Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads с Zucks . В нём подробно описывается настройка адаптера медиации для работы с вашим текущим приложением iOS и настройка дополнительных параметров.
Интегрируйте рекламу в своё приложение так же, как и раньше. Чтобы интегрировать не-межстраничную рекламу (размер баннера, размер полноразмерной доски и т. д.), см. раздел «Баннерная реклама» . Чтобы интегрировать межстраничную рекламу (полноэкранную рекламу, которая закрывает весь остальной контент), см. раздел «Межстраничная реклама» .
Следующие шаги преобразуют ваше место размещения рекламы в место размещения медиации, где можно показывать рекламу из нескольких сетей.
Добавьте загруженный сетевой адаптер/SDK в Xcode: щелкните правой кнопкой мыши по вашему проекту и выберите Добавить файлы в project .
Включите все необходимые Zucks фреймворки, флаги компилятора или линкера. Дополнительный код писать не нужно. Медиация вызывает адаптер Zucks и SDK по мере необходимости для создания рекламы.
Настроить уведомление о событии
Чтобы получать уведомления о событиях жизненного цикла рекламы, таких как показы, можно реализовать GADBannerViewDelegate . При использовании медиации этот делегат автоматически уведомляется о событиях от Zucks. Например, показы из любой рекламной сети передаются через метод adViewDidReceiveAd: объекта GADBannerViewDelegate .
Проверьте значение adNetworkClassName
При желании вы можете проверить свойство adNetworkClassName в GAMBannerView , которое возвращает имя класса рекламной сети, которая получила текущий баннер после вызова обратного вызова adViewDidReceiveAd :
Быстрый
funcadViewDidReceiveAd(_bannerView:GAMBannerView){print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView*)bannerView{NSLog(@"Banner adapter class name: %@",bannerView.adNetworkClassName);}
Аналогично для полноэкранных объявлений проверьте свойство adNetworkClassName в GAMInterstitialAd внутри interstitialDidReceiveAd :
Быстрый
funcinterstitialDidReceiveAd(_ad:GAMInterstitialAd){print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")}
Objective-C
-(void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd*)interstitial{NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@",interstitial.adNetworkClassName);}
Для объявлений, полученных через пользовательские события , возвращается GADMAdapterCustomEvents .
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-09-06 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Zucks ads into their iOS apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou need a Google Ad Manager account and an iOS app with the Google Mobile Ads SDK to get started.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the Zucks adapter and SDK to your Xcode project and configuring mediation settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can receive ad lifecycle event notifications by implementing a \u003ccode\u003eGADBannerViewDelegate\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eadNetworkClassName\u003c/code\u003e property can be used to identify the ad network that served the current ad.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with Zucks should download the Zucks adapter and SDK from the provided resources. Integrate these into their iOS app via Xcode, adding necessary frameworks and flags. No extra code is needed; mediation will use the Zucks adapter and SDK. To receive ad lifecycle event notifications, implement `GADBannerViewDelegate`. Check `adNetworkClassName` on `GAMBannerView` or `GAMInterstitialAd` to identify the ad network after ad reception.\n"],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Zucks**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current iOS app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Zucks Resources |\n|---------------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://ms.zucksadnetwork.com/media/sdk/manual/admob-mediation/) |\n| [SDK](http://ms.zucksadnetwork.com/media/sdk/manual/ios/) |\n| [Adapter](http://ms.zucksadnetwork.com/media/sdk/manual/admob-mediation/) |\n| [Customer support](mailto:support@zucksadnetwork.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An iOS app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/quick-start).)\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nAdd Zucks to your project\n\nIntegrate ads into your app the same as before. To integrate\nnon-interstitial ads (banner size, leaderboard size, and so on),\nsee [Banner Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/banner). To integrate\ninterstitial ads (full-screen ads that mask all other content),\nsee [Interstitial Ads](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/interstitial).\n\nThe following steps change your ad placement into a mediation\nplacement that can show ads from multiple networks.\n\n1. Download the adapter and SDK for Zucks from the\n [resources above](#resources).\n\n2. Add the downloaded network adapter/SDK in Xcode: right-click\n on your project and click **Add Files to \u003cvar class=\"readonly\" translate=\"no\"\u003eproject\u003c/var\u003e**.\n\n3. Include any frameworks, compiler flags, or linker flags that Zucks\n require. There's no need to write additional code. Mediation invokes the\n Zucks adapter and SDK as necessary to create ads.\n\nSet up event notification\n\nTo be notified of ad lifecycle events like impressions, you can implement\na `GADBannerViewDelegate`. When using mediation, this delegate is\nautomatically notified of events from Zucks. For example, impressions\nfrom any ad network are reported through the `adViewDidReceiveAd:` method of\n`GADBannerViewDelegate`.\n\nCheck the value of adNetworkClassName\n\nYou can optionally check the `adNetworkClassName` property on\n`GAMBannerView`, which returns the ad network class\nname of the ad network that fetched the current banner once the\n`adViewDidReceiveAd` callback is called: \n\nSwift \n\n func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {\n print(\"Banner adapter class name: \\(bannerView.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {\n NSLog(@\"Banner adapter class name: %@\", bannerView.adNetworkClassName);\n }\n\nSimilarly, for interstitials, check the `adNetworkClassName` property\non `GAMInterstitialAd` inside `interstitialDidReceiveAd`: \n\nSwift \n\n func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {\n print(\"Interstitial adapter class name: \\(ad.adNetworkClassName)\")\n }\n\nObjective-C \n\n - (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {\n NSLog(@\"Interstitial adapter class name: %@\", interstitial.adNetworkClassName);\n }\n\nFor ads fetched through [custom events](/ad-manager/mobile-ads-sdk/ios/custom-events), it returns `GADMAdapterCustomEvents`.\n\n\u003cbr /\u003e"]]