En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Unity Ads usando la mediación, que abarcan integraciones en cascada. Aquí se explica cómo agregar anuncios de Unity a la interfaz configuración de mediación y a integrar el SDK de Unity Ads y el adaptador a una Flutter app.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación AdMob para Unity Ads tiene la las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | 1 |
Cascada | |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado |
Requisitos
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Flutter 3.7.0 o una versión posterior
- Cómo implementar en Android
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
- Cómo implementar en iOS
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
- Un proyecto en funcionamiento Flutter configurado con Google SDK de anuncios para dispositivos móviles. Consulta Comienza ahora para obtener más información.
- Cómo completar la mediación Guía de introducción
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de Unity
Regístrate en Unity Ads o accede a tu cuenta.
Crea un proyecto
En Unity Ads Dashboard, navega a Proyectos y haz clic en Crear proyecto.
Completa el formulario y haz clic en Crear proyecto para agregar tu proyecto.
Navega a Monetización > Comenzar y, luego, haz clic en Comenzar.
En la ventana modal Configuración del proyecto, selecciona Planeo usar Mediación y Google. AdMob en Socio de mediación y, luego, haz clic en Siguiente.
Selecciona la configuración de anuncios y, luego, haz clic en Siguiente.
Completa el formulario y haz clic en Agregar proyecto.
Anota el ID de juego.
Cómo crear una unidad de anuncios
Navega a Monetización > Unidades de anuncios y, luego, haz clic en Agregar unidad de anuncios.
Ingresa un Nombre para el bloque de anuncios y, luego, selecciona la Plataforma y el Formato del anuncio.
Android
iOS
Por último, haz clic en Crear para guardar tu unidad de anuncios.
Agregar una posición
Ofertas
Comunícate con tu administrador de cuentas de Google para crear posiciones de ofertas.
Cascada
Una vez que se cree el proyecto, navega a Monetización > Posiciones. Para Para crear una posición nueva, haz clic en Agregar posición para tu unidad de anuncios.
Completa los detalles necesarios y haz clic en Agregar posición.
Anota el ID de posición.
Android
iOS
Ubica la clave de API de Unity Ads Reporting
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
Además del ID de juego y el ID de posición, también necesitarás tu la clave de API y el ID principal de la organización de Unity Ads para configurar tu AdMob ID de la unidad de anuncios.
Navega a Monetización > Configuración > Administración de API y toma nota de la clave de acceso de la API de Monetization Stats.
Luego, ve a Monetización > Configuración de la organización y toma nota del ID principal de la organización.
Activa el modo de prueba
El modo de prueba se puede habilitar Panel de Unity Ads. En la carpeta de destino de tu proyecto selecciona la pestaña Pruebas.
Para forzar el modo de prueba de la app, haz clic en el botón de edición de cada marcando Override client test mode y seleccionando Fuerza el modo de prueba ACTIVADO (p.ej., usa anuncios de prueba) en todos los dispositivos.
Android
iOS
También puedes habilitar el modo de prueba para dispositivos específicos haciendo clic en el Botón Add Test Device.
Completa el formulario y haz clic en Guardar.
Paso 2: Configura la demanda de anuncios de Unity en la AdMob IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Unity Ads a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la AdMob IU.
Paso 3: Importa el SDK de anuncios de Unity y el adaptador
Integración a través de pub.dev
Agrega la siguiente dependencia con las versiones más recientes del
Unity Ads El SDK y el adaptador incluidos
Archivo pubspec.yaml
:
dependencies:
gma_mediation_unity: ^1.0.0
Integración manual
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para
Unity Ads:
extraer el archivo descargado y agregar la carpeta del complemento extraída
(y su contenido) a tu proyecto de Flutter. Luego, haz referencia al complemento en tu
pubspec.yaml
agregando la siguiente dependencia:
dependencies:
gma_mediation_unity:
path: path/to/local/package
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de Unity
Consentimiento para la UE y GDPR
Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con y el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para Unity Ads
incluye el
GmaMediationUnity.setGDPRConsent()
. El siguiente código de muestra indica cómo pasar la información de consentimiento al
Unity Ads SDK. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas
antes de solicitar anuncios
a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);
Ver anuncios de Unity Privacy Consent and Data APIs y Cumplimiento del GDPR para obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en cada método.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para Unity Ads
incluye el
GmaMediationUnity.setCCPAConsent()
. El siguiente código de muestra indica cómo pasar la información de consentimiento al
Unity Ads SDK. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas
antes de solicitar anuncios
a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...
GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);
Paso 5: Agrega el código requerido
Android
No se requiere un código adicional para las integraciones de Android en Unity Ads.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue las recomendaciones de Unity Ads documentación
para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la Unity Ads IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deUnity Ads, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Unity Ads (Waterfall) fuente de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Unity Ads, los editores pueden
subyacente de la respuesta del anuncio mediante
ResponseInfo
en el
siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
iOS
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de UnityAds cuando un anuncio no se carga:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
0-10 | El SDK de UnityAds mostró un error. Ver código para obtener más información. |
101 | Faltan parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob o no son válidos. |
102 | UnityAds devolvió una posición con el estado NO_FILL. |
103 | UnityAds mostró una posición con el estado DISABLED. |
104 | UnityAds intentó mostrar un anuncio con un contexto nulo. |
105 | El contexto usado para inicializar, cargar o mostrar anuncios de Unity Ads no es una instancia de Activity. |
106 | UnityAds intentó mostrar un anuncio que no está listo para publicarse. |
107 | UnityAds no es compatible con el dispositivo. |
108 | UnityAds solo puede cargar 1 anuncio por posición a la vez. |
109 | UnityAds terminó con un estado ERROR. |
200-204 | UnityAds Banner un error específico. Ver código para obtener más información. |
iOS
0-9 | El SDK de UnityAds mostró un error. Consulta la documentación de Unity para obtener más información. |
101 | Faltan parámetros del servidor de UnityAds configurados en la IU de AdMob o no son válidos. |
102 | El dispositivo no es compatible con UnityAds. |
103 | UnityAds terminó de presentarse con el estado de error kUnityAdsFinishStateError. |
104 | El objeto de anuncio de Unity es "nil" después de llamar a su inicializador. |
105 | No se pudieron mostrar los anuncios de Unity porque el anuncio no está listo. |
106 | UnityAds llamó a una devolución de llamada de posición modificada con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateNoFill. |
107 | UnityAds llamó a una devolución de llamada de posición modificada con el estado de posición kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
108 | Ya se cargó un anuncio para esta posición. El SDK de UnityAds no admite la carga de varios anuncios para la misma posición. |
Registro de cambios del adaptador de mediación de Flutter para anuncios de Unity
Versión 1.0.0
- Versión inicial
- Compatibilidad verificada con el adaptador de Android para Unity versión 4.10.0.0
- Compatibilidad verificada con el adaptador Unity para iOS versión 4.10.0.0