يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | |
| شلال | 1 |
| التنسيقات | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| مقابل مكافأة | |
| مدمج مع المحتوى | |
المتطلبات الأساسية
قبل المتابعة، يُرجى التأكّد مما يلي:
هدف نشر iOS 13.0 أو إصدار أحدث
[لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث إصدار من Google Mobile Ads SDK
الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى Unity Ads Monetization، ثم انقر على Get started (البدء).

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle Admob في حقل شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثمّ انقر على التالي.

اختَر إعدادات مواضع الإعلانات، ثم انقر على التالي.
عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات
انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Placements، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر المنصة وشكل الإعلان.

انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلانات، ثم انقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

اختَر العرض الانحداري لطلبات الشبكة في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان والإشارة إلى الموقع الجغرافي والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضع إعلانك.
العثور على مفتاح واجهة برمجة التطبيقات لإعداد تقارير Unity Ads
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى تحقيق الربح في Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في إذن الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى Unity Ads Monetization > إعدادات المؤسسة ودوِّن المعرّف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة البائعون المعتمَدون للتطبيقات app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها مختبر IAB التقني للمساعدة في ضمان عدم بيع مساحات إعلانية متاحة في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt.
إذا لم تكن قد فعلت ذلك،
أنشئ ملف app-ads.txt في "إدارة إعلانات Google".
لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، اطّلِع على إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.
تفعيل "الوضع التجريبي"
يمكن تفعيل "وضع الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Testing.
يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر تطبيقات Apple ، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على العميل، ثم اختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) على جميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهازك الاختباري، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"
سجِّل الدخول إلى حسابك على "إدارة إعلانات Google".
إضافة Unity Ads في "الشركات"
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى المشرف > الشركات، ثم انقر على الزر شركة جديدة في علامة التبويب جميع الشركات. اختَر شبكة إعلانات.

اختَر Unity Ads شبكة إعلانية، وأدخِل اسمًا فريدًا وفعِّل التوسّط. فعِّل جمع البيانات التلقائي، وأدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق.
ليس عليك إدخال اسم مستخدم أو كلمة مرور. انقر على حفظ عند الانتهاء.

تفعيل ميزة "مشاركة الإشارات الآمنة"
عروض الأسعار
انتقِل إلى المشرف > الإعدادات العامة. انتقِل إلى علامة التبويب إعدادات حساب Ad Exchange وراجِع مشاركة الإشارات الآمنة وفعِّلها. انقر على حفظ.

شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المستندة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع.
مشاركة الإشارة الآمنة في طلبات عروض الأسعار
عروض الأسعار
انتقِل إلى المساحات الإعلانية المتاحة > الإشارات الآمنة. ضمن الإشارات الآمنة، ابحث عن Unity Ads وفعِّل تفعيل الدمج على التطبيق.

انقر على حفظ.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في ميزة "عروض الأسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)"
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > إعدادات قناة الطلب. في علامة التبويب الإعدادات التلقائية، فعِّل السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في عروض أسعار حزمة تطوير البرامج (SDK).

انقر على حفظ.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
ضبط عروض الأسعار في Unity Ads
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > مقدّمو عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK).

انقر على مقدِّم عرض سعر جديد.

اختَر Unity Ads كمقدّم عرض سعر.

انقر على متابعة لتفعيل ميزة "عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)" لمقدِّم عرض السعر هذا.

انقر على تم.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
ضبط ربط الوحدات الإعلانية
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > مقدّمو عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK).

اختَر الشركة التي تمثّل Unity Ads.

انتقِل إلى علامة التبويب تعيين الوحدات الإعلانية وانقر على تعيين وحدة إعلانية جديدة.

اختَر وحدة إعلانية معيّنة. اختَر وحدة إعلانية وشكل إعلان، وتطبيق متوافق مع الأجهزة الجوّالة على أنّه نوع المستودع، وتطبيقك المتوافق مع الأجهزة الجوّالة. بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق.
أخيرًا، انقر على حفظ.

شلال
انتقِل إلى عرض الإعلانات > مجموعات الشبكات الإعلانية المدِرّة للأرباح وانقر على الزر مجموعة شبكات إعلانية مدِرّة للأرباح جديدة. اختَر المستودع والتطبيق.

انتقِل إلى شركاء الأرباح وانقر على إضافة شريك توسّط.

اختَر الشركة التي أنشأتها من أجل Unity Ads في القسم السابق. اختَر التوسّط في حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كـ نوع الدمج، وiOS كـ النظام الأساسي، ونشط كـ الحالة.
أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق، وقيمة التكلفة التلقائية لكل ألف ظهور. انقر على حفظ.

إضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين في "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم "إدارة إعلانات Google".
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads
استخدام Swift Package Manager
قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى من إصدار المحوّل البرمجي المتوافق 4.16.0.0.
لإضافة حزمة تابعة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:
في Xcode، انتقِل إلى ملف (File) > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة (Add Package Dependencies)....
في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالية:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitفي قاعدة التبعية، اختَر فرع.
في حقل النص، أدخِل
main.
استخدام CocoaPods
أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'من سطر الأوامر، شغِّل:
pod install --repo-update
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity، واربط UnityAds.framework في مشروعك.
نزِّل أحدث إصدار من محوّل Unity Ads من رابط التنزيل في سجلّ التغيير واربط UnityAdapter.framework في مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامّة لحماية البيانات"
للامتثال لسياسة موافقة المستخدِم في الاتحاد الأوروبي التي تتّبعها Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدِمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما يكون ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR). تتحمّل أنت مسؤولية التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط.
يتيح الإصدار 4.19.0.1 والإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS إمكانية نقل إشارات الموافقة بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات من منصات إدارة الموافقة التي تتكامل مع "إطار الشفافية والموافقة" الصادر عن مكتب IAB إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بخدمة Unity Ads. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد موافقة ضمن "إطار الشفافية والموافقة" أو خارجه.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح لك دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط التي قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة SDK، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لإتاحة إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. إذا اخترت تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity يدويًا، ننصحك باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
يُرجى الاطّلاع على صفحة الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads لمزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
ضبط معالجة الطلبات حسب العمر
يُعيد الإصدار 4.16.6.0 والإصدارات الأحدث من محوّل التوسّط في Unity Ads توجيه الإعدادات الموجّهة إلى الأطفال وإعدادات المستخدمين دون سن الرشد إلى Unity Ads.
لمعالجة هذه الإشارات لكل مستخدم على حدة، تتطلّب منك Unity Ads تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في لوحة بيانات Unity Monetization. لمزيد من المعلومات حول تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في مشروعك، يُرجى الاطّلاع على مقالة ضبط التصنيفات العمرية على مستوى اللعبة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
تنفيذ SKAdNetwork
اتّبِع مستندات Unity Ads لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.
أخطاء في التجميع
Swift
لا حاجة إلى استخدام رمز إضافي لعمليات الدمج مع Swift.
Objective-C
بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "إدارة الإعلانات" وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر الإعلان الفردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصدرَي الإعلانات Unity Ads (عروض الأسعار) وUnity Ads (العرض الإعلاني بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا لم يتمكّن المحوّل من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من ردّ الإعلان باستخدام
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ضمن الفئات التالية:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عندما يتعذّر تحميل إعلان:
| رمز الخطأ | السبب |
|---|---|
| 0-9 | عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل. |
| 101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "إدارة إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة. |
| 102 | الجهاز غير متوافق مع UnityAds. |
| 103 | انتهت UnityAds من العرض مع حالة الخطأ kUnityAdsFinishStateError. |
| 104 | يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة. |
| 105 | تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز. |
| 107 | أجرت UnityAds استدعاءً لتغيير موضع الإعلان مع حالة الموضع kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
| 108 | تم تحميل إعلان لهذا الموضع من قبل. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة UnityAds تحميل إعلانات متعددة للموضع نفسه. |
| 109 | لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب. |
| 110 | عرضت UnityAds خطأً في الإعداد. |
| 111 | شكل الإعلان غير متوافق. |
| 112 | أرجعت UnityAds رمزًا مميزًا فارغًا أو غير صالح لعرض الأسعار. |
سجلّ تغييرات محوّل التوسّط في Unity Ads على iOS
الإصدار 4.21.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.21.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.21.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.20.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 13.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.20.0.0
- تم تعديل المحوّل ليتعذّر عليه تنفيذ طلب عرض الإعلان عند إرجاع رمز مميّز فارغ لعرض الأسعار عند جمع الإشارات.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.19.0.1
- يعيد المحوّل الآن توجيه الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) تلقائيًا داخل
IABTCF_AddtlConsentإلى حزمة Unity Ads SDK في حال تطبيق "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR).
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 13.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.19.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- يجب تحديث الحدّ الأدنى لإصدار iOS من أجل تخفيف متطلبات الاعتمادية على حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" للسماح بأرقام الإصدارات الثانوية.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.19.0
الإصدار 4.18.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.18.0.0
- تم إثبات التوافق مع الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 13.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.17.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 13.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.17.0 من حزمة Unity Ads SDK
الإصدار 4.16.6.1
- تم تعديل مصدر الاعتمادية الخاص بحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 13.0.0.
- تم إصلاح مشكلة في الإصدار 4.16.6.0 حيث كان podspec يشير بشكل غير صحيح إلى الملف الثنائي 4.16.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تمت إضافة ميزة إعادة توجيه مَعلمة
tagForUnderAgeOfConsentفي "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى حزمة Unity Ads SDK.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.3 من حزمة SDK لإعلانات Unity
الإصدار 4.16.2.0
- تم تعديل طرق تحميل الإعلانات لانتظار اكتمال عملية إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads قبل محاولة تحميل إعلان.
- تم حلّ مشكلة تداخل في التنفيذ حيث يمكن أن يتم تجاهل عمليات معاودة الاتصال عند الاكتمال إذا كانت عمليات تهيئة متعدّدة قيد التقدّم.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- Unity Ads SDK الإصدار 4.16.2
الإصدار 4.16.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.16.0.0
- يتطلّب الآن الحد الأدنى من إصدار iOS
13.0. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.8.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.15.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.15.0.0
- تمت إضافة رمز الخطأ
111: Unsupported ad format. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.14.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.3.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.14.1.1
- بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم إعلان البانر.
- بالنسبة إلى العرض الإعلاني بدون انقطاع، يتحقّق المحوّل الآن مما إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر المحمَّل من Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.14.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.14.0.0
- تم تفعيل علامتَي
-fobjc-arcو-fstack-protector-all. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0
الإصدار 4.13.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.1.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.13.1.1
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 12.0.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.1.0
- تمّت إضافة السمة
GADMediationAdapterUnity.testModeللإشارة إلى ما إذا كان يجب إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". - تم تعديلها لتسجيل رمز الخطأ في حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads عند تعذُّر تحميل إعلان.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.13.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.12.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.4
الإصدار 4.12.3.1
- تم تعديل
CFBundleShortVersionStringليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.12.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.12.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2
الإصدار 4.12.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.11.3.1
- تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات مقابل مكافأة.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.11.3
الإصدار 4.11.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- Unity Ads SDK الإصدار 4.11.3
الإصدار 4.11.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.10.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0
الإصدار 4.9.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم تضمين
Info.plistفي أُطر العمل ضمنUnityAdapter.xcframework.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.9.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.9.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 4.9.0.0
- تمت إزالة توافق
GADMAdNetworkAdapterوالتبعية من محوّل Unity. - تمّت إضافة استدعاء طريقة عرض انطباع التقرير في طريقة تفويض
unityAdsShowStart. - تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.0
الإصدار 4.8.0.0
- تمت إضافة إمكانية تتبُّع أحداث مرات الظهور لإعلانات البانر.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1
الإصدار 4.7.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.6.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.6.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.
- تمت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات COPPA إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- تمت إزالة التوافق مع بنية
armv7. - يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0
الإصدار 4.4.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity
الإصدار 4.4.0.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات
didRewardUser. - يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0
الإصدار 4.3.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity
الإصدار 4.1.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية استخدام بنية المحاكي arm64.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 4.0.0.1
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم التصميم والاختبار باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 3.7.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.7.4.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.7.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تم تخفيف الاعتماد على الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity 3.7.1.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.6.2.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام تنسيق
.xcframework. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.6.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح عطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء إعداد حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.5.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.5.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- تمت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
- يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.8.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.4.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.2.2
- تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة للمحوّلات.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.2.1
- تم تحسين إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر الإعداد وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل حالات انتهاء المهلة.
- تمت إزالة التوافق مع بنية i386.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.4.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصّة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 3.4.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يمكن الآن تحميل عدة إعلانات بانر في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات من Unity
الإصدار 3.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يمكن الآن تحميل عدة "إعلانات بانر" في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 3.2.0.1
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور إعلانات البانر في Unity عند تحميلها.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه المحوّل لطلب معاودة الاتصال
unityAdsReadyبشكل صحيح.
الإصدار 3.2.0.0
- تمت إزالة الإصدار بسبب تراجع في إعداد تقارير عدم التعبئة.
الإصدار 3.1.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 3.0.3.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- تمت إضافة إمكانية استخدام أحجام "إعلانات البانر" المرنة.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحميل "إعلانات البانر" من Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 3.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
- تم إصلاح عطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافأة".
الإصدار 3.0.0.3
- جارٍ تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات التي تضم مكافأة.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
الإصدار 3.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية عرض إعلانات البانر.
الإصدار 3.0.0.1
- تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل لـ "placementId" الخاص بالطلب السابق.
الإصدار 3.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.2.1.1
- تمت إضافة دالة معاودة الاتصال
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:إلى المحوّل.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- تمت إزالة إمكانية استخدام بنية armv7s.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على Unity.
الإصدار 2.0.7.0
- يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity، وبالتالي يمكن أن تتطابق إحصاءات النقرات على إعلانات AdMob وإعلانات Unity.
- تحصل التطبيقات الآن على عمليات ردّ الاتصال
interstitialWillLeaveApplication:وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.5.0
- تم التحقّق من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity.
الإصدار 2.0.4.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
- تم تحديث الحد الأدنى المطلوب من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads إلى الإصدار 2.0.4.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 7.10.1.
الإصدار 1.0.2
- تم جعل مفتاح عنصر مكافأة المستخدم غير فارغ. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.
الإصدار 1.0.1
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبَّب في عدم استدعاء دالة الاستدعاء
rewardBasedVideoAdDidOpen:.
الإصدار 1.0.0
- تتيح هذه المنصة عرض "الإعلانات البينية" و"إعلانات الفيديو مقابل مكافأة".