Intégrer Meta Audience Network aux enchères

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir de Meta Audience Network à l'aide de la médiation, ce qui couvre l'intégration des enchères. Vous y découvrirez comment ajouter Meta Audience Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer Meta Audience Network et l'adaptateur dans une Flutter application.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour Meta Audience Network offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade  1
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense

1 Meta Audience Network est passé aux enchères uniquement en 2021.

Conditions requises

  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads
  • Flutter 3.7.0 ou version ultérieure
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 10.0 ou version ultérieure
    • Le dernier SDK Meta Audience Network nécessite généralement la dernière version de Xcode.
  • Un projet Flutter fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage de la médiation.

Étape 1 : Configurez les configurations dans l'interface utilisateur de Meta Audience Network

Inscrivez-vous et connectez-vous à la page de démarrage de Business Manager.

Cliquez sur Commencer, puis sur Créer un compte.

Renseignez les champs obligatoires avec les informations sur votre entreprise, puis cliquez sur Suivant.

Créer une propriété

Une fois que vous avez rempli les informations requises, vous êtes invité à créer une propriété pour votre application. Saisissez le nom souhaité pour la propriété de votre application, puis cliquez sur Next (Suivant).

Ensuite, sélectionnez la plate-forme à monétiser.

Ajoutez les informations sur votre application, puis cliquez sur Suivant.

Android

iOS

Configurez votre compte de paiement en cliquant sur Ajouter un compte de paiement. Vous êtes redirigé vers une nouvelle page pour saisir vos informations de paiement. Renseignez les informations nécessaires, puis cliquez sur Suivant.

Sélectionnez Google AdMob en tant que plate-forme de médiation, puis cliquez sur Créer un emplacement.

Sélectionnez un format, remplissez le formulaire, puis cliquez sur Créer.

Notez l'ID de l'emplacement.

Cliquez sur OK.

Activer le mode test

Pour obtenir des instructions détaillées sur l'activation des annonces tests Meta Audience Network, consultez le guide d'implémentation des réseaux publicitaires pour les tests.

Étape 2: Configurez la demande Meta Audience Network dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajout de Facebook à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes décrites dans Paramètres RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter Meta à la liste des partenaires publicitaires dans l'interface utilisateur AdMob pour le RGPD et les réglementations dans les États américains.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur Meta Audience Network

Intégration via pub.dev

Ajoutez la dépendance suivante aux dernières versions de Meta Audience Network Le SDK et l'adaptateur dans le Fichier pubspec.yaml:

dependencies:
  gma_mediation_meta: ^1.0.0

Intégration manuelle

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Meta Audience Network, extrayez le fichier téléchargé, puis ajoutez le dossier du plug-in extrait (et son contenu) à votre projet Flutter. Ensuite, référencez le plug-in dans votre pubspec.yaml en ajoutant la dépendance suivante:

dependencies:
  gma_mediation_meta:
    path: path/to/local/package

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK Meta Audience Network

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Pour le moment, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Consultez les conseils de Meta pour obtenir des informations sur le RGPD et la publicité Meta.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour vous assurer de la conformité.

Pour les utilisateurs situés en Californie, consultez les options de traitement des données de Meta.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de Meta Audience Network.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de Meta Audience Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Suivi de la publicité activé

Si vous créez une application pour iOS 14 ou version ultérieure, consultez les instructions de Meta Audience Network pour définir son indicateur de suivi publicitaire.

Étape 6 : Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Meta Audience Network UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests deMeta Audience Network, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Meta Audience Network (Bidding) sources d'annonces.

Étapes facultatives

Mise en cache sur Android 9

Android

À partir d'Android 9 (niveau d'API 28), la prise en charge du texte clair est désactivée par défaut, ce qui affectera le fonctionnement du cache multimédia du SDK Meta Audience Network et pourra avoir un impact sur l'expérience utilisateur et les revenus publicitaires. Suivez la documentation de Meta pour mettre à jour la configuration de la sécurité réseau dans votre application.

iOS

Non applicable aux intégrations iOS.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Audience Network, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur réseau Meta Audience en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'emplacement manquant).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Meta Audience Network.
103 L'éditeur doit demander des annonces avec un contexte Activity.
104 Échec de l'initialisation du SDK Meta Audience Network.
105 L'éditeur n'a pas demandé d'annonces natives unifiées.
106 L'annonce native chargée ne correspond pas à l'objet attendu.
107 L'objet Context utilisé n'est pas valide.
108 Les composants d'annonce native requis ne sont pas présents dans l'annonce chargée.
109 Échec de la création d'une annonce native à partir de la charge utile d'enchère.
110 Le SDK Meta Audience Network n'a pas pu présenter l'annonce interstitielle/avec récompense.
111 Exception générée lors de la création d'un objet AdView Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Meta Audience Network.

iOS

Code d'erreur Motif
101 Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'emplacement manquant).
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec Meta Audience Network.
103 Échec de l'initialisation de l'objet d'annonce Meta Audience Network.
104 Le SDK Meta Audience Network n'a pas pu présenter l'annonce interstitielle/avec récompense.
105 Le contrôleur de vue racine de la bannière est nil.
106 L'initialisation du SDK Meta Audience Network a échoué.
1000-9999 Meta Audience Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Meta Audience Network.

Journal des modifications de l'adaptateur de médiation Flutter pour Meta Audience Network

Version suivante

  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter 5.2.0.

1.1.0

  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur Android Meta version 6.17.0.0
  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur iOS Meta version 6.15.2.0
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter 5.1.0.

1.0.1

  • Ajout d'une classe Dart pour permettre une analyse de compatibilité correcte avec les plates-formes hôtes
  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur Android Meta version 6.17.0.0
  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur Meta pour iOS version 6.15.0.0
  • Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Flutter 5.1.0.

1.0.0

  • Version initiale.
  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur Android Meta version 6.17.0.0
  • Compatibilité vérifiée avec l'adaptateur Meta pour iOS version 6.15.0.0
  • Il est conçu et testé avec le plug-in Flutter Google Mobile Ads version 5.0.0.