คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง AdMob กับ LG U+AD โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่า ตัวกลางสื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่า พารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูล LG U+AD | 
|---|
| เอกสารประกอบ | 
| SDK | 
| Adapter | 
| การสนับสนุนลูกค้า | 
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads SDK (หากยังไม่มี ให้ดูส่วนเริ่มต้นใช้งาน) 
- บัญชี AdMob และหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าด้วยรายการบรรทัดสื่อกลาง 
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความต่อไปนี้ในศูนย์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย
รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ LG U+AD จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีอแดปเตอร์ Google Mobile Ads SDK อยู่แล้ว ขณะที่บางรายการมีอแดปเตอร์เป็นไฟล์แยกต่างหาก ดูวิธีการผสานรวม หรือ README ที่มาพร้อมกับอแดปเตอร์แต่ละตัว
รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradleระดับแอปPodfileใน Android และใน iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณทำการแก้ไขเหล่านี้ได้ในAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีandroid/app/src/main
- iOS
- เปิด ios/Runner.xcworkspaceของโปรเจ็กต์ใน Xcode และใส่เฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกโค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึง โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ