Sélectionner des réseaux

Ce guide présente les sources d'annonces compatibles avec la médiation AdMob, ainsi que des informations telles que les adaptateurs Open Source et versionnés requis, et l'optimisation des sources d'annonces compatibles.

Si vous souhaitez intégrer une source d'annonces non compatible avec la médiation AdMob, consultez Événements personnalisés.

Intégrer des adaptateurs Open Source et versionnés

Cette section inclut un sélecteur pour sélectionner l'adaptateur open source et versionné de votre choix, et afficher les instructions d'intégration.

Pour intégrer un adaptateur Open Source et versionné dans votre application, procédez comme suit:

  1. Cochez la case de l'adaptateur open source et versionné de votre choix.
  2. Cliquez sur Afficher la configuration de la médiation.
  3. Dans votre application, copiez et collez les instructions d'intégration générées.

Pour obtenir des instructions d'intégration supplémentaires, consultez la page de chaque source d'annonces dans la section suivante.

Détails du réseau

La médiation AdMob est compatible avec plusieurs sources d'annonces, avec un mélange d'intégrations de médiation par enchères et par cascade d'annonces. Sélectionnez une source d'annonces pour obtenir des instructions d'intégration spécifiques à cette source d'annonces:

Source des annonces Ouverture de l'application Bannière Interstitiel Avec récompense Interstitiel avec récompense Natif Enchères Ad source optimization assistance
Open source et versionné (SDK tiers requis)
AppLovin Propre à certains pays
Chartboost Propre à certains pays
DT Exchange (anciennement Fyber Marketplace) Propre à certains pays
i-mobile Japon uniquement
InMobi 1 Propre à certains pays
ironSource Ads 1 Propre à certains pays
Liftoff Monetize (anciennement Vungle) Propre à certains pays
LINE Ads Network 1 Propre à certains pays
maio Japon uniquement
Meta Audience Network (anciennement Facebook) Enchères uniquement
Mintegral Propre à certains pays
myTarget Propre à certains pays
Pangle Propre à certains pays
Unity Ads 1 Propre à certains pays
Non Open Source : SDK tiers requis
AdFalcon Propre à certains pays
Flurry Propre à certains pays
Leadbolt Propre à certains pays
LG U+AD Aucun
Tencent GDT None
Vpon Aucun
Zucks Propre à certains pays
Aucun SDK tiers requis
Ad Generation Enchères uniquement
Chocolate Platform Enchères uniquement
Equativ (formerly Smart Adserver) Enchères uniquement
Fluct Enchères uniquement
Improve Digital Enchères uniquement
Index Exchange Enchères uniquement
InMobi Exchange Enchères uniquement
Media.net Enchères uniquement
MobFox Enchères uniquement
Nexxen (previously UnrulyX) Enchères uniquement
OneTag Exchange Enchères uniquement
OpenX Enchères uniquement
PubMatic Enchères uniquement
Rubicon Enchères uniquement
Sharethrough Enchères uniquement
Smaato Enchères uniquement
Sonobi Enchères uniquement
TripleLift Enchères uniquement
Verve Group Enchères uniquement
Yieldmo Enchères uniquement
YieldOne Enchères uniquement

1 L'intégration des enchères est en version bêta.

Adaptateurs Open Source et versionnés

Si un adaptateur est associé à la mention "Open source et versionné" dans le tableau précédent, cela signifie que le code source de l'adaptateur est Open Source dans le dépôt GitHub de Google, ce qui vous permet de déboguer vous-même les problèmes si vous le souhaitez.

Cela signifie également qu'il existe des builds d'adaptateurs avec versions gérées dans le dépôt bintray de Google, compilés avec une version spécifique du SDK du réseau publicitaire tiers. Vous pouvez également intégrer ces adaptateurs à votre application en modifiant une seule ligne du fichier Podfile de votre application.

Gestion des versions des adaptateurs

Le schéma de gestion des versions des adaptateurs est <third-party SDK version>.<adapter patch version>. Par exemple, si une régie publicitaire publie une nouvelle version de SDK 1.2.3, une nouvelle version de l'adaptateur 1.2.3.0 sera publiée sur Bintray après avoir été testée avec ce nouveau SDK.

Si un adaptateur doit être mis à jour en dehors du cycle de vie d'une version de SDK tiers, la version du correctif augmente. Une correction de bug pour la version 1.2.3.0 de l'adaptateur sera publiée dans la version 1.2.3.1.

Ad source optimization

Lorsque vous configurez plusieurs réseaux publicitaires pour la médiation, vous devez spécifier l'ordre dans lequel vous souhaitez les demander en définissant leur CPM respectif. Cela peut être difficile à gérer, car les performances des réseaux publicitaires évoluent au fil du temps.

Ad source optimization est une fonctionnalité qui vous permet de générer le CPM le plus élevé à partir des réseaux publicitaires de votre chaîne de médiation en automatisant le processus de tri de la chaîne de médiation afin de maximiser les revenus.

Le tableau des réseaux de médiation précédent utilise les valeurs suivantes pour la prise en charge de l'optimisation des sources d'annonces:

Ad source optimization compatibilité Signification
Bidding only Le réseau publicitaire ne participe qu'aux enchères. Ad source optimization n'est pas applicable.
Country-specific Les valeurs de l'eCPM sont automatiquement mises à jour pour vous par pays. Il s'agit du type d'optimisation optimal.
None Vous devez configurer manuellement une valeur d'eCPM pour ce réseau publicitaire.

Cliquez sur le guide d'un réseau publicitaire spécifique pour savoir comment configurer l'optimisation des sources d'annonces pour ce réseau.

Événements personnalisés

Si vous recherchez un réseau publicitaire et que vous ne le trouvez pas dans la liste ci-dessus, vous pouvez utiliser des événements personnalisés pour écrire votre propre intégration avec ce réseau publicitaire. Pour en savoir plus sur la création d'un événement personnalisé, consultez le guide des événements personnalisés.