ตัวกลาง AdMob คือคุณลักษณะที่ช่วยให้คุณสามารถแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จาก แหล่งที่มาหลายแห่ง ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สาม ที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มอัตราการส่งโฆษณาของคุณให้ได้สูงสุด ด้วยการส่งคำขอโฆษณาไปยังหลายเครือข่าย เพื่อให้ เครือข่ายที่ดีที่สุดสำหรับการแสดงโฆษณา กรณีศึกษา
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนที่คุณจะสามารถผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณา คุณจะต้องผสานรวม รูปแบบโฆษณาลงในแอปของคุณ
- โฆษณาแบนเนอร์
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาเนทีฟ
- โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
หากเพิ่งเคยใช้สื่อกลาง อ่านแล้ว ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob
เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
คู่มือเริ่มใช้งานฉบับย่อแสดงวิธีเริ่มต้นโฆษณาบนมือถือ SDK ระหว่างการเรียกใช้เริ่มต้น อะแดปเตอร์สื่อกลางยัง ได้เริ่มต้น คุณต้องรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อน เมื่อคุณโหลดโฆษณา เพื่อให้มั่นใจว่าคุณมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่จากเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่าย คำขอโฆษณาแรก
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบการเริ่มต้นของอะแดปเตอร์แต่ละรายการ ก่อนส่งคำขอโฆษณา
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize()
.then((initializationStatus) {
initializationStatus.adapterStatuses.forEach((key, value) {
debugPrint('Adapter status for $key: ${value.description}');
});
});
runApp(MyApp());
}
อัปเดตการตั้งค่า Gradle (Android เท่านั้น)
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงในไฟล์ settings.gradle
เพื่อให้คุณใช้บรรทัด
Android API ของปลั๊กอิน:
def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}
plugins.each { name, path ->
def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
include ":$name"
project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}
เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับเครือข่ายพาร์ทเนอร์
ต้องเพิ่มอะแดปเตอร์สื่อกลางและทรัพยากร Dependency ใน Android
และโปรเจ็กต์ iOS คุณสามารถเพิ่มได้โดยอัปเดตbuild.gradle
ไฟล์ระดับแอปใน Android และ Podfile
ใน iOS Google มีอะแดปเตอร์แบบโอเพนซอร์สใน GitHub ทั้งสำหรับ Android และ iOS
โปรดดู Android และ iOS สําหรับเครือข่ายพาร์ทเนอร์แต่ละเครือข่ายสําหรับคําแนะนําโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีเพิ่ม อะแดปเตอร์ในแอปของคุณ
ตรวจสอบว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาใดโหลดโฆษณา
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีบันทึกชื่อคลาสเครือข่ายโฆษณาสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
final bannerAd = BannerAd(
size: AdSize.banner,
adUnitId: '<your-ad-unit>',
listener: BannerAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
debugPrint('$ad loaded: ${ad.responseInfo?.mediationAdapterClassName}');
},
),
request: AdRequest(),
);
ใช้โฆษณาแบนเนอร์กับสื่อกลาง AdMob
อย่าลืมปิดการรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามทั้งหมดสําหรับโฆษณาแบนเนอร์ หน่วยที่ใช้ในสื่อกลาง AdMob วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้มีการรีเฟรชซ้ำเนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตาม อัตราการรีเฟรช
ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob
ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อติดตั้งโฆษณาเนทีฟ ในสื่อกลาง AdMob
- นโยบายการแสดงโฆษณาเนทีฟ
- เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง สิ่งสำคัญคือ อย่าลืมว่าแอปของคุณยังคงต้องเป็นไปตามนโยบายของสื่อกลาง เครือข่ายที่แสดงโฆษณาดังกล่าว
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวและ GDPR ของรัฐในสหรัฐอเมริกา
หากต้องปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ให้ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการรับส่งข้อความของ AdMob มิเช่นนั้น อาจมีพาร์ทเนอร์ ไม่ได้แสดงโฆษณาในแอป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการรับ GDPR ให้ความยินยอมกับ Google User Messaging Platform (UMP) SDK