Esta guía está destinada a los publicadores que integran anuncios de aplicación abierta.
Los anuncios de aplicación abierta son un formato de anuncio especial destinado a los publicadores que desean monetizar las pantallas de carga de la aplicación. Los usuarios pueden cerrar los anuncios de aplicación abierta en cualquier momento. Los anuncios de aplicación abierta pueden mostrarse cuando los usuarios llevan su aplicación al primer plano.
Los anuncios de aplicación abierta muestran automáticamente un área de desarrollo de la marca pequeña para que los usuarios sepan que están allí tu app. Este es un ejemplo de cómo se ve un anuncio de aplicación abierta:
Estos son los pasos necesarios para implementar anuncios de aplicación abierta en términos generales:
- Crea una clase de administrador que cargue un anuncio antes de que tengas que mostrarlo.
- Muestra el anuncio durante los eventos en primer plano de la app.
- Maneja devoluciones de llamada de presentación.
Requisitos previos
- Sigue las instrucciones de configuración que se encuentran en la página Cómo comenzar de la guía de YouTube.
- Aprende cómo configurar tu dispositivo como una prueba dispositivo.
Probar siempre con anuncios de prueba
Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en lugar de anuncios activos y en producción. De lo contrario, podría suspenderse tu cuenta.
La forma más sencilla de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para apps abrir anuncios:
ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Se configuró de forma especial para mostrar anuncios de prueba para cada solicitud, y ahora usarla en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo haz asegúrate de reemplazarla con tu propio ID de unidad de anuncios antes de publicar tu app.
Para obtener más información sobre cómo funcionan los anuncios de prueba del SDK de anuncios para dispositivos móviles, consulta el artículo Anuncios.
Cómo implementar una clase de administrador
El anuncio se debe mostrar rápidamente. Por lo tanto, es mejor cargarlo antes de mostrarlo. De esa manera, tendrás un anuncio listo para publicarse en cuanto el usuario entre tu app. Implementa una clase de administrador para realizar solicitudes de anuncios antes de que lo necesites para mostrar el anuncio.
Crea una nueva clase singleton llamada AppOpenAdManager
y complétala como
sigue:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
static let shared = AppOpenAdManager()
private func loadAd() async {
// TODO: Implement loading an ad.
}
func showAdIfAvailable() {
// TODO: Implement showing an ad.
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager ()
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
+ (nonnull AppOpenAdManager *)sharedInstance {
static AppOpenAdManager *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[AppOpenAdManager alloc] init];
});
return instance;
}
- (void)loadAd {
// TODO: Implement loading an ad.
}
// Add this method to the .h file.
- (void)showAdIfAvailable {
// TODO: Implement showing an ad.
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
@end
Carga un anuncio
El siguiente paso es completar el método loadAd()
.
Swift
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023", request: GADRequest())
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
Objective-C
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/5575463023"
request:[GADRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
}];
}
Mostrar un anuncio
El siguiente paso es completar el método showAdIfAvailable()
. Si no se muestra ningún anuncio
disponible, el método intenta cargar un anuncio.
Swift
func showAdIfAvailable() {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
guard !isShowingAd else { return }
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load
// a new ad.
if !isAdAvailable() {
Task {
await loadAd()
}
return
}
if let ad = appOpenAd {
isShowingAd = true
ad.present(fromRootViewController: nil)
}
}
Objective-C
- (void)showAdIfAvailable {
// If the app open ad is already showing, do not show the ad again.
if (self.isShowingAd) {
return;
}
// If the app open ad is not available yet but is supposed to show, load a
// new ad.
if (![self isAdAvailable]) {
[self loadAd];
return;
}
self.isShowingAd = YES;
[self.appOpenAd presentFromRootViewController:nil];
}
Muestre el anuncio durante eventos en primer plano de la aplicación
Cuando se active la aplicación, llama a showAdIfAvailable()
para mostrar un anuncio en los siguientes casos:
hay una disponible o carga una nueva.
Swift
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
// ...
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
AppOpenAdManager.shared.showAdIfAvailable()
}
}
Objective-C
@implementation AppDelegate
// ...
- (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// Show the app open ad when the app is foregrounded.
[AppOpenAdManager.sharedInstance showAdIfAvailable];
}
@end
Controla las devoluciones de llamada de la presentación
Cuando tu app muestra un anuncio de aplicación abierta, debes tener en cuenta la
GADFullScreenContentDelegate
para controlar ciertos eventos de presentación En
en particular, le recomendamos que solicite
el próximo anuncio de aplicación abierta después del primero
termine de presentarse.
En tu clase AppOpenAdManager
, agrega lo siguiente:
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023", request: GADRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
// ...
// MARK: - GADFullScreenContentDelegate methods
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("App open ad will be presented.")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
appOpenAd = nil
isShowingAd = false
// Reload an ad.
Task {
await loadAd()
}
}
}
Objective-C
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/5575463023"
request:[GADRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil;
}
// ...
#pragma mark - GADFullScreenContentDelegate methods
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"App open ad is will be presented.");
}
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
self.appOpenAd = nil;
self.isShowingAd = NO;
// Reload an ad.
[self loadAd];
}
@end
Ten en cuenta el vencimiento de los anuncios
Para asegurarte de no mostrar un anuncio vencido, puedes agregar un método al delegado de la app. que verifica el tiempo transcurrido desde que se cargó la referencia de tu anuncio.
En tu AppOpenAdManager
, agrega una propiedad Date
llamada loadTime
y establece la
cuando se cargue tu anuncio. Luego, puedes agregar un método que muestre true
si
hayan transcurrido menos de una cierta cantidad de horas desde que se cargó su anuncio. Asegúrate de que
verificar la validez de la referencia de tu anuncio antes de intentar mostrar el anuncio,
Swift
class AppOpenAdManager: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
var appOpenAd: GADAppOpenAd?
var isLoadingAd = false.
var isShowingAd = false
var loadTime: Date?
let fourHoursInSeconds = TimeInterval(3600 * 4)
// ...
private func loadAd() async {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if isLoadingAd || isAdAvailable() {
return
}
isLoadingAd = true
do {
appOpenAd = try await GADAppOpenAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023", request: GADRequest())
appOpenAd?.fullScreenContentDelegate = self
loadTime = Date()
} catch {
print("App open ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}
isLoadingAd = false
}
private func wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo() -> Bool {
guard let loadTime = loadTime else { return false }
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return Date().timeIntervalSince(loadTime) < fourHoursInSeconds
}
private func isAdAvailable() -> Bool {
// Check if ad exists and can be shown.
return appOpenAd != nil && wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo()
}
}
Objective-C
static NSTimeInterval const fourHoursInSeconds = 3600 * 4;
@interface AppOpenAdManager () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAppOpenAd *appOpenAd
@property(nonatomic, assign) BOOL isLoadingAd;
@property(nonatomic, assign) BOOL isShowingAd;
@property(weak, nonatomic) NSDate *loadTime;
@end
@implementation AppOpenAdManager
// ...
- (void)loadAd {
// Do not load ad if there is an unused ad or one is already loading.
if (self.isLoadingAd || [self isAdAvailable]) {
return;
}
self.isLoadingAd = YES;
[GADAppOpenAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/5575463023"
request:[GADRequest request]
completionHandler:^(GADAppOpenAd *_Nullable appOpenAd, NSError *_Nullable error) {
self.isLoadingAd = NO;
if (error) {
NSLog(@"Failed to load app open ad: %@", error);
return;
}
self.appOpenAd = appOpenAd;
self.appOpenAd.fullScreenContentDelegate = self;
self.loadTime = [NSDate date];
}];
}
- (BOOL)wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo {
// Check if ad was loaded more than four hours ago.
return [[NSDate Date] timeIntervalSinceDate:self.loadTime] < fourHoursInSeconds;
}
- (BOOL)isAdAvailable {
// Check if ad exists and can be shown.
return self.appOpenAd != nil && [self wasLoadTimeLessThanFourHoursAgo];
}
@end
Inicios en frío y pantallas de carga
En la documentación, se supone que solo muestras anuncios de aplicación abierta cuando los usuarios primer plano de tu app cuando está suspendida en la memoria. "Inicios en frío" se producen cuando se inició tu app, pero no se suspendió anteriormente en la memoria.
Un ejemplo de inicio en frío es cuando un usuario abre tu app por primera vez. Con los inicios en frío, no tendrás un anuncio de aplicación abierta previamente cargado que esté listo para se mostrará de inmediato. La demora entre el momento en que solicitas un anuncio y lo recibes puede crear una situación en la que los usuarios puedan usar brevemente tu app se sorprenden con un anuncio fuera de contexto. Esto se debe evitar porque es un mala experiencia del usuario.
La forma preferida de usar los anuncios de aplicación abierta durante inicios en frío es usar una pantalla de carga para cargar tus recursos de juego o app, y mostrar solo el anuncio en la pantalla. Si tu app terminó de cargarse y envió al usuario a la página principal contenido de tu app, no muestres el anuncio.
Prácticas recomendadas
Google creó anuncios de aplicación abierta para ayudarte a monetizar la pantalla de carga tener en cuenta las prácticas recomendadas para que los usuarios disfruten usar tu app. Asegúrate de hacer lo siguiente:
- Espere hasta que los usuarios utilicen su primer anuncio de aplicación abierta unas cuantas veces.
- Muestra anuncios de aplicación abierta en los momentos en que los usuarios estarían esperando para que cargue tu app.
- Si hay una pantalla de carga debajo del anuncio de aplicación abierta
termine de cargarse antes de que se descarte el anuncio, quizás desee descartar sus
pantalla de carga en el método
adDidDismissFullScreenContent
Ejemplo completo en GitHub
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