يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام Google Mobile Ads SDK لتحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة وعروض الأسعار. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق iOS.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:
| التكامل | |
|---|---|
| عروض الأسعار | |
| شلال | 1 |
| التنسيقات | |
| بانر | |
| إعلان بيني | |
| مقابل مكافأة | |
| مدمج مع المحتوى | |
المتطلبات الأساسية
قبل المتابعة، يُرجى التأكّد مما يلي:
الإصدار 13.0 من نظام التشغيل iOS أو إصدار أحدث
[لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.14.1.1 أو إصدارًا أحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث إصدار من Google Mobile Ads SDK
الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.

املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.

انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.

في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.

اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثمّ انقر على التالي.

اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.
عروض الأسعار

شلال

املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.

دوِّن معرّف اللعبة.

إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثمّ اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

انتقِل إلى تحقيق الربح > مواضع الإعلان، ثمّ انقر على إضافة وحدة إعلانية.

أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثمّ اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.

اختَر العرض المتتالي في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.

دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضع إعلانك.
تحديد موقع مفتاح Unity Ads Reporting API
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفِظ بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في إمكانية الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.

بعد ذلك، انتقِل إلى Unity Ads Monetization > إعدادات المؤسسة ودوِّن المعرّف الأساسي للمؤسسة.

تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها "مختبر IAB التقني" للمساعدة في ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إنشاء ملف app-ads.txt في "إدارة إعلانات Google".
لتنفيذ app-ads.txt في Unity Ads، اطّلِع على إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.
تفعيل "وضع الاختبار"
يمكن تفعيل "وضع الاختبار" من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى Unity Ads Monetization > Testing.
يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر تطبيقات Apple ، وتفعيل تجاهل وضع الاختبار على العميل، ثم اختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) على جميع الأجهزة.

يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.

أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.

الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم "إدارة الإعلانات"
سجِّل الدخول إلى حسابك على "مدير إعلانات Google".
إضافة Unity Ads في "الشركات"
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى المشرف > الشركات، ثم انقر على الزر شركة جديدة في علامة التبويب جميع الشركات. اختَر شبكة الإعلانات.

اختَر Unity Ads شبكة إعلانية، وأدخِل اسمًا فريدًا وفعِّل التوسّط. فعِّل جمع البيانات التلقائي، وأدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق.
لست بحاجة إلى إدخال اسم مستخدم أو كلمة مرور. انقر على حفظ عند الانتهاء.

تفعيل ميزة "مشاركة الإشارات الآمنة"
عروض الأسعار
انتقِل إلى المشرف > الإعدادات العامة. انتقِل إلى علامة التبويب إعدادات حساب Ad Exchange وراجِع خيار مشاركة الإشارات الآمنة وفعِّله. انقر على حفظ.

شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
مشاركة الإشارات الآمنة في طلبات عروض الأسعار
عروض الأسعار
انتقِل إلى المستودع الإعلاني > الإشارات الآمنة. ضمن الإشارات الآمنة، ابحث عن Unity Ads وفعِّل تفعيل الدمج على التطبيق.

انقر على حفظ.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في ميزة "عروض الأسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)"
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > إعدادات قناة الطلب. في علامة التبويب الإعدادات التلقائية، فعِّل السماح بمشاركة الإشارات الآمنة في عروض أسعار حزمة تطوير البرامج (SDK).

انقر على حفظ.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
ضبط عروض الأسعار في Unity Ads
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > أنظمة عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى ميزة "عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)".

انقر على مزايد جديد.

اختَر Unity Ads كمقدّم عروض.

انقر على متابعة لتفعيل ميزة "عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)" لمقدّم عروض الأسعار هذا.

انقر على تم.
شلال
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتتالية.
ضبط عملية ربط الوحدات الإعلانية
عروض الأسعار
انتقِل إلى عرض الإعلانات > أنظمة عروض الأسعار، وانقر على الانتقال إلى ميزة "عروض أسعار باستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK)".

اختَر الشركة التي تستخدم Unity Ads.

انتقِل إلى علامة التبويب تعيين الوحدات الإعلانية وانقر على تعيين وحدة إعلانية جديدة.

اختَر وحدة إعلانية محدّدة. اختَر وحدة إعلانية وتنسيقًا، ثم اختَر تطبيق الأجهزة الجوّالة كـ نوع المستودع الإعلاني وتطبيق الأجهزة الجوّالة. بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق.
وأخيرًا، انقر على حفظ.

شلال
انتقِل إلى عرض الإعلانات > مجموعات الشبكات الإعلانية المدِرّة للأرباح وانقر على الزر مجموعة شبكات إعلانية مدِرّة للأرباح جديدة. اختَر المستودع والتطبيق.

انتقِل إلى شركاء زيادة العائد وانقر على إضافة شريك توسّط.

اختَر الشركة التي أنشأتها في القسم السابق من أجل Unity Ads. اختَر التوسّط في حزمة تطوير البرامج (SDK) للأجهزة الجوّالة كـ نوع الدمج، وiOS كـ النظام الأساسي، ونشط كـ الحالة.
أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق، بالإضافة إلى قيمة التكلفة التلقائية لكل ألف ظهور. انقر على حفظ.

إضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية و إعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة الشركاء الإعلانيين بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية في واجهة مستخدم "إدارة إعلانات Google".
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads
استخدام Swift Package Manager
قبل المتابعة، يجب أن يكون لديك الحد الأدنى من إصدار المحوّل البرمجي المتوافق 4.16.0.0.
لإضافة تبعية حزمة إلى مشروعك، اتّبِع الخطوات التالية:
في Xcode، انتقِل إلى ملف (File) > إضافة موارد الاعتمادية للحزمة (Add Package Dependencies)....
في الطلب الذي يظهر، ابحث عن عنوان URL للحزمة التالي:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-unity.gitفي قاعدة التبعية، اختَر فرع.
في حقل النص، أدخِل
main.
استخدام CocoaPods
أضِف السطر التالي إلى ملف Podfile الخاص بمشروعك:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'من سطر الأوامر، شغِّل:
pod install --repo-update
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من Unity Ads SDK، واربط UnityAds.framework في مشروعك.
نزِّل أحدث إصدار من محوّل Unity Ads من رابط التنزيل في سجلّ التغيير واربط UnityAdapter.framework في مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامة لحماية البيانات"
للامتثال لسياسة موافقة المستخدِم في الاتحاد الأوروبي التي تتّبعها Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدِمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما يكون ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تعكس هذه السياسة شروط "التوجيه الأوروبّي بشأن الخصوصية الإلكترونية" و"اللائحة العامّة لحماية البيانات" (GDPR) في الاتّحاد الأوروبّي. تتحمّل أنت مسؤولية التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط.
يتيح الإصدار 4.19.0.1 والإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads لنظام التشغيل iOS إمكانية نقل إشارات الموافقة بموجب اللائحة العامة لحماية البيانات من منصات إدارة الموافقة التي تتكامل مع "إطار الشفافية والموافقة" الصادر عن مكتب IAB إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بخدمة Unity Ads. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد موافقة ضمن "إطار الشفافية والموافقة" أو خارجه.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات (API) لتوفير إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، ننصحك بتنفيذ هذا الرمز البرمجي قبل طلب الإعلانات من خلال Google Mobile Ads SDK.
Swift
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
يمكنك الاطّلاع على الامتثال لقانون خصوصية المستهلك في Unity Ads لمزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
ضبط معالجة الطلبات حسب العمر
يحوّل الإصدار 4.16.6.0 والإصدارات الأحدث من محوّل التوسّط في Unity Ads إعداد المحتوى الموجّه إلى الأطفال وإعداد المستخدمين الذين تقل أعمارهم عن سن الرشد إلى Unity Ads.
لمعالجة هذه الإشارات على أساس كل مستخدم، تطلب منك Unity Ads تفعيل تصنيف الجمهور المختلط في لوحة بيانات Unity Monetization. لمزيد من المعلومات حول تفعيل تصنيف جمهور مختلط في مشروعك، يُرجى الاطّلاع على مقالة ضبط التصنيفات العمرية على مستوى اللعبة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
تنفيذ SKAdNetwork
اتّبِع مستندات Unity Ads
لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist الخاص بمشروعك.
أخطاء التجميع
Swift
لا يلزم استخدام أي رمز إضافي لعمليات الدمج في Swift.
Objective-C
بالنسبة إلى الإصدار 4.4.0.0 أو الإصدارات الأحدث من محوّل Unity Ads، عليك اتّباع خطوات الدمج الواردة في مستندات Unity.
الخطوة 6: اختبار عملية الإعداد
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في "إدارة الإعلانات" وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
تأكيد الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عروض الأسعار) وUnity Ads (العرض بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا لم يتمكّن المحوّل من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام
GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
ضمن الفئات التالية:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذّر تحميل إعلان:
| رمز الخطأ | السبب |
|---|---|
| 0-9 | عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds خطأً. يمكنك الاطّلاع على مستندات Unity لمزيد من التفاصيل. |
| 101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم "مدير إعلانات Google" غير متوفّرة أو غير صالحة. |
| 102 | الجهاز غير متوافق مع UnityAds. |
| 103 | انتهى عرض UnityAds مع حالة الخطأ kUnityAdsFinishStateError. |
| 104 | يكون عنصر إعلان Unity فارغًا بعد استدعاء أداة التهيئة. |
| 105 | تعذّر عرض إعلانات Unity Ads لأنّ الإعلان غير جاهز. |
| 107 | استدعت UnityAds ردّ الاتصال الذي تم تغييره في موضع الإعلان مع حالة موضع الإعلان kUnityAdsPlacementStateDisabled. |
| 108 | تم تحميل إعلان لهذا الموضع من قبل. لا تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds تحميل إعلانات متعدّدة لموضع الإعلان نفسه. |
| 109 | لا يتطابق إعلان البانر الذي تعرضه UnityAds مع الحجم المطلوب. |
| 110 | أرجعت UnityAds خطأ في الإعداد. |
| 111 | شكل الإعلان غير متوافق. |
| 112 | أرجعت UnityAds رمزًا مميزًا فارغًا أو غير صالح لعرض الأسعار. |
سجلّ تغييرات محوّل التوسّط في Unity Ads على iOS
الإصدار 4.21.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.21.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.21.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.20.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.20.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.20.1
الإصدار 4.20.0.0
- تم تعديل المحوّل لرفض طلب عرض الإعلان عند عرض رمز مميّز فارغ لعرض الأسعار أثناء جمع الإشارات.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.20.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.20.0
الإصدار 4.19.0.1
- تعيد أداة الربط الآن توجيه الموافقة بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) التي تم العثور عليها داخل
IABTCF_AddtlConsentتلقائيًا إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads إذا كانت "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) سارية.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.19.0
الإصدار 4.19.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.19.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- عدِّل الحدّ الأدنى لإصدار iOS من أجل تخفيف متطلبات حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" والسماح بالإصدارات الثانوية.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.19.0
الإصدار 4.18.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.18.0.0
- تم إثبات التوافق مع الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.18.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.17.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.17.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.6.1
- تم تعديل مصدر الاعتمادية الخاص بحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 13.0.0.
- تم إصلاح مشكلة في الإصدار 4.16.6.0 حيث كان ملف podspec يشير بشكل غير صحيح إلى الملف الثنائي 4.16.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه المَعلمة
tagForUnderAgeOfConsentالخاصة بحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 13.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.16.2.0
- تم تعديل طرق تحميل الإعلانات لانتظار اكتمال عملية إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads قبل محاولة تحميل إعلان.
- تم حلّ مشكلة تداخل في التنفيذ حيث يمكن أن يتم تجاهل عمليات معاودة الاتصال عند الاكتمال إذا كانت عمليات تهيئة متعدّدة قيد التقدّم.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.16.2
الإصدار 4.16.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.9.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1
الإصدار 4.16.0.0
- يتطلّب الآن الحد الأدنى من إصدار iOS
13.0. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads
الإصدار 4.15.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1
الإصدار 4.15.0.0
- تمت إضافة رمز الخطأ
111: Unsupported ad format. - تم إثبات التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.15.0
الإصدار 4.14.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.14.1.1
- بالنسبة إلى عروض الأسعار، لم يعُد المحوّل يتحقّق من حجم إعلان البانر.
- بالنسبة إلى التوسّط المتسلسل، يتحقّق المحوّل الآن ممّا إذا كانت نسبة العرض إلى الارتفاع لإعلان البانر الذي تم تحميله على Unity Ads تتطابق مع حجم إعلان البانر المطلوب.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.14.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.14.0.0
- تم تفعيل علامتَي
-fobjc-arcو-fstack-protector-all. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0
الإصدار 4.13.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.2
الإصدار 4.13.1.1
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0.0 أو إصدارًا أحدث من SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 12.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.1.0
- تمت إضافة السمة
GADMediationAdapterUnity.testModeللإشارة إلى ما إذا كان يجب تهيئة حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads في وضع الاختبار. يجب ضبط هذه العلامة قبل إعداد حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة". - تم تعديلها لتسجيل رمز الخطأ في حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads عند تعذُّر تحميل إعلان.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.13.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.3.1
- تم تعديل
CFBundleShortVersionStringليحتوي على ثلاثة مكوّنات بدلاً من أربعة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.12.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2
الإصدار 4.12.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.1
الإصدار 4.12.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.0
الإصدار 4.11.3.1
- تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات مقابل مكافأة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.11.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.11.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.10.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.10.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0
الإصدار 4.9.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 12.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم تضمين
Info.plistفي أُطر العمل ضمنUnityAdapter.xcframework.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 11.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.9.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.9.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.9.0.0
- تمت إزالة توافق
GADMAdNetworkAdapterوالاعتمادية من محوّل Unity. - تمّت إضافة استدعاء طريقة عرض انطباع التقرير في طريقة تفويض
unityAdsShowStart. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.12.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.0
الإصدار 4.8.0.0
- تمت إضافة إمكانية تسجيل أحداث الظهور لإعلانات البانر.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.8.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1
الإصدار 4.7.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 11.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.7.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.6.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.6.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- تمت إزالة التوافق مع بنية
armv7. - يتطلّب الآن الإصدار 10.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 10.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.0
الإصدار 4.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.14.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0
الإصدار 4.4.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.11.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.4.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.4.0.0
- تم تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات
didRewardUser. - يتطلّب الآن الإصدار 9.8.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.10.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0
الإصدار 4.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.1.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 4.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية استخدام بنية المحاكي arm64.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.0.0.1
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
- يتطلّب الآن الإصدار 9.0.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 9.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 10.0 من نظام التشغيل iOS كحدّ أدنى.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.13.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.7.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.7.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.7.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تم تخفيف شرط الاعتمادية على الإصدار 8.0.0 أو إصدار أحدث من "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Unity 3.7.1.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.4.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.6.2.0
- تم تعديل أداة الربط لاستخدام تنسيق
.xcframework. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 8.2.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 8.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.6.2
الإصدار 3.6.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.69.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.69.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.6.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح عُطل كان يحدث أحيانًا عند انتهاء عملية إعداد حزمة تطوير البرامج Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.5.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
- تمت إضافة إمكانية استخدام "إعلانات البانر التكيُّفية".
- يتطلّب الآن الإصدار 7.68.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.68.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.0
الإصدار 3.4.8.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.63.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.63.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.4.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.60.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.60.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.6
الإصدار 3.4.2.2
- تمت إضافة رموز ورسائل خطأ موحّدة خاصة بالمحوّل.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 7.59.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.59.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.4.2.1
- تحسين عملية إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر الإعداد وتحميل الإعلانات في وقت مبكر وتقليل المهلات
- تمت إزالة إمكانية استخدام بنية i386.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.57.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.4.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.55.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.4.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتيح الآن تحميل إعلانات بانر متعدّدة في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.53.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.0
الإصدار 3.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- يتيح الآن تحميل إعلانات بانر متعدّدة في الوقت نفسه.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام
- الإصدار 7.51.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads
الإصدار 3.2.0.1
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.46.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور إعلانات البانر في Unity عند تحميلها.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه وظيفة
unityAdsReadyبشكلٍ صحيح من خلال المحوّل.
الإصدار 3.2.0.0
- تمت إزالة الإصدار بسبب مشكلة في إعداد تقارير عدم عرض الإعلانات.
الإصدار 3.1.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 3.0.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- يتطلّب الآن الإصدار 7.42.2 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
- تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام مرنة لإعلانات البانر.
- تم إصلاح مشكلة عدم تحميل "إعلانات البانر" من Unity بنجاح إلا مرة واحدة في كل جلسة.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تم إصلاح عُطل كان يحدث عند إلغاء تخصيص "الإعلانات مقابل مكافآت".
الإصدار 3.0.0.3
- تعديل المحوّل لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإعلانات مقابل مكافآت
- يتطلّب الآن الإصدار 7.41.0 أو إصدارًا أحدث من حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة.
الإصدار 3.0.0.2
- تمت إضافة إمكانية عرض الإعلانات الصورية.
الإصدار 3.0.0.1
- تم إصلاح مشكلة تخزين المحوّل البرمجي لـ placementId الخاص بالطلب السابق.
الإصدار 3.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.2.1.1
- تمت إضافة دالة معاودة الاتصال
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:إلى المحوّل.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
- تمت إزالة إمكانية استخدام بنية armv7s.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.8 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.7.0
- يتتبّع المحوّل الآن النقرات على إعلانات Unity، وبالتالي يمكن أن تتطابق إحصاءات النقرات على إعلانات AdMob وإعلانات Unity.
- تتلقّى التطبيقات الآن عمليات ردّ الاتصال
interstitialWillLeaveApplication:وrewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
الإصدار 2.0.4.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة Unity Ads SDK إلى الإصدار 2.0.4.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 7.10.1.
الإصدار 1.0.2
- تم ضبط مفتاح عنصر مكافأة المستخدم على قيمة غير فارغة. سيكون مفتاح المكافأة دائمًا سلسلة فارغة أو صالحة.
الإصدار 1.0.1
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبَّب في عدم استدعاء
rewardBasedVideoAdDidOpen:معاودة الاتصال.
الإصدار 1.0.0
- تتيح هذه المنصة عرض إعلانات الفيديو البينية وإعلانات الفيديو مقابل مكافأة.