锚定自适应横幅广告

自适应横幅广告是新一代自适应广告,可针对每台设备优化广告尺寸,从而最大限度地提升广告效果。自适应横幅广告基于仅支持固定高度的智能横幅广告进行了完善,可让开发者指定广告宽度,进而据此确定最佳广告尺寸。

为了选择最佳广告尺寸,自适应横幅广告采用的是固定宽高比,而非固定高度。因此,这种横幅广告在不同设备上占据的屏幕区域更为一致,也带来了提升广告效果的机会。

请注意,使用自适应横幅广告时,如果给定设备类型和宽度,则返回的广告尺寸将始终固定不变。在给定设备上测试布局后,便可以确定广告尺寸不会发生变化。不过,横幅广告素材的尺寸在不同设备上可能会有所不同。因此,建议您确保广告布局可以适应各种广告高度。 在极少数情况下,广告素材可能填不满整个自适应广告单元的尺寸,此时会改而展示一个标准尺寸的广告素材,并在广告位中居中显示它。

自适应横幅广告适用情形

自适应横幅广告可直接替换行业标准的 320x50 横幅广告尺寸及自适应横幅广告格式。

这些横幅广告尺寸通常用于锚定横幅广告,锚定横幅广告通常固定在屏幕的顶部或底部展示。对于此类锚定横幅广告,当使用自适应横幅广告时,宽高比与标准 320x50 广告大致相当,如以下三张屏幕截图所示:

自适应横幅广告可更好地利用可用的屏幕尺寸。此外,与智能横幅广告相比,自适应横幅广告是一种更好的选择,原因如下:

  • 这种广告采用提供的宽度(而不是全屏宽度),这样您就可以将 安全区域考虑在内。

  • 它会针对具体设备选择最优高度,而不是针对不同尺寸的设备都使用一个固定的高度,从而降低了设备屏幕尺寸多样造成的影响。

实现说明

在应用中植入自适应横幅广告时,请注意以下几点:

  • 您必须知道要展示广告的视图的宽度,并且在确定视图宽度时应考虑到设备宽度,以及任何适用的安全区域
  • 当较小尺寸的广告不能填充广告位时,请确保您的广告视图背景是不透明的,以符合AdMob 政策。

  • 确保您使用的是最新版 Google 移动广告 SDK。 对于中介,请使用最新版中介适配器。

  • 自适应横幅广告尺寸经过专门设计,占满可用宽度时效果最佳。在大多数情况下,这里指的是所用设备的屏幕全宽。请务必考虑适用的安全区域。

  • Google 移动广告 SDK 在 AdSize 中针对指定的宽度返回经过优化的广告高度。 GADAdSize

  • 获取自适应横幅广告尺寸的方法有三种:一种适用于横向屏幕,一种适用于纵向屏幕,还有一个适用于执行操作时的屏幕方向。如需了解详情,请参阅下面的完整 API 文档。

  • 在给定设备上针对给定宽度返回的广告尺寸始终相同,因此在给定设备上测试布局后,您可以确定广告尺寸不会发生变化。

  • 锚定横幅广告的高度始终不会超过设备高度的 15%,也始终不小于 50点。

快速入门

要植入简单的自适应锚定横幅广告,请按以下步骤操作。

  1. 创建 a GADBannerView 对象并设置广告单元 ID。

  2. 获取自适应横幅广告尺寸。您获取的尺寸将用于请求自适应横幅广告。要获取自适应广告尺寸,请务必执行以下操作:

    1. 获取所用设备的宽度,或者自行设置宽度(如果您不想使用屏幕的全宽)。
    2. 针对广告尺寸类使用相应的静态方法(例如 GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(CGFloat width) ),以获取所选屏幕方向的自适应GADAdSize 对象。
    3. 在横幅广告视图中设置广告尺寸,可通过在 GADBannerView 上设置 adSize 属性来实现。

    下面列出了完整示例。

  3. 在预先准备的广告视图中,使用loadRequest方法创建广告请求对象并加载横幅广告,其处理方式与常规横幅广告请求一样。

示例代码

以下是一个视图控制器示例,该视图控制器能在任何 iOS 版本中加载和重新加载自适应横幅广告,因此能够将安全区域和视图方向考虑在内:

Swift

class ViewController: UIViewController {

  @IBOutlet weak var bannerView: GADBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Step 1 - Create a GADBannerView (in code or interface builder) and set the
    // ad unit ID on it.
    bannerView.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    bannerView.rootViewController = self
  }

  override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)
    // Note loadBannerAd is called in viewDidAppear as this is the first time that
    // the safe area is known. If safe area is not a concern (e.g., your app is
    // locked in portrait mode), the banner can be loaded in viewWillAppear.
    loadBannerAd()
  }

  override func viewWillTransition(to size: CGSize,
                          with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
    super.viewWillTransition(to:size, with:coordinator)
    coordinator.animate(alongsideTransition: { _ in
      self.loadBannerAd()
    })
  }

  func loadBannerAd() {
    // Step 2 - Determine the view width to use for the ad width.
    let frame = { () -> CGRect in
      // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used
      // after the view has been laid out.
      if #available(iOS 11.0, *) {
        return view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets)
      } else {
        return view.frame
      }
    }()
    let viewWidth = frame.size.width

    // Step 3 - Get Adaptive GADAdSize and set the ad view.
    // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
    // for a future orientation change or different orientation, the function for the
    // relevant orientation should be used.
    bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

    // Step 4 - Create an ad request and load the adaptive banner ad.
    bannerView.load(GADRequest())
  }
}

Objective-C

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Step 1 - Create a GADBannerView (in code or interface builder) and set the
  // ad unit ID on it.
  self.bannerView.adUnitID = @"ca-app-pub-3940256099942544/2435281174";
  self.bannerView.rootViewController = self;
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
  [super viewDidAppear:animated];
  // Note loadBannerAd is called in viewDidAppear as this is the first time that
  // the safe area is known. If safe area is not a concern (e.g., your app is
  // locked in portrait mode), the banner can be loaded in viewWillAppear.
  [self loadBannerAd];
}

- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size
    withTransitionCoordinator:(id)coordinator {
  [super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
  [coordinator animateAlongsideTransition:^(id
      _Nonnull context) {
        [self loadBannerAd];
  } completion:nil];
}

- (void)loadBannerAd {
  // Step 2 - Determine the view width to use for the ad width.
  CGRect frame = self.view.frame;
  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after
  // the view has been laid out.
  if (@available(iOS 11.0, *)) {
    frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  }
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Step 3 - Get Adaptive GADAdSize and set the ad view.
  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being
  // preloaded for a future orientation change or different orientation, the
  // function for the relevant orientation should be used.
  self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

  // Step 4 - Create an ad request and load the adaptive banner ad.
  GADRequest *request = [GADRequest request];
  [self.bannerView loadRequest:request];
}

@end

在本示例中,函数 GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(CGFloat width) 用于获取当前界面方向的锚定位置上的横幅广告尺寸。要按给定屏幕方向预加载锚定横幅广告,请使用 GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(CGFloat width)GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(CGFloat width) 中的相关函数。

GitHub 上的完整示例

Swift Objective-C