Został opracowany i przetestowany z:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
- Wersja pakietu SDK i-mobile: 2.3.3.
Wersja 2.3.2.1
- Z implementacji banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych usunęliśmy wycofaną metodę przekazywania uprawnień
willBackgroundApplication
. - Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 12.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0 lub nowszej.
- Uwzględnij
Info.plist
w ramach ramowychIMobileAdapter.xcframework
.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.2.
- Usunięto obsługę architektury
armv7
. - Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 11.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.1.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.3.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Wersja 2.3.0.1
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 10.0.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.3.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile 2.3.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.8.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.13.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.0.1
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0 lub nowszej.
Zaprojektowane i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Wersja 2.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.13.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.0.1
- Zmniejszona zależność od pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.0.0 lub nowszej.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.1.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0 lub nowszej.
- Zaktualizowano adapter, aby używał formatu
.xcframework
.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.33.1
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty dotyczące karty.
- Obecnie Adapter ogranicza żądanie wielu reklam pełnoekranowych z tym samym identyfikatorem Spotu i-mobile.
- Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne
-nativeAdWillLeaveApplication:
po kliknięciu reklamy natywnej. - Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0 lub nowszej.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.68.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.33.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
- Wymaga teraz pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0 lub nowszej.
- Teraz wymaga to systemu iOS w wersji co najmniej 9.0.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.65.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.0.33.
Wersja 2.0.32.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
- Teraz wymaga pakietu SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0 lub nowszej.
- Dodaliśmy obsługę skalowania reklam o wymiarach 320 x 50 i 320 x 100, aby lepiej pasowały do żądań banerów adaptacyjnych.
- Zakończyliśmy obsługę architektury i386.
Tworzone i testowane z
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.60.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.0.32.
Wersja 2.0.31.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.53.1.
- Pakiet SDK i-mobile w wersji 2.0.31.
Wersja 2.0.29.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.
Stworzone i przetestowane przy użyciu
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 7.52.0.
- SDK i-mobile w wersji 2.0.29.